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Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX
Les Pièges

Les Pièges sont des plaques cachées dans le sol. Ils sont déposés par les Pokémon sauvages en général. Ils peuvent vous désavantager temporairement comme pendant un bon moment ! Retrouvez ici la liste de toutes les plaques considérées comme des Pièges !

Pièges naturels

A part la Case Miracle, tous les autres pièges ne sont pas visibles au sol, il vous faudra marcher dessus ou les découvrir par hasard en faisant une attaque ou en faisant tomber un objet dessus.

ImageNomDescription
AléaDéclenche un Piège aléatoirement.
AppeauRépand un doux parfum qui peut attirer aléatoirement des Pokémon sauvages.
BachotageDonne le statut Bachotage à toute votre équipe jusqu'au prochain étage.
BarbeléCause des dégâts, sans aucun autre effet.
BoueLance de la boue sur votre Pokémon et baisse beaucoup l'Attaque, l'Attaque Spéciale, la Défense ou la Défense Spéciale.
Case MiracleBien que considérée comme un Piège, cette case permet de réinitialiser à 0 tous les boosts et malus de vos stats.
Croche-PiègeCette case vous fait trébucher, ce qui fait tomber un ou plusieurs objets.
ExplosifDéclenche une explosion, ce qui fait tout disparaître dans un rayon d'une case autour de vous.
FaimCe piège vide votre Estomac.
GluRend aléatoirement inutilisable un des objets du sac.
LenteurRéduit votre Vitesse de Mouvement.
MorveuxPeut transformer vos aliments comestibles en Morviture.
PoisonVous inflige le statut Empoisonnement.
PokémonRépend un gaz étrange transformant tous les objets de la salle en Pokémon.
PommeTransforme un de vos objets en Grosse Pomme.
PP-ZéroRetire aléatoirement tous les PP d'une de vos attaques qui n'est pas déjà à 0 PP.
RancuneDonne le statut Rancune à tous les Pokémon qui apparaîtront sur cet étage, en plus de les attirer à vous.
SoporifiqueVous inflige le statut Sommeil.
TéléportCe piège téléporte votre Pokémon aléatoirement dans une des salles de l'étage.
TournisCe piège tourne sur lui-même pour vous infliger le statut Confusion.
Très ExplosifDéclenche une grosse explosion, ce qui fait tout disparaître dans un rayon de 3 cases autour de vous.
VentiloUn ventilateur vous souffle dans n'importe quelle direction. Toucher un obstacle vous fait perdre quelques PV.
VerrouVerrouille l'une de vos attaques aléatoirement.

Pièges provenant d'attaques Pokémon

Ce sont les mêmes attaques qui infligent des dégâts ou un problème de statut quand vous entrez sur le terrain dans la série principale des jeux. Notez également que contrairement aux autres pièges, les pièges listés ici sont directement visibles une fois qu'ils sont posés. Ils ne peuvent également jamais apparaître aléatoirement dans le jeu.

ImageNomDescription
Pics ToxikInflige des dégâts et donne le statut Empoisonnement.
PicotsInflige des dégâts.
Piège de RocCause des dégâts de type Roche.

Conseils sur les pièges

En général

Vous ne trouverez jamais de Pièges dans les couloirs ou devant une entrée/sortie de couloir.
Que votre Pokémon vole, ait le Type Vol ou possède Lévitation, il déclenchera quand même un piège se situant par terre.
Tant que le piège n'est pas découvert, vos coéquipiers et clients ne les déclencheront jamais.
Comme indiqué dans le tableau, le Piège Morveux peut transformer en Morviture tous vos aliments, donc mangez-les le plus rapidement possible !
Attendez-vous à y trouver bon nombre de Pièges dans une Maison de Monstres.
Si vous tombez sur un Piège Pokémon et qu'il ne s'active pas, vous pouvez toujours déposer vos objets inutiles et l'activer pour gagner des points d'exp. supplémentaires !
Les Pièges que vous posez via Picots, Pics Toxik et Piège de Roc ne vous infligent aucun dégât à vous et vos coéquipiers si vous marchez dessus.

Rendre visibles les pièges

Si vous soupçonnez une case de contenir un piège, préférez passer un tour en appuyant sur A ou R+A pour vérifier tous les cases aux alentours. C'est surtout utile dans une Maison de Monstres.
Utiliser un Détectorbe permet de rendre visible tous les pièges de l'étage où vous vous situez.
Manger une Collygraine permet de voir tous les pièges présents sur l'étage où vous vous trouvez.
Tenir l'objet Révélateur vous fait voir où se trouvent tous les pièges dès que vous rentrez dans la salle.

Supprimer les pièges

Utiliser un Désamorbe supprime tous les pièges se trouvant sur l'étage où vous vous trouvez. Heureusement, cela n'inclut pas les Cases Miracle.
La Capacicool "Marche Prudente" permet parfois de désamorcer les Pièges sur lesquels vous marchez. Cette Capacicool s'applique à tous les membres de votre équipe.


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