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Aperçu stratégique
PV
95
Attaque
145
Défense
130
Attaque spé
120
Défense spé
90
Vitesse
120

Type

Faiblesse de Méga-Drattak aux attaques de type...

Dragon

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 0.5 2 0.5 1 2 0.5 4 0.5 1 0.25 1 1 2 0 1 1 1
Informations générales
Espèce Dragon
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 10240
Taux de capture
Cri
Numéros régionaux
National #373
Hoenn (ROSA) #198

Talents de la forme

Transforme les capacités Normal du Pokémon en capacités Vol et augmente leur puissance de 20%. 6G : L'augmentation de puissance était de 30%.

Formes

 
Dragon Vol
 
Drattak
Salamence EN

Taille : 1.5 m
Poids : 102.6 kg
 
Dragon Vol
 
Méga-Drattak
Mega Salamence EN

Taille : 1.8 m
Poids : 112.6 kg
Si Drattak tient la Drattakite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction

Localisations du Pokémon

Aucune localisation disponible...

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
95
- 331 394 - 0
Attaque
145
293 326 389 427 3
Défense
130
266 296 359 394 0
Attaque spé
120
248 276 339 372 0
Défense spé
90
194 216 279 306 0
Vitesse
120
248 276 339 372 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Groz'Yeux 1 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Morsure 1 60 100 25 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible.
Flammèche 1 40 100 25 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Frénésie 1 20 100 20 Normal Physique Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.
Crocs Éclair 1 65 95 15 Électrik Physique Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de paralyser la cible. Effets cumulables.
Crocs Feu 1 65 95 15 Feu Physique Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de brûler sa cible. Effets cumulables.
Draco-Queue 1 60 90 10 Dragon Physique Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Flammèche 4 40 100 25 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Groz'Yeux 7 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Morsure 10 60 100 25 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible.
Dracosouffle 13 60 100 20 Dragon Spéciale 30% de chance de paralyser la cible.
Coup d'Boule 17 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Puissance 21 - - 30 Normal Statut Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux.
Mâchouille 25 80 100 15 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Dracogriffe 29 80 100 15 Dragon Physique Sans effet supplémentaire.
Abri 30 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Psykoud'Boul 35 80 90 15 Psy Physique 20% de chance d'apeurer la cible.
Grimace 42 - 100 10 Normal Statut Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux.
Lance-Flammes 49 90 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Vol 50 90 95 15 Vol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Damoclès 63 120 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Ronflement 50 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Colère 120 100 10 Dragon Physique Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus.
Queue de Fer 100 75 15 Acier Physique 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Canicule 95 90 10 Feu Spéciale 10% de chance de brûler les cibles.
Mégaphone 90 100 10 Normal Spéciale Attaque sonore.
Vent Arrière - - 15 Vol Statut Génère une rafale de vent qui double la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant 4 tours.
Hydroqueue 90 90 10 Eau Physique Sans effet supplémentaire.
Dracochoc 85 100 10 Dragon Spéciale Attaque "Vibration".
Psykoud'Boul 80 90 15 Psy Physique 20% de chance d'apeurer la cible.
Draco Météore 130 90 5 Dragon Spéciale Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque.

Descriptions des pokédex

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