Kyogre - Kyogre EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Kyogre aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Bassinmarin | 
| Genre | Asexué | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 30720 | 
| Taux de capture | 3 | 
| Bonheur de base | 0 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #382 | 
| Hoenn | #198 | 
| Hoenn (ROSA) | #207 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Crachin
                                            - Drizzle EN
                                        
                                    
                                    Le Pokémon invoque la pluie quand il entre au combat.
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Inconnu
                                                                                                                                        
                            
                                                                    Kyogre n'est compatible avec aucun pokémon.
                                                            
                        Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 341 | 404 | - | 0 | 
| Attaque | 
                         | 
                    212 | 236 | 299 | 328 | 0 | 
| Défense | 
                         | 
                    194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    302 | 336 | 399 | 438 | 3 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    284 | 316 | 379 | 416 | 0 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anneau Hydro | 54 | - | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. | 
| Damoclès | 81 | 120 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. | 
| Giclédo | 90 | 150 | 100 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur attaque avec un jet d’eau. Moins il a de PV et moins l’attaque est puissante. | 
| Glaciation | 45 | 1 | 30 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Une vague de froid glacial frappe la cible pour la mettre K.O. en un coup. Cela a peu de chances de réussir si le lanceur ne possède pas le type Glace. | 
| Grimace | 1 | - | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. | 
| Hydro-Queue | 9 | 90 | 90 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête. | 
| Hydrocanon | 72 | 110 | 80 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible. | 
| Laser Glace | 36 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler. | 
| Ocroupi | 27 | 90 | 85 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur attaque en projetant de l’eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de la cible. | 
| Onde Originelle | 1 | 110 | 85 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur projette une aura, et d’innombrables rayons lumineux d’un bleu étincelant s’abattent sur la cible. | 
| Plaquage | 1 | 85 | 100 | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser. | 
| Plénitude | 18 | - | - | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | 
| Pouvoir Antique | 1 | 60 | 100 | 5 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup. | 
| Vibraqua | 1 | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible, et peut la rendre confuse. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT007 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | 
| Aqua-Brèche | CT110 | 85 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Avalanche | CT046 | 60 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une capacité dont la puissance est doublée si le lanceur a été blessé par la cible durant ce tour. | 
| Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | 
| Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. | 
| Blizzard | CT143 | 110 | 70 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une violente tempête de neige s’abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler. | 
| Cage Éclair | CT082 | - | 90 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Un faible choc électrique paralyse la cible. | 
| Cascade | CT077 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable, ce qui peut l’apeurer. | 
| Casse-Brique | CT058 | 75 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | 
| Clonage | CT103 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | 
| Coup d’Main | CT130 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter. | 
| Damoclès | CT204 | 120 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. | 
| Danse Pluie | CT050 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Douche Froide | CT022 | 50 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide qu’elle détériore son esprit combatif. Baisse l’Attaque de la cible. | 
| Éboulement | CT086 | 75 | 90 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer. | 
| Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | 
| Fatal-Foudre | CT166 | 110 | 70 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser. | 
| Giga Impact | CT152 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant. | 
| Grimace | CT006 | - | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. | 
| Hurlement | CT172 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | 
| Hydrocanon | CT142 | 110 | 80 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible. | 
| Laser Glace | CT135 | 90 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler. | 
| Ocroupi | CT209 | 90 | 85 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque en projetant de l’eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de la cible. | 
| Piétisol | CT028 | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. | 
| Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser. | 
| Plénitude | CT129 | - | - | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | 
| Repos | CT085 | - | - | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. | 
| Séisme | CT149 | 100 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | 
| Siphon | CT208 | 35 | 85 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur piège la cible dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours. | 
| Surf | CT123 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. | 
| Tacle Lourd | CT121 | 1 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. | 
| Ténacité | CT047 | - | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | 
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. | 
| Tête de Fer | CT099 | 80 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier, ce qui peut aussi l’apeurer. | 
| Tomberoche | CT036 | 60 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse. | 
| Tonnerre | CT126 | 90 | 100 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser. | 
| Ultralaser | CT163 | 150 | 90 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. | 
| Vent Glace | CT034 | 55 | 95 | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse. | 
| Vibraqua | CT011 | 60 | 100 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible, et peut la rendre confuse. | 
Descriptions des pokédex
                                            Aucune description de pokédex...
                                    
            Shasse à l'ancienne
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Saphir | Reset | Grotte Origine | 100% | 
| Émeraude | Fuite | Grotte Marine | 100% | 
Sur la 4ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| HeartGold | Reset | Tour Enfouie | 100% | 
Sur la 7ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Ultra-Lune | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% | 
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Diamant Ét. | Reset | Parc Rosa Rugosa | 100% | 
| Perle Scint. | Reset | Parc Rosa Rugosa | 100% | 

                            










