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Aperçu stratégique
PV
80
Attaque
80
Défense
90
Attaque spé
110
Défense spé
130
Vitesse
110

Type

Faiblesse de Latias aux attaques de type...

Dragon

Psy

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 0.5 2 0.5 0.5 2 0.5 2 2 1 0.5 1 0.5 1 1 2 2 1
Informations générales
Espèce Éon
Genre
Mâle : 0%
Femelle : 100%
Pas avant éclosion de l'oeuf 30720
Taux de capture 45
Bonheur de base 90
Cri
Numéros régionaux
National #380
Hoenn #196
Hoenn (ROSA) #205
Extra Illumis #126

Talents de la forme

Le Pokémon flotte, ce qui l’immunise contre les capacités de type Sol.

Formes

 
Dragon Psy
 
Latias
Latias EN

Taille : 1.4 m
Poids : 40.0 kg
 
Dragon Psy
 
Méga-Latias
Mega Latias EN

Taille : 1.8 m
Poids : 52.0 kg
Si Latias tient la Latiasite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Inconnu
Latias n'est compatible avec aucun pokémon.

Localisations du Pokémon

Rubis
Saphir
HeartGold
SoulSilver
Blanche 2
Rubis Oméga
Saphir Alpha
Ultra-Lune
Diamant Étincelant
Perle Scintillante

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
80
- 301 364 - 0
Attaque
80
176 196 259 284 0
Défense
90
194 216 279 306 0
Attaque spé
110
230 256 319 350 0
Défense spé
130
266 296 359 394 3
Vitesse
110
230 256 319 350 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV LPZA
Psyko 40 40 40 65 65 65 60 60 60 51 51 51 60 60 60 65
Soin 45 45 45 45 45 45 45 45 45 32 32 32 10 10 10 10
Vague Psy 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - - - -
Charme 50 50 50 55 55 55 55 55 55 7 7 7 1 1 1 1
Rune Protect 15 15 15 15 15 15 15 15 15 1 1 1 - - - -
Draco-Souffle 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 25 25 25 25
Coup d’Main 10 10 10 10 10 10 10 10 10 1 1 1 5 5 5 -
Vœu 5 5 5 5 5 5 5 5 5 1 1 1 30 30 30 30
Régénération 30 30 30 30 30 30 30 30 30 13 13 13 - - - -
Ball’Brume 35 35 35 35 35 35 35 35 35 24 24 24 35 35 35 1
Tourniquet 25 25 25 25 25 25 25 25 25 4 4 4 - - - -
Vœu Soin - - - 60 60 60 85 85 85 1, 61 1, 61 1, 61 70 70 70 -
Échange Psy - - - 50 50 50 50 50 50 28 28 28 75 75 - -
Draco-Choc - - - 70 70 70 80 80 80 56 56 56 45 45 45 45
Psykoud’Boul - - - 40 40 40 40 40 40 41 41 41 40 40 40 40
Partage Garde - - - - - - 75 75 75 46 46 46 65 65 65 -
Vibra Soin - - - - - - 65 65 65 16 16 16 50 50 50 -
Copie-Type - - - - - - 70 70 70 36 36 36 55 55 55 -
Force Ajoutée - - - - - - - - - 10 10 10 1 1 1 -
Choc Mental - - - - - - - - - - - - 15 15 15 15
Vent Arrière - - - - - - - - - - - - 20 20 20 -
Vampibaiser - - - - - - - - - - - - - - - 5
Rafale Psy - - - - - - - - - - - - - - - 20
Vibraqua - - - - - - - - - - - - - - - 35
Aurasphère - - - - - - - - - - - - - - - 50
Feu Ensorcelé - - - - - - - - - - - - - - - 55
Lame d’Air - - - - - - - - - - - - - - - 60

