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Règlement du tournoi

Sommaire :

1 - Généralités
2 - Règlement
3 - Clauses
4 - Déroulement du tournoi
5 - Égalités
6 - Pour conclure...

Généralités

Chaque joueur devra apporter :
- Sa console 3DS / 3DS XL / 2DS
- Sa version X / Y

Les Pokémon de votre équipe doivent (dans la mesure du possible) se trouver dans votre boîte combat.
Les batteries des consoles devront être chargées.

Le règlement du tournoi suit le règlement officiel mis en place par The Pokémon Company international.

Règlement

Les combats se feront en Combat Duo.
Vous pouvez enregistrer jusqu'à 6 Pokémon pour toute la durée du tournoi.
Lors de chaque combat, vous devrez choisir 4 Pokémon parmi ceux que vous avez enregistré.
Tous les Pokémon d'un niveau supérieur à 50 seront automatiquement ramenés au niveau 50.
Le temps de sélection des Pokémon est limité à 90 secondes.
A chaque tour, le joueur dispose de 99 secondes pour choisir son action suivante.
Tous les matches se feront en 2 manches gagnantes. C'est-à-dire que la victoire s'obtient lorsque vous battez 2 fois votre adversaire.
Vous avez 50 minutes pour gagner vos deux matches.

Il est strictement interdit de changer d'équipe pendant le tournoi. Des contrôles seront effectués par les arbitres pendant toute la durée du tournoi.

Pokémon autorisés :

Les joueurs peuvent utiliser tous les Pokémon présents dans les trois Pokédex de Kalos (Centre, Côtes et Monts) à l'exception de Mewtwo, Xerneas, Yveltal, Zygarde, Diancie, Hoopa et Volcanion. Les Pokémon du joueur doivent en outre posséder un pentagone bleu () dans leur écran de statistiques.

Sont interdits les Pokémon transférés d'anciennes versions du jeu grâce à Poké Transfert ainsi que les Pokémon obtenus via l'Action Replay ou tout autre outil de reconstitution (Pokésav, Pokégen, Pokécheck, ...)

N'hésitez pas à consulter la liste des Pokémon autorisés afin d'être certain d'avoir une équipe respectant tous les critères au moment du tournoi :


Objets autorisés :

Tous les objets ayant été obtenus au cours d'une partie normale ou été distribués officiellement sont autorisés.

Attaques autorisées :

Les attaques du Pokémon doivent avoir été apprises de l'une des façons suivantes, à l'exclusion de toute autre :
Montée de niveau
CT ou CS
À la sortie de l'oeuf
Enseignée par un personnage ou un moyen spécifique dans le jeu
Déjà connue par le Pokémon (si offert dans une distribution)

Clauses

Species Clause :

Vous ne pouvez pas jouer deux Pokémon ou plus d'une même espèce au sein de la même équipe. (exemple : deux Drattak dans la même équipe)

Item Clause :

Deux Pokémon ne peuvent pas porter un objet identique.

Déroulement du tournoi

Le tournoi se déroulera en une seule phase et sera en élimination directe. Chaque joueur rencontrera un adversaire et devra gagner deux combats pour se qualifier au tour suivant. Le tournoi admettant un maximum de 32 joueurs, il y aura un maximum de 5 matches.

Issue des matchs

Lorsque vous terminez votre match, allez communiquer votre score aux organisateurs.

Le joueur gagnant est celui qui met K.O. le dernier Pokémon de son adversaire. Un joueur qui sélectionne l'option "Fuite" durant un combat perd automatiquement le combat, qu'il l'ait sélectionnée par erreur ou non.

Égalité de K.O.

Si le dernier Pokémon d'un joueur utilise Destruction, Explosion, Prlvt Destin ou Tout ou Rien et que les derniers Pokémon des deux joueurs sont mis K.O. par cette capacité, ce joueur perd la manche.
Si le dernier Pokémon d'un joueur utilise Damoclès, Électacle, Boutefeu, Bélier, Sacrifice, Rapace, Martobois, Fracass'Tête, Survinsecte ou Éclair Fou, ou s'il tient l'objet Orbe Vie, et que les derniers Pokémon des deux joueurs sont mis K.O., ce joueur remporte la manche.
Si les derniers Pokémon des deux joueurs sont mis K.O. par la météo (par exemple Grêle ou Tempêtesable) ou un effet spécial (poison ou brûlure), le joueur ayant été mis K.O. en dernier remporte la manche. Cela inclut les effets de Requiem.
Si une capacité (telle que Peau Dure, Boom Final, Suintement ou Épine de Fer) ou un objet tenu par le Pokémon (tel que Casque Brut) fait en sorte que les derniers Pokémon des deux joueurs sont mis K.O., le joueur ayant utilisé la capacité ou tenant l'objet remporte la manche.

Égalité à la fin du temps

Dans les cas où le temps alloué s'écoule avant que le dernier Pokémon d'un des joueurs ne soit mis K.O., le gagnant de la manche est déterminé selon les critères suivants :

Pokémon restants

S'il reste plus de Pokémon à un joueur qu'à l'autre, ce joueur remporte la manche.
Si les deux joueurs ont le même nombre de Pokémon restants, le résultat de la manche est déterminé par le pourcentage moyen des PV restants, tel que décrit ci-dessous.

Pourcentage moyen des PV restants

Si l'un des joueurs possède un pourcentage moyen de PV restants plus élevé que l'autre, ce joueur remporte la manche.
Si les deux joueurs ont le même pourcentage moyen de PV restants, le résultat de la manche est déterminé par le total des PV restants, tel que décrit ci-dessous.

Total des PV restants

Si l'un des joueurs possède un total de PV restants plus élevé que l'autre, ce joueur remporte la manche.
Si les deux joueurs ont le même nombre de PV restants au total, le résultat de la manche est une égalité.

Mort Subite

Si une manche se termine par une égalité, une seule manche de Mort Subite sera jouée pour déterminer le vainqueur du match. Les joueurs doivent obtenir l'avantage en termes de nombre de Pokémon restants. À la fin de chaque tour, un juge du tournoi comptera le nombre de Pokémon restants dans l'équipe de chaque joueur pour déterminer si un des joueurs a l'avantage.

Si les deux joueurs ont le même nombre de Pokémon restants à la fin du tour, la manche continue pour un autre tour.
Si un joueur possède plus de Pokémon restants que son adversaire à la fin d'un tour, ce joueur remporte la manche.

Enfin...

N'oubliez pas, malgré l'apparente rigueur du règlement que l'on vient d'exposer :
Ces règles ne sont ici que pour assurer un certain équilibre du jeu, afin que les matchs soient les plus intéressants et les plus amusants possibles pour tout le monde, que vous participiez pour remporter le tournoi ou tout simplement pour passer un peu de bon temps.
Si si, on vous assure! :)

N'oubliez pas non plus, Pokémon reste un jeu :
• Respectez vos adversaires d'une journée, ils ont tout aussi envie de gagner que vous. :D
• Soyez concentré : rien de plus frustrant que de perdre un match sur une erreur d'inattention...
• Prenez du plaisir en jouant, vous passerez ainsi une excellente journée, c'est garanti!

Et le plus important...

Have Fun!
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