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Wii Poképark 2 - Le Monde des Voeux
Tous les Pokémon du jeu

Dans Poképark 2 - Le Monde des Voeux, vous pouvez obtenir pas moins de 194 Pokémon !
En voici la liste, avec leur localisation et la façon de les récupérer.

Image Pokémon Appel en combat Localisation Moyen d'obtention
001 Tiplouf non Zone Côtière - Vieux-Port
(après avoir fini le jeu)
Automatiquement
002 Charpenti oui Zone Côtière - Plage du Ressac En combat
003 Ratentif non Zone Côtière - Plage du Ressac Lui donner une balle
004 Miradar non Zone Côtière - Plage du Ressac
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Survivre à ses attaques et atteindre le coffre
005 Mascaïman oui Zone Côtière - Plage du Ressac Vaincre Escroco
006 Escroco oui Zone Côtière - Plage du Ressac En combat spécial
007 Crocorible oui Zone Côtière - Vieux-Port En combat
008 Goélise non Zone Côtière - Plage du Ressac
(après s'être lié avec Poichigeon)
Course-poursuite
009 Bekipan non Zone Côtière - Plage du Ressac
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Prendre une photo de lui en Vol
010 Grodrive non Zone Côtière - Plage du Ressac
Zone Côtière - Vieux-Port
Zone Boisée - Sente du Moulin
Zone Boisée - Clos de Verdure
Zone Mystique - Rive du Lac
Zone Escarpée - Citadelle du Pic
Zone Escarpée - Colisée
Zone Usinière - Gare de Dépôt
Zone Usinière - Entrepôt Secret
Zone Usinière - Laboratoire
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Lui parler
011 Chinchidou non Zone Côtière - Vieux-Port
(après augmentation des PV Max par Nanméouie)
Gagner la course-poursuite avec Miamiasme
012 Pashmilla non Zone Côtière - Vieux-Port
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Course-poursuite
013 Feuillajou oui Zone Côtière - Vieux-Port Lui parler après le retour de Flamajou et de Flotajou
014 Flamajou oui Zone Côtière - Vieux-Port
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Parler à Feuillajou après l'avoir récupéré du Parc des Voeux
015 Flotajou oui Zone Côtière - Vieux-Port
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Parler à Feuillajou après l'avoir récupéré du Parc des Voeux
016 Mentali non Zone Côtière - Vieux-Port
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Course d'obstacles : escalader les caisses en 10 secondes
017 Goinfrex non Zone Côtière - Vieux-Port
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Lui donner une Baie
018 Clamiral oui Zone Côtière - Plage du Ressac En combat, après avoir fini le jeu
019 Coupenotte non Zone Côtière - Plage du Ressac Course-poursuite
020 Incisache oui Zone Côtière - Plage du Ressac
(après s'être lié avec Coupenotte)
En combat
021 Poichigeon non Zone Côtière - Plage du Ressac Le prendre et l'emmener à la fontaine
022 Colombeau non Zone Côtière - Vieux-Port Course-poursuite
023 Maracachi non Zone Côtière - Plage du Ressac Attirer le Maracachi de la partie est de la plage vers les deux autres
024 Mamambo non Zone Côtière - Plage du Ressac Course-poursuite
025 Viskuse non Zone Côtière - Plage du Ressac Rose : course-poursuite (après avoir vaincu Mamambo)
Bleu : cache-cache
026 Rototaupe oui Zone Côtière - Plage du Ressac En combat
027 Chlorobule non Zone Côtière - Plage du Ressac Course-poursuite
028 Miaouss non Zone Côtière - Plage du Ressac
Zone Côtière - Vieux-Port
Zone Boisée - Sente du Moulin
Zone Boisée - Clos de Verdure
Zone Mystique - Rive du Lac
Zone Escarpée - Citadelle du Pic
Zone Escarpée - Colisée
Zone Usinière - Gare de Dépôt
Zone Usinière - Entrepôt Secret
Acheter un Objet
029 Feuforêve non Zone Côtière - Vieux-Port Rapporter un objet du toit et le lui donner
030 Mushana non Zone Côtière - Vieux-Port Lui parler
031 Zébibron non Zone Côtière - Vieux-Port
(après s'être lié avec Feuillajou, Flamajou et Flotajou)