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV LPZA
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - - CT93 - -
Vol CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CT76 CT76 CT06 CT94 CT097 CT043
Hurlement CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 - CT05 CT172 CT005
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 DT04 CT95 CT123 CT073
Laser Glace CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 DT05 CT13 CT135 CT013
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08 CT15 CT163 CT044
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT11 CT22 CT168 CT064
Tonnerre CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 DT08 CT24 CT126 CT067
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 DT09 CT25 CT166 CT106
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 DT10 CT26 CT149 CT069
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - - -
Psyko CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 DT11 CT29 CT120 CT063
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 - -
Mur Lumière CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT16 CT17 CT16 CT075 CT016
Protection CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT18 CT33 CT074 CT031
Cascade CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS05 CS05 CS05 CS05 CT98 CT98 DT16 CT99 CT077 CT098
Flash CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - CT70 - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085 -
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007 CT017
Tempête de Sable CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT32 CT37 CT051 -
Ailes d’Acier CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 - - CT51 CT51 CT51 CT51 CT30 CT47 - -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 - -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - -
Rune Protect CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT20 CT19 CT20 - CT051
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT18 CT050 -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11 CT049 -
Ball’Ombre CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 DT33 CT30 CT114 CT074
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025 CT109
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - -
Plongée CS08 CS08 CS08 - - - CS06 CS06 - - - - CT45 - - -
Aéropique CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - CT40 CT027 CT022
Draco-Griffe CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 CT02 DT47 CT02 CT078 CT002
Plénitude CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 DT49 CT04 CT129 CT006
Onde de Choc CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - - - CT34 - -
Vibraqua CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - CT03 CT011 CT041
Cage Éclair - - - CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT73 CT14 CT73 CT082 CT008
Dévorêve - - - CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 - CT85 - CT127
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103 CT085
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047 CT035
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 - -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070 -
Boost - - - CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 - CT77 CT203 -
Atterrissage - - - CT51 CT51 CT51 - - CT19 CT19 CT19 CT19 - CT51 - -
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - -
Draco-Choc - - - CT59 CT59 CT59 - - - - - - DT62 CT59 CT115 CT075
Éco-Sphère - - - CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 DT65 CT53 CT119 CT026
Giga Impact - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT09 CT68 CT152 CT055
Griffe Ombre - - - CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT061 CT061
Anti-Brume - - - CS05 CS05 - - - - - - - - CT97 - -
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - -
Nœud Herbe - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 DT77 CT86 CT081 -
Rayon Chargé - - - CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 CT57 - CT57 CT023 CT130
Siphon - - - - - CS05 - - - - - - CT36 - CT208 CT070
Aiguisage - - - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - -
Choc Psy - - - - - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 DT25 - CT054 CT003
Lévikinésie - - - - - - CT19 CT19 - - - - - - - -
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - - -
Vengeance - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - CT79 - - -
Piétisol - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT81 CT83 CT028 CT078
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - -
Ronflement - - - - - - - - - - - - CT24 - - -
Vent Glace - - - - - - - - - - - - CT27 - CT034 CT049
Charme - - - - - - - - - - - - CT29 - CT002 -
Météores - - - - - - - - - - - - CT40 - CT032 CT027
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - CT41 - CT130 -
Coupe Psycho - - - - - - - - - - - - CT69 - - -
Zone Magique - - - - - - - - - - - - CT72 - - -
Feu Ensorcelé - - - - - - - - - - - - CT92 - - -
Lame d’Air - - - - - - - - - - - - CT95 - CT065 -
Abattage - - - - - - - - - - - - CT99 - CT222 -
Plaquage - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066 CT033
Hâte - - - - - - - - - - - - DT12 - CT004 CT047
Triplattaque - - - - - - - - - - - - DT19 - - CT147
Colère - - - - - - - - - - - - DT24 - CT156 CT093
Relais - - - - - - - - - - - - DT29 - CT132 -
Prescience - - - - - - - - - - - - DT34 - CT217 CT060
Tour de Magie - - - - - - - - - - - - DT38 - CT109 -
Danse Draco - - - - - - - - - - - - DT51 - CT100 -
Aurasphère - - - - - - - - - - - - DT56 - CT112 -
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - DT69 - CT059 CT059
Force Ajoutée - - - - - - - - - - - - DT82 - CT041 -
Interversion - - - - - - - - - - - - DT83 - - -
Bélier - - - - - - - - - - - - - - CT001 -
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - CT204 CT056
Ball’Météo - - - - - - - - - - - - - - CT193 -
Tranch’Air - - - - - - - - - - - - - - CT040 -
Vent Arrière - - - - - - - - - - - - - - CT113 -
Draco-Météore - - - - - - - - - - - - - - CT169 CT054
Voix Enjôleuse - - - - - - - - - - - - - - CT019 -
Vampibaiser - - - - - - - - - - - - - - CT037 -
Aqua-Brèche - - - - - - - - - - - - - - CT110 CT076
Rafale Écailles - - - - - - - - - - - - - - CT200 CT143
Double Volée - - - - - - - - - - - - - - CT197 CT134
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Douche Froide - - - - - - - - - - - - - - CT022 CT110
Cri Draconique - - - - - - - - - - - - - - CT226 -
Voix Envoûtante - - - - - - - - - - - - - - CT227 -
Coupe-Vent - - - - - - - - - - - - - - - CT145

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS
Plaquage
Damoclès
Cage Éclair
Copie
Dévorêve
Clonage
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Vent Glace
Ténacité
Vantardise
Taillade
Blabla Dodo
Boost
Draco-Météore
Colère
Ouragan
Coup d’Main
Tour de Magie
Plongée
Dernier Recours
Coup Bas
Psykoud’Boul
Imitation
Reflet Magik
Vent Arrière
Implore
Atterrissage
Draco-Choc
Zone Magique
Onde de Choc
Vibraqua
Anti-Brume
Lévikinésie
Interversion
Affilage
Double Volée
Rafale Écailles

