Liste des attaques
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246 attaques correspondant aux critères sélectionnés
Nom français |
Nom anglais |
Type | Description | Puissance | Délai | Classe | CT/CS |
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Abattage | Breaking Swipe | ![]() |
Le lanceur balaie violemment la cible avec son immense queue. Baisse l’Attaque de la cible pendant un court instant. | 60 | 9 | ![]() |
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Aboiement | Snarl | ![]() |
Le lanceur hurle sur la cible. Baisse l’Attaque Spéciale de la cible pendant un court instant. | 55 | 9 | ![]() |
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Abri | Protect | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. | - | 15 | ![]() |
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Acidarmure | Acid Armor | ![]() |
Le lanceur modifie sa structure cellulaire pour se liquéfier, ce qui augmente sa Défense pendant un certain temps. | - | 9 | ![]() |
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Aéropique | Aerial Ace | ![]() |
Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. | 60 | 9 | ![]() |
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Ailes d’Acier | Steel Wing | ![]() |
Le lanceur frappe la cible avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. | 70 | 7 | ![]() |
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Amnésie | Amnesia | ![]() |
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis, ce qui augmente sa Défense Spéciale pendant un certain temps. | - | 9 | ![]() |
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Anneau Hydro | Aqua Ring | ![]() |
Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV petit à petit. | - | 10 | ![]() |
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Anti-Soin | Heal Block | ![]() |
Le lanceur empêche la cible de récupérer des PV à l’aide de capacités ou d’objets pendant un certain temps. | - | 12 | ![]() |
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Aqua-Brèche | Liquidation | ![]() |
Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 85 | 8 | ![]() |
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Aqua-Jet | Aqua Jet | ![]() |
Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. | 40 | 3 | ![]() |
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Armure | Harden | ![]() |
Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense pendant un court instant. | - | 6 | ![]() |
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Aurasphère | Aura Sphere | ![]() |
Le lanceur puise au fond de lui-même pour dégager une aura et projeter de l’énergie sur la cible. | 80 | 8 | ![]() |
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Aurore | Morning Sun | ![]() |
Le lanceur profite des doux rayons du soleil pour récupérer des PV. | - | 15 | ![]() |
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Ball’Ombre | Shadow Ball | ![]() |
Le lanceur projette une grande ombre sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 80 | 8 | ![]() |
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Balle Graine | Bullet Seed | ![]() |
Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines cinq fois d’affilée. | 25 | 6 | ![]() |
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Bang Sonique | Boomburst | ![]() |
Le lanceur attaque tout ce qui se trouve alentour grâce à une onde sonore assourdissante qui détruit tout sur son passage. | 140 | 12 | ![]() |
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Bélier | Take Down | ![]() |
Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. | 90 | 8 | ![]() |
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Blizzard | Blizzard | ![]() |
Une violente tempête de neige s’abat sur la cible. Peut aussi la geler. | 110 | 12 | ![]() |
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Bombe Beurk | Sludge Bomb | ![]() |
Le lanceur projette des détritus toxiques sur la cible. Peut aussi l’empoisonner. | 90 | 7 | ![]() |
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Bouclier Royal | King’s Shield | ![]() |
Le lanceur prend une posture défensive pour bloquer les dégâts. Diminue l’Attaque de tout assaillant qui entre en contact avec le lanceur. | - | 15 | ![]() |
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Boule Roc | Rock Blast | ![]() |
Le lanceur projette un rocher sur la cible cinq fois d’affilée. | 25 | 6 | ![]() |
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Bourdon | Bug Buzz | ![]() |
Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une vague sonique sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 90 | 8 | ![]() |
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Boutefeu | Flare Blitz | ![]() |
Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur. | 120 | 8 | ![]() |
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Brouillard | Smokescreen | ![]() |
Le lanceur disperse un nuage d’encre ou de fumée autour de lui. Les Pokémon sauvages ne peuvent pas voir ce qui se trouve à l’intérieur. | - | 10 | ![]() |
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Brume | Mist | ![]() |
Le lanceur répand une brume blanche autour de lui. Les adversaires ne peuvent pas baisser les stats des Pokémon qui se trouvent à l’intérieur. | - | 10 | ![]() |
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Buée Noire | Haze | ![]() |
Le lanceur répand autour de lui un brouillard noir qui annule les changements de stats des Pokémon touchés. | - | 15 | ![]() |
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Bulles d’O | Bubble Beam | ![]() |
Le lanceur envoie une rafale de bulles sur la cible. Peut aussi baisser sa vitesse de déplacement. | 65 | 6 | ![]() |
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Cage Éclair | Thunder Wave | ![]() |
Le lanceur émet une faible décharge électrique qui paralyse la cible. | - | 10 | ![]() |
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Câlinerie | Play Rough | ![]() |