Course-poursuite
032 Nanméouïe non Zone Côtière - Vieux-Port Augmenter vos PV Max
033 Raichu oui Zone Côtière - Vieux-Port Le combattre avec Pikachu
034 Lianaja oui Zone Côtière - Vieux-Port
(après être retourné de Parc des Voeux à Zone Boisée)
Le combattre avec Vipélierre
035 Grotichon oui Zone Côtière - Vieux-Port
(après être retourné de Parc des Voeux à Zone Boisée)
Le combattre avec Gruikui
036 Mateloutre oui Zone Côtière - Vieux-Port
(après s'être lié avec Feuillajou, Flamajou et Flotajou)
Le combattre avec Moustillon
037 Chacripan non Zone Côtière - Vieux-Port
(après s'être lié avec Miaouss)
Course-poursuite après l'avoir attaqué
038 Miamiasme non Zone Côtière - Vieux-Port
(après augmentation des PV Max par Nanméouie)
Course-poursuite
039 Écrapince oui Zone Côtière - Vieux-Port Course d'obstacles : le fuir puis le combattre
040 Émolga non Zone Côtière - Plage du Ressac
(après avoir fini le jeu)
Cache-cache
041 Stari non Zone Côtière - Plage du Ressac
(après avoir fini le jeu)
Course-poursuite
042 Wailord non Zone Côtière - Plage du Ressac
(après avoir fini le jeu)
Lui donner 50 Miel
043 Boréas non Zone Côtière - Plage du Ressac
(après avoir fini le jeu)
Course-poursuite
044 Kecleon non Zone Côtière - Vieux-Port
(après avoir fini le jeu)
Le trouver derrière un immeuble et lui parler
045 Carabing non Zone Boisée - Sente du Moulin Lui parler
046 Doudouvet non Zone Boisée - Sente du Moulin Course-poursuite
047 Farfaduvet non Zone Boisée - Sente du Moulin Course-poursuite
048 Chenipan oui Zone Boisée - Sente du Moulin En combat
049 Insécateur oui Zone Boisée - Sente du Moulin
(après s'être lié avec Férosinge)
En combat
050 Simularbre non Zone Boisée - Sente du Moulin L'arroser, puis jouer à cache-cache
051 Zorua non Zone Boisée - Sente du Moulin Cache-cache quand il a pris la forme de votre Pokémon (après s'être lié avec Zoroark)
052 Zoroark oui Zone Boisée - Sente du Moulin En combat dans le Parc des Voeux
053 Scalpion oui Zone Boisée - Sente du Moulin Avoir battu Scalproie (après avoir battu Lugulabre dans le Parc des Voeux)
054 Scalproie oui Zone Boisée - Sente du Moulin En combat (après avoir battu Lugulabre dans le Parc des Voeux)
055 Laporeille non Zone Boisée - Sente du Moulin
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Cache-cache
056 Phyllali non Zone Boisée - Sente du Moulin
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Course d'obstacles : détruire 3 caisses et revenir
057 Trompignon non Zone Boisée - Sente du Moulin Course-poursuite après l'avoir attaqué
058 Gaulet oui Zone Boisée - Sente du Moulin
(après s'être lié avec Trompignon)
En combat
059 Tritonde non Zone Boisée - Sente du Moulin Lui montrer une photo de Crapustule
060 Crapustule oui Zone Boisée - Clos de Verdure En combat
061 Magicarpe non Zone Boisée - Sente du Moulin Le prendre et l'emmener à la rivière
062 Mystherbe non Zone Boisée - Sente du Moulin L'arroser et répondre au quizz
063 Férosinge oui Zone Boisée - Sente du Moulin En combat
064 Coconfort non Zone Boisée - Sente du Moulin
(après s'être lié avec Magicarpe)
Mettre KO les 4 Coconfort en même temps
065 Ronflex non Zone Boisée - Sente du Moulin
(après s'être lié avec Douduvet)
Lui parler
066 Larveyette non Zone Boisée - Sente du Moulin
(après s'être lié avec Mystherbe)
Course-poursuite
067 Manternel oui Zone Boisée - Clos de Verdure En combat
068 Fragilady oui Zone Boisée - Clos de Verdure En combat
069 Majaspic oui Zone Boisée - Clos de Verdure Combat Spécial
(après avoir fini le jeu)
070 Vivaldaim non Zone Boisée - Clos de Verdure Course-poursuite
071 Aquali non Zone Boisée - Clos de Verdure Course d'obstacles : grimper au sommet de la côte
072 Psykokwak non Zone Boisée - Clos de Verdure
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Lui montrer une photo d'Émolga
