Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue
Toutes les attaques
Voici la liste des attaques avec les données d'Équipe de Secours Rouge et Bleue. En effet, les PP, puissances, précisions, etc. ne sont pas les mêmes entre les jeux principaux et ces jeux-là ! Pour rappel, sur ces jeux comme sur les jeux principaux de la 3e génération, le type de l'attaque définit directement si elle est physique ou spéciale.Nom de l'attaque | Type | Cat. | Description | Puiss. | Préc. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Abri | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Abri, ce qui le protège des dégâts et des effets des attaques et des capacités adverses. | / | 75% | 10 |
Abîme | ![]() | ![]() | Bat la cible en une fois, sauf si elle est manquée. N'a aucun effet sur les ennemis volants. | OHKO | 35% | 14 |
Acidarmure | ![]() | ![]() | Augmente de 2 niveaux la Défense du lanceur | / | / | 27 |
Acide | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire sa Défense d'1 niveau. | 8 | 88% | 17 |
Adaptation | ![]() | ![]() | Remplace le type du lanceur par le type d'une de ses capacités. | / | / | 22 |
Aéro-Lames | ![]() | ![]() | Inflige 35 PV à tous les ennemis se trouvant dans la salle. | / | 100% | 7 |
Aéroblast | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Taux de coups critiques élevé. | 20 | 84% | 12 |
Aéropique | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Ne manque jamais la cible. | 10 | / | 8 |
Affûtage | ![]() | ![]() | Augmente d'1 niveau l'Attaque du lanceur. | / | / | 17 |
Aile d'Acier | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi augmenter d'1 niveau la Défense du lanceur. | 14 | 90% | 10 |
Amnésie | ![]() | ![]() | Augmente de 2 niveaux la Défense Spéciale du lanceur. | / | / | 22 |
Ampleur | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à tous les Pokémon dans la salle sauf le lanceur. L'importance des dégâts est aléatoire. Dégâts doublés sur le Pokémon ayant le statut Enfouissement. | Var. | 100% | 15 |
Armure | ![]() | ![]() | Augmente d'1 niveau la Défense du lanceur. | / | / | 22 |
Aromathérapi | ![]() | ![]() | Soigne tous les problèmes de statut du lanceur et des coéquipiers présents dans la salle. | / | / | 12 |
Assistance | ![]() | ![]() | Le lanceur utilise au hasard une des capacités appartenant à n'importe lequel des Pokémon de l'étage. | Var. | Var. | 27 |
Attaque ordinaire | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts. | 1 | 93% | / |
Attraction | ![]() | ![]() | Inflige le statut Romance à la cible, la rendant incapable d'agir. N'affecte que les ennemis du sexe opposé à celui du lanceur. | / | 100% | 10 |
Aurore | ![]() | ![]() | Restaure les PV du lanceur et de ses coéquipiers de l'étage. Le nombr ede PV récupérés dépend de la météo. | / | / | 12 |
Avale | ![]() | ![]() | Restaure des PV au lanceur. Les PV restaurés dépendent du nombre de fois que la capacité Stockage a été utilisée. | / | / | 15 |
Bâillement | ![]() | ![]() | Inflige le statut Bâillement à la cible. Un Pokémon en train de bâiller finit par s'endormir. | / | / | 17 |
Balance | ![]() | ![]() | Additionne les PV du lanceur et de la cible, puis les redistribue à parts égales. | / | 100% | 22 |
Balayage | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Plus la cible est lourde, plus les dégâts sont importants. | 7 | 90 | 22 |
Ball'Brume | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut réduire d'1 niveau l'Attaque Spéciale de la cible. | 14 | 88% | 10 |
Ball'Glace | ![]() | ![]() | Frappe la cible plusieurs fois de suite pendant le même tour jusqu'à ce qu'une attaque la manque. La puissance augmente après chaque coup. Frappe 5 fois maximum. | 1 | 68% | 15 |
Ball'Météo | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Le type et la puissance de la capacité dépendent de la météo. | 10 | 90% | 15 |
Ball'Ombre | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi réduire d'1 niveau la Défense Spéciale de la cible. | 16 | 88% | 10 |
Balle Graine | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Frappe de 2 à 5 fois d'affilée. | 10 | 78% | 10 |
Barrage | ![]() | ![]() | Inflige le statut Emprise Ombre à la cible, ce qui l'empêche de bouger. | / | 100% | 12 |
Baston | ![]() | ![]() | Convoque les membres de l'équipe autour du lanceur. | / | 100% | 15 |
Bélier | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, mais blesse aussi le lanceur. | 8 | 88% | 19 |
Bec Vrille | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 16 | 88% | 13 |
Berceuse | ![]() | ![]() | Inflige le statut Sommeil à la cible. Un Pokémon ayant ce statut est incapable d'agir. | / | 100% | 17 |
Blabla Dodo | ![]() | ![]() | Le lanceur utilise automatiquement l'une de ses capacités s'il est attaqué pendant son sommeil. Sans effet si le Pokémon est éveillé. | Var. | / | 17 |
Blizzard | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts. Peut aussi leur infliger le statut Gel, les rendant ainsi incapables d'agir. Ne manque jamais la cible si le temps est à la Grêle. | 24 | 84% | 10 |
Bluff | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible située à 2 cases ou moins du lanceur. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions. | 8 | 88% | 17 |
Bomb'Oeuf | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 10 | 78% | 15 |
Bomb-Beurk | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi lui infliger le statut Empoisonnement, qui provoque des dégâts régulièrement. | 18 | 84% | 10 |
Boost | ![]() | ![]() | Le lanceur copie les augmentations et réductions des stats Attaque, Attaque Spéciale, Défense, Défense Spéciale, précision et esquive du Pokémon en face. | / | / | 17 |
Bouclier | ![]() | ![]() | Augmente de 2 niveaux la Défense du lanceur. | / | / | 22 |
Boul'Armure | ![]() | ![]() | Augmente d'1 niveau la Défense du lanceur. | / | / | 27 |
Boule Roc | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois la d'affilée. | 4 | 80% | 17 |
Brouhaha | ![]() | ![]() | Le lanceur et les coéquipiers dans la salle obtiennent le statut Insomnie, qui les empêche de s'endormir. Réveille aussi les membres de l'équipe endormis. | / | / | 17 |
Brouillard | ![]() | ![]() | Inflige le statut Maladresse à la cible. Un Pokémon ayant ce statut voit presque toutes ses attaques échouer. | / | 100% | 10 |