Descriptions des pokédex

Rubis
LATIAS est extrêmement sensible aux émotions des gens. S'il ressent une hostilité, ce POKéMON ébouriffe ses plumes et pousse un cri strident pour intimider son ennemi.
Saphir
LATIAS est très intelligent et comprend le langage des hommes. Il est recouvert d'une espèce de duvet ressemblant à du verre. Ce POKéMON s'enveloppe dans ce duvet et reflète la lumière pour changer son apparence.
Émeraude
Il n'existe qu'un faible nombre de LATIAS. Ils ne rentrent que rarement en contact avec les humains ou d'autres POKéMON et fuient dès qu'ils détectent un ennemi.
Diamant
Son corps est recouvert d'un duvet qui reflète la lumière et le rend invisible.
Perle
Son corps est recouvert d'un duvet qui reflète la lumière et le rend invisible.
Platine
Son corps est recouvert d’un duvet qui reflète la lumière et le rend invisible.
HeartGold
Il est doué d'empathie. Le duvet qui recouvre son corps réfléchit la lumière et le rend invisible.
SoulSilver
Il est doué d'empathie. Le duvet qui recouvre son corps réfléchit la lumière et le rend invisible.
Noire
Son corps est recouvert d’un duvet qui reflète la lumière et le rend invisible.
Blanche
Son corps est recouvert d’un duvet qui reflète la lumière et le rend invisible.
X
Il est doué d’empathie. Le duvet qui recouvre son corps réfléchit la lumière et le rend invisible.
Y
Latias peut communiquer avec les gens par télépathie. Il change son apparence en renvoyant la lumière.
Rubis Oméga
Latias est extrêmement sensible aux émotions des gens. S’il ressent une hostilité, ce Pokémon ébouriffe ses plumes et pousse un cri strident pour intimider son ennemi.
Saphir Alpha
Latias est très intelligent et comprend le langage des hommes. Il est recouvert d’une espèce de duvet ressemblant à du verre. Ce Pokémon s’enveloppe dans ce duvet et reflète la lumière pour changer son apparence.
Diamant Étincelant
Son corps est recouvert d’un duvet qui réfracte la lumière et le rend invisible.
Perle Scintillante
Son corps est recouvert d’un duvet qui réfracte la lumière et le rend invisible.
Légendes Z-A
Ce Pokémon peut communiquer ses émotions par télépathie. Il devient invisible en recouvrant son corps d’un duvet qui réfléchit la lumière.
Depuis plusieurs mois, Latias est passé OU à condition de lui attacher un autre objet que la Rosée Âme, objet qui multiplie son attaque spéciale et sa défense spéciale par 1,5. Latias n'en demeure pas moins un excellent Pokémon : son attaque spéciale est très bonne, elle est plutôt rapide (110 de stat de base, comme Ectoplasma) et tout de même assez résistante, notamment grâce à sa défense spéciale excellente (130 de base). De plus, elle possède un excellent movepool tant sur le plan offensif que sur le plan défensif. Du côté de ses défauts, son type, malgré des résistances intéressantes (Combat, Electrique, Eau, immunité Sol...), le rend sensible à des attaques comme Poursuite et lui donne 5 faiblesses. Enfin, malgré son bon movepool, on regrettera l'absence de Lance-Flammes / Déflagration qui l'obligera à utiliser PC Feu.


Choice Scarfer

Latias @Mouchoir Choix
- Draco Météor
- Surf
- Dracochoc / Tonnerre
- Tourmagik

Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse

=> Latias Choice Scarfer atteint les même scores qu'Ectoplasma à savoir 525 de vitesse en version Timide et 478 avec la nature Modeste, dépassant ainsi tous les Pokémon non-Scarfers ou qui n'ont pas reçu de boost en vitesse. Sa bonne attaque spéciale et son bon movepool lui permettent de revenge killer plusieurs Pokémon. Il pourra ainsi revenge killer Drattak / Léviator en les dépassant même après une Danse Draco (Drattak Jovial 252 EV vitesse dépassera cependant Latias Modeste après une Danse Draco).

Draco Météor est son attaque la plus puissante, qui permettra de taper dans la faiblesse des Dragon et de faire assez mal grâce au stab. Latias devra généralement être rappelée après, Draco Météor diminuant fortement son attaque spéciale, les dégâts baisseront sensiblement.

Surf touche des cibles comme Heatran et permet de toucher la plupart des Acier avec des dégâts neutres.

Tonnerre élimine Léviator sans trop de problèmes et frappe la plupart des Pokémon de type Eau, comme Aquali et Pingoleon, dans leur faiblesse. Dracochoc permet d'avoir un deuxième stab avec une précision optimale et sans baisse d'attaque spéciale mais beaucoup moins puissant que Draco Météor.

Tourmagik est toujours là pour échanger son Mouchoir Choix à un staller comme Leuphorie, ce qui le gêne généralement beaucoup et réduira considérablement son utilité.

Contres : Latias fera évidemment moins mal en version Scarfer qu'en Calm Minder ou en Choice Specs, il est surtout là pour revenge killer. Tyranocif pourra donc switcher sur lui sans problème, voire le tuer pour le Bander avec Poursuite. Leuphorie, Ronflex, Caratroc... tout ce qui a une grosse défense spéciale peut également switcher sur lui sans trop de danger. Il faut toutefois se méfier de Tourmagik. Cizayox ne craindra pas ce Latias aux dégâts réduits et peut donc switcher dessus. Comme chaque Choice, les switches sur les immunités / résistances. Si vous anticiper Tourmagik, un switch sur un Choice / un Pokémon avec Glue le bloquera aussi.