073 Balignon non Zone Boisée - Clos de Verdure
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Répondre au quizz
074 Venipatte oui Zone Boisée - Clos de Verdure En combat
075 Scobolide non Zone Boisée - Clos de Verdure
(après s'être lié avec Vénipatte)
Course-poursuite
076 Brutapode oui Zone Boisée - Clos de Verdure
(après avoir fini le jeu)
En combat
077 Floravol non Zone Boisée - Clos de Verdure Lui donner 3 gouttes de rosée
078 Arakdo non Zone Boisée - Clos de Verdure Course-poursuite
079 Bargantua non Zone Boisée - Clos de Verdure
Zone Mystique - Rive du Lac
(après s'être lié avec Arakdo)
Course-poursuite
080 Triopikeur non Zone Boisée - Clos de Verdure Lui parler
081 Couaneton non Zone Boisée - Clos de Verdure
(se lier avec Triopikeur et sauter dans son trou)
Course-poursuite
082 Limonde non Zone Boisée - Clos de Verdure
(après s'être lié avec Couaneton)
Cache-cache
083 Minotaupe oui Zone Boisée - Clos de Verdure En combat
084 Chovsourir non Zone Boisée - Clos de Verdure
(après avoir ouvert la grotte avec Gruikui)
Course-poursuite
085 Noacier oui Zone Boisée - Clos de Verdure
(après avoir ouvert la grotte avec Gruikui)
En combat
086 Archéodong non Zone Boisée - Clos de Verdure
(après avoir ouvert la grotte avec Gruikui)
L'arroser avec le Vibraqua de Moustillon
087 Cheniti non Zone Boisée - Clos de Verdure
(après avoir fini le jeu)
Lui parler
088 Victini oui Zone Escarpée - Colisée Le secourir au Parc des Voeux
089 Bastiodon oui Zone Escarpée - Citadelle du Pic En combat
090 Darumarond non Zone Escarpée - Citadelle du Pic Course-poursuite après avoir réparé le canon
091 Darumacho oui Zone Escarpée - Citadelle du Pic Battre le Darumacho mode Zen de l'est de la zone
092 Baggiguane oui Zone Escarpée - Citadelle du Pic Combattre Cradopaud et Baggiguane, puis choisir le meilleur des deux
093 Manzaï non Zone Escarpée - Citadelle du Pic Le transporter de l'entrée jusqu'à la zone principale
094 Joliflor non Zone Escarpée - Citadelle du Pic
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux
Lui donner 10 fleurs
095 Chrysacier non Zone Escarpée - Citadelle du Pic
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Lui montrer une photo de Majaspic
096 Cradopaud oui Zone Escarpée - Citadelle du Pic Combattre Cradopaud et Baggiguane, puis choisir le meilleur des deux
097 Crabicoque oui Zone Escarpée - Citadelle du Pic L'arroser avec Vibraqua puis le combattre
098 Crabaraque non Zone Escarpée - Citadelle du Pic
(après s'être lié avec Crabicoque)
Lui parler
099 Colossinge non Zone Escarpée - Citadelle du Pic Course-poursuite
100 Grindur non Zone Escarpée - Citadelle du Pic
(après s'être lié avec Colossinge)
Le transporter de la zone principale au sommet de la montagne
101 Griknot oui Zone Escarpée - Citadelle du Pic En combat
102 Carchacrok oui Zone Escarpée - Colisée En combat
103 Drakkarmin oui Zone Escarpée - Citadelle du Pic
(après s'être lié avec Griknot)
En combat
104 Roitiflam oui Zone Escarpée - Citadelle du Pic En combat (après avoir fini le jeu)
105 Taupiqueur non Zone Escarpée - Citadelle du Pic Lui parler
106 Pyroli non Zone Escarpée - Citadelle du Pic
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Course d'obstacles : atteindre le sommet de la montagne
107 Guériaigle non Zone Escarpée - Citadelle du Pic
(après s'être lié avec Drakkarmin)
En combat
108 Vaututrice non Zone Escarpée - Colisée Lui donner 30 Feux Éternels
109 Polarhume non Zone Escarpée - Colisée Se lier avec Polagriffe
110 Polagriffe oui Zone Escarpée - Colisée Jouer à cache-cache avec Polarhume
111 Munna non Zone Escarpée - Colisée
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Lui donner 10 Bougies Senteur
112 Judokrak oui Zone Escarpée - Colisée
(après s'être lié avec Géolithe)
