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Guide Tactique 802
Présentation du Little Cup (LC)



Présentation du Little Cup

Les règles du Little Cup

Le Little Cup (ou LC) est un tier unique en son genre puisque c’est le seul où les Pokémon ne sont pas joués au niveau 50 ou au niveau 100, mais au niveau 5. De plus, seuls les Pokémon n’ayant pas encore évolué peuvent être joués. Certains, considérés comme trop puissants, en sont bannis (voir le tableau ci-dessous). Attention, les Pokémon ne disposant d’aucune évolution comme Tauros ne peuvent pas être utilisés non plus.

Toutes les règles (clauses) de l’OU listées sur cette page doivent également être respectées.

Le niveau 5 induit une particularité au niveau des répartitions d’EV. Alors que 4 EV sont nécessaires pour augmenter une statistique d’un point au niveau 100 (8 au niveau 50), il en faut logiquement 80 pour obtenir le même résultat au niveau 5. Mettre les EV au maximum (252) dans une statistique est donc presque toujours inutile.
L'application du tableau suivant suppose des IV à 31. S'ils sont à 30 en raison de la présence d'une Puissance Cachée, rajoutez 4 EV dans la case correspondante.

Chiffre des unités de la Stat de Base +1 point de stat +2 points de stat +3 points de stat +4 points de stat
0
36 EV
116 EV
196 EV
-
1
28 EV
108 EV
188 EV
-
2
20 EV
100 EV
180 EV
-
3
12 EV
92 EV
172 EV
252 EV
4
4 EV
84 EV
164 EV
244 EV
5
76 EV
156 EV
236 EV
-
6
68 EV
148 EV
228 EV
-
7
60 EV
140 EV
220 EV
-
8
52 EV
132 EV
212 EV
-
9
44 EV
124 EV
204 EV
-

Les objets en Little Cup



Le Jus de Baie redonne au maximum 20 PV lorsque le Pokémon passe à moins de la moitié de ses PV max. C’est en quelque sorte l’objet signature du LC. Comme les Pokémon y sont tous au niveau 5, rares sont ceux qui dépassent les 20 PV, le Jus de Baie permet donc souvent de restaurer totalement leurs points de vie. On le trouve au minimum une fois dans toutes les teams, au même titre que l’objet qui suit.

Objet evoluroc
L’Évoluroc multiplie par 1,5 la Défense et la Défense Spéciale d’un Pokémon qui peut encore évoluer. Par conséquent, tous les Pokémon de ce tier peuvent profiter de son effet. Il est donc tout naturel d’en trouver souvent plusieurs exemplaires par team.


Comme la plupart des Pokémon ont moins de 20 PV, ils ne perdront qu’un seul PV par coup s’ils tiennent Orbe Vie. Théoriquement, cela leur permet d’attaquer autant de fois qu’ils disposent de PV, alors qu’en OU, les Pokémon perdent 10% de leur PV à chacune de leur attaque, ce qui ne correspond qu’à 11 coups maximum avec une répartition d’EV PV appropriée. Abra, Fantominus et Taupiqueur en sont les principaux utilisateurs.


Tout Pokémon avec une statistique de Vitesse supérieure ou égale à 14 et tenant un Mouchoir Choix dépasse l’ensemble des Pokémon du tier (sans prise en compte des éventuels boosts de Vitesse). En effet, les Pokémon les plus rapides naturellement sont Taupiqueur, Voltorbe et Élékid qui ont tous trois 20 points de Vitesse.


La Ceinture Force, bien que moins courante que les objets précédents, reste très intéressante pour tenir à 1 PV quoi qu’il arrive. Abra est sans doute le Pokémon qui en profite le mieux grâce à son talent Garde Magik qui le protège des Entry Hazards et des altérations de statut. Taupiqueur est aussi souvent joué avec cet objet qui vient pallier ses faibles défenses.

Les Restes, si précieux dans tous les autres tiers, ne seront pour ainsi dire jamais utilisés en LC car il est plus profitable d’utiliser le Jus de Baie qui redonne au Pokémon bien plus de PV d’un seul coup. Idem pour les Lunettes et le Bandeau Choix qui ne donne pas beaucoup plus de puissance que l’Orbe Vie.

