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Poképark 2 : Le Monde des Voeux
La soluce
Partie 3 : Vous avez dit Vipélierre ?


Bienvenue à la Zone Boisée !

Sente du Moulin

Vous débarquez dans une nouvelle zone toute de vert vêtue.

Pokémon disponibles :
Pokémon #588 Carabing (Lui parler)
Pokémon #547 Farfaduvet (Course-poursuite)
Pokémon #129 Magicarpe (Le prendre et l'emmener à la rivière, débloque Coconfort)
Pokémon #56 Férosinge (Combat, débloque Insécateur)
Pokémon #123 Insécateur (Combat)
Pokémon #10 Chenipan (Combat)
Pokémon #590 Trompignon (Course-poursuite après l'avoir attaqué)
Pokémon #591 Gaulet (Combat)
Pokémon #43 Mystherbe (L'arroser et répondre au quizz)
Pokémon #546 Doudouvet (Course-poursuite)
Pokémon #143 Ronflex (Lui parler après s'être lié à Douduvet)
Pokémon #14 Coconfort (Mettre KO les 4 Coconfort en même temps)
Pokémon #540 Larveyette (Course-poursuite)
Pokémon #537 Crapustule (Combat)


Alors que vous tenterez de traverser le pont, vous rencontrerez Vipélierre, qui vous bloquera la route.


Continuez à avancer. Devant l'entrée du Parc des Voeux, vous remarquerez qu'il manque un morceau de l'Affiche-Portail. Parlez à Zorua, puis allez voir Farfaduvet.


Scalproie décidera de vous laisser passer le second pont. Suivez Vipélierre pour atteindre la seconde zone et questionner le maître de la zone.

Clos de Verdure

Dans cette seconde partie, continuez à poursuivre Vipélierre pour atteindre le maitre de la zone, Majaspic, qui vous dira avoir confié le morceau d'Affiche à Vivaldaim.


Traversez la zone ; n'oubliez pas de vous faire de nouveaux amis au passage.

Pokémon disponibles :
Pokémon #535 Tritonde dans la Sente du Moulin. (Lui montrer une photo de Crapustule)
Pokémon #51 Triopikeur (Lui parler)
Pokémon #530 Minotaupe (Combat)
Pokémon #543 Vénipatte (Combat)
Pokémon #549 Fragilady (Combat)
Pokémon #542 Manternel (Combat)
Pokémon #544 Scobolide (Course-poursuite)
Pokémon #585 Vivaldaim (Course-poursuite)
Pokémon #283 Arakdo (Course-poursuite)
Pokémon #550 Bargantua (Course-poursuite)


Rejoignez ensuite Vipélierre, accompagné de Vivaldaim. Parlez leur avec Pikachu, car le Pokémon Serpenterbe se décidera enfin à vous défier à la course.


Suite à ce duel, Vipélierre devient votre compagnon, et Vivaldaim vous demandera d'aller chercher le morceau d'Affiche dans le tronc.


Sautez dans le tronc pour tester ses compétences à travers un parcours d'obstacles. Utlisez Vipélierre au début ; il peut sauter plus haut que ses compatriotes grâce à son attaque Phytomixeur. Reprenez Moustillon pour traverser l'eau, et changez une fois de plus pour Vipélierre pour activer la plate-forme à l'aide de Phytomixeur (secouez la Wiimote).


Il ne restera plus qu'à rejoindre le coffre.
Une fois sorti, retournez à la Sente du Moulin.

Sente du Moulin

Il est temps de replacer le morceau d'Affiche.
Lorsque vous réparerez la porte, Scalproie et quatre Scalpion accourront pour vous empêcher de la franchir. Vous devrez les vaincre pour continuer.
Cette fois, il faudra deux coups pour éliminer les sbires. Le combat contre Scalproie se déroulera normalement.