Brume | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Brume. Empêche l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale, la précision et l'esquive de baisser. | / | / | 19 |
Bulles d'O | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi réduire d'1 niveau sa Vitesse de Mouvement. | 6 | 100% | 19 |
Buée Noire | ![]() | ![]() | Ramène à la normale l'Attaque, la Défense et toutes les autres stats de tous les Pokémon de la salle, qu'elles soient supérieures ou inférieures. | / | / | 13 |
Cadeau | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible ou lui restaure des PV. | Var. | 100% | 19 |
Cage-Eclair | ![]() | ![]() | Inflige le statut Paralysie à la cible. Un Pokémon ayant ce statut est incapable d'attaquer et d'utiliser des capacités. | / | 50% | 17 |
Camouflage | ![]() | ![]() | Le type du lanceur change pour s'adapter au terrain. | / | / | 22 |
Canicule | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à tous les ennemis se trouvant dans la salle. Peut aussi leur infliger le statut Brûlure. Dégèle les Pokémon gelés | 10 | 90% | 15 |
Carnareket | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Dégâts Fixes. Un Pokémon ayant ce statut inflige toujours la même quantité de dégâts. | / | / | 11 |
Cascade | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions. | 16 | 88% | 12 |
Casse-Brique | ![]() | ![]() | Neutralise le statut Protection ou Mur Lumière de la cible pour infliger des dégâts. | 14 | 88% | 12 |
Cauchemar | ![]() | ![]() | Inflige le statut Cauchemar à la cible, la rendant ainsi incapable d'agir. | / | 100% | 15 |
Charge | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 7 | 95% | 22 |
Charge-Os | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois d'affilée. | 12 | 70% | 12 |
Chargeur | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Charge. Augmente la puissance de la prochaine capacité de type Electrik utilisée. | / | / | 25 |
Charme | ![]() | ![]() | Divise par 2 l'Attaque de la cible. | / | 75% | 22 |
Chatouille | ![]() | ![]() | Baisse d'1 niveau l'Attaque et la Défense de la cible. | / | 100% | 17 |
Choc Mental | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Confusion, perturbant ses attaques et capacités. | 5 | 100 | 22 |
Clairvoyance | ![]() | ![]() | Ramène à la normale le niveau d'esquive de la cible s'il avait augmenté. Inflige le statut Révélation aux ennemis de type Spectre. | / | 100% | 22 |
Claquoir | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Etreinte, ce qui l'empêche de bouger. | 6 | 78% | 17 |
Clonage | ![]() | ![]() | Inflige à la cible le statut Appât. La cible devient alors un appât susceptible de focaliser l'attention des ennemis et de passer pour un ennemi auxyeux de ses alliés, s'attirant ainsi les attaques de tous. | / | 100% | 7 |
Cogne | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois d'affilée | 2 | 78% | 17 |
Cognobidon | ![]() | ![]() | Augmente à son maximum l'Attaque du lanceur, mais ne lui laisse qu'une unité dans l'Estomac. N'a aucun effet si l'Estomac contient une unité ou moins. | / | 100% | 10 |
Colère | ![]() | ![]() | Frappe la cible de 2 à 5 fois à la suite, mais inflige aussi le statut Confusion au lanceur, dont le mouvements et les attaques sont alors perturbés. | 18 | 78% | 9 |
Combo-Griffe | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois la d'affilée. | 4 | 78% | 19 |
Constriction | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire d'1 niveau la Vitesse de Mouvement de la cible. | 2 | 90% | 22 |
Contre | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Plus les PV du lanceur sont bas, plus les dégâts sont importants. | 2 | 90% | 17 |
Conversion 2 | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Conversion 2. Remplace le type du lanceur par un type résistant à celui de la dernière capacité l'ayant touché. | / | / | 22 |
Copie | ![]() | ![]() | Le lanceur utilise la dernière capacité utilisée par l'ennemi se trouvant en face de lui. Certaines capacités ne peuvent pas être copiées. | / | 100% | 17 |
Corps Perdu | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Corps Perdu. Les ennemis qui attaquent le lanceur sont projetés sur d'autres Pokémon. | / | / | 17 |
Coud'Boue | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Baisse aussi d'1 niveau la précision de la cible. | 4 | 84% | 16 |
Coud'Krâne | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Coud'Krâne, qui lui permet de réaliser une attaque puissante au tour suivant. Augmente aussi la Défense du Pokémon. Ne peut pas faire partie d'une chaîne. | 10 | 100% | 15 |
Coup d'Boule | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions. | 6 | 90% | 17 |
Coup d'Main | ![]() | ![]() | Augmente d'1 niveau l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les coéquipiers se trouvant dans la salle. N'affecte pas le lanceur. | / | / | 17 |
Coup-Croix | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Taux de coups critiques elevé. | 20 | 84% | 10 |
Coupe | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon d'1 case autour du lanceur. | 10 | 84% | 10 |
Coupe-Vent | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Coupe-Vent. Il charge son énergie pendant 1 tour et tente une attaque puissante avec un taux de coups critiques élevé au tour suivant. Ne peut pas faire partie d'une chaîne. | 16 | 100% | 13 |
Croc de Mort | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions. | 16 | 88% | 13 |
Croc Fatal | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible en diminuant de moitié ses PV restants. | Var. | 100% | 17 |
Crochetvenin | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Grave Empoisonnement, qui provoque des dégâts régulièrement. | 10 | 88% | 15 |
Croco Larme | ![]() | ![]() | Diminue de 2 niveaux la Défense Spéciale de la cible. | / | 100% | 22 |
Croissance | ![]() | ![]() | Augmente d'1 niveau l'Attaque Spéciale du lanceur. | / | / | 22 |
Cru-Aile | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 6 | 95% | 22 |
Cyclone | ![]() | ![]() | Projette la cible. Si la cible heurte un mur ou un autre Pokémon, elle subit des dégâts. | / | 100% | 27 |
Damoclès | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, mais aussi au lanceur. | 15 | 88% | 17 |
Danse Draco | ![]() | ![]() | Augmente d'1 niveau l'Attaque et la Vitesse de Mouvement du lanceur. | / | / | 22 |