Le lanceur attaque la cible en lui faisant des câlineries. Peut aussi baisser l’Attaque de la cible. | 90 | 8 | ![]() |
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Canicule | Heat Wave | ![]() |
Le lanceur provoque une vague de chaleur pour attaquer la cible. Peut aussi la brûler. | 95 | 9 | ![]() |
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Cascade | Waterfall | ![]() |
Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable. Peut aussi l’apeurer. | 80 | 8 | ![]() |
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Casse-Brique | Brick Break | ![]() |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | 75 | 7 | ![]() |
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Centrifugifle | Brutal Swing | ![]() |
Le lanceur tourne violemment sur lui-même pour attaquer ce qui se trouve autour de lui. | 60 | 6 | ![]() |
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Change-Éclair | Volt Switch | ![]() |
Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse. | 70 | 12 | ![]() |
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Charge | Tackle | ![]() |
Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. | 40 | 4 | ![]() |
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Chargeur | Charge | ![]() |
Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de sa prochaine capacité Électrik. Sa Défense Spéciale augmente aussi pendant un court instant. | - | 10 | ![]() |
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Charme | Charm | ![]() |
Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et baisser son Attaque pendant un certain temps. | - | 10 | ![]() |
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Choc Mental | Confusion | ![]() |
Une faible vague télékinétique frappe la cible. Peut aussi la rendre confuse. | 50 | 6 | ![]() |
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Choc Psy | Psyshock | ![]() |
Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible. Inflige des dégâts physiques à la cible. | 80 | 8 | ![]() |
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Chute Glace | Icicle Crash | ![]() |
Le lanceur envoie de gros blocs de glace sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. | 85 | 8 | ![]() |
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Clonage | Substitute | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. | - | 10 | ![]() |
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Close Combat | Close Combat | ![]() |
Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe la cible violemment au corps à corps. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur pendant un court instant. | 120 | 12 | ![]() |
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Colère | Outrage | ![]() |
Le lanceur enrage et attaque avant de devenir confus. | 120 | 15 | ![]() |
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Cotogarde | Cotton Guard | ![]() |
Le lanceur se protège en s’emmitouflant dans du coton. Augmente sa Défense pendant un long moment. | - | 10 | ![]() |
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Coup d’Boule | Headbutt | ![]() |
Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 70 | 7 | ![]() |
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Coup d’Jus | Discharge | ![]() |
Une violente décharge d’électricité explose autour du lanceur. Peut aussi paralyser la cible. | 80 | 8 | ![]() |
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Coupe Psycho | Psycho Cut | ![]() |
Le lanceur matérialise des lames d’énergie psychique et entaille la cible. Taux de critiques élevé. | 70 | 7 | ![]() |
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Cradovague | Sludge Wave | ![]() |
Une vague de détritus inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. Peut aussi empoisonner la cible. | 95 | 8 | ![]() |
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Croc Fatal | Super Fang | ![]() |
Le lanceur inflige une vilaine morsure avec ses incisives. Les dégâts varient en fonction des PV de la cible. | 1 | 9 | ![]() |
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Croco Larme | Fake Tears | ![]() |
Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler la cible. Baisse la Défense Spéciale de la cible pendant un certain temps. | - | 10 | ![]() |
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Crocs Éclair | Thunder Fang | ![]() |
Le lanceur inflige une morsure électrifiée à la cible. Peut aussi la paralyser ou l’apeurer. | 65 | 6 | ![]() |
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Crocs Feu | Fire Fang | ![]() |
Le lanceur inflige une morsure enflammée à la cible. Peut aussi la brûler ou l’apeurer. | 65 | 6 | ![]() |
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Crocs Givre | Ice Fang | ![]() |
Le lanceur inflige une morsure glaciale à la cible. Peut aussi la geler ou l’apeurer. | 65 | 6 | ![]() |
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Croissance | Growth | ![]() |
Le corps du lanceur se développe d’un seul coup, ce qui augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. | - | 15 | ![]() |
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Cru-Ailes | Wing Attack | ![]() |
Le lanceur déploie largement ses ailes majestueuses pour attaquer la cible. | 60 | 6 | ![]() |
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Cyclone | Whirlwind | ![]() |
Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles. | - | 7 | ![]() |
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Damoclès | Double-Edge | ![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. | 120 | 10 | ![]() |
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Danse Flammes | Fire Spin | ![]() |
Le lanceur crée un tourbillon de flammes qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. | 35 | 7 | ![]() |
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Danse Lames | Swords Dance | ![]() |
Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. | - | 15 | ![]() |
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Danse Plumes | Feather Dance | ![]() |
