Steelix - Steelix EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Steelix aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                 
 
  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| ½ | 2 | ½ | 2 | 0 | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 0 | ½ | ¼ | 2 | ½ | ½ | ½ | ||
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Serpenfer | 
| Genre | 
                                                                             
                                            Mâle : 50% 
                                                                    Femelle : 50%  | 
                            
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 6400 | 
| Taux de capture | 25 | 
| Bonheur de base | 70 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #208 | 
| Johto | #063 | 
| Sinnoh | #035 | 
| Sinnoh (Pt) | #035 | 
| Johto (HGSS) | #063 | 
| Unys (NB2) | #072 | 
| Kalos côte | #054 | 
| Galar | #179 | 
| Hisui | #119 | 
| Illumis | #198 | 
Talents de la forme
                                        Talent 2
                                                                                    
                                                                                    Fermeté
                                            - Sturdy EN
                                        
                                    
                                    Immunise contre les capacités OHKO (Glaciation, Empal'korne, Guillotine et Abîme).
                                
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Tête de Roc
                                            - Rock Head EN
                                        
                                    
                                    Protège le Pokémon des dégâts de recul de ses capacités à contrecoups comme Damoclès ou Martobois.
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                        Stade 1
                                    
                                    - 
                                                                                                    
                                                                                                Steelix
Utiliser une Peau Métal (Hisui) / Échange en tenant Peau Métal (hors Hisui) 
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Minéral
                                                                                                                                        
                            
                                                                                                                                    Racaillou 0
                                                                                                                                                                                Gravalanch 0
                                                                                                                                                                                Grolem 0
                                                                                                                                                                                Onix 0
                                                                                                                                                                                Métamorph 1
                                                                                                                                                                                Simularbre 1
                                                                                                                                                                                Steelix 2
                                                                                                                                                                                Tarinor 2
                                                                                                                                                                                Stalgamin 3
                                                                                                                                                                                Oniglali 3
                                                                                                                                                                                Tarinorme 4
                                                                                                                                                                                Momartik 4
                                                                                                                        
                                    Localisations du Pokémon
HeartGold
                                
                            SoulSilver
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 291 | 354 | - | 0 | 
| Attaque | 
                         | 
                    185 | 206 | 269 | 295 | 0 | 
| Défense | 
                         | 
                    392 | 436 | 499 | 548 | 2 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    86 | 96 | 159 | 174 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armure | 1 | - | - | 30 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | 
| Charge | 1 | 35 | 95 | 35 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Sans effet supplémentaire. | 
| Crocs Éclair | 1 | 65 | 95 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de paralyser la cible. Effets cumulables. | 
| Crocs Feu | 1 | 65 | 95 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de brûler sa cible. Effets cumulables. | 
| Crocs Givre | 1 | 65 | 95 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de geler sa cible. Effets cumulables. | 
| Damoclès | 49 | 120 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | 
| Dracosouffle | 33 | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    30% de chance de paralyser la cible. | 
| Étreinte | 1 | 15 | 75 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Ligote la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. | 
| Frénésie | 14 | 20 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. | 
| Grincement | 6 | - | 85 | 40 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. | 
| Jet-Pierres | 9 | 50 | 90 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Sans effet supplémentaire. | 
| Lance-Boue | 1 | - | - | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Réduit la puissance des attaques Électrik de 67% de tous les Pokémon jusqu'à que le lanceur est retiré. | 
| Mâchouille | 46 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Malédiction | 38 | - | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. | 
| Souplesse | 25 | 80 | 75 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Sans effet supplémentaire. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | 
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. | 
| Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance et le type dépend de la Baie tenue. | 
| Dracochoc | CT59 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Vibration". | 
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Éclate-Roc | CS06 | 40 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Escalade | CS08 | 90 | 85 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                20% de chance de rendre confus la cible. | 
| Explosion | CT64 | 250 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. Lors de cette attaque, la Défense des cibles est divisée par 2. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | 
| Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Gyroballe | CT74 | 1 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Balle". Plus le lanceur est lent par rapport à la cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 150. | 
| Hurlement | CT05 | - | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat. | 
| Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Taux de coups critiques +1. | 
| Luminocanon | CT91 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Piège de Roc | CT76 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. | 
| Poliroche | CT69 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. | 
| Provoc | CT12 | - | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Provoque la cible pendant 3 à 5 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. | 
| Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. | 
| Queue de Fer | CT23 | 100 | 75 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible, ou si la cible se retire du terrain. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Séduction | CT78 | - | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur. | 
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 
| Tempêtesable | CT37 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | 
| Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | 
| Tomberoche | CT39 | 50 | 80 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. | 
| Tourmente | CT41 | - | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité. | 
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empoisonne gravement la cible. | 
| Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
| Vibrobscur | CT79 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Barrage | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empêche la cible de fuir. | 
| Coud'Boue | 20 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. | 
| Coup d'Boule | 70 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Hydroqueue | 90 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Sans effet supplémentaire. | 
| Ouragan | 40 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                20% de chances d'apeurer les cibles. | 
| Pouv.Antique | 60 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. | 
| Ronflement | 40 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Roulade | 30 | 90 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive. | 
| Telluriforce | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Tête de Fer | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Vol Magnétik | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise notamment aux attaques Sol et aux pièges. | 
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Barrage | 
                     | 
                - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Empêche la cible de fuir. | 
| Boul'Armure | 
                     | 
                - | - | 40 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | 
| Boule Roc | 
                     | 
                25 | 80 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Touche 2 à 5 fois. | 
| Éboulement | 
                     | 
                75 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Explosion | 
                     | 
                250 | 100 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. Lors de cette attaque, la Défense des cibles est divisée par 2. | 
| Fléau | 
                     | 
                1 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. | 
| Roulade | 
                     | 
                30 | 90 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive. | 
Descriptions des pokédex
HeartGold
                                Son corps a été compressé sous la terre. Il est devenu plus résistant que le diamant.
                            SoulSilver
                                Son corps a été compressé sous la terre. Il est devenu plus résistant que le diamant.
                            

                            
















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