Danse Pluie | ![]() | ![]() | Rend le temps Pluvieux sur l'étage. | / | / | 12 |
Danse-Fleur | ![]() | ![]() | Frappe la cible de 2 à 5 fois d'afilée, mais inflige aussi le statut Confusion au lanceur, ce qui perturbe ses attaques et capacités.. | 7 | 87% | 17 |
Danse-Folle | ![]() | ![]() | Inflige le statut Confusion à tout les Pokémon de la salle, ce qui perturbe leurs attaques et leurs mouvements. | / | 100% | 15 |
Danse-Lames | ![]() | ![]() | Augmente de 2 niveaux l'Attaque du lanceur. | / | / | 17 |
Danse-Plume | ![]() | ![]() | Baisse de 2 niveaux l'Attaque de la cible. | / | 100% | 22 |
Danseflamme | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Étreinte. Dégèle les Pokémon gelés. | 4 | 73% | 19 |
Dard-Nuée | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Frappe de 2 à 5 fois d'affilée. | 4 | 78% | 17 |
Dard-Venin | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Empoisonnement, qui provoque des dégâts régulièrement. | 3 | 73% | 19 |
Déflagration | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure. Dégèle les Pokémon gelés. | 24 | 88% | 9 |
Dépit | ![]() | ![]() | Réduit à zéro les PP de la dernière capacité utilisée par la cible. | / | 100% | 15 |
Destruction | ![]() | ![]() | Inflige le statut Explosion au lanceur, infligeant ainsi des dégâts à tous les Pokémon se trouvant dans un rayon d'1 case autour de lui. Détruit aussi les objets et les murs adjacents. | Var. | / | 12 |
Détection | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Abri, ce qui le protège des dégâts et des effets des attaques et des capacités adverses | / | 75% | 12 |
Détritus | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Empoisonnement, qui provoque des dégâts régulièrement. | 12 | 88% | 22 |
Dévorêve | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible et restitue des PV au lanceur proportionnellement aux dégâts infligés. Efficace uniquement contre les ennemis endormis. | 20 | 100% | 13 |
Double Pied | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Attaque la cible 2 fois d'affilée. | 6 | 87% | 14 |
Double-Dard | ![]() | ![]() | Frappe la cible 2 fois. Peut aussi lui infliger le statut Empoisonnement, qui provoque des dégâts régulièrement. | 6 | 80% | 15 |
Doux Baiser | ![]() | ![]() | Inflige le statut Confusion à la cible, la perturbant ainsi dans ses attaques et ses mouvements. | / | 100% | 15 |
Doux Parfum | ![]() | ![]() | Baisse d'1 niveau l'esquive de tous les ennemis se trouvant dans la salle. | / | 100% | 22 |
Draco-Rage | ![]() | ![]() | Inflige 65 PV de dégâts à la cible. | / | 100% | 17 |
Dracogriffe | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 16 | 88% | 10 |
Dracosouffle | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi lui infliger le statut Paralysie, ce qui la ralentit et l'empêche d'utiliser des attaques et des capacités. | 12 | 88% | 12 |
Dynamopoing | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Inflige aussi le statut Confusion à la cible, perturbant ainsi ses attaques et capacités. | 10 | 78% | 13 |
E-Coque | ![]() | ![]() | Restaure 1/4 es PV MAX du lanceur et des membres de l'équipe se trouvant dans la salle. | / | / | 15 |
Eboulement | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions. | 14 | 90% | 13 |
Echange | ![]() | ![]() | Echange la ou les capacités spéciales du lanceur avec celle ou celles de la cible. | / | 100% | 17 |
Eclair | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Paralysie, ce qui la ralentit et l'empêche d'utiliser des attaques et des capacités. | 1 | 88% | 17 |
Eclate-Roc | ![]() | ![]() | Creuse le mur se trouvant devant le lanceur. | / | 100% | 99 |
Eclategriffe | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire d'1 niveau la Défense de la cible. | 14 | 90% | 15 |
Ecras'Face | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 8 | 90% | 22 |
Ecrasement | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions. | 12 | 90% | 17 |
Ecume | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi réduire d'1 niveau la Vitesse de Mouvement de la cible. | 4 | 88% | 15 |
Effort | ![]() | ![]() | Inflige une quantité de dégâts égale à la différence entre les PV de la cible et les PV du lanceur. | / | 100% | 12 |
Elecanon | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Inflige aussi le statut Paralysie, empêchant ainsi l'utilisation d'attaques et de capacités. | 20 | 73% | 9 |
Electacle | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à une cible, même à distance, mais blesse aussi le lanceur. | 24 | 84% | 12 |
Empal'Korne | ![]() | ![]() | Bat la cible en une fois, sauf si elle est manquée. N'a aucun effet sur les ennemis de type Spectre. | OHKO | 35% | 12 |
Encore | ![]() | ![]() | Inflige le statut Encore à la cible. Un Pokémon ayant ce statut est obligé de n'utiliser que la dernière capacité dont il s'est servi. | / | 100% | 12 |
Entrave | ![]() | ![]() | Inflige le statut Paralysie à la cible. Un Pokémon ayant ce statut est ralenti dans ses mouvements et incapable d'agir. | / | 100% | 9 |
Eruption | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Plus les PV du lanceur sont élevés, plus les dégâts sont importants. Dégèle ls Pokémon gelés. | 30 | 84% | 10 |
Etincelle | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Paralysie, ce qui la ralentit et l'empêche d'utiliser des attaques et des capacités | 12 | 88% | 15 |
Etonnement | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions. | 6 | 88% | 17 |
Etreinte | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Etreinte, ce qui l'empêche de bouger. | 4 | 78% | 17 |
Explosion | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Grosse Explosion, infligeant des dégâts à tous les Pokémon dans un rayon de 2 cases. Détruit aussi les objets et les murs dans ce périmètre. | Var. | / | 12 |
Extrasenseur | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur. Un Pokémon ayant ce statut voit ses attaques et capacités échouer. | 16 | 88% | 12 |
Façade | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Si le lanceur à le statut Empoisonnement, Grave Empoisonnement ou Brûlure, les dégâts infligés sont doublés. | 14 | 84% | 12 |
Fatal-Foudre | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible et peut lui infliger le statut Paralysie. La précision dépend de la météo. Atteint même les Pokémon ayant le statut Vol et Rebond. | 24 | 73% | 9 |
