Légendes Pokémon Z-A : Le plein d'infos avec la démo !
De nouveaux détails sur Légendes Pokémon Z-A

À 2 mois de la sortie de Légendes Pokémon : Z-A, The Pokémon Company a invité quelques médias à tester une démo du jeu pendant les Worlds Pokémon (2025), qui ont lieu ce week-end à Anaheim. Notez que cette démo sera également jouable à la Gamescom du 20 au 24 août.

Dans cette démo en deux parties, vous découvrez d'abord le mode Royale Z-A avant de vous confronter à un Méga-Absol déchaîné. Le vaincre vous permet notamment de récupérer une Absolite pour pouvoir à votre tour tenter de le faire méga-évoluer.
Voici un résumé des nouvelles informations données par le biais de leurs articles :
Informations globales sur le gameplay

Concernant vos attaques et contrairement aux opus précédents, chaque bouton correspond à une attaque du Pokémon (ABXY). Les attaques sont ensuite exécutées avec un temps de recharge avant de pouvoir être réutilisées. Vous devez donc bien réfléchir et jongler entre chacune de vos attaques selon leur temps de recharge pour éviter de devenir vulnérable.
Vos Pokémon pourront aussi bien attaquer à distance que de manière rapprochée. Les capacités liées au statut sont toujours présentes (les dégâts de Poison semblent durer bien plus longtemps, même après la fin du combat). Vous pouvez changer de Pokémon à tout moment pendant le combat et là encore, de nouvelles options tactiques pourront être établies.
Vous devrez également bien réfléchir avant de surprendre un adversaire pour un combat. Si vous venez à être encerclé par plusieurs dresseurs (3 voire 4), vous serez assez vite dépassé, surtout si ces derniers ont des Pokémon avec des niveaux bien supérieurs aux vôtres.
Comme sur Légendes Pokémon : Arceus, les Pokémon n'ont pas de talent en jeu. Les natures sont toujours présentes et il y a aura même une boutique d'Aromates disponible en jeu.
Comme dans Légendes Pokémon : Arceus, vos Pokémon et vous êtes vulnérables à tous types de dégâts (dégâts de chute, dégâts de Pokémon sauvage...). Vous pouvez donc être mis K.O. et d'après les tests, la difficulté a augmenté d'un cran par rapport aux opus précédents.
Comme sur Légendes Pokémon : Arceus, les Pokémon devront être évolués manuellement au stade supérieur (sélection via le menu).
L'attaque Piège de Roc déploiera les pointes rocheuses tout autour de l'espace de combat et ne se contentera pas de blesser les Pokémon sortis des Poké Balls, comme dans les précédents opus.
Dans Légendes Pokémon : Z-A, le système de capture semble être inspiré du Navi-Dex de Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha . En effet, vous aurez les informations de tous les Pokémon présents dans chaque zone et combien vous en avez attrapé. Une fois un lieu complété à 100%, une couronne s'affichera (toutes vos couronnes pourront être consultées directement depuis la carte pour chacun des lieux).
Objets et interface du jeu

La carte d'Illumis a été dévoilée et comme sur Écarlate et Violet, on y voit l'objectif de quête en cours et les zones de Pokémon sauvages sont également indiquées.
Vous pouvez apprendre/faire oublier des capacités (y compris via CT) directement depuis le même écran.
Chaque zone d'Illumis aura un niveau recommandé.
L'interface d'utilisateur (menus) a été considérablement améliorée et le jeu semble très fluide à jouer en 60 fps.
Contrairement à Légendes Pokémon : Arceus, vous pourrez utiliser des objets tenus, notamment des Baies (comme sur les jeux plus classiques) !
Chaque objet utilisé aura un temps de recharge (un peu comme une jauge de récupération). Contrairement aux jeux plus classiques, vous ne pourrez donc pas utiliser plusieurs fois de suite le même objet (notamment les objets de soin).
Une nouvelle catégorie d'objets fera son apparition dans le Sac. Elle se situe entre la catégorie CT et la catégorie Objets rares et semble être liée aux Parfums.
Méga-Évolution et système de Méga-Jauge

Voici quelques détails concernant le fonctionnement de la Méga-Évolution, avec un système qui consiste à remplir votre Méga-Jauge pour pouvoir faire Méga-Évoluer votre Pokémon :
Le Pokémon adverse vous offrira de la Méga-Énergie à chaque dégât(s) que vous lui infligerez.
Ramassez le plus de Méga-Énergie que vous pouvez pour remplir votre Méga-Jauge.
Une fois la Méga-Jauge pleine, vous pouvez faire Méga-Évoluer votre Pokémon.
Pour méga-évoluer, il vous suffira d'utiliser le Joystick droit de votre Switch.
Après la première Méga-Évolution, votre Méga-Jauge s'égraine lentement et vous pouvez toujours continuer à infliger des dégâts au Pokémon adverse et à ramasser de la Méga-Énergie pour remplir votre jauge et ainsi relancer une Méga-Évolution si nécessaire. Il n'y a en effet aucune limite de méga-évolution par combat, du moment que vous collectez assez de Méga-Énergie, vous pouvez méga-évoluer autant de fois que vous le souhaitez.
Notez que les Pokémon méga-évolués adverses concentreront leurs attaques en priorité sur vous plutôt que sur vos Pokémon (vous devrez donc les éviter tout en les attaquant avec vos Pokémon).
À propos
Accéder au dossier de Légendes Pokémon : Z-ASource : IGN, Serebii
par Saacha Bludfire, le 15/08/2025 à 22:20

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