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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Cardus et Magnézone



CardusMagnézone
Pokémon #462 MX
Pose 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Régisseur
★★★★★ Type acier MX Type combat MX Pokémon Platine (Chef de l'Usine de Combat) Pokémon Platine
Descriptions
Chef d'Usine à la Zone de Combat, ses vastes connaissances et son esprit d'analyse lui permettent d'utiliser n'importe quel Pokémon.
Il surveille son territoire à l'aide de son radar, et élimine rapidement tout intrus avec son laser destructeur.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150)

  • Stats max5★5+★
    PV675775
    Attaque282322
    Défense215255
    Atq. Spé.482522
    Déf. Spé.174214
    Vitesse253293
  • Rôle EXType soutien-ex MX
    PV+60
    Attaque
    Défense+40
    Atq. Spé.
    Déf.Spé.+40
    Vitesse


Talents

Talents passifs
NomEffet
Analyste de l'usineAugmente la puissance des capacités de tous les Duos alliés en attaquant une cible qui est sous l'effet Carcan. Applique l'effet Carcan à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle.
Carcan Ennemi C. Off. Conso. 0 9Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi sous l'effet Carcan.
Carcan Enn. C. Off. C. Suiv. Ultra-Eff. 9Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi sous l'effet Carcan.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Régisseur)
AcierAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
SinnohAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Combattants aguerrisAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
ÉruditsAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Férus de technologieAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés. Augmente de X la VitesseNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Luminocanon Type acier MX Type speciale MX 99-118 100 1 ennemi 10 % de chances de baisser la Déf. Spé. de la cible de 1 rang. -
Strido-Son Type acier MX Type statut MX - 100 1 ennemi Baisse la Déf. Spé. de la cible de 2 rangs. -
Coup d'Jus Type electrik MX Type speciale MX 92-110 100 Tous les ennemis 30 % de chances de paralyser la cible. -

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
C'est parti ! Type statut MX 1 allié Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. d'un allié de 2 rangs. Augmente le taux de critiques d'un allié de 3 rangs. Applique l'effet Prêt à encaisser à un allié. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
100 % de chances de gagner ! Laser Acier !Type acier MXType speciale MX250-300-Implémente l'effet de terrain suivant juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet cette fois seulement : Zone Acier Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Amélioration de Capacité
Luminocanon : Puissance +3 - 3 36
Luminocanon : Puissance +3 - 3 36
Coup d'Jus : Puissance +3 - 3 36
Coup d'Jus : Puissance +3 - 3 36
Coup d'Jus : Puissance +3 - 3 36
Luminocanon : Puissance +3 - 3 36
Luminocanon : Puissance +3 - 3 36
Coup d'Jus : Puissance +3 - 3 36
Coup d'Jus : Puissance +3 - 3 36
Luminocanon : Puissance +3 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Luminocanon : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Coup d'Jus : Puissance Paralysie 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. 7 84
Coup d'Jus : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Strido-Son : Action Vitesse ↑ 9 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. 7 84
Strido-Son : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
C'est parti ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Luminocanon : Capacité Offensive Peur 4 50 % de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Strido-Son : C. Déf. Spé. Enn. ↓ 9 Baisse la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Sable Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. 5 60
Immu. Empoisonnement Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. 5 60
Turbo Zone Acier 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une zone Acier. 9 108
Zone Acier Soin 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand la zone est une Zone Acier. 7 84
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Ultra-Efficace 2 Augmente la puissance des capacités
super efficaces.
7 84
Carcan Enn. Pui. Action Capa. Duo ↑ 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est sous l'effet Carcan. Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la cible est sous l'effet Carcan. 10 120
Puis. Capa. Duo Paralysie 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la cible est paralysée. 10 120
Air Nocif 2 Augmente les chances d'infliger des altérations
de statut avec une capacité.
10 120
C. Atq. Spé. Enn. ↓ 9 Baisse l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. 10 120
Ennemi Para. C. Off. Boost Spé. +1 4 50 % de chances d'augmenter l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi paralysé. 10 120
Arrivée Atq. Spé. ↑ 2 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
100 % de chances de gagner ! Laser Acier ! : Puissance +25 - 5 60
100 % de chances de gagner ! Laser Acier ! : Puissance +25 - 5 60


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