Life Orber

Latias @Orbe Vie
- Draco Météor
- Surf
- Tonnerre
- Soin

Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse

=> Ce moveset permet à Latias de faire mal directement, sans tour de boost, tout en étant plus versatile qu'un Choice Specs. Evidemment, sans boost comme Plénitude, il ne pourra pas faire grand-chose face à de grosses éponges comme Leuphorie, d'autant plus que sa plus puissante attaque ne pourra pas faire mal plusieurs fois d'affilée. Cependant, ce Latias fera de très bons dégâts à tout ce qui n'a pas une excellente défense spéciale : il est assez versatile, frappe fort directement et Draco Météor stabbée fait toujours mal.

Draco Météor est la plus puissante attaque de Latias et fera de très bons dégâts combiné à l'Orbe Vie, peu de pokémon y résistent bien en OU excepté les types Acier. Draco Météor est presque indispensable, Latias manquera vraiment de puissance sinon.
Comme pour les autres sets, Surf et Tonnerre complètent son stab pour toucher les types Acier comme Heatran, Pingoleon... qui résistent à Draco Météor.

Il est possible de jouer Latias en version Timide ou Modeste, la version Timide étant la plus conseillée car elle lui permet de dépasser une grande partie du Metagame OU.

Soin lui permettra de se soigner. En effet, Latias perdra rapidement de la vie à cause de l'Orbe Vie et d'une éventuelle Tempête Sable / Grêle.
Cizayox ne devrait pas être un problème : la version 252 EV PV est 2HKO presque à coup sûr avec Surf grâce au support des Pièges de Roc. Il est est KO à coup sûr par Surf + Draco Météor + Piège de Roc avec la version Timide.

Contres : Les grosses éponges spéciales comme Leuphorie et Ronflex. Latias sera bien évidemment plus facile à gérer après avoir utilisé Draco Météor, la baisse d'attaque spéciale le rendra beaucoup moins dangereux et le forcera souvent à être switché. Le paralyser le gênera beaucoup, sa vitesse étant un de ses atouts.

Choice Specs

Latias @Lunettes Choix
- Draco Météor
- Surf
- Tonnerre / Dracochoc
- Tourmagik / Dracochoc

Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse

=> Les Lunettes Choix remplacent en quelque sorte la Rosée Âme mais en le bloquant sur une attaque. Draco Météor est son stab le plus puissant et fera très mal à tous les Pokémon n'y résistant pas (hormis les grosse éponges spéciales comme Leuphorie, Tyranocif éponge spéciale, Caratroc... qui résisteront correctement et pourront le gérer après la baisse d'attaque spéciale) c'est-à-dire les types autres qu'Acier.

Surf se complète plutôt bien avec son stab Dragon, permet de faire mal à Tyranocif sans subir de baisse d'attaque spéciale, et touche la plupart des Acier que Draco Météor ne touche pas (Heatran, Archeodong...).
Tonnerre permet de toucher Pingoléon qui résiste au combo Dragon / Eau et fait mal aux bulkys Eau (Tentacruel, Aquali) alors que Dracochoc est un deuxième stab Dragon mais sans la baisse de défense spéciale. Dracochoc fera en contrepartie beaucoup moins mal que Draco Météor.
Tourmagik gênera beaucoup les stallers comme Leuphorie, comme pour le Choice Scarfer.

En version Modeste, Latias atteint 525 d'attaque spéciale et 319 de vitesse, égalant ainsi Ectoplasma Modeste et dépassant tous les Pokémon en dessous. En version Timide, il atteint 350 de vitesse et dépasse donc Léviator avec moins de 144 EV vitesse après une Danse Draco mais fera un peu moins de dégâts.

Contres : Comme chaque choice, les switches sur les immunités / résistances le forceront à switcher. Leuphorie ne craint pas ses slots offensifs mais il devra faire attention à Tourmagik. Tyranocif peut switcher sur Draco Météor / Tonnerre mais il ne tiendra pas 2 Surf de Latias Modeste sans EV's en défense spéciale. Tyranocif Staller spécial avec 252 EV PV / défense spéciale est seulement 3HKO. Pingoléon s'il n'a pas Tonnerre. Si vous anticiper Tourmagik, un switch sur un Choice / un Pokémon avec Glue (Grotadmorv, Tritosor) le bloquera aussi.

Calm Minder

Latias @Restes / Orbe Vie
- Plénitude
- Dracochoc
- Surf
- Soin / Tonnerre / Nœud'Herbe / PC Feu

Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse

=> Latias est un excellent Calm Minder. Moins redoutable que son compère Latios en l'absence de Rosée Âme, il peut tout de même faire de très bons dégâts.

Dracochoc + Surf touche tout le metagame OU excepté Pingoléon qui aura de toute façon du mal à venir à bout de Latias une fois qu'elle aura placé quelques Plénitude.

Nœud'Herbe permet de se débarrasser de Laggron et de toucher Pingoléon. PC Feu ne servira pratiquement que pour Cizayox mais c'est une menace suffisante pour justifier ce choix... Mais il faudra alors se passer de Soin qui est un bon moyen pour régénérer Latias.