Une montagne de plumes ensevelit la cible, ce qui baisse son Attaque pendant un certain temps. | - | 10 | ![]() |
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Dard-Nuée | Pin Missile | ![]() |
Le lanceur envoie une volée de dards acérés cinq fois d’affilée. | 25 | 6 | ![]() |
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Dard-Venin | Poison Sting | ![]() |
Un dard toxique qui transperce la cible. Peut aussi l’empoisonner. | 15 | 6 | ![]() |
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Déflagration | Fire Blast | ![]() |
Un déluge de flammes ardentes frappe la cible. Peut aussi la brûler. | 110 | 10 | ![]() |
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Demi-Tour | U-turn | ![]() |
Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse. | 70 | 12 | ![]() |
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Dernier Mot | Parting Shot | ![]() |
Le lanceur menace la cible et revient près de son Dresseur ou de sa Dresseuse. Baisse l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible pendant un court instant. | - | 12 | ![]() |
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Destruction | Self-Destruct | ![]() |
Le lanceur explose et frappe tout ce qui se trouve alentour, puis tombe K.O. | 200 | 15 | ![]() |
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Détection | Detect | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. | - | 13 | ![]() |
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Détricanon | Gunk Shot | ![]() |
Le lanceur envoie des détritus sur la cible. Peut aussi l’empoisonner. | 120 | 10 | ![]() |
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Direct Toxik | Poison Jab | ![]() |
Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner. | 80 | 8 | ![]() |
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Draco-Charge | Dragon Rush | ![]() |
Le lanceur frappe la cible en prenant un air terriblement menaçant. Peut aussi l’apeurer. | 100 | 12 | ![]() |
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Draco-Choc | Dragon Pulse | ![]() |
Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible. | 85 | 8 | ![]() |
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Draco-Griffe | Dragon Claw | ![]() |
Le lanceur lacère la cible avec ses grandes griffes aiguisées. | 80 | 8 | ![]() |
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Draco-Météore | Draco Meteor | ![]() |
Le lanceur invoque des comètes qui s’abattent sur la cible. Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps. | 130 | 10 | ![]() |
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Draco-Souffle | Dragon Breath | ![]() |
Le lanceur souffle fort sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi la paralyser. | 60 | 6 | ![]() |
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Dynamo-Poing | Dynamic Punch | ![]() |
Le lanceur rassemble ses forces et envoie un coup de poing à la cible, ce qui la rend confuse à coup sûr. | 100 | 12 | ![]() |
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Eau Revoir | Flip Turn | ![]() |
Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse. | 60 | 12 | ![]() |
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Éboulement | Rock Slide | ![]() |
Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. | 75 | 7 | ![]() |
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Ébullilave | Lava Plume | ![]() |
Des flammes jaillissent autour du lanceur. Peut aussi brûler la cible. | 80 | 8 | ![]() |
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Éclair | Thunder Shock | ![]() |
Une décharge électrique frappe la cible. Peut aussi la paralyser. | 40 | 6 | ![]() |
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Éclair Fou | Wild Charge | ![]() |
Le lanceur s’enveloppe d’électricité et charge la cible, ce qui le blesse également. | 90 | 8 | ![]() |
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Éclat Magique | Dazzling Gleam | ![]() |
Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à la cible. | 80 | 8 | ![]() |
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Éclate-Roc | Rock Smash | ![]() |
Le lanceur assène un coup de poing à la cible. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 40 | 6 | ![]() |
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Éclats Glace | Ice Shard | ![]() |
Le lanceur crée en un instant des éclats de glace qu’il envoie à grande vitesse sur la cible. | 40 | 3 | ![]() |
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Éco-Sphère | Energy Ball | ![]() |
Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 90 | 8 | ![]() |
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Élecanon | Zap Cannon | ![]() |
Le lanceur frappe la cible avec une puissante sphère électrifiée. Paralyse à coup sûr. | 120 | 15 | ![]() |
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Électacle | Volt Tackle | ![]() |
Le lanceur électrifie son corps avant de charger la cible. Peut aussi la paralyser. Blesse également le lanceur. | 120 | 9 | ![]() |
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Encornebois | Horn Leech | ![]() |
Un coup de cornes qui draine l’énergie de la cible et convertit une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | 75 | 9 | ![]() |
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Étincelle | Spark | ![]() |
Le lanceur envoie une décharge électrique sur la cible. Peut aussi la paralyser. | 65 | 6 | ![]() |
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Exploforce | Focus Blast | ![]() |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 120 | 12 | ![]() |
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Explosion | Explosion | ![]() |
Le lanceur déclenche une grande explosion qui frappe tout ce qui se trouve alentour, puis tombe K.O. | 250 | 15 | ![]() |
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Fatal-Foudre | Thunder | ![]() |
La foudre tombe violemment sur la cible. Peut aussi la paralyser. | 110 | 10 | ![]() |
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Feu Ensorcelé | Mystical Fire | ![]() |
