Méga-Étouraptor - Mega Staraptor EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Méga-Étouraptor aux attaques de type... |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
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| 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | ¼ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | ½ | 2 | |
Informations générales
| Espèce | Rapace |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| Extra Illumis | #083 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 311 | 374 | - | - |
| Attaque |
|
284 | 316 | 379 | 416 | - |
| Défense |
|
212 | 236 | 299 | 328 | - |
| Attaque spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | - |
| Défense spé |
|
194 | 216 | 279 | 306 | - |
| Vitesse |
|
230 | 256 | 319 | 350 | - |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| Close Combat | 120 | 12 | ![]() |
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Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe la cible violemment au corps à corps. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur pendant un court instant. |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aéropique | 28 | 31 | 60 | 9 | ![]() |
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Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. |
| Bélier | 33 | 36 | 90 | 8 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. |
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
| Cru-Ailes | 12 | 15 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur déploie largement ses ailes majestueuses pour attaquer la cible. |
| Cyclone | 23 | 26 | - | 7 | ![]() |
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Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles. |
| Danse Plumes | 19 | 22 | - | 10 | ![]() |
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Une montagne de plumes ensevelit la cible, ce qui baisse son Attaque pendant un certain temps. |
| Hâte | 41 | 44 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant. |
| Lame d’Air | 44 | 47 | 75 | 7 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec une lame d’air qui fend tout sur son passage, même le vent. Peut aussi l’apeurer. |
| Picpic | 1 | 10 | 35 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec son bec acéré ou sa corne pointue. |
| Rapace | 49 | 52 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse aussi le lanceur. |
| Reflet | 16 | 19 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même et esquive les attaques. |
| Rugissement | 1 | 10 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur pousse un petit rugissement pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque pendant un court instant. |
| Tornade | 10 | 13 | 40 | 6 | ![]() |
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Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse la cible. |
| Vive-Attaque | 8 | 11 | 30 | 3 | ![]() |
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Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
| Aéropique | CT022 | 60 | 9 | ![]() |
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Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. |
| Balayette | CT113 | 65 | 6 | ![]() |
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Le lanceur envoie un coup rapide qui affecte la mobilité de la cible. Baisse la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
| Canicule | CT068 | 95 | 9 | ![]() |
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Le lanceur provoque une vague de chaleur pour attaquer la cible. Peut aussi la brûler. |
| Casse-Brique | CT010 | 75 | 7 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
| Close Combat | CT107 | 120 | 12 | ![]() |
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Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe la cible violemment au corps à corps. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur pendant un court instant. |
| Colère | CT093 | 120 | 15 | ![]() |
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Le lanceur enrage et attaque avant de devenir confus. |
| Coud’Krâne | CT146 | 150 | 12 | ![]() |
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Le lanceur baisse la tête pendant un court instant pour augmenter sa Défense, puis percute sa cible. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. |
| Coupe-Vent | CT145 | 40 | 12 | ![]() |
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Le lanceur envoie des lames de vent qui frappent la cible. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. Taux de critiques élevé. |
| Cyclone | CT094 | - | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles. |
| Damoclès | CT056 | 120 | 10 | ![]() |
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
| Demi-Tour | CT082 | 70 | 12 | ![]() |
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Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse. |
| Double Volée | CT134 | 45 | 6 | ![]() |
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Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d’affilée. |
| Exploforce | CT102 | 120 | 12 | ![]() |
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Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Façade | CT109 | 70 | 7 | ![]() |
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Quand le lanceur est empoisonné, paralysé, brûlé ou somnolent, la puissance de cette capacité est doublée. |
| Giga Impact | CT055 | 150 | 20 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Gonflette | CT011 | - | 18 | ![]() |
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Le lanceur gonfle ses muscles pour augmenter son Attaque et sa Défense pendant un court instant. |
| Hâte | CT047 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant. |
| Météores | CT027 | 60 | 5 | ![]() |
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Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible. |
| Onde Vide | CT150 | 40 | 3 | ![]() |
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Le lanceur agite son poing pour projeter une onde de vide qui frappe la cible à toute vitesse. |
| Pied Brûleur | CT133 | 85 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un coup de pied qui peut aussi brûler la cible. Taux de critiques élevé. |
| Piqué | CT153 | 140 | 10 | ![]() |
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Le lanceur rassemble ses forces, puis fonce sur sa cible pour l’attaquer. L’attaque peut apeurer la cible et prend un certain temps à se déclencher. Taux de critiques élevé. |
| Reflet | CT032 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même et esquive les attaques. |
| Rengorgement | CT103 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. |
| Sabotage | CT045 | 65 | 10 | ![]() |
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Le lanceur inflige plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, il fait tomber l’objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. |
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
| Tourmente | CT121 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur irrite la cible afin qu’elle ait plus de mal à utiliser la même capacité plusieurs fois d’affilée. |
| Ultralaser | CT044 | 150 | 20 | ![]() |
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Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Vantardise | CT139 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur fait enrager sa cible et la plonge dans la confusion, mais cela augmente l’Attaque de la cible pendant un certain temps. |
| Vent Mauvais | CT119 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur frappe en créant une violente bourrasque. Peut aussi augmenter toutes ses stats. |
| Vent Violent | CT079 | 110 | 10 | ![]() |
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Le lanceur déclenche une violente tempête qui s’abat sur la cible. Peut aussi la rendre confuse. |
| Vol | CT043 | 90 | 12 | ![]() |
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Le lanceur prend son envol et disparaît dans le ciel. Après un court instant, il attaque en plongeant sur la cible. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
Ses prouesses en vol sont incomparables. Il peut traverser le ciel sans effort en portant un Steelix de plus de 400 kg.
Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| L: Arceus | Reset de Mégapparition Matin et Journée | Plaine LittorellaPlaines Obsidiennes | 100% |
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset | Lac Asrol (1) (2) Zone Sud n°3 (1) | 100% |
| Rencontre - sauf la Nuit Sandwich Normal N.3 | Lac Asrol (herbe) | 100% | |
| Reset | Gorge de la Corne (1) Mont Strueux (1) | 100% | |
| Violet | Reset | Lac Asrol (1) (2) Zone Sud n°3 (1) | 100% |
| Rencontre - sauf la Nuit Sandwich Normal N.3 | Lac Asrol (herbe) | 100% | |
| Reset | Gorge de la Corne (1) Mont Strueux (1) | 100% |