Concernant les objets, deux choix sont possibles : l'Orbe Vie, qui permettra à Latias de taper plus fort mais qui le rendra plus fragile avec 10% de dégâts de recul à chaque attaque, ou les Restes qui soigneront un peu Latias en fin de tour.

Contres : Tyranocif. Il n'est pas OHKO par Surf après une Plénitude et l'OHKO avec Poursuite. Leuphorie, qui pourra le paralyser et le rendre ainsi bien moins dangereux ou lancer Toxik et le condamner à une mort rapide. S'il n'a pas Soin, il sera vite à la merci des attaques de priorité (Pisto-Poing de Cizayox...) surtout sous Tempête Sable et / ou s'il tient l'Orbe Vie.

Calm Minder défensif

Latias @Restes
- Plénitude
- Dracochoc
- Régénération / Protection / PC Feu / Hurlement
- Soin

Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 128 EV PV ; 128 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 128 EV PV ; 128 EV défense ; 252 EV vitesse

=> Un autre move de Calm Minder mais cette fois bien plus défensif. Il sera moins versatile que le Calm Minder présenté plus haut mais plus résistant : sa très haute défense spéciale, boostée par Plénitude, le rendra très résistant et empêchera les Pokémon comme Heatran de s'en débarrasser. Latias fera moins rapidement mal mais en contrepartie pourra survivre plus longtemps.
Du côté physique, Latias souffre de sa défense trop faible pour résister à des attaques comme Poursuite. Protection permet de remédier à ça. Latias résistera alors correctement sur le physique et pourra se booster tranquillement grâce à Plénitude.

Régénération est là pour éviter les changements de statut, Latias paralysé étant fort limité et Latias empoisonné étant condamné à un KO rapide. Les éponges comme Leuphorie qui comptent sur un changement de statut pour venir à bout de Latias ne le contreront donc plus.

PC Feu est toujours un choix possible pour éliminer facilement Cizayox ainsi que Lucario.

Enfin, Hurlement est une autre option possible en troisième slot qui permettra à Latias de gagner ses duels contre un autre Calm Minder voire un autre Latias en le phazant après s'être boosté. Hurlement permet en plus de sortir les Poursuiteurs du terrain même si Latias souffrira toujours face à Tyranocif. Latias survivra cependant à une Poursuite (63~74 % de Tyranocif Bander Rigide sur Latias 128 EV PV et Défense, 73~85 % sur Latias 128 EV PV) et pourra lancer Hurlement.

La première répartition permet à Latias d'être rapide et de taper fort en gardant suffisamment d'EV's en PV pour tenir les coups même s'il aura toujours du mal sur le physique. Le caractère Timide permet d'égaler Ectoplasma Timide et de dépasser tout se qui se trouve en dessous : Drattak, Simiabraz, Lucario, Elekable (capacité non-activée), Porygon-Z...

La deuxième répartition est plus défensive et renforce la défense de Latias. Latias fera moins mal mais pourra ainsi plus facilement placer ses Plénitude et pourra devenir très dangereux. Il est également possible de le jouer Calme de nature, transformant ainsi Latias en véritable mur spécial après quelques Plénitude mais ça laissera Latias toujours fort fragile du côté physique et il sera dépassé par plus de Pokémon.

Contres : Sans PC Feu, Cizayox se placera assez facilement et Protection ne l'empêchera pas de faire très mal à Latias avec Demi-Tour / Plaie-Croix. Leuphorie peut rapidement en venir à bout grâce à Toxik si Latias ne possède pas Régénération. Heatran le bloque, ayant un résistance Dragon et une immunité Feu, mais ne le contre pas car Latias après quelques Plénitude n'a rien à craindre de Dracochoc / PC Glace d'Heatran et finira par le tuer malgré la résistance Dragon. Heatran pourra toutefois exploser...

Staller

Latias @Restes
- Dracochoc
- Tonnerre / PC Feu / Cage-Eclair
- Protection / Hurlement / Cage-Eclair / Mur Lumière
- Soin

Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV vitesse ; 6 EV défense

=>Le type de Latias, malgré quelques faiblesses gênantes, lui permet de remplir le rôle de Staller assez efficacement. Il contre notamment Simiabraz et tient correctement Léviator.

MixApe est particulièrement bien bloqué par Latias, seule PC Glace lui fait un peu mal mais l'excellente défense spéciale de Latias lui permet de tenir correctement. Latias peut tenir correctement les coups d'autres versions de Simiabraz, néanmoins il n'appréciera pas celles où on retrouve Demi-Tour.

Le cas de Léviator est un peu plus compliqué. Latias tient bien Cascade mais est 2HKO par Crocs Givre / Rebond après une Danse Draco si Léviator tient l'Orbe Vie (2~3HKO sans l'Orbe). Néanmoins, si Léviator n'est pas capable d'OHKO Latias, il le paiera souvent de sa vie.

Enfin, Latias peut également servir de contre à Chapignon une fois la Sleep Clause activée : Latias n'est que 3~4HKO par Mitra-Poing.

