Loupio - Chinchou EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Loupio aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | |
| ¼ | 1 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | ||
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Poisson | 
| Genre | 
                                            Mâle : 50% Femelle : 50% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 190 | 
| Bonheur de base | 70 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #170 | 
| Johto | #174 | 
| Hoenn | #181 | 
| Johto (HGSS) | #176 | 
| Kalos côte | #147 | 
| Hoenn (ROSA) | #190 | 
| Alola | #201 | 
| Alola (USUL) | #257 | 
| Galar | #220 | 
| Isolarmure | #188 | 
| Institut Myrtille | #078 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Absorb Volt
                                            - Volt Absorb EN
                                        
                                    
                                    Immunise le Pokémon contre les capacités Électrik. Il est soigné de 25% de ses PV max s'il en encaisse une.
                                
                                        Talent 2
                                                                                    
                                                                                    Lumiattirance
                                            - Illuminate EN
                                        
                                    
                                    Hors combat en tête d'équipe, double les chances de rencontrer des Pokémon sauvages.
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Aquatique 2
                                                                                                                                        
                            
                                                                                                                                    Poissirène 1
                                                                                                                                                                                Poissoroy 1
                                                                                                                                                                                Magicarpe 1
                                                                                                                                                                                Léviator 1
                                                                                                                                                                                Métamorph 1
                                                                                                                                                                                Loupio 1
                                                                                                                                                                                Lanturn 1
                                                                                                                                                                                Qwilfish 2
                                                                                                                                                                                Rémoraid 2
                                                                                                                                                                                Octillery 2
                                                                                                                                                                                Carvanha 3
                                                                                                                                                                                Sharpedo 3
                                                                                                                                                                                Wailmer 3
                                                                                                                                                                                Wailord 3
                                                                                                                                                                                Barloche 3
                                                                                                                                                                                Barbicha 3
                                                                                                                                                                                Relicanth 3
                                                                                                                                                                                Lovdisc 3
                                                                                                                        
                                    Localisations du Pokémon
Émeraude
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 291 | 354 | - | 1 | 
| Attaque |  | 100 | 112 | 175 | 192 | 0 | 
| Défense |  | 100 | 112 | 175 | 192 | 0 | 
| Attaque spé |  | 133 | 148 | 211 | 232 | 0 | 
| Défense spé |  | 133 | 148 | 211 | 232 | 0 | 
| Vitesse |  | 153 | 170 | 233 | 256 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | 37 | 90 | 85 | 20 |  |  | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | 
| Chargeur | 49 | - | - | 20 |  |  | Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. | 
| Écume | 1 | 20 | 100 | 30 |  |  | 10% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
| Étincelle | 25 | 65 | 100 | 20 |  |  | 30% de chance de paralyser la cible | 
| Fléau | 13 | 1 | 100 | 15 |  |  | Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. | 
| Hydrocanon | 41 | 120 | 80 | 5 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Onde Folie | 29 | - | 100 | 10 |  |  | Rend confus la cible. | 
| Pistolet à O | 17 | 40 | 100 | 25 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Ultrason | 5 | - | 55 | 20 |  |  | Attaque sonore. Rend confus la cible. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 |  |  | Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | 
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 |  |  | Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. | 
| Blizzard | CT14 | 120 | 70 | 5 |  |  | 10% de chance de geler la cible. | 
| Cascade | CS07 | 80 | 100 | 15 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 |  |  | Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | 
| Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 |  |  | 30% de chance de paralyser la cible. | 
| Flash | CS05 | - | 70 | 20 |  |  | Baisse la Précision de la cible d'un niveau. | 
| Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 |  |  | 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Grêle | CT07 | - | - | 10 |  |  | Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | 
| Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de geler la cible. | 
| Onde de Choc | CT34 | 60 | - | 20 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Plongée | CS08 | 60 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
| Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 |  |  | La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 |  |  | Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 |  |  | La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). | 
| Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 |  |  | 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. | 
| Vibraqua | CT03 | 60 | 100 | 20 |  |  | Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Blabla Dodo | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Cage-Éclair | - | 100 | 20 |  |  | Paralyse la cible. | 
| Clonage | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Copie | - | - | 10 |  |  | Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat. | 
| Damoclès | 120 | 100 | 15 |  |  | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | 
| Ronflement | 40 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Ténacité | - | - | 10 |  |  | Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | 
| Vantardise | - | 90 | 15 |  |  | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Amnésie |  | - | - | 20 |  |  | Augmente la Défense Spéciale du lanceur 2 niveaux. | 
| Fléau |  | 1 | 100 | 15 |  |  | Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. | 
| Grincement |  | - | 85 | 40 |  |  | Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. | 
Descriptions des pokédex
Émeraude
                                S'il pressent un danger, il décharge de l'électricité à partir de ses deux antennes. Il vit dans les profondeurs, là où la lumière ne parvient jamais. 
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Or | Pêche Méga Canne |  10 lieux possibles Bourg Geon Bourg Palette Carmin sur Mer Cramois'Île Port d'Oliville Route 20 Route 21 Route 26 Route 27 Route 41 | ~40% | 
|   ~30%  ~20%  ~10% | |||
| Argent | Pêche Méga Canne |  10 lieux possibles Bourg Geon Bourg Palette Carmin sur Mer Cramois'Île Port d'Oliville Route 20 Route 21 Route 26 Route 27 Route 41 | ~40% | 
|   ~30%  ~20%  ~10% | |||
| Cristal | Pêche Méga Canne |  10 lieux possibles Bourg Geon Bourg Palette Carmin sur Mer Cramois'Île Port d'Oliville Route 20 Route 21 Route 26 Route 27 Route 41 | ~40% | 
|   ~30%  ~20%  ~10% | |||
Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Diamant | Pêche Méga Canne | Chenal 220 | 40% | 
|  40%   15%  5% | |||
| Perle | Pêche Méga Canne | Chenal 220 | 40% | 
|  40%   15%  5% | |||
| Platine | Pêche Méga Canne - Statik | Chenal 220 | 57.5% | 
|   22.5%  20% | |||
| HeartGold | Pêche Méga Canne - Statik |  10 lieux possibles Bourg Geon Bourg Palette Carmin sur Mer Cramois'Île Route 20 Route 21 Route 26 Route 27 Route 41 Route 47 | 45% | 
|   30%  15%  10% | |||
| SoulSilver | Pêche Méga Canne - Statik |  10 lieux possibles Bourg Geon Bourg Palette Carmin sur Mer Cramois'Île Route 20 Route 21 Route 26 Route 27 Route 41 Route 47 | 45% | 
|   30%  15%  10% | |||
Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| X | Pêche Super Canne - Statik | Baie Azur Yantreizh | 67.5% | 
|   32.5% | |||
| Y | Pêche Super Canne - Statik | Baie Azur Yantreizh | 67.5% | 
|   32.5% | |||
| Rubis Oméga | Rencontre Statik | Fonds Marin  de 5 lieux disponibles Chenal 107 Chenal 124 Chenal 126 Chenal 129 Chenal 130 | 60.71% | 
|   21.79%  15%  2.5% | |||
| Fonds Marin du Chenal 128 | 60.71% | ||
|   21.79%  15%  2%  0.5% | |||
| Saphir Alpha | Rencontre Statik | Fonds Marin  de 5 lieux disponibles Chenal 107 Chenal 124 Chenal 126 Chenal 129 Chenal 130 | 60.71% | 
|   21.79%  15%  2.5% | |||
| Fonds Marin du Chenal 128 | 60.71% | ||
|   21.79%  15%  2%  0.5% | |||
 
                            




