Faucheuse | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts aux ennemis sur une rangée de 3 cases devant le lanceur : celle de devant et les 2 cases adjacentes. | 20 | 88% | 10 |
Faux-Chage | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Si les dégâts sont assez importants pour mettre K.O., celle-ci conserve un seul PV. | 40 | 100% | 15 |
Feinte | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Ne manque jamais la cible. | 6 | - | 8 |
Feu Follet | ![]() | ![]() | Inflige le statut Brûlure à la cible. Un Pokémon ayant ce statut subit des dégâts régulièrement. | / | 100% | 17 |
Feu Sacré | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure. | 20 | 88% | 10 |
Feuillemagik | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Ne manque jamais la cible. | 12 | / | 8 |
Flair | ![]() | ![]() | Ramène à la normale le niveau d'esquive de tous les ennemis se trouvant dans la salle, si celle-ci avait augmenté. Inflige le statut Révélation à tous les ennemis de type Spectre. | / | 100% | 22 |
Flammèche | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure. Dégèle les Pokémon gelés. | 7 | 90% | 18 |
Flash | ![]() | ![]() | Baisse d'1 niveau la précision de la cible. | / | 100% | 22 |
Flatterie | ![]() | ![]() | Inflige le statut Confusion à la cible, mais augmente aussi d'1 niveau son Attaque Spéciale. | / | 100% | 17 |
Fléau | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Plus les PV du lanceur sont bas, plus les dégâts sont importants. | 2 | 100% | 17 |
Force | ![]() | ![]() | Projette la cible vers un autre ennemi pour lui infliger des dégâts. | / | 100% | 12 |
Force Cachée | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut avoir d'autres effets selon la nature du terrain. | 14 | 88% | 10 |
Force Cosmik | ![]() | ![]() | Augmente d'1 niveau la Défense et la Défense Spéciale du lanceur. | / | / | 19 |
Force Poigne | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 6 | 90% | 22 |
Force-Nature | ![]() | ![]() | Déclence diverses capacités en fonction de la nature du terrain sur lequel se trouve le Pokémon. | / | / | 27 |
Fouet Lianes | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 8 | 88% | 15 |
Frappe Atlas | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. L'importance des dégâts épend du niveau du lanceur. | / | 100% | 22 |
Frénésie | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Frénésie. Son Attaque augmente d'1 niveau à chaque fois qu'il subit des dégâts. | / | / | 22 |
Frustration | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Plus le Q.I. du lanceur est faible, plus les dégâts infligés sont importants. | Var. | 100% | 20 |
Furie | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois la d'affilée. | 1 | 70% | 22 |
Gaz Toxik | ![]() | ![]() | Inflige le statut Empoisonnement à la cible. Un Pokémon ayant ce statut subit des dégâts régulièrement. | / | 100% | 27 |
Giclédo | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Plus les PV du lanceur sont élevés, plus les dégâts sont importants. | 30 | 84% | 8 |
Giga-Sangsue | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Restaure aussi des PV au lanceur en fonction des dégâts infligés. | 12 | 88% | 10 |
Glaciation | ![]() | ![]() | Bat la cible en une fois, sauf si elle n'est pas touchée. | OHKO | 35% | 12 |
Glas de Soin | ![]() | ![]() | Soigne tous les problèmes de statut du lanceur et de ses coéquipiers présents dans la salle. | / | / | 12 |
Gonflette | ![]() | ![]() | Augmente d'1 niveau l'Attaque et la Défense du lanceur. | / | / | 22 |
Grêle | ![]() | ![]() | Fait tomber la Grêle sur l'étage. | / | / | 13 |
Gribouille | ![]() | ![]() | Copie la dernière capacité utilisée par la cible et la donne au lanceur. Gribouille disparaît une fois que la capacité a été copiée. Ne peut pas faire partie d'une chaîne | / | 100% | 1 |
Griffe Acier | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi augmenter d'1 niveau l'Attaque du lanceur. | 10 | 90% | 15 |
Griffe | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 8 | 90% | 22 |
Grimace | ![]() | ![]() | Baisse d'1 niveau la Vitesse de Mouvement de la cible. | / | 70% | 14 |
Grincement | ![]() | ![]() | Diminue beaucoup la Défense de la cible. | / | 100% | 22 |
Grobisou | ![]() | ![]() | Inflige le statut Sommeil à tous les ennemis dans un rayon d'1 case autour du lanceur, les rendant ainsi incapables d'agir. | / | 100% | 13 |
Grondement | ![]() | ![]() | Augmente d'1 niveau l'Attaque du lanceur. | / | / | 27 |
Groz'Yeux | ![]() | ![]() | Baisse d'1 niveau la Défense de la cible. | / | 100% | 27 |
Guillotine | ![]() | ![]() | Bat la cible en une fois, sauf si elle est manquée. N'a aucun effet sur les ennemis de type Spectre | OHKO | 35% | 12 |
Hâte | ![]() | ![]() | Augmente d'1 niveau la Vitesse de Mouvement du lanceur et des membres de l'équipe se trouvant dans la salle | / | / | 22 |
Hurlement | ![]() | ![]() | Projette la cible. Si la cible heurte un mur ou un autre Pokémon, elle subit des dégâts. | / | 100% | 14 |
Hydroblast | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Inflige aussi le statut Arrêt au lanceur, le rendant incapable d'agir. | 30 | 84% | 9 |
Hydrocanon | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. | 24 | 84% | 9 |
Hypnose | ![]() | ![]() | Inflige le statut Sommeil à la cible, la rendant ainsi incapable d'agir. | / | 100% | 17 |
Imitation | ![]() | ![]() | Copie la capacité spéciale de la cible. Le lanceur récupère sa propre capacité spéciale lorsqu'il quitte l'étage. | / | 100% | 17 |
Implore | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Prend aussi l'objet tenu par la cible pour le donner au lanceur, à condition que celui-ci ne tienne pas d'objet. | 8 | 88% | 27 |
Intimidation | ![]() | ![]() | Inflige le statut Paralysie à la cible. Un Pokémon ayant ce statut est incapable d'attaquer et d'utiliser des capacités. | / | 100% | 22 |
Jackpot | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Si l'ennemi tombe K.O., il laisse tomber de l'argent. | 8 | 90% | 22 |
Jet de Sable | ![]() | ![]() | Baisse d'1 niveau la précision de la cible. | / | 80% | 22 |
Jet-Pierres | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 5 | 90% | 16 |
Koud'Korne | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 8 | 95% | 18 |