Latias possède un très bon movepool défensif, il peut en effet servir de Pseudo-Passer, de Phazer, peut paralyser... Beaucoup d'options sont possibles sur elle.
Dracochoc en attaque stabbée, est préférable ici à Draco Météor, Latias n'étant plus ici pour taper.
Tonnerre lui permet de contrer correctement Léviator, Latias résiste en effet à Crocs Givre / Lame de Roc après une Danse Draco. PC Feu permet faire très mal à Cizayox s'il pensait pouvoir se placer sur Latias.
Cage-Eclair permet de diminuer fortement le potentiel d'un sweeper rapide, ce qui gênera Heatran s'il veut se placer. Hurlement lui permet de devenir un Phazer efficace, ce qui rentabilisera un peu vos Picots / Piège de roc / Pics Toxik si vous en jouez.
Mur Lumière / Protection soutient la team et peut aider à placer un sweeper.
Soin est le meilleur moyen pour soigner Latias efficacement et est bien utile pour un Staller.

Concernant les répartitions d'EV's, deux choix sont possibles. Soit la nature Assuré qui permet à Latias de mieux tenir le physique et donc les assauts de sweepers comme Léviator, soit la nature Timide qui permet à Latias de dépasser une grande partie de l'OverUsed Metagame et en particulier les sweepers qu'elle est censé contrer comme MixApe ou Léviator (à condition que Leviator n'ait pas placé de Danse Draco ou qu'il ait investi moins de 144 EV en vitesse) ainsi que des Pokémon comme Lucario ou Drattak sans Danse Draco qu'elle pourra tuer s'ils sont affaiblis.

Contres : Tyranocif se place sur lui facilement et peut l'OHKO avec Poursuite (94 % minimum de Tyranocif Bander Rigide full attaque). L'OHKO est assuré si Latias a été touchée par les Pièges de roc auparavant.
Avec PC Feu, Heatran se place sans problèmes et peut même activer Torche. Sans PC Feu, ce sera Cizayox. Cependant, Heatran (le Scarfer principalement), n'aimera pas de se prendre Cage-Eclair sur le switch. Leuphorie / Ronflex peuvent switcher sur lui sans problèmes.

Dual Screener

Latias @Lumargile
- Protection
- Mur Lumière
- Voeu
- Dracochoc / Draco Météor / Rune Protect

Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV vitesse

=> Latias exploite ici sa très bonne vitesse et ses capacités défensives pour jouer le rôle de Dual Screener.
Ce moveset est purement un moveset de soutien, on peut même se passer d'un slot offensif. Latias pose les murs, lance Rune Protect / Voeu si nécessaire et laisse la place à un sweeper. Voeu combiné aux 2 murs permet d'assurer le switch sur pratiquement n'importe quel sweeper.
Draco Météor est jouable, ça réduira le nombre de Pokémon pouvant se placer sur lui et Latias n'est pas destiné à enchaîner les attaques dans ce rôle.

Contres : Tyranocif peut toujours se placer, mais il lui fera moins mal car Latias pourra placer Protection avant qu'il ne lance Poursuite. Idem pour Cizayox. Provoc le gêne bien, les Taunters comme Ptera ou Electrode pourront donc le rendre inutile s'il ne pas de slot offensif. Le problème ne sera pas vraiment de contrer Latias en lui-même, ses dégâts seront limités et une résistance Acier suffira, mais il aura le temps de placer ses murs. Casse-Brique détruira les murs placés par Latias.

Wisher

Latias @Restes
- Dracochoc
- Surf / Tonnerre / PC Feu / Cage-Éclair / Toxik
- Abri / Soin
- Voeu

Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc
Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 208 EV PV ; 140 EV att spéc ; 56 EV déf spéc ; 104 EV vitesse

=> Latias peut aussi soutenir l'équipe grâce à un rôle de Wisher. Comme pour le Staller, Dracochoc en attaque stabbée et Surf / Tonnerre / PC Feu selon ce que vous désirez toucher.
Tonnerre lui permet de contrer correctement Léviator alors que PC Feu empêchera Cizayox / Lucario de se placer sur lui. Comme pour le Staller, il contrera bien MixApe. Surf permet de se débarrasser d'Heatran.
Quant à Cage-Éclair, cette attaque peut surprendre un sweeper qui pensait switcher sur lui sans danger. Des Pokémon comme Ectoplasma y perdront considérablement de leur potentiel offensif.
Toxik se combine assez bien avec Abri mais ne touche pas les Acier et ne convient donc pas trop pour compléter Dracochoc.
Abri pour utiliser le Voeu sur Latias, pour voir sur quelle attaque un Bander se bloque, anticiper une Explosion / Destruction...

La première répartition maximise la défense de Latias pour lui permettra de tenir correctement le physique et certains sweepers comme Léviator alors que la deuxième tient mieux le spécial, OHKO Cizayox 252 EV PV avec PC Feu à coup sûr avec le support des Pièges de roc et dépasse Mixmence (ancienne version) ainsi que Lucario Rigide avec 281 de vitesse et leur fait mal avec PC Feu / Dracochoc. La deuxième répartition doit se jouer avec PC Feu.