Combattre Judokrak et Karaclée simultanément
113 Karaclée oui Zone Escarpée - Colisée
(après s'être lié avec Géolithe)
Combattre Judokrak et Karaclée simultanément
114 Cadoizo non Zone Escarpée - Colisée Lui donner une boule de neige
115 Géolithe oui Zone Escarpée - Colisée Le réveiller en l'arrosant, puis le combattre
116 Sorbébé non Zone Escarpée - Colisée Le transporter auprès de Polarhume
117 Racaillou oui Zone Escarpée - Colisée Vaincre Rhinastoc
118 Rhinastoc oui Zone Escarpée - Colisée Combat spécial
119 Rhinolove non Zone Escarpée - Colisée Course-poursuite
120 Givrali non Zone Escarpée - Colisée
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Course d'obstacles : sortir le plus vite possible
121 Trioxhydre oui Zone Escarpée - Colisée En combat (après avoir vaincu Tranchodon au Parc des Voeux)
122 Capumain non Zone Escarpée - Colisée Répondre au quizz
123 Chapignon non Zone Escarpée - Colisée
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Course-poursuite
124 Lucario oui Zone Escarpée - Colisée
(après avoir fini le jeu)
En combat
125 Fulguris non Zone Escarpée - Colisée
(après avoir fini le jeu et s'être lié à Boréas)
Course-poursuite
126 Ouvrifier oui Zone Usinière - Gare de Dépôt En combat, puis parler à Charpenti et Clamiral
127 Bétochef oui Zone Usinière - Gare de Dépôt
(après s'être lié avec Ouvrifier)
En combat, puis parler à Charpenti et Clamiral
128 Gringolem non Zone Usinière - Gare de Dépôt Lui parler et lui donner une Boîte Musicale (sur le toit du train)
129 Golemastoc oui Zone Usinière - Gare de Dépôt En combat
130 Zéblitz non Zone Usinière - Gare de Dépôt Course-poursuite
131 Limaspeed non Zone Usinière - Gare de Dépôt Course-poursuite
132 Tyranocif oui Zone Usinière - Gare de Dépôt En combat
133 Drattak oui Zone Usinière - Gare de Dépôt
(après s'être lié avec Mysdibule)
En combat
134 Cornèbre non Zone Usinière - Gare de Dépôt En combat
135 Corboss oui Zone Usinière - Gare de Dépôt
(après s'être lié avec Cornèbre)
En combat
136 Abra non Zone Usinière - Gare de Dépôt Le distraire avec une PokéPoupée et lui parler
137 Cizayox non Zone Usinière - Gare de Dépôt Course-poursuite
138 Lançargot oui Zone Usinière - Gare de Dépôt
(après s'être lié avec Limaspeed)
En combat
139 Nodulithe oui Zone Usinière - Gare de Dépôt En combat
140 Gigalithe oui Zone Usinière - Gare de Dépôt
(après s'être lié avec Nodulithe)
En combat
141 Mysdibule non Zone Usinière - Gare de Dépôt Lui donner un joyau
142 Voltorbe non Zone Usinière - Gare de Dépôt Répondre au quizz
143 Okéoké non Zone Usinière - Gare de Dépôt
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Cache-cache
144 Kirlia non Zone Usinière - Gare de Dépôt
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Avoir ouvert tous les coffres au trésor du Poképark
145 Lockpin non Zone Usinière - Gare de Dépôt
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Lui montrer une photo de Laporeille
146 Évoli non Zone Usinière - Gare de Dépôt
(après s'être lié à Voltorbe)
Course d'obstacles : trouver le coffre sur le toit du train dans le temps imparti
147 Nucléos non Zone Usinière - Laboratoire Répondre au quizz
148 Méios non Zone Usinière - Laboratoire Lui montrer une photo de Munna endormi
149 Symbios non Zone Usinière - Laboratoire Créer un obstacle avec Boréas, Fulguris et Démétéros pour réveiller Zekrom
150 Ténéfix non Zone Usinière - Entrepôt Secret
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Cache-cache
151 Moufouette non Zone Usinière - Entrepôt Secret Répondre au quizz
152 Statitik non Zone Usinière - Entrepôt Secret
[td]Zone Mystique - Rive du Lac
Lui parler après l'avoir soustrait à Miasmax
153 Mygavolt oui Zone Usinière - Entrepôt Secret
(après s'être lié à Statitik)
En combat
154 Élekable oui Zone Usinière - Entrepôt Secret