Lait à Boire | ![]() | ![]() | Restitue 1/4 de leurs PV MAX au lanceur et aux membres de l'équipe situés à l'étage. | / | / | 15 |
Lame-Feuille | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Taux de coups critiques élevé. | 14 | 88% | 12 |
Lance-Boue | ![]() | ![]() | L'étage prend le statut Lance-Boue, ce qui baisse de moitié la puissance de toutes les capacités de type Electrik. | / | / | 17 |
Lance-Flamme | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible même à distance. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure. Dégèle les Pokémon gelés. | 18 | 88% | 12 |
Lance-Soleil | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Lance-Soleil, qui lui permet de réaliser une attaque puissante au tour suivant. Si le temps est Ensoleillé, l'attaque est immédiate. Ne peut pas faire partie d'une chaîne. | 24 | 100% | 9 |
Larcin | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Prend aussi l'objet tenu par la cible pour le donner au lanceur, à condition que celui-ci n'en tienne pas déjà un. | 2 | 100% | 20 |
Laser Glace | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi lui infliger le statut Gel, la rendant ainsi incapable d'agir. | 15 | 88% | 8 |
Léchouille | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Paralysie, ce qui la ralentit dans ses mouvements et la ren incapable d'agir. | 4 | 100% | 22 |
Ligotage | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Enroulement tandis que le statut Ligotage est infligé à la cible. Les 2 Pokémon sont incapables d'agir. | / | 100% | 22 |
Lilliput | ![]() | ![]() | Augmente d'1 niveau l'esquive du lanceur. | / | / | 27 |
Lire-Esprit | ![]() | ![]() | Le lanceur gagne le statut Adresse, rendant toutes ses capacités et attaques précises à 100%. | / | / | 12 |
Lumi-Eclat | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire d'1 niveau la Défense Spéciale de la cible. | 14 | 88% | 12 |
Lumiqueue | ![]() | ![]() | Augmente de 2 niveaux l'Attaque Spéciale du lanceur. | / | / | 22 |
Lutte | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts, mais en inflige aussi au lanceur. Cette attaque est utilisée quand plus aucun PP n'est disponible sur vos attaques. | 30 | 100% | / |
Mach Punch | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à une cible se trouvant devant à une distance de 2 cases ou moins. | 8 | 90% | 22 |
Mâchouille | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire d'1 niveau la Défense de la cible. | 16 | 88% | 13 |
Malédiction | ![]() | ![]() | Monte d'1 niveau l'Attaque et la Défense du lanceur, mais baisse d'1 niveau sa Vitesse de Mouvement. Si le Pokémon est de type Spectre, la cible prend le statut Malédiction, mais les PV du lanceur sont alors divisés par 2. | / | 100%Concerne uniquement la Malédiction des Spectre | 17 |
Mania | ![]() | ![]() | Le lanceur attaque 3 fois, dans des directions déterminées de manière aléatoire. | 18 | 78% | 12 |
Massd'Os | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions | 12 | 88% | 15 |
Mawashi Geri | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions. | 12 | 88% | 13 |
Méga-Sangsue | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Restitue aussi des PV au lanceur en fonction des dégâts infligés. | 8 | 88% | 17 |
Mégacorne | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 24 | 84% | 10 |
Mégaphone | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 18 | 90% | 12 |
Métronome | ![]() | ![]() | Déclenche une capacité au hasard parmi un grand nombre de capacités. | Var. | 100% | 22 |
Météores | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Ne manque jamais la cible. | 10 | / | 8 |
Mimi-Queue | ![]() | ![]() | Baisse d'1 niveau la Défense de la cible. | / | 100% | 22 |
Mimique | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Mimique, ce qui lui permet de renvoyer une capacité à l'assaillant. | / | / | 7 |
Mitra-Poing | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Mitra-Poing. Il charge son énergie pendant 1 tour et tente une attaque puissante au tour suivant. ne peut pas faire partie d'une chaîne. | 20 | 100% | 10 |
Morphing | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Transformation. Le lanceur se transforme en un Pokémon ennemi présent à l'étage. | / | / | 1 |
Morsure | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions. | 7 | 90% | 19 |
Mur Lumière | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Mur Lumière. Réduit de moitié les dégâts causés par les capacités Stats Spéciales. | / | / | 14 |
Mur de Fer | ![]() | ![]() | Augmente de 2 niveaux la Défense du lanceur. | / | / | 17 |
Ocroupi | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire d'1 niveau sa précision. | 18 | 84% | 10 |
Octazooka | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut également réduire d'1 niveau la précision de la cible. | 8 | 88% | 15 |
Onde Boréale | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi diminuer de moitié l'Attaque de la cible. | 10 | 65% | 17 |
Onde Folie | ![]() | ![]() | Inflige le statut Confusion à la cible. Un Pokémon ayant ce statut est perturbé dans ses attaques et ses mouvements. | / | 100% | 13 |
Onde de Choc | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Ne manque jamais la cible. | 7 | / | 8 |
Osmerang | ![]() | ![]() | Frappe la cible 2 fois, même à distance | 10 | 87% | 14 |
Ouragan | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible et peut lui infliger le statut Peur, faisant échouer ses actions. Dégâts doublés sur les Pokémon ayant le statut Vol ou Rebond. | 8 | 90% | 15 |
Par Ici | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Appât, faisant de lui la cible première des ennemis. | / | / | 15 |
Para-Spore | ![]() | ![]() | Inflige le statut Paralysie aux ennemis dans un rayon d'1 case autour du lanceur, les ralentissant dans leurs mouvements et les empêchant d'agir. | / | 100% | 17 |
Paresse | ![]() | ![]() | Restaure la moitié des PV MAX du lanceur. | / | / | 17 |
Patience | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Patience. Lorsque ce statut prend fin, le lanceur inflige le double des dégâts qu'il a encaissés penant qu'il patientait. | / | / | 15 |
Picanon | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Frappe de 2 à 5 fois la d'affilée. | 3 | 70% | 17 |
Picots | ![]() | ![]() | Le lanceur place un Piège Picots au sol. Des dégâts sont infligés aux ennemis qui marchent dessus. | / | / | 22 |
