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Guide Tactique 649
#642 : Fulguris - Borutorosu - Thundurus


INFORMATIONS
Type
TierOU
Capacités SpécialesFarceur---
Capacités DWAcharnéNon disponible


Statistiques Base MIN- MIN MAX MAX+
PV 73 - 287 350 -
Attaque 76 169 188 251 276
Défense 75 167 186 249 273
Attaque spé 81 178 198 261 287
Défense spé 100 212 236 299 328
Vitesse 100 212 236 299 328


Statistiques Base MIN- MIN MAX MAX+
PV 79 - 299 362 -
Attaque 115 239 266 329 361
Defense 70 158 176 239 262
Attaque spé 125 257 286 349 383
Défense spé 80 176 196 259 284
Vitesse 111 232 258 321 353

Usage

» Moves offensifs les plus courants : ChangeÉclair / Tonnerre / Puissance Cachée Glace / Exploforce / Noeud Herbe / Fatal-Foudre

» Moves de soutien les plus courants : Provoc / Machination / Cage-Eclair / Clonage

» Objets les plus courants : Orbe Vie / Ceint.Force / Restes / Lunet.Choix

Détail des nouveautés 5G

Capacités spéciales

» Farceur : Donne une priorité +1 à tous les moves non-offensifs.
» Acharné : Monte l'Attaque de deux crans quand les stats baissent.

Moves

» ChangeÉclair : Type Electrik, puissance 70, précision 100%. Le lanceur change de Pokémon automatiquement après l'attaque.

Analyse stratégique

Points forts

» Dispose de Farceur.
» Bon movepool.
» Accès à Provoc.

Points faibles :

» Double type moyen, avec faiblesse à PDR.
» Obligé de passer par Marto-Poing pour frapper Leuphorie.

Analyse détaillée

Borutorosu est le génie de la foudre tout beau tout neuf de cette 5G. Tout comme ses deux compères Randorosu et Torunerosu, il est clairement axé sur l'offensive, avec des statistiques d'attaque physique et spéciale très élevées, et une vitesse de 111 très intéressante dans le metagame. Sa capacité spéciale Mischevious Heart, celle qui a rendu Erufuun populaire (et surtout très énervant), lui permet aussi de faire usage de son movepool de soutien avec une grande facilité, notamment en lead.

Le set le plus évident, utilisé et dangereux de Borutorosu est évidemment le Nasty Plotter, qui tire parti de son attaque spéciale très élevée et de sa vitesse supérieure à celles des Ectoplasma / Lati@s qui pullulent pour creuser des larges trous dans l'équipe adverse. Tonnerre est son STAB principal, et il est avantageusement complété par une Puissance Cachée Glace (pour un pseudo-BoltBeam), Exploforce (pour Nattorei qui le bloque admirablement sans ça), voire Noeud'Herbe (qui sanctionne les switch-in de Laggron et des Bulky Sol plus fort que PC Glace). Il est également commun de le rencontrer avec Provoc, lui permettant avec l'aide de Mischevious Heart de se set-up sans aucun souci sur des stallers comme Leuphorie, Deoxys-D, Burungeru, Teraclope... et d'éviter les Cage-Eclair ou le phazage.

On retrouve également un set d'anti-lead plutôt efficace (généralement avec Ceinture Force bien que des versions avec Orbe Vie existent aussi), qui s'appuie sur la deuxième Provoc la plus rapide du jeu (derrière Erufuun) pour empêcher les leads défensifs de mettre en place leur stratégie, ainsi que sur Volt Change, pour fuir l'adversaire, scouter la team ennemie et infliger de lourds dégâts, surtout avec l'Orbe Vie. Attention car les Pokémon Sol bloqueront Volt Change et empêcheront Borutorusu de fuir par ce moyen, aussi il est conseillé de jouer sur ce set Noeud'Herbe ou PC Glace pour les surprendre et éventuellement faire un kill surprise sur Scorvol/Laggron. Borutorosu peut également utiliser Cage-Eclair à priorité +1, ce qui en fait un bon check aux Dragon Dancers et aux sweepers rapides à boost en général (qui sont outspeedés quoiqu'il arrive par Boru, sauf move de priorité), ceux-ci appréciant moyennement la paralysie en général.

D'autres options plus gimmick existent, notamment Exploforce ou même PC Feu sur le set de l'anti-lead pour surprendre Tyranocif ou Nattorei qui ont tendance à switcher sur lui ; sa haute attaque, même si elle est largement éclipsée par son attaque spéciale, est utilisable dans un set de Mixed avec Marto-Poing pour briser Leuphorie / Ronflex / Heatran / Tyranocif qui se croyaient en sûreté.

Peu de contres sûrs donc, mais Borutorosu ne sera pas souvent facile à placer. La faute à un double-type qui mange 25% sur Piège de Roc, et à un bulk assez pauvre... Les Choice Scarfers et les Pokémon plus rapides seront sa bête noire, il ne pourra guère que les paralyser avant de s'éteindre, ou devra fuir la queue entre les jambes...

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