Le lanceur attaque en soufflant des flammes brûlantes par la bouche. Baisse l’Attaque Spéciale de la cible pendant un court instant. | 75 | 8 | ![]() |
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Feu Follet | Will-O-Wisp | ![]() |
Le lanceur projette des flammes maléfiques sur la cible et la brûle. | - | 10 | ![]() |
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Feuillage | Leafage | ![]() |
Le lanceur attaque la cible avec des feuilles. | 40 | 6 | ![]() |
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Feuille Magik | Magical Leaf | ![]() |
Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent la cible. | 60 | 6 | ![]() |
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Flammèche | Ember | ![]() |
Le lanceur attaque la cible en envoyant de petites flammes. Peut aussi la brûler. | 40 | 6 | ![]() |
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Flying Press | Flying Press | ![]() |
Le lanceur plonge en piqué sur la cible depuis le ciel. Cette capacité est à la fois de type Combat et de type Vol. | 100 | 9 | ![]() |
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Force Chtonienne | Land’s Wrath | ![]() |
Le lanceur puise de l’énergie dans le sol et la concentre sur la cible pour infliger des dégâts. | 90 | 8 | ![]() |
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Fouet Lianes | Vine Whip | ![]() |
Le lanceur attaque la cible en la fouettant avec de fines lianes. | 45 | 6 | ![]() |
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Fracass’Tête | Head Smash | ![]() |
Le lanceur assène un coup de tête désespéré à la cible. Blesse aussi le lanceur. | 150 | 10 | ![]() |
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Frappe Psy | Psystrike | ![]() |
Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible. Inflige des dégâts physiques à la cible. | 100 | 9 | ![]() |
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Frotte-Frimousse | Nuzzle | ![]() |
Le lanceur attaque la cible en frottant ses bajoues chargées d’électricité, ce qui la paralyse. | 20 | 6 | ![]() |
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Furie Dimension | Hyperspace Fury | ![]() |
Le lanceur frappe avec sa multitude de bras. Ignore les capacités comme Abri ou Détection. Baisse la Défense du lanceur pendant un court instant. | 100 | 10 | ![]() |
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Furie-Bond | Lunge | ![]() |
Le lanceur se jette sur la cible de toutes ses forces pour lui infliger des dégâts. Baisse l’Attaque de la cible pendant un court instant. | 80 | 9 | ![]() |
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Géo-Contrôle | Geomancy | ![]() |
Absorbe de l’énergie pour augmenter l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la vitesse de déplacement pendant un certain temps. L’effet met du temps avant de s’activer. | - | 30 | ![]() |
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Giga Impact | Giga Impact | ![]() |
Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. | 150 | 20 | ![]() |
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Giga-Sangsue | Giga Drain | ![]() |
Une attaque qui permet d’absorber les nutriments de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | 75 | 9 | ![]() |
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Gonflette | Bulk Up | ![]() |
Le lanceur gonfle ses muscles pour augmenter son Attaque et sa Défense pendant un court instant. | - | 18 | ![]() |
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Griffe Acier | Metal Claw | ![]() |
Le lanceur lacère la cible avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur. | 50 | 6 | ![]() |
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Griffe Ombre | Shadow Claw | ![]() |
Le lanceur attaque la cible avec une griffe acérée faite d’ombres. Taux de critiques élevé. | 70 | 7 | ![]() |
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Grincement | Screech | ![]() |
Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse la Défense de la cible pendant un certain temps. | - | 10 | ![]() |
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Groz’Yeux | Leer | ![]() |
Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’effrayer et baisser sa Défense pendant un court instant. | - | 6 | ![]() |
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Halloween | Trick-or-Treat | ![]() |
Insuffle à la cible l’esprit d’Halloween, et lui ajoute le type Spectre. | - | 10 | ![]() |
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Hantise | Phantom Force | ![]() |
Le lanceur se fond dans les ténèbres et disparaît. Après un court instant, il attaque en se précipitant sur la cible. Ignore les capacités comme Abri ou Détection. | 90 | 12 | ![]() |
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Harcèlement | Infestation | ![]() |
Harcèle la cible, lui inflige des dégâts continus et l’empêche de quitter le terrain pendant un certain temps. | 20 | 6 | ![]() |
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Hâte | Agility | ![]() |
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant. | - | 12 | ![]() |
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Hurlement | Roar | ![]() |
Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. | - | 6 | ![]() |
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Hydrocanon | Hydro Pump | ![]() |
Le lanceur projette un puissant jet d’eau sur la cible. | 110 | 12 | ![]() |
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Hypnose | Hypnosis | ![]() |
Le lanceur hypnotise la cible pour la plonger dans un état de somnolence. | - | 10 | ![]() |
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Jet de Vapeur | Steam Eruption | ![]() |
Le lanceur projette de la vapeur extrêmement chaude sur la cible. Peut aussi la brûler. | 110 | 10 | ![]() |
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Jet-Pierres | Rock Throw | ![]() |
Le lanceur soulève une pierre et la lance sur la cible. | 50 | 6 | ![]() |