Picpic | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 4 | 95% | 22 |
Pied Brûleur | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure. Dégèle les Pokémon gelés. Taux de coups critiques élevés. | 16 | 88% | 13 |
Pied Sauté | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, mais blesse le lanceur s'il la rate. | 14 | 95% | 13 |
Pied Voltige | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, mais blesse le lanceur s'il la rate. | 16 | 90% | 11 |
Pilonnage | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois d'affilée. | 1 | 78% | 17 |
Pince-Masse | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Taux de coups critiques élevé. | 18 | 88% | 12 |
Pique | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Pique: il charge son énergie penant 1 tour et attaque avec force au tour suivant. Peut également infliger le statut Peur à la cible. Ne peut pas faire partie d'une chaîne. | 30 | 90% | 9 |
Pistolet à O | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 5 | 88% | 17 |
Plaquage | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Paralysie, ce qui l'empêche d'utiliser des attaques et des capacités. | 12 | 90% | 17 |
Plénitude | ![]() | ![]() | Augmente d'1 niveau l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du Pokémon. | / | / | 19 |
Plongée | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Plongée: il charge son énergie et peut réaliser une attaque puissante au tour suivant. Ne peut pas faire partie d'une chaîne ni être utilisée ailleurs que sur l'eau | 12 | 100% | 12 |
Poing Comète | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois d'affilée. | 3 | 80% | 19 |
Poing Dard | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Peur, ce qui fait échouer ses actions. | 12 | 88% | 11 |
Poing Météor | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut augmenter d'1 niveau l'Attaque du lanceur. | 20 | 88% | 9 |
Poing Ombre | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Ne manque jamais la cible. | 6 | / | 8 |
Poing de Feu | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure. Dégèle les Pokémon gelés. | 14 | 100% | 13 |
Poing-Eclair | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Paralysie. Un Pokémon ayant ce statut est ralenti dans ses mouvements et incapable d'agir. | 6 | 88% | 17 |
Poing-Karaté | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Taux de coups critiques elevé. | 10 | 90% | 18 |
Poinglace | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Gel, la rendant ainsi incapable d'agir. | 14 | 88% | 12 |
Possessif | ![]() | ![]() | Inflige le statut Arrêt à la cible, ce qui fait échouer ses actions. | / | 100% | 15 |
Poudre Dodo | ![]() | ![]() | Inflige le statut Sommeil à tous les ennemis se trouvant autour du lanceur, les rendant ainsi incapables d'agir. | / | 100% | 19 |
Poudre Toxik | ![]() | ![]() | Inflige le statut Empoisonnement à la cible. Un Pokémon ayant ce statut subit des dégâts régulièrement. | / | 100% | 22 |
Poudreuse | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à tous les ennemis se trvant dans la salle. Peut aussi leur infliger le statut Gel, les rendant ainsi incapables d'agir. | 4 | 90% | 17 |
Poursuite | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Riposte. Il renvoie à l'ennemi les dégâts qui lui sont infligés par les capacités Stats Physiques et les attaques ordinaires. | / | / | 17 |
Pouv. Antique | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi augmenter d'1 niveau l'Attaque, l'Attaque Spéciale, la Défense, la Défense Spéciale et la Vitesse de Mouvement du lanceur. | 12 | 88% | 12 |
Prescience | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Dégâts Fixes. Il inflige ainsi toujours la même quantité de dégâts. | / | / | 13 |
Prlvt Destin | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Prlvt Destin, qui le lie à la cible. La cible subit les mêmes dégâts que le lanceur. | / | 100% | 12 |
Protection | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Protection, réduisant de moitié les dégâts causés par les capacités Stats Physiques et les attaques ordinaires. | / | / | 22 |
Provoc | ![]() | ![]() | Inflige le statut Provocation à la cible, l'obligeant ainsi à n'utiliser que des capacités infligeant des dégâts. | / | 100% | 20 |
Psycho Boost | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, mais baisse aussi de 2 niveaux l'Attaque Spéciale du lanceur. | 28 | 90% | 8 |
Psyko | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi réduire d'1 niveau la Défense Spéciale de la cible. | 18 | 88% | 10 |
Puis. Cachée | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Le type et la puissance change d'un donjon à l'autre. | 2 | 88% | 12 |
Puissance | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Puissance, qui augmente son taux de coups critiques. | / | / | 27 |
Purédpois | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Empoisonnement, qui provoque des dégâts régulièrement. | 4 | 73% | 17 |
Queue de Fer | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi baisser d'1 niveau la Défense de la cible. | 20 | 78% | 10 |
Queue-Poison | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Empoisonnement, ce qui provoque des dégâts réguliers. Taux de coups critiques élevé. | 10 | 88% | 17 |
Racines | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Enracinement. Le lanceur est immobilisé, mais il immobilisé, mais il recouvre ses PV régulièrement. | / | / | 22 |
Rafale Feu | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon d'1 case, mais inflige le statut Arrêt au lanceur. Dégèle les Pokémon gelés | 30 | 84% | 8 |
Rafale Psy | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi lui infliger le statut Confusion. | 12 | 84% | 17 |
Rancune | ![]() | ![]() | Le anceur obtient le statut Rancune. Si le lanceur est battu, les PP de la dernière capacité utilisée par l'ennemi tombent à zéro. | / | / | 12 |
Rayon Lune | ![]() | ![]() | Restaure une partie des PV du lanceur et des membres de l'équipe se trouvant à l'étage. Le montant des PV restaurés dépend de la météo. | / | / | 12 |
Rayon Signal | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi lui infliger le statut Confusion. | 14 | 84% | 15 |
Rebond | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Rebond et peut tenter une attaque puissante au tour suivant. Peut aussi infliger le statut Paralysie à la cible. Ne peut pas faire partie d'une chaîne. | 16 | 100% | 11 |
