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Aperçu stratégique
PV
80
Attaque
82
Défense
100
Attaque spé
83
Défense spé
100
Vitesse
80

Type

Faiblesse de Méganium aux attaques de type...

Plante

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 0.5 0.5 1 2 2 2 1 0.5 2 1 1 0.5 1 1 2
Informations générales
Espèce Herbe
Genre
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #154
Johto #003
Johto (HGSS) #003
Institut Myrtille #175
Illumis #003

Talents de la forme

Augmente la puissance des capacités de type Plante du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.
Protège le Pokémon contre les altérations de statut quand le soleil brille.

Formes

 
Plante
 
Méganium
Meganium EN

Taille : 1.8 m
Poids : 100.5 kg
 
Plante Fée
 
Méga-Méganium
Mega Meganium EN

Taille : 2.4 m
Poids : 201.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Monstrueux Végétal
Bulbizarre 0 Herbizarre 0 Florizarre 0 Salamèche 0 Reptincel 0 Dracaufeu 0 Carapuce 0 Carabaffe 0 Tortank 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Mystherbe 0 Ortide 0 Rafflesia 0 Paras 0 Parasect 0 Chétiflor 0 Boustiflor 0 Empiflor 0 Ramoloss 0 Flagadoss 0 Noeunoeuf 1 Noadkoko 1 Osselait 1 Ossatueur 1 Excelangue 1 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Saquedeneu 1 Kangourex 1 Lokhlass 1 Métamorph 1 Ronflex 1 Germignon 1 Macronium 1 Méganium 1 Kaiminus 1 Crocrodil 1 Aligatueur 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Joliflor 1 Granivol 1 Floravol 1 Cotovol 1 Tournegrin 1 Héliatronc 1 Roigada 1 Embrylex 2 Ymphect 2 Tyranocif 2 Arcko 2 Massko 2 Jungko 2 Gobou 2 Flobio 2 Laggron 2 Nénupiot 2 Lombre 2 Ludicolo 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Balignon 2 Chapignon 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Galekid 3 Galegon 3 Galeking 3 Rosélia 3 Cacnea 3 Cacturne 3 Tropius 3 Tortipouss 3 Boskara 3 Torterra 3 Roserade 4 Kranidos 4 Charkos 4 Dinoclier 4 Bastiodon 4 Ceribou 4 Ceriflor Temps Couvert 4 Griknot 4 Carmache 4 Carchacrok 4 Vortente 4 Blizzi 4 Blizzaroi 4 Coudlangue 4 Rhinastoc 4 Bouldeneu 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Doudouvet 5 Farfaduvet 5 Chlorobule 5 Fragilady 5 Maracachi 5 Trompignon 5 Gaulet 5 Grindur 5 Noacier 5 Coupenotte 6 Incisache 6 Tranchodon 6 Drakkarmin 6 Galvaran 6 Iguolta 6 Ptyranidur 6 Rexillius 6 Amagara 6 Dragmara 6 Brocélôme 7 Desséliande 7 Grelaçon 7 Séracrawl 7 Mimantis 7 Floramantis 7 Spododo 7 Lampignon 7 Tritox 7 Malamandre 7 Croquine 7 Candine 7 Sucreine 7 Guérilande 7 Boumata 7 Draïeul 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Tournicoton 8 Blancoton 8 Khélocrok 8 Torgamord 8 Verpom 8 Pomdrapi 8 Dratatin 8 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Olivini 9 Olivado 9 Arboliva 9 Virovent 9 Virevorreur 9 Terracool 9 Terracruel 9 Pimito 9 Scovilain 9 Pomdramour 10 Pomdorochi 10 Noadkoko d'Alola 12 Ramoloss de Galar 13 Flagadoss de Galar 13 Roigada de Galar 13 Fragilady de Hisui 15 Séracrawl de Hisui 15

Localisations du Pokémon

Aucune localisation disponible...