Contres : Toujours Tyranocif, Latias Wisher ne lui fera pas assez mal même avec Surf (surtout si Tyranocif est joué avec des EV's en défense spéciale pour bénéficier de la Tempête Sable) et peut l'OHKO avec Poursuite malgré les EV's défensifs. Suicune Minder peut se placer, Latias ne lui fera pas très mal après quelques Plénitude, même avec Tonnerre.
Le reste dépend de ses slots offensifs. Cizayox s'il ne possède pas PC Feu, Heatran sans Surf (qui devra toutefois éviter Cage-Éclair sur la switch sous peine de perdre une grande partie de son potentiel offensif).

Absorb'statut

Latias @Restes
- Draco Météor / Dracochoc
- PC Feu / Surf
- Echange Psy
- Soin

Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse ; 6 EV PV

=> Grâce à l'attaque Echange Psy, Latias pourra échanger son statut avec celui de l'adversaire. Latias remplira donc le rôle d'un Absorb'statut qui, en plus d'absorber les changements de statuts en préservant le reste de votre équipe, pourra gêner les Pokémon en face en leur refilant paralysie, brûlure et poison.

Comme attaque stabbée, deux choix sont proposés ici : Draco Météor et Dracochoc. La première a l'avantage de taper plus fort et donc de laisser moins de Pokémon se placer sur Latias mais forcera souvent Latias à être rappelée alors que Dracochoc laissera votre attaque spéciale intacte.

PC Feu est proposée principalement pour éliminer la menace que constitue Cizayox. Vous pouvez également optez pour Surf qui empêchera Heatran de se placer sur lui et fera mal à Tyranocif. PC Feu est moins recommandée si vous choisissez la seconde répartition, Cizayox ayant de fortes chances d'être mis KO par Draco Météor + Surf.

Echange Psy est l'attaque principale de ce moveset et renverra tout les statuts sur vos adversaires exceptés le gel et le sommeil. En effet, Latias ne pourra pas renvoyer ces deux derniers statuts car ils l'empêcheront d'utiliser Echange Psy.

La première répartition est entièrement défensive et permettra à Latias d'encaisser plus facilement les coups et donc de contrer certains pokémon comme MixApe de la même manière que le Staller. La deuxième répartition est plus offensive et permet à Latias de faire plus mal à ses contres : Cizayox tiendra difficilement 2 Surf avec les Pièges de roc, de même pour Tyranocif. Bien sûr, s'ils ont investis des EV's en défense spéciale, ils résisteront plus facilement.

Contres : Les éponges spéciales comme Leuphorie le bloque mais Leuphorie ne pourra pas compter sur Toxik pour le tuer. Ronflex. Tyranocif gênera toujours considérablement Latias mais il devra faire attention à ne pas prendre Surf sur le switch si Latias est de nature Modeste. Heatran sans Surf.

Oober Minder

Latias @Rosée Âme
- Plénitude
- Dracochoc
- Noeud'Herbe / Fatal-Foudre / Régénération / Rune Protect
- Soin

Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 82 EV PV ; 252 EV att spéc ; 216 EV vitesse

=> En Oober metagame, Latias récupère son objet attitré : la Rosée Âme. Latias atteint donc 525 d'attaque spéciale et peut en plus booster cette stat grâce à Plénitude passant donc à 737 d'attaque spéciale après une Plénitude. Latias sera donc un Calm Minder encore plus dangereux qu'en OU. De plus, sa défense spéciale est également améliorée par la Rosée Âme, permettant à Latias de tenir correctement les coups des sweepers spéciaux du format avec le support de Plénitude.

Noeud'Herbe permet de faire mal à Kyogre, Groudon et Tyranocif alors que Fatal-Foudre est là principalement pour Kyogre, ainsi que pour ses 30% de chance de paralyser.

Régénération / Rune Protect permet à Latias de ne plus craindre les altérations de statut, notamment de Leuphorie.

La répartition permet à Latias d'atteindre 341 de vitesse, dépassant ainsi Arceus sans nature + vitesse, Mew, Rayquaza, Kyogre, Carchacrok et tout ce qui est en-dessous. Avec 252 EV vitesse, il dépasse Darkrai Modeste mais celui-ci est plus souvent joué Timide et Latias se fera outspeeder.

Contres : Tyranocif, joué avec de la défense spéciale en Oober, reste un des meilleurs contres à Latias surtout si Latias est jouée sans Noeud'Herbe. Leuphorie à condition que Latias ne possède ni Régénération ni Rune Protect. Latias ne peut rien faire devant Munja si vous jouer sans Piège de roc. Cizayox peut également se placer grâce à ses résistances aux slots offensifs de Latias. Il peut également être revenge killé assez facilement, par exemple par Carchacrok Scarfer ainsi que par la plupart des Scarfers tapant sur le physique comme Dialga, Scarhino et encore Tyranocif.

Oober Wisher

Latias @Rosée Âme
- Dracochoc
- Nœud'Herbe / Fatal-Foudre / Toxik
- Abri
- Voeu

Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 82 EV PV ; 252 EV att spéc ; 216 EV vitesse

=> Grâce à la Rosée Âme, Latias atteint l'exceptionnel score de 444 en défense spéciale sans investir le moindre EV... Ce qui lui permet de tenir correctement le très joué Kyogre et en particulier de résister à Giclédo du Choice Specs. De plus, Latias pourra soutenir l'équipe avec Voeu, bien utile pour des Pokémon comme Qulbutoké qui nécessitent souvent le soutien d'un Wisher.

