Hélionceau - Litleo EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Hélionceau aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 0 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Lionceau | 
| Genre | 
                                            Mâle : 12.5% Femelle : 87.5% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 220 | 
| Bonheur de base | 50 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #667 | 
| Kalos centre | #057 | 
| Alola (USUL) | #370 | 
| Paldea | #224 | 
| Institut Myrtille | #036 | 
| Illumis | #045 | 
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Légendes Z-A
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 265 | 328 | - | 0 | 
| Attaque |  | 122 | 136 | 199 | 218 | 0 | 
| Défense |  | 136 | 152 | 215 | 236 | 0 | 
| Attaque spé |  | 163 | 182 | 245 | 269 | 1 | 
| Défense spé |  | 129 | 144 | 207 | 227 | 0 | 
| Vitesse |  | 162 | 180 | 243 | 267 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aboiement | 16 | 19 | 55 | 9 |  |  | Le lanceur hurle sur la cible. Baisse l’Attaque Spéciale de la cible pendant un court instant. | 
| Bélier | 20 | 23 | 90 | 8 |  |  | Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. | 
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 |  |  | Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. | 
| Coup d’Boule | 11 | 14 | 70 | 7 |  |  | Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
| Crocs Feu | 23 | 26 | 65 | 6 |  |  | Le lanceur inflige une morsure enflammée à la cible. Peut aussi la brûler ou l’apeurer. | 
| Flammèche | 5 | 8 | 40 | 6 |  |  | Le lanceur attaque la cible en envoyant de petites flammes. Peut aussi la brûler. | 
| Groz’Yeux | 1 | 10 | - | 6 |  |  | Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’effrayer et baisser sa Défense pendant un court instant. | 
| Hurlement | 6 | 9 | - | 6 |  |  | Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. | 
| Lance-Flammes | 32 | 35 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Mâchouille | 36 | 39 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Mégaphone | 42 | 45 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur pousse un cri assourdissant dont les vibrations infligent des dégâts à la cible. | 
| Rengorgement | 8 | 11 | - | 15 |  |  | Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. | 
| Telluriforce | 28 | 31 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur libère la force de la terre où se tient la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 |  |  | Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Boutefeu | CT104 | 120 | 8 |  |  | Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur. | 
| Canicule | CT068 | 95 | 9 |  |  | Le lanceur provoque une vague de chaleur pour attaquer la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Clonage | CT085 | - | 10 |  |  | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. | 
| Coup d’Boule | CT001 | 70 | 7 |  |  | Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
| Crocs Éclair | CT021 | 65 | 6 |  |  | Le lanceur inflige une morsure électrifiée à la cible. Peut aussi la paralyser ou l’apeurer. | 
| Crocs Feu | CT014 | 65 | 6 |  |  | Le lanceur inflige une morsure enflammée à la cible. Peut aussi la brûler ou l’apeurer. | 
| Damoclès | CT056 | 120 | 10 |  |  | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. | 
| Danse Flammes | CT072 | 20 | 7 |  |  | Le lanceur crée un tourbillon de flammes qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. | 
| Déflagration | CT038 | 110 | 10 |  |  | Un déluge de flammes ardentes frappe la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Éclair Fou | CT086 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur s’enveloppe d’électricité et charge la cible, ce qui le blesse également. | 
| Feu Follet | CT057 | - | 10 |  |  | Le lanceur projette des flammes maléfiques sur la cible et la brûle. | 
| Hurlement | CT005 | - | 6 |  |  | Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. | 
| Lance-Flammes | CT062 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Lance-Soleil | CT064 | 120 | 12 |  |  | Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. | 
| Mâchouille | CT025 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Mégaphone | CT071 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur pousse un cri assourdissant dont les vibrations infligent des dégâts à la cible. | 
| Météores | CT027 | 60 | 5 |  |  | Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible. | 
| Plaquage | CT033 | 85 | 8 |  |  | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids. Peut aussi la paralyser. | 
| Provoc | CT095 | - | 12 |  |  | Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant un court instant. | 
| Rengorgement | CT103 | - | 15 |  |  | Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. | 
| Surchauffe | CT050 | 130 | 10 |  |  | Le lanceur attaque la cible à pleine puissance. Le contrecoup baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps. | 
| Telluriforce | CT052 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur libère la force de la terre où se tient la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Ténacité | CT035 | - | 12 |  |  | Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. | 
| Tunnel | CT028 | 80 | 12 |  |  | Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. | 
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
                                Ce Pokémon au sang chaud est prompt à se battre. Il quitte sa troupe et mène une existence solitaire pour devenir plus fort.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Ultra-Soleil | Reset | Poké Loisir | 100% | 
| Ultra-Lune | Reset | Poké Loisir | 100% | 
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset 2 par 2 | Zone Sud n°5Les 2 Hélionceau fixes sont assez proches les uns des autres (1) | 100% | 
| Rencontre Sandwich Feu N.3 | Zone Sud n°5 (roche) | 98.04% | |
|   1.96% | |||
| Violet | Reset 2 par 2 | Zone Sud n°5Les 2 Hélionceau fixes sont assez proches les uns des autres (1) | 100% | 
| Rencontre Sandwich Feu N.3 | Zone Sud n°5 (roche) | 98.04% | |
|   1.96% | |||
 
                            