(après s'être lié à Mygavolt)
En combat
155 Miasmax oui Zone Usinière - Entrepôt Secret En combat
156 Maganon oui Zone Usinière - Entrepôt Secret
(après s'être lié à Élékable)
Combat
157 Noctali non Zone Usinière - Entrepôt Secret
(après l'avoir récupéré du Parc des Voeux)
Course d'obstacles : atteindre la sortie le plus vite possible
158 Farfuret oui Zone Usinière - Entrepôt Secret En combat
159 Ectoplasma non Zone Usinière - Entrepôt Secret
(après s'être lié à Farfuret)
Course-poursuite
160 Skelénox oui Zone Usinière - Entrepôt Secret Le trouver dans une salle cachée, grâce à un hublot, et le combattre
161 Noctunoir oui Zone Usinière - Entrepôt Secret
(après s'être lié à Skélénox)
Combat
162 Tic non Zone Usinière - Entrepôt Secret Trouver Tic, Clic et Cliticlic et réparer la porte
163 Clic non Zone Usinière - Entrepôt Secret Trouver Tic, Clic et Cliticlic et réparer la porte
164 Cliticlic non Zone Usinière - Entrepôt Secret Trouver Tic, Clic et Cliticlic et réparer la porte
165 Wattouat non Zone Mystique - Rive du Lac L'attirer vers un parterre de fleurs avec une PokéPoupée et le laisser s'endormir sans toucher à rien
166 Nénupiot non Zone Mystique - Rive du Lac Course-poursuite
167 Granivol non Zone Mystique - Rive du Lac Lui donner le Mégaphone
168 Couverdure non Zone Mystique - Rive du Lac
(après s'être lié à Granivol)
Lui donner 50 Objets
169 Voltali non Zone Mystique - Rive du Lac Course d'obstacles : faire le parcours dans le temps imparti
170 Dracaufeu oui Zone Mystique - Rive du Lac
(après s'être lié à Baggaïd)
En combat
171 Ramoloss non Zone Mystique - Rive du Lac
(après s'être lié à Gobou)
Course-poursuite
172 Carapuce non Zone Mystique - Rive du Lac
(après s'être lié à Gobou)
Course-poursuite
173 Gobou non Zone Mystique - Rive du Lac Course-poursuite
174 Azurill non Zone Mystique - Rive du Lac Répondre au quizz
175 Rozbouton non Zone Mystique - Rive du Lac
(après s'être lié à Azurill)
Répondre au quizz
176 Krabby non Zone Mystique - Rive du Lac Lui montrer une photo de Crabaraque
177 Heydaim non Zone Mystique - Rive du Lac Course-poursuite
178 Frison non Zone Mystique - Rive du Lac
(après s'être lié à Heydaim)
Course-poursuite
179 Baggaïd oui Zone Mystique - Rive du Lac Le combattre après avoir marqué un but
180 Lakmécygne non Zone Mystique - Rive du Lac L'attirer avec une PokéPoupée, puis course-poursuite
181 Démétéros oui Zone Mystique - Rive du Lac
(après avoir fini le jeu et s'être lié avec Boréas et Fulguris)
En combat
182 Scrutella oui Parc des Voeux
(après avoir vaincu Reshiram et Zekrom)
En combat
183 Mesmérella oui Parc des Voeux
(après avoir vaincu Reshiram et Zekrom)
En combat
184 Sidérella oui Parc des Voeux
(après avoir vaincu Reshiram et Zekrom)
En combat
185 Tutafeh oui Parc des Voeux
(après avoir unifié le Parc des Voeux)
Avoir battu Tutankafer
186 Tutankafer oui Parc des Voeux
(après avoir unifié le Parc des Voeux)
Combat Spécial
187 Funécire oui Parc des Voeux
(après avoir unifié le Parc des Voeux)
Avoir battu Lugulabre
188 Mélancolux oui Parc des Voeux
(après avoir unifié le Parc des Voeux)
Avoir battu Lugulabre
189 Lugulabre oui Parc des Voeux
(après avoir unifié le Parc des Voeux)
Combat Spécial
190 Tranchodon oui Parc des Voeux
(après avoir unifié le Parc des Voeux)
Combat Spécial
191 Cryptéro oui Parc des Voeux
(après avoir unifié le Parc des Voeux)
Course d'obstacles, puis combat
192 Darkrai non Parc des Voeux
(après avoir vaincu Reshiram et Zekrom)
Automatiquement
193 Reshiram non Parc des Voeux
(avoir réuni 20 Plumes devant son autel de la zone Zone Mystique - Rive du Lac )
En combat
194 Zekrom non Parc des Voeux
(après s'être lié avec Démétéros et avoir obtenu la pierre de Symbios)
En combat


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