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Lame d’Air | Air Slash | ![]() |
Le lanceur attaque la cible avec une lame d’air qui fend tout sur son passage, même le vent. Peut aussi l’apeurer. | 75 | 7 | ![]() |
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Lame de Roc | Stone Edge | ![]() |
Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. | 100 | 10 | ![]() |
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Lame Feuille | Leaf Blade | ![]() |
Une feuille coupante comme une lame entaille la cible. Taux de critiques élevé. | 90 | 8 | ![]() |
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Lance-Flammes | Flamethrower | ![]() |
Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler. | 90 | 8 | ![]() |
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Lance-Soleil | Solar Beam | ![]() |
Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. | 120 | 12 | ![]() |
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Laser Glace | Ice Beam | ![]() |
Un rayon de glace frappe la cible. Peut aussi la geler. | 90 | 8 | ![]() |
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Léchouille | Lick | ![]() |
Le lanceur attaque en donnant un grand coup de langue à la cible. Peut aussi la paralyser. | 30 | 6 | ![]() |
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Lumière du Néant | Light of Ruin | ![]() |
Le lanceur utilise la puissance de la fleur Éternelle pour lancer un formidable rayon d’énergie. Blesse aussi le lanceur. | 140 | 15 | ![]() |
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Luminocanon | Flash Cannon | ![]() |
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la projette sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 80 | 8 | ![]() |
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Lyophilisation | Freeze-Dry | ![]() |
Le lanceur refroidit violemment la cible. Peut aussi la geler. Super efficace sur les Pokémon de type Eau. | 70 | 9 | ![]() |
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Mach Punch | Mach Punch | ![]() |
Le lanceur donne un coup de poing à une vitesse fulgurante. | 40 | 3 | ![]() |
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Machination | Nasty Plot | ![]() |
Le lanceur stimule son esprit par de mauvaises pensées et augmente son Attaque Spéciale pendant un certain temps. | - | 15 | ![]() |
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Mâchouille | Crunch | ![]() |
Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 80 | 8 | ![]() |
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Malédiction | Curse | ![]() |
L’Attaque et la Défense du lanceur augmentent, mais sa vitesse de déplacement baisse pendant un court instant. L’effet change si le lanceur est de type Spectre. | - | 15 | ![]() |
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Maléfice Sylvain | Forest’s Curse | ![]() |
L’esprit de la forêt charme la cible et lui ajoute le type Plante. | - | 10 | ![]() |
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Martobois | Wood Hammer | ![]() |
Le lanceur heurte la cible avec son corps robuste. Blesse aussi le lanceur. | 120 | 10 | ![]() |
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Mégacorne | Megahorn | ![]() |
Le lanceur fonce sur la cible en donnant un grand coup de corne. | 120 | 10 | ![]() |
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Mégafouet | Power Whip | ![]() |
Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter la cible. | 120 | 12 | ![]() |
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Mégaphone | Hyper Voice | ![]() |
Le lanceur pousse un cri assourdissant dont les vibrations infligent des dégâts à la cible. | 90 | 8 | ![]() |
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Météores | Swift | ![]() |
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible. | 60 | 5 | ![]() |
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Métronome | Metronome | ![]() |
Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard. | - | 4 | ![]() |
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Mimi-Queue | Tail Whip | ![]() |
Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de la cible et baisser sa Défense pendant un court instant. | - | 7 | ![]() |
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Morsure | Bite | ![]() |
Le lanceur mord la cible avec ses dents tranchantes. Peut aussi l’apeurer. | 60 | 6 | ![]() |
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Mort’Ailes | Oblivion Wing | ![]() |
Le lanceur libère une vague d’énergie destructrice et aspire les PV de la cible pour se soigner. | 80 | 12 | ![]() |
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Mur de Fer | Iron Defense | ![]() |
L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps. | - | 9 | ![]() |
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Mur Lumière | Light Screen | ![]() |
Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques spéciales pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. | - | 12 | ![]() |
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Myria-Flèches | Thousand Arrows | ![]() |
Le lanceur libère son énergie sous la forme d’une myriade de flèches pour attaquer. Cette capacité touche même les Pokémon de type Vol. | 90 | 10 | ![]() |
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Myria-Vagues | Thousand Waves | ![]() |
Le lanceur attaque avec des vagues glissant au sol. Les cibles prises dedans ne peuvent pas quitter le terrain. | 90 | 10 | ![]() |
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Ombre Portée | Shadow Sneak | ![]() |
Le lanceur étend son ombre pour frapper la cible par-derrière. | 40 | 3 | ![]() |
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Onde Folie | Confuse Ray | ![]() |
Le lanceur émet une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion. | - | 6 | ![]() |
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Ondes Étranges | Eerie Impulse | ![]() |
Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent la cible et baissent son Attaque Spéciale pendant un certain temps. | - | 10 | ![]() |