Comme d'habitude, Dracochoc est son attaque stabbée. Noeud'Herbe touche toujours Tyranocif, Kyogre et Groudon, Fatal-Foudre frappe Kyogre assez fortement dans sa faiblesse et Toxik peut tuer un adversaire à petit feu.

Comme pour le Minder, la répartition atteint 341 de vitesse, vous pouvez aussi tenter une version avec la nature Calme, ce qui lui permet d'encore mieux staller le spécial mais la Rosée Âme semble suffire.

Contres : Tyranocif, Leuphorie. Cizayox qui ne craint pas trop ni Dracochoc, ni Noeud'Herbe, ni Toxik. La plupart des Acier joués en Oober pourront se placer. Comme pour l'Oober Minder, il peut être mis en difficulté par les Scarfers tapant sur le physique comme Carchacrok, Dialga, Scarhino... Sa défense reste un point faible, la Rosée d'Âme ne le boostant que sur le spécial.


Autres options :

Psyko profite de son stab Psy mais n'est généralement pas une bonne option, les Pokémon touchés (Mackogneur, Tentacruel, Smogogo, ...) sont soit déjà couverts par une autre attaque soit n'ont de toute façon pas assez de défense spéciale pour contrer Latias.

Nœud'Herbe permet de faire très mal à des Pokémon comme Laggron, Hippodoccus, Tyranocif... mais ils sont généralement OHKO par Draco Météor et Surf s'occupe déjà de Tyranocif même si ça lui fait un peu moins mal.

Rune Protect est une façon de se prémunir contre les changements de statuts mais si Latias reçoit une Cage-Eclair ou Toxik sur le switch, ce sera trop tard... Rune Protect peut cependant être pseudo-passé si vous y voyez une utilité. Rune Protect possède également l'avantage de protéger Latias du sommeil et du gel contrairement à Régénération ou Echange Psy.

Latias peut utiliser le BoltBeam comme combo d'attaque mais Laser Glace est souvent moins utile que Surf (qui a l'avantage de faire mal à Heatran et Tyranocif) et Dracochoc / Draco Météor stabbées, on ne gardera donc généralement que Tonnerre.

Voeu Soin si vous avez envie de sacrifier Latias pour soigner totalement un autre Pokémon...

Vous pouvez tenter un Sleep Talker avec Echange Psy, cependant cela vous condamne à un seul slot offensif et l'utilité sera réduite une fois la Sleep Clause activée.


Quels IV's pour mon Latias avec PC Feu ?

Modeste - 31/26/31/30/31/30
Timide - 31/6/31/30/31/30
Assuré - 31/4/31/30/31/30
Calme - 31/26/27/30/30/31
Prenez en compte le fait que lorsque vous jouez PC Feu, vos IV's en vitesse passent à 30, vous serez donc toujours plus lents comparés à une version sans PC Feu.

Les IV's ci-dessus sont donnés selon le modèle de Shoddy Battle : PV / attaque / défense / vitesse / att spéc / déf spéc.


Bilan :

Malgré la limitation au sujet de la Rosée Âme, Latias est un excellent pokémon pour l'OU qui remplira parfaitement son rôle, qu'elle soit staller ou sweeper, d'autant plus qu'elle possède un très bon movepool. Elle souffrira tout de même de sa faiblesse à Poursuite qui n'est pas compensée par sa défense, certes correcte mais insuffisante pour résister à Tyranocif qui peut se placer presque à coup sûr sur Latias quel que soit son moveset. Enfin, Latias est bien entendu toujours jouable en Oober Metagame où la Rosée Âme lui permettra toujours d'y être un sweeper redouté et surtout un très bon staller capable d'encaisser les coups de Kyogre Specs !

Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • E. Dynamax
Meilleur pourcentage
100% (tous jeux confondus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Garanti (100% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis ResetÎle du Sud100%
Nécessite le Passe Éon pour y avoir accès
Saphir Reset
Fuyard
Routes de Hoenn100%
Émeraude ResetÎle du Sud ou FuyardQuand vous aurez fini la Ligue, votre mère demandera de quelle couleur était le Pokémon volant. Si vous choisissez Rouge, ça sera Pokémon #380Latias le Fuyard. Au cas contraire, ça sera Pokémon #381Latios.100%
Nécessite le Passe Éon pour y avoir accès s'il n'est pas Fuyard


Sur la 4ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
HeartGold Reset
Fuyard
Routes de Kanto100%
SoulSilver ResetArgenta100%
Nécessite le Mystécristal pour y avoir accès


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Blanc 2 Reset Vestiges du Rêve 100%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Omega ResetÎle du Sud100%
Nécessite le Passe Éon pour y avoir accès
Saphir Alpha ResetÎle du Sud
Pendant l'aventure
100%


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Lune ResetUltra-Dimension Zéro100%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. ResetParc Rosa Rugosa100%
Perle Scint. ResetParc Rosa Rugosa100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Lég. : Z-A ResetExtra Illumis
Faille Latias ★★★★★
100%