Recyclage | ![]() | ![]() | Répare l'objet ![]() ![]() ![]() | / | / | 17 |
Reflet Magik | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Reflet Magik, qui lui permet de renvoyer aux ennemis diverses sortes de capacités. | / | / | 19 |
Reflet | ![]() | ![]() | Augmente d'1 niveau l'esquive du lanceur. | / | / | 17 |
Regard Noir | ![]() | ![]() | Inflige le statut Emprise Ombre à la cible, ce qui l'empêche de bouger. | / | 100% | 12 |
Régénération | ![]() | ![]() | Soigne tous les problèmes de statut du lanceur et de ses coéquipiers se trouvant dans la même salle. | / | / | 17 |
Relais | ![]() | ![]() | Echange successivement la place du lanceur avec la place es autres Pokémon se trouvant dans la salle. | / | 100% | 19 |
Relâche | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. La puissance dépend du nombre de fois que la capacité Stockage a été utilisée. | 20 | 88% | 12 |
Repli | ![]() | ![]() | Augmente d'1 niveau la Défense du lanceur. | / | / | 32 |
Repos | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Sieste. A son réveil, il récupère tous ses PV et tous ses problèmes de statut sont guéris. | / | / | 10 |
Requiem | ![]() | ![]() | Inflige le statut Requiem à tous les ennemis se trouvant à l'étage. Les ennemis touchés tombent K.O. après plusieurs tours. | / | 25% | 15 |
Retour | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Sa puissance augmente avec le Q.I. du lanceur. | Var. | 100% | 12 |
Riposte | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Riposte. Il renvoie à l'ennemi les dégâts des capacités Stats Physiques et des attaques ordinaires | / | / | 17 |
Ronflement | ![]() | ![]() | Si le lanceur est attaqué alors qu'il dort, il contre-attaque. Peut aussi infliger le statut Peur à l'ennemi, ce qui fait échouer ses actions. N'a aucun effet si le Pokémon est éveillé. | 4 | 95% | 16 |
Roue de Feu | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure. Dégèle les Pokémon gelés. | 12 | 88% | 11 |
Roulade | ![]() | ![]() | Frappe la cible jusqu'à 5 fois de suite pendant le même tour jusqu'à ce qu'une attaque la manque. La puissance augmente après chaque coup. | 1 | 68% | 14 |
Rugissement | ![]() | ![]() | Baisse d'1 niveau l'Attaque de tous les ennemis se trouvant dans la salle. | / | 100% | 20 |
Rune Protect | ![]() | ![]() | Le lanceur et tous les coéquipiers se trouvant dans la salle obtiennent le statut Rune Protect, qui empêche les problèmes de statut. | / | / | 15 |
Sabotage | ![]() | ![]() | Fait tomber au sol l'objet tenu par la cible | / | 100% | 22 |
Sacrifice | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, mais aussi au lanceur. | 15 | 84% | 17 |
Saisie | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Saisie. Lui permet de voler les effets de toutes les capacités utilisées par les Pokémon se trouvant à l'étage. | / | / | 17 |
Sécrétion | ![]() | ![]() | Diminue d'1 niveau la Vitesse de Mouvement de la cible, même à distance. | / | 75% | 16 |
Séisme | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à tous les Pokémon se situant dans la salle sauf au lanceur. Les dégâts sont doublés sur les Pokémon dont le statut est Enfouissement. | 5 | 65% | 10 |
Siffl'Herbe | ![]() | ![]() | Inflige le statut Sommeil à la cible, la rendant ainsi incapable d'agir | / | 100% | 13 |
Siphon | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Etreinte, ce qui l'empêche de bouger. Les dégâts sont doublés si l'ennemi a le statut Plongée. | 2 | 78% | 17 |
Soin | ![]() | ![]() | Restaure au lanceur la moitié de ses PV MAX. | / | / | 12 |
Sonicboom | ![]() | ![]() | Inflige 55 PV de dégâts à la cible, même à distance. | / | 100% | 22 |
Souplesse | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 16 | 78% | 12 |
Souvenir | ![]() | ![]() | Baisse beaucoup l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les ennemis dans la salle. Réduit également les PV du lanceur à 1 et le téléporte vers un autre endroit de l'étage. | / | 100% | 15 |
Spore | ![]() | ![]() | Inflige le statut Sommeil à tous les ennemis se trouvant dans la salle. | / | 100% | 19 |
Spore Coton | ![]() | ![]() | Baisse d'1 niveau la Vitesse de Mouvement de la cible | / | 70% | 13 |
Stalagtite | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois la d'affilée. | 2 | 70% | 22 |
Stimulant | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Les dégâts sont plus importants si la cible a le statut Paralysie, mais la paralysie est ensuite soignée. | 12 | 88% | 15 |
Stockage | ![]() | ![]() | Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur. Accumule de la puissance pendant 3 tours pour améliorer les résultats des capacités Avale et Relâche. | / | / | 17 |
Stratopercut | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Affecte aussi les Pokémon ayant le statut Vol ou Rebond. | 16 | 90% | 12 |
Strido-Son | ![]() | ![]() | Baisse de 3 niveaux la Défense Spéciale de la cible. | / | 100% | 17 |
Surchauffe | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à tous les ennemis se trouvant dans un rayon d'1 case autour du lanceur. Diminue aussi de 2 niveaux l'Attaque Spéciale du lanceur et dégèle les Pokémon gelés. | 20 | 84% | 10 |
Surf | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Les dégâts sont doublés sur un ennemi ayant le statut Plongée. | 18 | 88% | 11 |
Surpuissance | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, mais baisse aussi d'1 niveau l'Attaque et la Défense du lanceur. | 24 | 90% | 11 |
Synthèse | ![]() | ![]() | Restaure des PV au lanceur. Le montant des PV restaurés dépend de la météo. | / | / | 12 |
Taillade | ![]() | ![]() | Attaque la cible 2 fois d'affilée. | 2 | 87% | 14 |
Télékinésie | ![]() | ![]() | Baisse d'1 niveau la précision de la cible. | / | 100% | 17 |
Téléport | ![]() | ![]() | Téléporte le lanceur vers un autre endroit de l'étage. | / | / | 15 |
Tempêtesable | ![]() | ![]() | Déclenche une Tempête de sable sur l'étage du donjon. | / | / | 14 |
Ténacité | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Ténacité. Au lieu de tomber K.O., un Pokémon ayant ce statut survit à toute attaque ou capacité, en ne gardant qu'1 PV. | / | 75% | 17 |
Tir de Boue | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Baisse aussi d'1 niveau sa Vitesse de Mouvement | 12 | 65% | 13 |