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Orage Adamantin | Diamond Storm | ![]() |
Provoque une tempête de diamants qui inflige des dégâts. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. | 100 | 10 | ![]() |
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Ouragan | Twister | ![]() |
Le lanceur déclenche un terrible ouragan qui s’abat sur la cible. Peut aussi l’apeurer. | 40 | 6 | ![]() |
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Para-Spore | Stun Spore | ![]() |
Le lanceur répand une poudre qui paralyse la cible. | - | 10 | ![]() |
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Parabocharge | Parabolic Charge | ![]() |
Une attaque qui libère une décharge électrique sur la cible et convertit une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | 65 | 9 | ![]() |
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Pico-Défense | Spiky Shield | ![]() |
Le lanceur bloque les dégâts et diminue les PV de tout assaillant qui entre en contact avec lui. | - | 15 | ![]() |
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Picots | Spikes | ![]() |
Le lanceur disperse devant lui des picots qui infligent des dégâts quand on marche dessus. | - | 7 | ![]() |
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Picpic | Peck | ![]() |
Le lanceur attaque la cible avec son bec acéré ou sa corne pointue. | 35 | 6 | ![]() |
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Pics Toxik | Toxic Spikes | ![]() |
Le lanceur disperse devant lui des pics toxiques qui empoisonnent quand on marche dessus. | - | 7 | ![]() |
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Piège de Roc | Stealth Rock | ![]() |
Le lanceur fait flotter devant lui des pierres qui infligent des dégâts au contact. | - | 10 | ![]() |
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Piétisol | Bulldoze | ![]() |
Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. | 60 | 6 | ![]() |
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Pisto-Poing | Bullet Punch | ![]() |
Le lanceur envoie sur la cible des coups de poing aussi rapides que des balles de revolver. | 40 | 3 | ![]() |
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Pistolet à O | Water Gun | ![]() |
Le lanceur projette de l’eau avec force sur la cible. | 40 | 6 | ![]() |
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Plaie Croix | X-Scissor | ![]() |
Le lanceur taillade la cible en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. | 80 | 8 | ![]() |
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Plaquage | Body Slam | ![]() |
Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids. Peut aussi la paralyser. | 85 | 8 | ![]() |
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Plénitude | Calm Mind | ![]() |
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale pendant un court instant. | - | 18 | ![]() |
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Poing Boost | Power-Up Punch | ![]() |
Le lanceur frappe, ce qui fait durcir ses poings. Augmente son Attaque pendant un court instant. | 40 | 10 | ![]() |
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Poing Éclair | Thunder Punch | ![]() |
Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing électrique. Peut aussi la paralyser. | 75 | 7 | ![]() |
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Poing Feu | Fire Punch | ![]() |
Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing enflammé. Peut aussi la brûler. | 75 | 7 | ![]() |
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Poing Glace | Ice Punch | ![]() |
Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing glacé. Peut aussi la geler. | 75 | 7 | ![]() |
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Poudre Dodo | Sleep Powder | ![]() |
Le lanceur répand une poudre soporifique qui plonge la cible dans un état de somnolence. | - | 10 | ![]() |
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Poudre Toxik | Poison Powder | ![]() |
Le lanceur répand une poudre toxique qui empoisonne la cible. | - | 10 | ![]() |
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Pouvoir Lunaire | Moonblast | ![]() |
Le lanceur attaque la cible grâce au pouvoir de la lune. Peut aussi baisser l’Attaque Spéciale de la cible. | 95 | 8 | ![]() |
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Prescience | Future Sight | ![]() |
Un certain temps après l’utilisation de cette capacité, de l’énergie psychique frappe l’endroit où se tenait la cible. | 120 | 10 | ![]() |
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Protection | Reflect | ![]() |
Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques physiques pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. | - | 12 | ![]() |
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Provoc | Taunt | ![]() |
Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant un court instant. | - | 12 | ![]() |
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Psyko | Psychic | ![]() |
Une puissante vague télékinétique frappe la cible. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | 90 | 8 | ![]() |
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Psykoud’Boul | Zen Headbutt | ![]() |
Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 80 | 8 | ![]() |
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Puissance | Focus Energy | ![]() |
Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques pendant un certain temps. | - | 10 | ![]() |
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Queue de Fer | Iron Tail | ![]() |
Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 100 | 10 | ![]() |
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Rafale Psy | Psybeam | ![]() |
Un étrange rayon frappe la cible. Peut aussi la rendre confuse. | 65 | 6 | ![]() |
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Rapace | Brave Bird | ![]() |
Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse aussi le lanceur. | 120 | 10 | ![]() |