Particularités du métagame


Le Little Cup est un tier très offensif. Le Stall, que l’on connait bien dans les autres tiers, en est presque totalement absent à cause d’une part de la puissance de frappe de Wallbreakers comme Abra, Kungfouine avec le talent Téméraire, Écrapince et Vipélierre, et d’autre part des utilisateurs d’Exuviation. L’usage de cette dernière est grandement facilité, pour Crabicoque et Carapagos, par l’excellente combinaison formée par le talent Fermeté et le Jus de Baie qui permet de réactiver la Fermeté et donc d’assurer au Pokémon de tenir un coup supplémentaire. Comme le Jus de Baie et l’Évoluroc sont omniprésents, avoir au minimum un Pokémon avec l’attaque Sabotage est absolument primordial.

Les climats ne sont pas monnaie courante. Cependant, le Soleil a tout de même un potentiel non négligeable en LC avec Goupix en tant que Sun Inducer et Chétiflor en tant que Sun Sweeper (on peut aussi voir Bulbizarre dans ce rôle, bien que ce soit dans une moindre mesure que Chétiflor). La Tempête de Sable, bien que plus rare que le Soleil, trouve son intérêt dans le duo Hippopotas + Rototaupe qui profite de son talent Baigne Sable pour y doubler sa Vitesse à l’instar de son évolution en OU. Et alors que la Pluie représente le climat le plus redoutable dans les tiers supérieurs, elle est pour ainsi dire inexistante en LC.

Les attaques de priorité sont très présentes, notamment Bluff qui justifie l’utilisation d’Abri sur des Pokémon comme Abra. De très nombreux Pokémon disposent de Coup Bas, mais on rencontre aussi des attaques qui sont beaucoup plus rares en OU comme Vive Attaque et Ombre Portée.

Les Pièges de Roc, même s’ils enlèvent moins de PV en LC que dans les autres tiers (toujours à cause du faible nombre de PV des Pokémon), permettent de casser le talent Fermeté ainsi que les éventuelles Ceinture Force. Ils limitent aussi l’influence de certains des meilleurs Pokémon du tier comme par exemple Pyronille, Vostourno ou encore Ponyta.

Les Pokémon bannis du LC


Pokémon Nom Fr Nom US Type(s) Talent(s) PV Atq Déf Atq S. Déf S. Vit Total
Pokémon #198 Cornèbre Murkrow Insomnia / Chanceux / Farceur60 85 42 85 42 91 405
Pokémon #215 Farfuret SneaselAttention / Regard Vif / Pickpocket 55 95 55 35 75 115 430
Pokémon #200 Feuforêve MisdreavusLévitation 60 60 60 85 85 85 435
Pokémon #123 Insécateur ScytherEssaim / Technicien / Impassible 70 110 80 55 80 105 500
Pokémon #307MéditikkaMedititeForce Pure / Télépathe 30 40 55 40 55 60 280
Pokémon #114 Saquedeneu TangelaChlorophylle / Feuille Garde / Régé-Force 65 55 115 100 40 60 435
Pokémon #207 Scorplane Gligar Voile Sable / Hyper Cutter / Vaccin 65 75 105 35 65 85 430
Pokémon #684 Sucroquin SwirlixGluco Voile / Délestage 62 48 66 59 57 49 341
Pokémon #193 Yanma Yanma Oeil Composé / Turbo / Fouille 65 65 45 75 45 95 390
Pokémon #742 Bombydou CutieflyCherche Miel / Ecran Poudre / Gluco-voile 40 45 40 55 40 84 304
Pokémon #137 Porygon PorygonCalque / Télécharge / Analyste 65 60 70 85 75 40 395
Pokémon #425 Baudrive DrifloonBoom Final / Délestage / Rage Brulûre 90 50 34 60 44 70 348
Pokémon #574 Scrutella GothitaFouille / Battant / Marque Ombre 45 30 50 55 65 45 290

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