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
80
- 301 364 - 0
Attaque
82
180 200 263 289 0
Défense
100
212 236 299 328 1
Attaque spé
83
181 202 265 291 0
Défense spé
100
212 236 299 328 2
Vitesse
80
176 196 259 284 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque SL USUL DEPS EV LPZA
Danse Fleurs
Lame Feuille

Attaques apprises par niveau

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV LPZA
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rugissement 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Tranch’Herbe 1, 8 1, 8 8 8 8 6 6 6 6 6 6 1, 6 1, 6 1, 6 1, 6 1 12
Protection 1, 12 1, 12 12 12 12 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 27
Poudre Toxik 15 15 15 15 15 9 9 9 9 9 9 1, 9 1, 9 1, 9 1, 9 1 -
Synthèse 23 23 23 23 23 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 40
Plaquage 31 31 31 31 31 46 46 46 46 46 46 46 46 46 46 46 22
Mur Lumière 41 41 41 41 41 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 50
Rune Protect 51 51 51 51 51 54 54 54 54 54 54 54 54 54 54 54 36
Lance-Soleil 61 61 61 61 61 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 65 45
Danse Fleurs - - - - - 32 32 32 32 32 32 32 1 1 1 - -
Doux Parfum - - - - - 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 -
Aromathérapie - - - - - 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 - -
Feuille Magik - - - - - 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 -
Don Naturel - - - - - 26 26 26 26 26 26 26 26 26 - - -
Tempête Florale - - - - - - - - - - 70 1, 70 1, 70 1, 70 1, 70 1 -
Force Nature - - - - - - - - - - - - - - 26 - -
Vampigraine - - - - - - - - - - - - - - - 26 14
Giga-Sangsue - - - - - - - - - - - - - - - 60 -
Mimi-Queue - - - - - - - - - - - - - - - - 1
Feuillage - - - - - - - - - - - - - - - - 6
Voix Enjôleuse - - - - - - - - - - - - - - - - 9
Tempête Verte - - - - - - - - - - - - - - - - 56

Attaques apprises par CT/CS

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS EV LPZA
Coup d’Boule CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - - - CT001
Malédiction CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - CT224 CT091
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - -
Éclate-Roc CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - CT98 - CT004
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT049 -
Doux Parfum CT12 CT12 - - - - - - - - - - - - - - -
Ronflement CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - - -
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT163 CT044
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT007 CT017
Giga-Sangsue CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 - - - - - - CT19 CT111 CT042
Ténacité CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - CT58 CT047 CT035
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT168 CT064
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT23 - CT087
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT149 CT069
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Coud’Boue CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - CT005 -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT032
Vantardise CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - -
Blabla Dodo CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 CT82 CT070 -
Détection CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT085 -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - -
Taillade CT49 CT49 - - - - - - - - - - - - - - -
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - CT93 - -
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - CT96 - -
Flash CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - CT70 - -
Mur Lumière - - CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT075 CT016
Protection - - CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT074 CT031
Rune Protect - - CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 - CT051
Façade - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT025 CT109
Force Cachée - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Balle Graine - - CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 - - - - - - CT09 CT056 CT040
Danse Lames - - - - - CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT088 CT030
Clonage - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT103 CT085
Don Naturel - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Éco-Sphère - - - - - CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT119 CT026
Giga Impact - - - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT152 CT055
Escalade - - - - - CS08 CS08 CS08 - - - - - - CT100 - -
Séduction - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Nœud Herbe - - - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT081 -
Chant Canon - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - - -
Écho - - - - - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - -
Piétisol - - - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT83 CT028 CT078
Draco-Queue - - - - - - - - CT82 CT82 CT82 CT82 CT82 CT82 - CT044 -
Force Nature - - - - - - - - - - CT96 CT96 CT96 CT96 - - -
Confidence - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Rengorgement - - - - - - - - - - - - CT01 CT01 CT10 - CT103
Plaquage - - - - - - - - - - - - - - - CT066 CT033
Bélier - - - - - - - - - - - - - - - CT001 -
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - CT204 CT056
Colère - - - - - - - - - - - - - - - CT156 CT093
Charme - - - - - - - - - - - - - - - CT002 -
Encore - - - - - - - - - - - - - - - CT122 -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - CT130 -
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - - CT181 CT045
Effort - - - - - - - - - - - - - - - CT205 -
Ball’Météo - - - - - - - - - - - - - - - CT193 -
Croco Larme - - - - - - - - - - - - - - - CT003 -
Végé-Attaque - - - - - - - - - - - - - - - CT155 CT160
Feuille Magik - - - - - - - - - - - - - - - CT033 -
Canon Graine - - - - - - - - - - - - - - - CT071 CT128
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - - - - CT059 -
Tempête Verte - - - - - - - - - - - - - - - CT159 -
Aire d’Herbe - - - - - - - - - - - - - - - CT146 -
Tempête Florale - - - - - - - - - - - - - - - CT206 -
Champ Herbu - - - - - - - - - - - - - - - CT137 -
Lame Solaire - - - - - - - - - - - - - - - CT190 CT152
Trépignement - - - - - - - - - - - - - - - CT084 -
Big Splash - - - - - - - - - - - - - - - CT089 -
Gliss’Herbe - - - - - - - - - - - - - - - CT194 -
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - - - CT020 CT115
Danse Fleurs - - - - - - - - - - - - - - - - CT151
Pouvoir Antique - - - - - - - - - - - - - - - - CT120
Telluriforce - - - - - - - - - - - - - - - - CT052
Éclat Magique - - - - - - - - - - - - - - - - CT092