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Rayon Gemme | Power Gem | ![]() |
Le lanceur attaque la cible avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes. | 80 | 8 | ![]() |
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Rayon Lune | Moonlight | ![]() |
Le lanceur profite de la douce lueur de la lune pour récupérer des PV. | - | 15 | ![]() |
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Rebond | Bounce | ![]() |
Le lanceur bondit très haut et disparaît dans le ciel. Après un court instant, il attaque en plongeant sur la cible. Peut aussi la paralyser. | 85 | 12 | ![]() |
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Reflet | Double Team | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même et esquive les attaques. | - | 15 | ![]() |
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Regard Médusant | Glare | ![]() |
Le lanceur effraie la cible en braquant son regard terrifiant sur elle, ce qui la paralyse. | - | 8 | ![]() |
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Rengorgement | Work Up | ![]() |
Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. | - | 15 | ![]() |
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Renversement | Topsy-Turvy | ![]() |
Inverse tous les changements de stats de la cible. | - | 10 | ![]() |
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Requiem | Perish Song | ![]() |
Tout Pokémon qui entend ce requiem est mis K.O. au bout d’un certain temps, à moins d’être remplacé. | - | 20 | ![]() |
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Roue de Feu | Flame Wheel | ![]() |
Le lanceur s’entoure de feu et charge la cible. Peut aussi la brûler. | 60 | 6 | ![]() |
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Roulade | Rollout | ![]() |
Le lanceur attaque la cible en roulant comme un rocher. | 30 | 6 | ![]() |
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Rugissement | Growl | ![]() |
Le lanceur pousse un petit rugissement pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque pendant un court instant. | - | 6 | ![]() |
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Rune Protect | Safeguard | ![]() |
Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. | - | 12 | ![]() |
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Sabotage | Knock Off | ![]() |
Le lanceur inflige plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, il fait tomber l’objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. | 65 | 10 | ![]() |
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Sanction Suprême | Core Enforcer | ![]() |
Le lanceur tire un rayon dévastateur qui carbonise le sol en traçant la forme d’un Z. | 100 | 15 | ![]() |
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Sécrétion | String Shot | ![]() |
Le lanceur crache des filaments qui s’enroulent autour de la cible, ce qui baisse sa vitesse de déplacement pendant un court instant. | - | 9 | ![]() |
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Séisme | Earthquake | ![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. | 100 | 10 | ![]() |
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Sheauriken | Water Shuriken | ![]() |
Le lanceur attaque la cible avec des shuriken de mucus cinq fois d’affilée. | 15 | 3 | ![]() |
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Siphon | Whirlpool | ![]() |
Le lanceur crée une trombe d’eau qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. | 35 | 7 | ![]() |
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Soin | Recover | ![]() |
Le lanceur se soigne en régénérant ses cellules afin de récupérer des PV. | - | 15 | ![]() |
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Strido-Son | Metal Sound | ![]() |
Le lanceur pousse un cri horrible tel un crissement métallique. Baisse la Défense Spéciale de la cible pendant un certain temps. | - | 10 | ![]() |
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Surchauffe | Overheat | ![]() |
Le lanceur attaque la cible à pleine puissance. Le contrecoup baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps. | 130 | 10 | ![]() |
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Surf | Surf | ![]() |
Une énorme vague inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. | 90 | 8 | ![]() |
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Synthèse | Synthesis | ![]() |
Le lanceur récupère des PV en produisant des nutriments par photosynthèse. | - | 15 | ![]() |
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Tacle Feu | Heat Crash | ![]() |
Le lanceur projette son corps enflammé contre la cible. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. | 1 | 10 | ![]() |
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Tacle Lourd | Heavy Slam | ![]() |
Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. | 1 | 10 | ![]() |
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Téléport | Teleport | ![]() |
Le lanceur se téléporte à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse. | - | 7 | ![]() |
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Telluriforce | Earth Power | ![]() |
Le lanceur libère la force de la terre où se tient la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 90 | 8 | ![]() |
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Tempête Verte | Leaf Storm | ![]() |
Le lanceur invoque une tempête de feuilles acérées sur la cible. Le contrecoup baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps. | 130 | 10 | ![]() |
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Ténacité | Endure | ![]() |
Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. | - | 12 | ![]() |
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Tête de Fer | Iron Head | ![]() |
Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. | 80 | 8 | ![]() |
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Tir de Boue | Mud Shot | ![]() |
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. | 55 | 6 | ![]() |
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Toile Élek | Electroweb | ![]() |
