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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Mélis (Neo-Maître) et Tranchodon



Mélis (Néo-Maître)Tranchodon
Pokémon #612 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Attaquant
★★★★★ Type dragon MX Type fee MX Pokémon Noir 2 et Blanc 2 (Personnage principal) Pokémon Masters EX
Descriptions
Mélis porte une tenue faisant hommage à son nouveau titre : Néo-Maître de Passio. Son Tranchodon et lui se font une confiance absolue.
Il est doux, mais ne pardonne pas à ceux qui viennent saccager son territoire. Ses crocs peuvent découper de l'acier.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150)

  • Stats max5★5+★
    PV705805
    Attaque446486
    Défense174214
    Atq. Spé.354394
    Déf. Spé.170210
    Vitesse374414
  • Rôle EXType regisseur-ex MX
    PV+60
    Attaque
    Défense+20
    Atq. Spé.
    Déf.Spé.+20
    Vitesse+40


Talents

Talents passifs
NomEffet
Esprit combatif d'Unys
Augmente de 20 % la puissance des capacités physiques de tous les Duos alliés et de 25 % la résistance aux dégâts des capacités physiques de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Unys dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 15 % la puissance des capacités et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 50 % pour la puissance des capacités et 31 % pour la résistance aux dégâts.)
Stratégie Offensive
Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs quand son Dresseur utilise une capacité. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang quand son Dresseur utilise une capacité.
Duo gagnant
La capacité Synchro du lanceur regagne 1 PPC après l'utilisation d'une capacité Duo par le Duo de votre équipe. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo par le Duo de votre équipe.
Action Capacité Duo Critique
Inflige un coup critique si les attaques suivantes du lanceur atteignent leur cible (sauf dans certains cas) : capacités du Pokémon ou capacité Duo.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet
DragonAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
de tous les alliés.
UnysAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
ProtagonistesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
MaîtresAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Voyageurs d'UnysAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Rafale Écailles Type dragon MX Type physique MX 16-19 90 1 ennemi Attaque la cible 2 à 5 fois d'affilée. Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. Baisse la Défense du lanceur de 1 rang. Aucune

Capacités Synchro
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Colère ébène Type dragon MX Type physique MX 250-300 - Tous les ennemis Condition d'activation : Quand l'Attaque du lanceur est augmentée.
Condition de désactivation : Quand l'Attaque du lanceur n'est pas augmentée. N'échoue jamais. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur.
1 fois par combat


Capacité Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Passion pour Unys Type statut MX Côté allié
Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique Cercle d'Unys Physique au côté allié. Cercle d'Unys Physique accorde tous les effets suivants : Augmente de 10 % la puissance des capacités physiques et des capacités Duo physiques de tous les Duos alliés et de 5 % la résistance aux dégâts des capacités physiques et des capacités Duo physiques de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Unys du côté allié, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 10 % la puissance des capacités et des capacités Duo, et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 40 % pour la puissance des capacités et 14 % pour la résistance aux dégâts.)
2 fois par combat
Défi vers la gloire ! Type statut MX Lanceur Annule les baisses de stats du lanceur. Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
Sentiments mélismatiques ! Draco-Griffe ! Type dragon MX Type physique MX 250-300 - Cible tous les ennemis. Implémente l'effet de terrain suivant juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet cette fois seulement : Zone Dragon

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Amélioration de Capacité
Rafale Écailles : Puissance +1 - 3 36
Rafale Écailles : Puissance +1 - 3 36
Colère ébène : Puissance +3 - 3 36
Colère ébène : Puissance +3 - 3 36
Rafale Écailles : Puissance +1 - 3 36
Rafale Écailles : Puissance +1 - 3 36
Colère ébène : Puissance +3 - 3 36
Rafale Écailles : Précision +10 - 5 60
Rafale Écailles : Puissance +1 - 3 36
Colère ébène : Puissance +3 - 3 36
Colère ébène : Puissance +3 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Rafale Écailles : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Défi vers la gloire ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Colère ébène : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Rafale Écailles : Chaîne d'Attaques Max. Quand le lanceur réussit une capacité avec l'effet Enchaînement, le nombre d'attaques est toujours le nombre maximum. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Zone Dragon Immunité Tourment Protège le lanceur de la peur, de la confusion et du ligotage quand la zone est une Zone Dragon. 7 84
Cercle d'Unys Physique Puissance ↑ 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand Cercle d'Unys Physique s'applique au côté allié. 8 96
Vitesse ↑ Puissance Capa. Duo ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand sa Vitesse est augmenté(e). 7 84
Zone Dragon Stoïcisme Capacité Offensive 2 Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive et que la zone est une Zone Dragon. 7 84
Stat ↓ Boost Physique +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang quand n'importe laquelle de ses stats est baissée. 10 120
Capa. Off. Touche Défense ↓ 2 30 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rangs quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 1 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rangs à chaque coup. 10 120
Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. 10 120
Immunité ↓Stats Les stats du lanceur ne peuvent pas être baissées. 10 120
Cercle d'Unys Physique Puissance Capacité Duo ↑ 9 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand Cercle d'Unys Physique s'applique au côté allié. 10 120
Capacité Offensive Touche Attaque ↓ 2 30 % de chances de baisser l'Attaque de la cible de 1 rangs quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 1 % de chances de baisser l'Attaque de la cible de 1 rangs à chaque coup. 10 120
Cercle d'Unys Physique Prolongé 3 Cercle d'Unys Physique dure plus longtemps quand Cercle d'Unys Physique s'applique au côté allié. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Sentiments mélismatiques ! Draco-Griffe ! : Puissance +25 - 5 60
Sentiments mélismatiques ! Draco-Griffe ! : Puissance +25 - 5 60


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