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL DEPS
Danse Lames
Plaquage
Damoclès
Riposte
Copie
Clonage
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Taillade
Blabla Dodo
Végé-Attaque
Colère
Synthèse
Pouvoir Antique
Canon Graine
Coup d’Boule
Reflet Magik
Soucigraine
Aire d’Herbe
Giga-Sangsue
Queue de Fer
Affilage
Trépignement

Descriptions des pokédex

Or
L'arôme qui émane de ses pétales contient une substance qui calme les pulsions agressives.
Argent
Le souffle de MEGANIUM a le pouvoir de redonner la santé aux plantes malades ou mortes.
Cristal
Toute personne se tenant près de lui se sent instantanément rafraîchie, comme dans une forêt en été.
Rubis
Le parfum de la fleur de MEGANIUM apaise et calme les esprits. Pendant les combats, ce POKéMON émet son parfum relaxant pour atténuer l'agressivité de l'ennemi.
Saphir
Le parfum de la fleur de MEGANIUM apaise et calme les esprits. Pendant les combats, ce POKéMON émet son parfum relaxant pour atténuer l'agressivité de l'ennemi.
Émeraude
Le parfum de la fleur de MEGANIUM apaise et calme les esprits. Pendant les combats, ce POKéMON émet son parfum relaxant pour atténuer l'agressivité de l'ennemi.
Diamant
Son souffle a l'incroyable capacité de ranimer les plantes et les fleurs flétries.
Perle
Son souffle a l'incroyable capacité de ranimer les plantes et les fleurs flétries.
Platine
Son souffle a l'incroyable capacité de ranimer les plantes et les fleurs flétries.
HeartGold
L'arôme qui émane de ses pétales contient une substance qui calme les pulsions agressives.
SoulSilver
L'arôme qui émane de ses pétales contient une substance qui calme les pulsions agressives.
Noire
Son souffle a l'incroyable capacité de ranimer les plantes et les fleurs flétries.
Blanche
Son souffle a l'incroyable capacité de ranimer les plantes et les fleurs flétries.
X
L’arôme qui émane de ses pétales contient une substance qui calme les pulsions agressives.
Y
Le souffle de Méganium a le pouvoir de redonner la santé aux plantes malades ou mortes.
Rubis Oméga
Le parfum de la fleur de Méganium apaise et calme les esprits. Pendant les combats, ce Pokémon émet son parfum relaxant pour atténuer l’agressivité de l’ennemi.
Saphir Alpha
Le parfum de la fleur de Méganium apaise et calme les esprits. Pendant les combats, ce Pokémon émet son parfum relaxant pour atténuer l’agressivité de l’ennemi.
Diamant Étincelant
Son souffle possède l’incroyable faculté de raviver les plantes et les fleurs flétries.
Perle Scintillante
Son souffle possède l’incroyable faculté de raviver les plantes et les fleurs flétries.
Écarlate
Toute personne se tenant près de lui se sent revigorée, comme si elle respirait l’air frais de la forêt.
Violet
Le souffle de Méganium a le pouvoir de redonner vie aux plantes flétries et aux arbres morts.
Légendes Z-A
L’arôme qui émane de ses pétales contient une substance qui calme les pulsions agressives.
Meganium, le starter plante de la seconde génération, est un Pokémon UnderUsed clairement axé sur la défensive.
Autrefois assez limité dans son usage car restreint à un rôle de pseudo-passage où d'autres Pokémon lui volaient la vedette, Méganium gagne la merveilleuse attaque Aromathérapi avec DP, et devient tout d'un coup bien plus intéressant, même si en OverUsed Shaymin risque de lui être préféré. Le seul avantage de Méganium est qu'il apprend Mur Lumière et Protection.
Cependant, en UnderUsed il dispose d'un intérêt certain...