Zorua vous hèlera alors que vous tenterez de franchir la porte. Comme dans la Zone Balnéaire, les amis rassemblés dans la Zone Boisée vous rejoindront pour ouvrir le portail. Si vous peinez à l'ouvrir, retournez vous faire de nouveaux amis.
Ici, les Pokémon volants apportent un avantage pour l'ouverture de l'Affiche-Portail.
Secouez la télécommande Wii, et c'est parti pour le Parc des Voeux !


Parc des Voeux

Vous êtes accueillis par Zoroark, sous l'emprise de Mesmérella. Votre visite commence par un combat, relativement simple si vous esquivez ses attaques, contre le Sombrenard.


Mesmerella disparait, et Zoroark, libéré, devient votre ami, et Zorua vous remercie chaleureusement pour votre aide.
Grimpez les étages du château jusqu'à Lugulabre, il vous proposera un nouveau mini-jeu : Danse Glamour, dans lequel il vous faudra marquer 25.000 points.
Suivez les instructions à l'écran, en copiant les mouvements de Lockpin. Chaque mouvement vous donne une note, qui permet de gagner des points.

Mini-jeu de danse
NotePoints gagnés
Raté...0
Bien100
Super1000



Le score de 25.000 est très simple à atteindre. Changez pour Moustillon avant de retourner voir Lugulabre, qui vous attaquera à l'aide des accessoires scéniques. Il suffira d'un coup pour les détruire. Vous devrez combattre dans l'ordre : 6 puis 4 projecteurs, une puis deux enceintes, et enfin la boule à facettes suspendue au plafond, qui elle nécessitera plusieurs coups avant d'être détruite.


Vous affronterez ensuite Lugulabre en duel. Il est évident que le combat sera on ne peut plus simple si vous avez choisi Moustillon. Prenez garde, Lugulabre invoquera des Funécire puis des Mélancolux pour vous destabiliser.


À l'issue de ce combat, vous rencontrerez Sidérella, qui, à l'instar de ses sous-évolutions, semble jouer un rôle clé dans les évènements qui bouleversent le Poképark. Vous retrouvez aussi Tiplouf, puis Sidérella et sa famille s'en vont.
Franchissez le pont et utilisez Vipélierre pour franchir les quelques marches qui vous séparent de la cloche et faites-la sonner pour libérer les Pokémon de l'emprise du Parc.


Zorua et Zoroark s'en vont aussi. Retournez à la Zone Boisée.
En chemin, Zekrom fera une brève apparition, transmettant le même message que Reshiram.

Retour au Poképark

Vous retrouvez Majaspic, le chef de zone, ainsi que Zorua et Zoroark, pour une brève discussion. Il vous demandera de vous rendre dans la Zone Escarpée, pour prévenir Roitiflam du danger.
Rappelez-vous que vous pourrez vous faire de nouveaux amis.

Sente du Moulin

Pokémon disponibles :
Pokémon #624 Scalpion (Avoir battu Scalproie)
Pokémon #625 Scalproie (Combat contre lui et 4 Scalpion)
Pokémon #470 Phyllali (Course d'obstacles : détruire 3 caisses et revenir)
Pokémon #427 Laporeille (Cache-cache)


Clos de Verdure

Pokémon disponibles :
Pokémon #570 Zorua (Cache-cache quand il a pris la forme de votre Pokémon)
Pokémon #285 Balignon (Répondre au quizz)
Pokémon #618 Limonde (Cache-cache)
Pokémon #134 Aquali (Course d'obstacles : grimper au sommet de la côte)
Pokémon #188 Floravol (Lui donner 10 Perles de Rosée)


Retournez ensuite à Vieux-Port. Crocorible vous ouvrira la porte vers la prochaine zone, et Lianaja et Grotichon apparaitront, vous permettant d'améliorer Vipélierre et, plus tard, Gruikui, à condition bien sûr de les avoir préalablement battus.


Pokémon disponible :
Pokémon #496 Lianaja (Le combattre avec Vipélierre)



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