Toile | ![]() | ![]() | Inflige le statut Emprise Ombre à la cible, ce qui l'empêche de bouger. | / | 100% | 16 |
Tomberoche | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi baisser d'1 niveau la Vitesse de Mouvement de la cible. | 10 | 60% | 12 |
Tonnerre | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à tous les ennemis se situant dans un rayon d'1 case autour du lanceur. Peut aussi leur infliger le statut Paralysie, ce qui les ralentit dans leur mouvements et les empêche d'agir. | 18 | 84% | 10 |
Torgnoles | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Frappe de 2 à 5 fois la d'affilée. | 4 | 70% | 17 |
Tornade | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Les dégâts sont doublés sur les Pokémon ayant le statut Vol ou Rebond. | 4 | 88% | 19 |
Tour Rapide | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Libère également le lanceur des statuts Vampigraine, Emprise Ombre, Enracinement et Etreinte | 4 | 90% | 17 |
Tourbi-Sable | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Etreinte, ce qui l'empêche de bouger. | 4 | 73% | 17 |
Tourmagik | ![]() | ![]() | Echange l'objet tenu par le lanceur avec celui tenu par la cible. Ne fonctionne que si les 2 Pokémon tiennent un objet. | / | 100% | 17 |
Tourmente | ![]() | ![]() | Empêche la cible d'utiliser la dernière capacité qu'elle a utilisée tant qu'elle reste au même étage. | / | 100% | 16 |
Tourniquet | ![]() | ![]() | L'étage prend le statut Tourniquet, ce qui baisse de moitié la puissance de toutes les capacités de type Feu. | / | / | 19 |
Toxik | ![]() | ![]() | Inflige le statut Grave Empoisonnement à la cible. Un Pokémon ayant ce statut subit des dégâts régulièrement. | / | 100% | 12 |
Tranch'Air | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Taux de coups critiques élevé. | 2 | 90% | 17 |
Tranch'Herbe | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Taux de coups critiques elevé. | 4 | 84% | 17 |
Tranche | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Taux de coups critiques elevé. | 14 | 88% | 11 |
Trempette | ![]() | ![]() | Le lanceur se jette violemment sur une autre case en barbotant. S'il atterrit sur un autre Pokémon, les 2 sont blessés. | / | / | 50 |
Triplattaque | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Brûlure, Paralysie ou Gel. | 6 | 100% | 17 |
Triple Pied | ![]() | ![]() | Frappe la cible 3 fois en un seul tour. La puissance augmente à chaque coup. | 8 | 70% | 15 |
Tunnel | ![]() | ![]() | Le lanceur a le statut Enfouissement. Le Pokémon charge son énergie pendant 1 tour, et tente une attaque puissante au tour suivant. Ne peut pas faire partie d'une chaîne. | 12 | 100% | 12 |
Ténèbres | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à tous les ennemis se trouvant dans un rayon d'1 case autour du lanceur. L'importance des dégâts dépend du niveau du lanceur. | Var. | 100% | 17 |
Ultimapoing | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 16 | 88 | 12 |
Ultimawashi | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. | 16 | 84 | 12 |
Ultralaser | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Inflige aussi le statut Arrêt au lanceur, le rendant incapable d'agir. | 30 | 90% | 8 |
Ultrason | ![]() | ![]() | Inflige le statut Confusion à la cible, la perturbant ainsi dans ses attaques et ses mouvements. | / | 100% | 10 |
Uppercut | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Peut aussi lui infliger le statut Confusion | 6 | 90% | 17 |
Vague Psy | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. L'importance des dégâts dépend du niveau du lanceur. | Var. | 100% | 19 |
Vampigraine | ![]() | ![]() | Inflige le statut Vampigraine à la cible. Les PV de la cible sont peu à peu drainés pour restaurer ceux du lanceur. | / | 100% | 17 |
Vampirisme | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Restaure également des PV au lanceur en fonction des dégâts infligés. | 4 | 90% | 19 |
Vantardise | ![]() | ![]() | Inflige le statut Confusion à la cible, mais augmente également de 2 niveaux son Attaque. | / | 100% | 18 |
Vendetta | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Patience. Lorsque ce statut prend fin, le lanceur inflige le double des dégâts qu'il a encaissés pendant qu'il patientait. | Var. | / | 12 |
Vent Argenté | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à tous les ennemis dans la salle et peut augmenter d'1 niveau l'Attaque, l'Attaque Spéciale, la Défense, la Défense Spéciale et la Vitesse de Mouvement du lanceur. | 12 | 95% | 13 |
Vent Glace | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Baisse aussi d'1 niveau la Vitesse de Mouvement de la cible. | 5 | 84% | 13 |
Verrouillage | ![]() | ![]() | Donne le statut Adresse au lanceur, rendant ainsi toutes ses capacités et attaques précises à 100%. | / | / | 12 |
Vibraqua | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, même à distance. Peut aussi lui infliger le statut Confusion. | 12 | 88% | 12 |
Vit. Extrême | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à une cible se trouvant à une distance de 2 cases ou moins. | 16 | 88% | 12 |
Vive-Attaque | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à une cible se trouvant devant à une distance de 2 cases ou moins. | 4 | 88% | 13 |
Voeu | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Voeu. Augmente la vitesse de récupération des PV du lanceur. | / | / | 15 |
Voile Miroir | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Voile Miroir. Il renvoie ainsi à l'ennemi les dégâts infligés par les capacités Stats Spéciales | / | / | 15 |
Vol-Vie | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible. Restaure aussi des PV au lanceur en fonction des dégâts infligés. | 1 | 88% | 18 |
Vol | ![]() | ![]() | Le lanceur obtient le statut Vol, qui lui permet de charger son énergie avant de réaliser une attaque puissante au tour suivant. Ne peut pas faire partie d'une chaîne. | 14 | 100% | 12 |
Végé-Attak | ![]() | ![]() | Inflige des dégâts à la cible, mais inflige aussi le statut Arrêt au lanceur, le rendant incapable d'agir. | 30 | 84% | 10 |
Yoga | ![]() | ![]() | Augmente d'1 niveau l'Attaque du lanceur. | / | / | 22 |
Zénith | ![]() | ![]() | Rend le temps Ensoleillé sur l'étage du donjon. | / | / | 12 |
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