Aromathérapist

Méganium @Restes
-Aromatherapi
-Vampigraine / Mur Lumière / Protection
-Éco-Sphère
-Synthèse

Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 204 EV PV ; 252 EV défense ; 54 EV déf spéc

=> Excellent dans ce rôle, Méganium tiendra très bien physique et spécial, tant qu'on ne frappe pas dans ses faiblesses.
Attention aux Choice Banders normaux comme Granbull qu'il a du mal à éponger sans Protection également.
En UnderUsed il se révèlera être d'une grande aide, pouvant pseudo-passer les murs ou se servir de Vampigraine pour soigner un autre Pokémon de l'équipe... En plus, vous profiterez de l'absence de tempête de sable dans ce format.

Pourquoi ne pas le jouer en OverUsed
Si vous jouez en OverUsed, le problème qui se pose est que Shaymin lui est supérieur au niveau des stats et de son aptitude spéciale. Le seul avantage de Méganium est qu'il peut utiliser Mur lumière et Protection, contrairement à lui.
Un deuxième problème qui se pose est qu'en OverUsed la tempête de sable est présente dans beaucoup d'équipes, ce qui réduira singulièrement la qualité des soins prodigués par Synthèse...
On pourrait utiliser Repos pour pallier à ce problème, mais Méganium ne dispose pas de Médic Nature contrairement à Shaymin, et Méganium n'a ni le type ni les capacités défensives pour tenir deux tours de sommeil en OverUsed.

Contres : Les sweepers qui ne risquent rien en switchant sur lui et frappent dans ses faiblesses, comme Scarabrute.
Les éponges spéciales comme Groret ou Hypnomade n'encourent aucun risque non plus, et peuvent placer des barrières.

Pseudo-Passer

Méganium @Restes / Lumargile
-Éco-Sphère / Noeud Herbe
-Mur Lumière / Protection
-Vampigraine
-Repos

Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 204 EV PV ; 252 EV défense ; 54 EV déf spéc

=> Il aidera bien l'équipe avec ses bonnes capacités défensives et ses coups de pseudo-passage. C'est le seul move-set utilisable en OverUsed également, n'étant pas trop affecté par la tempête et n'étant pas dédié à lancer à Aromathérapi.
Lumargile permet de prolonger l'effet de Mur lumière / Protection à 8 tours au lieu de 5, mais vous prive de Restes et réduit par conséquent le staying power de Méganium : encore une fois, le choix de l'objet doit se faire en fonction des besoins de votre équipe.

Contres : Les Pokémon qui peuvent switcher sans risques sur lui et le frapper dans ses faiblesses, et Casse-Briques.
En vrac : Scarabrute, Camerupt, Héledelle, Arbok, Feunard, Coatox, Grotadmorv...
En OverUsed des Pokémon comme Scarhino, Drattak ou Simiabraz lui feront encore plus mal, bien sûr.

Autres options :

Riposte peut surprendre et éliminer un sweeper physique ennemi, à condition qu'il frappe assez fort...

Toxik est est une bonne option, permettant de pallier quelque peu à sa faible offensive grâce aux dégats croissants du poison. Attention aux cranteurs qui pourraient profiter de l'aubaine pour se placer dessus.

Séisme est une option offensive valable sur Éco-Sphère, ses statistiques d'attaque et d'atq spéc étant sensiblement les mêmes. Changez la nature pour une qui diminue l'attaque spéciale plutôt que l'attaque, bien sûr.

Pouv. Antique et Puissance Cachée (principalement glace) sont également de bonnes options offensives spéciales.

Enfin, Siffl'Herbe est très pratique, mais très peu précis (55 % précision). Ce n'est donc pas conseillé aux malchanceux.

Bilan :

Méganium est un bon Pokémon défensif qui gagne en intérêt dans Diamant et Perle grâce à l'obtention d'Aromathérapi.
En UnderUsed, ce Pokémon se révèlera être d'une grande utilité, avec ses résistances utiles, ses bonnes capacités défensives et ses attaques de soutien qui aideront l'équipe.
En revanche, en OverUsed vous risquez de lui préférer Shaymin, qui a des statistiques supérieures ainsi que Médic Nature, le seul avantage de Méganium sur ce dernier étant Mur Lumière / Protection.

Il n'existe absolument aucun moyen de shasser ce Pokémon pour l'instant, essayez de voir le restant de sa famille !


  • Pokémon #152
    Germignon
  • Pokémon #153
    Macronium