Le lanceur attaque la cible en l’attrapant dans un filet électrique. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. | 55 | 7 | ![]() |
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Toile Gluante | Sticky Web | ![]() |
Le lanceur déploie une toile visqueuse sous la cible. Baisse la vitesse de déplacement si on marche dessus. | - | 7 | ![]() |
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Tomberoche | Rock Tomb | ![]() |
Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. | 60 | 10 | ![]() |
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Tonnerre | Thunderbolt | ![]() |
Une grosse décharge électrique frappe la cible. Peut aussi la paralyser. | 90 | 8 | ![]() |
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Tornade | Gust | ![]() |
Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse la cible. | 40 | 6 | ![]() |
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Tourbi-Sable | Sand Tomb | ![]() |
Le lanceur crée une tempête de sable terrifiante qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. | 35 | 7 | ![]() |
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Toxik | Toxic | ![]() |
Le lanceur empoisonne gravement la cible. Plus le temps passe, plus les dégâts infligés par le poison sont importants. | - | 10 | ![]() |
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Tranch’Herbe | Razor Leaf | ![]() |
Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent la cible. Taux de critiques élevé. | 55 | 6 | ![]() |
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Tranche | Slash | ![]() |
Le lanceur tranche la cible avec ses griffes, une faux, ou autre. Taux de critiques élevé. | 70 | 7 | ![]() |
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Tranche-Nuit | Night Slash | ![]() |
Le lanceur lacère la cible à la première occasion. Taux de critiques élevé. | 70 | 7 | ![]() |
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Trempette | Splash | ![]() |
Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n’a aucun effet. | - | 4 | ![]() |
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TrouDimensionnel | Hyperspace Hole | ![]() |
Le lanceur ouvre une faille dimensionnelle pour apparaître soudainement devant la cible et l’attaquer. Ignore les capacités comme Abri ou Détection. | 80 | 8 | ![]() |
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Tunnel | Dig | ![]() |
Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. | 80 | 12 | ![]() |
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Tunnelier | Drill Run | ![]() |
Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur la cible. Taux de critiques élevé. | 80 | 8 | ![]() |
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Ultime Bastion | No Retreat | ![]() |
Le lanceur montre sa détermination et toutes ses stats augmentent pendant un court instant. En contrepartie, il ne peut plus quitter le terrain. | - | 60 | ![]() |
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Ultralaser | Hyper Beam | ![]() |
Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. | 150 | 20 | ![]() |
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Ultrason | Supersonic | ![]() |
Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse. | - | 6 | ![]() |
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Vampibaiser | Draining Kiss | ![]() |
Le lanceur aspire la force vitale de la cible par un baiser et récupère des PV. | 50 | 7 | ![]() |
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Vampigraine | Leech Seed | ![]() |
Le lanceur sème une graine sur sa cible. Cette graine absorbe peu à peu des PV pour les restituer au lanceur. | - | 12 | ![]() |
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Vampirisme | Leech Life | ![]() |
Une attaque qui permet d’aspirer le sang de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | 80 | 9 | ![]() |
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Vent Féérique | Fairy Wind | ![]() |
Le lanceur déchaîne un vent magique qui cingle la cible. | 40 | 6 | ![]() |
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Vent Glace | Icy Wind | ![]() |
Une bourrasque glaciale blesse la cible, ce qui baisse sa vitesse de déplacement pendant un court instant. | 55 | 7 | ![]() |
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Vent Violent | Hurricane | ![]() |
Le lanceur déclenche une violente tempête qui s’abat sur la cible. Peut aussi la rendre confuse. | 110 | 10 | ![]() |
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Vibraqua | Water Pulse | ![]() |
Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible. Peut aussi la rendre confuse. | 60 | 6 | ![]() |
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Vibrobscur | Dark Pulse | ![]() |
Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques sur la cible. Peut aussi l’apeurer. | 80 | 8 | ![]() |
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Vitesse Extrême | Extreme Speed | ![]() |
Le lanceur charge la cible à une vitesse renversante. | 80 | 3 | ![]() |
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Vive-Attaque | Quick Attack | ![]() |
Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. | 40 | 3 | ![]() |
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Vœu | Wish | ![]() |
Un certain temps après l’utilisation de cette capacité, le lanceur ou le Pokémon qui le remplace récupère des PV. | - | 12 | ![]() |
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Voix Enjôleuse | Disarming Voice | ![]() |
Le lanceur laisse s’échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à la cible. | 40 | 6 | ![]() |
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Vol | Fly | ![]() |
Le lanceur prend son envol et disparaît dans le ciel. Après un court instant, il attaque en plongeant sur la cible. | 90 | 12 | ![]() |
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Vole-Vie | Absorb | ![]() |
Une attaque qui permet d’absorber les nutriments de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | 20 | 7 | ![]() |