Zygarde Forme 50% - Zygarde 50% Forme EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Zygarde Forme 50% aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                 
 
  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| 1 | 1 | 2 | 1 | 0 | 2 | ½ | 4 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Équilibre | 
| Genre | Asexué | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 30720 | 
| Taux de capture | 3 | 
| Bonheur de base | 0 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #718 | 
| Kalos mont. | #150 | 
| Alola | #205 | 
| Alola (USUL) | #263 | 
| Illumis | #230 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Aura Inversée
                                            - Aura Break EN
                                        
                                    
                                    Les effets des talents Aura Ténébreuse et Aura Féérique sont inversés.
                                
                                        Talent caché
                                                                                    
                                                                                    Rassemblement
                                            - Power Construct EN
                                        
                                    
                                    Permet de passer en forme Parfaite lorsque les PV du Pokémon tombent à 50% ou moins.
                                Formes
                                
                            
                                                                                                        
                                                            C'est la forme de base de Zygarde. Il peut reprendre cette forme avec la boite Zygarde ou être créé à partir de 50 Cellules de Zygarde.
                                                    
                                
                            
                                                                                                        
                                                            Zygarde peut prendre cette forme grâce à la Boite Zygarde ou en étant créé à partir de 10 Cellules de Zygarde.
                                                    
                                
                            
                                                                                                        
                                                            Un Zygarde ayant le talent Rassemblement prend cette forme en combat s'il lui reste moins de 50% de ses PV. Pour obtenir un Zygarde avec ce talent, il faut utiliser la Boite Zygarde ou "combiner" 100 Cellules de Zygarde.
                                                    Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Inconnu
                                                                                                                                        
                            
                                                                    Zygarde Forme 50% n'est compatible avec aucun pokémon.
                                                            
                        Localisations du Pokémon
Ultra-Soleil
                                
                            Ultra-Lune
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 357 | 420 | - | 3 | 
| Attaque | 
                         | 
                    212 | 236 | 299 | 328 | 0 | 
| Défense | 
                         | 
                    250 | 278 | 341 | 375 | 0 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    178 | 198 | 261 | 287 | 0 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    203 | 226 | 289 | 317 | 0 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    203 | 226 | 289 | 317 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Buée Noire | 44 | - | - | 30 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | 
| Camouflage | 59 | - | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Remplace le type du lanceur par un type qui dépend du lieu. | 
| Colère | 80 | 120 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 
| Dracochoc | 63 | 85 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Vibration". | 
| Dracosouffle | 1 | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance de paralyser la cible. | 
| Enroulement | 72 | - | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Augmente l'Attaque, la Défense et la Précision du lanceur d'un niveau. | 
| Étreinte | 18 | 15 | 85 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Ligote la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. | 
| Force Chtonienne | 26 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Sans effet supplémentaire. | 
| Mâchouille | 51 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Morsure | 1 | 60 | 100 | 25 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Piétisol | 1 | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
| Regard Médusant | 1 | - | 100 | 30 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Paralyse la cible. | 
| Rune Protect | 5 | - | - | 25 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. | 
| Séisme | 55 | 100 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 
| Tempête de Sable | 35 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | 
| Tunnel | 10 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | 
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. | 
| Cradovague | CT34 | 95 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance d'empoisonner les cibles. | 
| Draco-Queue | CT82 | 60 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. | 
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Taux de coups critiques +1. | 
| Noeud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. | 
| Piétisol | CT78 | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Rune Protect | CT20 | - | - | 25 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. | 
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 
| Tempête de Sable | CT37 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | 
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Balance | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Additionne les PV du lanceur et de la cible, et redistribue la moitié à chacun. | 
| Barrage | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empêche la cible de fuir. | 
| Colère | 120 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 
| Dépit | - | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Réduit les PP de la dernière capacitée utilisée par la cible de 4. | 
| Draco Météore | 130 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. | 
| Dracochoc | 85 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Vibration". | 
| Étreinte | 15 | 85 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Ligote la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. | 
| Mégaphone | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. | 
| Onde de Choc | 60 | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Psykoud'Boul | 80 | 90 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Queue de Fer | 100 | 75 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Surpuissance | 120 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Baisse l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau après l'attaque. | 
| Telluriforce | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Trépignement | 75 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si une attaque du lanceur (n'importe laquelle) a échoué au précédent tour, à cause d'une immunité ou de la précision. | 
Descriptions des pokédex
Ultra-Soleil
                                La forme que Zygarde prend lorsqu’il rassemble 50 % de ses Cellules. Sa mission est de surveiller l’écosystème.
                            Ultra-Lune
                                Ce Pokémon serait capable de prendre une forme encore plus puissante quand il se bat contre un ennemi qui menace l’écosystème.
                            ![]()  | Jeux disponibles | 
|---|---|
| Impossible de le shasser à l'ancienne | |
| Méthodes de shasse disponibles | |
  | |
| Meilleur pourcentage | |
| - | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| - | 















