Heatran - Heatran EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Heatran aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| ¼ | 2 | ½ | 2 | 1 | ¼ | 1 | ¼ | ¼ | ½ | ¼ | 0 | ½ | 1 | 4 | 1 | 1 | ½ | |
Informations générales
| Espèce | Caldeira |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 2560 |
| Taux de capture | 3 |
| Bonheur de base | 100 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #485 |
| Hisui | #228 |
Talents de la forme
Talent 1
Torche
- Flash Fire EN
Immunise le Pokémon contre les capacités Feu. Augmente la puissance de ses propres capacités Feu de 50% s'il en encaisse une. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon sauvage de type Feu.
Talent caché
Corps Ardent
- Flame Body EN
Octroie 30% de chance de brûler l'adversaire s'il utilise une capacité de contact contre le Pokémon. Hors combat, les Œufs éclosent plus rapidement.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction
Inconnu
Heatran n'est compatible avec aucun pokémon.
Localisations du Pokémon
Diamant Étincelant
Perle Scintillante
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 323 | 386 | - | 0 |
| Attaque |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 0 |
| Défense |
|
223 | 248 | 311 | 342 | 0 |
| Attaque spé |
|
266 | 296 | 359 | 394 | 3 |
| Défense spé |
|
223 | 248 | 311 | 342 | 0 |
| Vitesse |
|
171 | 190 | 253 | 278 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Canicule | 60 | 95 | 90 | 10 | ![]() |
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10% de chance de brûler les cibles. |
| Crocs Feu | 18 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
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Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de brûler sa cible. Effets cumulables. |
| Danse Flammes | 1 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
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Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
| Ébullilave | 42 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance de brûlure les cibles. |
| Griffe Acier | 6 | 50 | 95 | 35 | ![]() |
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10% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. |
| Grimace | 24 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. |
| Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
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Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Lame de Roc | 66 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
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Taux de coups critiques +1. |
| Mâchouille | 36 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Pouvoir Antique | 12 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
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10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
| Strido-Son | 48 | - | 85 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux. |
| Telluriforce | 54 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Tête de Fer | 30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
| Vortex Magma | 72 | 100 | 75 | 5 | ![]() |
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Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Déflagration | CT38 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
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10% de chance de brûler la cible. |
| Draco-Choc | CT59 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque "Vibration". |
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer chaque cible. |
| Éclate-Roc | CT98 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
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50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Escalade | CT100 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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20% de chance de rendre confus la cible. |
| Explosion | CT64 | 250 | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Feu Follet | CT61 | - | 85 | 15 | ![]() |
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Brûle la cible. |
| Force | CT96 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Hurlement | CT05 | - | - | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. |
| Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
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Taux de coups critiques +1. |
| Lance-Flammes | CT35 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
| Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
| Luminocanon | CT91 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Piège de Roc | CT76 | - | - | 20 | ![]() |
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Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. |
| Piétisol | CT83 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
| Provoc | CT12 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible. |
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
| Surchauffe | CT50 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
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Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. |
| Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
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100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
| Tourmente | CT41 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité. |
| Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Vibrobscur | CT79 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Descriptions des pokédex
Diamant Étincelant
Ce Pokémon vit dans les grottes volcaniques. Il rampe sur les murs et aux plafonds en y plantant ses griffes disposées en croix.
Perle Scintillante
Ce Pokémon vit dans les grottes volcaniques. Il rampe sur les murs et aux plafonds en y plantant ses griffes disposées en croix.
Shasse à l'ancienne
Sur la 4ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Diamant | Reset | Mt. Abrupt | 100% |
| Perle | Reset | Mt. Abrupt | 100% |
| Platine | Reset | Mt. Abrupt | 100% |
Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Noir 2 | Reset | Mt. Renenvers | 100% |
| Vous devez avoir la Pierre Magma pour y accéder | |||
| Blanc 2 | Reset | Mt. Renenvers | 100% |
| Vous devez avoir la Pierre Magma pour y accéder | |||
Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rubis Oméga | Reset | Grotte Zénith | 100% |
| Saphir Alpha | Reset | Grotte Zénith | 100% |
Sur la 7ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Ultra-Soleil | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% |
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Diamant Ét. | Reset | Mont Abrupt | 100% |
| Perle Scint. | Reset | Mont Abrupt | 100% |













