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Lucario



Généralités
Lucario Nom français
Nom anglais
Nom japonais
Taille
Poids
Expérience max
Espèce
Lucario
Lucario
Rukario
1.2 m
54.0 kg
1059860
Aura
Numéro National
Numéro Sinnoh
Type 1
Type 2
Taux de capture [?]
Genre
#448
#116
2
1
45
M : 87.5%
F : 12.5%
Lucario perçoit les auras que dégagent les êtres vivants, qu'ils soient humains, Pokémons ou végétaux. En analysant celle-ci, il peut deviner les pensées, caractères et mouvement des autres. Vaillant au combat, Lucario peut attaquer avec ses robustes poings métalliques, mais il peut aussi manipuler de l'aura pour exécuter l'attaque Aurasphère.



Descriptions du pokédex
Diamant Il ressent les auras de tout. Il comprend le langage humain.
Perle Il peut deviner les pensées et les mouvements des autres en analysant leur aura.
Platine A venir



Images
Lucario mâle dans Diamant et Perle Lucario mâle dans Diamant et Perle Lucario mâle dans Diamant et Perle Lucario femelle dans Diamant et Perle Lucario femelle dans Diamant et Perle Lucario femelle dans Diamant et Perle
Mâle dans Diamant et Perle Femelle dans Diamant et Perle
Lucario mâle shiny dans Diamant et Perle Lucario mâle shiny dans Diamant et Perle Lucario mâle shiny dans Diamant et Perle Lucario femelle shiny dans Diamant et Perle Lucario femelle shiny dans Diamant et Perle Lucario femelle shiny dans Diamant et Perle
Mâle shiny dans Diamant et Perle Femelle shiny dans Diamant et Perle
Lucario mâle dans Platine Lucario femelle dans Platine
Mâle dans Platine Femelle dans Platine
Lucario mâle shiny dans Platine Lucario femelle shiny dans Platine
Mâle shiny dans Platine Femelle shiny dans Platine
Lucario
Artwork de Lucario



Généalogie
Lucario est l'évolution de : Lucario évolue en :
Riolu (Bonheur) -
Compatible à la reproduction avec : Pas avant l'éclosion de son oeuf

Notez que Lucario est aussi compatible avec Métamorph.
6400



Capacités spéciales
Attention : Votre Pokémon est immunisé à la peur.
Impassible : Augmente la vitesse du Pokémon lorsqu'il a peur.



Sensibilités du Pokémon
Attaques Aci. Com. Dra. Eau Ele. Feu Gla. Ins. Nor.
Sensibilité x0.5 x2 x0.5 x1 x1 x2 x0.5 x0.25 x0.5
Attaques Pla. Poi. Psy Roc. Sol Spe. Tén. Vol -
Sensibilité x0.5 x0 x1 x0.25 x2 x0.5 x0.25 x1 -
N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !


Statistiques
Statistiques Graphique Base Max
x0.9 [?]
Max
x1 [?]
Max
x1.1 [?]
EV donnés [?]
PV 70 - 344 - 0
Attaque 110 287 319 350 1
Defense 70 215 239 262 0
Attaque spé 115 296 329 361 1
Défense spé 70 215 239 262 0
Vitesse 90 251 279 306 0



Outils pour la stratégie
Calculateur de stats
IV :
EV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'EV
Stat :
IV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'IV
Stat :
EV :
Niveau :   Nature :
-



Localisations
Diamant évolution ou échange
Perle évolution ou échange
Platine évolution ou échange
Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !


Attaques
Niveaux
Attaque DP Pl
Clairvoyance [?] 1 1
Detection [?] 1 1
Griffe Acier [?] 1 1
Vive-Attaque [?] 1 1
Vibrobscur [?] 1 1
Riposte [?] 6 6
Forte-Paume [?] 11 11
Ruse [?] 15 15
Charge-Os [?] 19 19
Strido-Son [?] 24 24
Moi d'abord [?] 29 29
Danse-Lames [?] 33 33
Aurasphere [?] 37 37
Close Combat [?] 42 42
Dracochoc [?] 47 47
Vit.Extreme [?] 51 51

Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque Maitres Cap. Repr.
DP Pl
Balayage [?] - - [+]
Coud'Boue [?] - X -
Coup D'Main [?] - X -
Coup-Croix [?] - - [+]
Detection [?] - - [+]
Hâte [?] - - [+]
Lire-Esprit [?] - - [+]
Machouille [?] - - [+]
Meteores [?] - X -
Morsure [?] - - [+]
Mur De Fer [?] - X [+]
Onde Vide [?] - X [+]
Pied Bruleur [?] - - [+]
Pied Voltige [?] - - [+]
Pisto-Poing [?] - - [+]
Poing-Eclair [?] - X -
Poinglace [?] - X -
Psykoud'Boul [?] - X -
Ronflement [?] - X -
Stratopercut [?] - - [+]
Taillade [?] - X -
Vol Magnetik [?] - X -
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction.
CT/CS
Attaque DPPl
Force [?] CS 04
Eclate-Roc [?] CS 06
Escalade [?] CS 08
Mitra-Poing [?] CT 01
Vibraqua [?] CT 03
Plenitude [?] CT 04
Hurlement [?] CT 05
Toxik [?] CT 06
Gonflette [?] CT 08
Puis. Cachee [?] CT 10
Zenith [?] CT 11
Ultralaser [?] CT 15
Abri [?] CT 17
Danse Pluie [?] CT 18
Frustration [?] CT 21
Queue De Fer [?] CT 23
Seisme [?] CT 26
Retour [?] CT 27
Tunnel [?] CT 28
Psyko [?] CT 29
Ball'Ombre [?] CT 30
Casse-Brique [?] CT 31
Reflet [?] CT 32
Tomberoche [?] CT 39
Facade [?] CT 42
Force Cachee [?] CT 43
Repos [?] CT 44
Attraction [?] CT 45
Exploforce [?] CT 52
Degommage [?] CT 56
Tenacite [?] CT 58
Dracochoc [?] CT 59
Vampipoing [?] CT 60
Griffe Ombre [?] CT 65
Represailles [?] CT 66
Giga Impact [?] CT 68
Lame de Roc [?] CT 71
Danse-Lames [?] CT 75
Seduction [?] CT 78
Vibrobscur [?] CT 79
Eboulement [?] CT 80
Blabla Dodo [?] CT 82
Don naturel [?] CT 83
Direct Toxik [?] CT 84
Vantardise [?] CT 87
Clonage [?] CT 90
Luminocanon [?] CT 91

Autres attaques apprises
par les pré-évolutions
Attaque
Contre [?]
Grincement [?]
Photocopie [?]



Conseils stratégiques
Lucario dispose d'un move-pool varié et de stats offensives très bonnes sur les deux plans, ce qui lui permet de tenir des rôles de sweeper physique et de sweeper spécial. De plus, sur le plan spécial, il dispose de Plénitude + Aura Sphère stabbée, ce qui lui permettra de passer sans grand mal les éponges spéciales classiques tel Leuphorie.
Il dispose du move-set du contreur résistant à la TSS, un peu à la manière de Cizayox, mais avec de meilleures stats, un meilleur move-pool, le stab combat...
Il a également l'avantage d'avoir un double-type lui offrant une double résistance roche : ainsi, il ne perdra que 3.125 % sur Piege de Roc, ce qui ne posera aucun problème à l'exception du cloneur/contreur qui aura du mal à atteindre la puissance maximale avec Contre après cela. Cependant, ce même double-type, couplé à ses défenses assez moyennes le rendront particulièrement vulnérable aux attaques comabt et sol (et feu dans une moindre mesure) telles que Séisme. Il conviendra donc de ne pas trop l'exposer lorsque vous le placerez.
Il s'agit donc d'un Pokémon pouvant se révéler fragile à l'usage, mais qui sera difficilement anticipable si l'on a mal jaugé la team adverse : sweepera-t-il sur le plan physique ou spécial? Quels seront ses slots offensifs? Voyons de plus près de quoi cette créature est capable...


Choice Spec

Lucario @Lunet. Choix
-Aurasphere
-Vibrobscur / Ball'Ombre
-Dracochoc / PC glace
-Psyko / Onde Vide

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse

=> Avec Aurasphere stabbé et le Bandeau spécial, Lucario Choice Spec infligera 49~57 % à Leuphorie (sous réserve qu'il n'ait pas d'EV en déf spéc)... Oui, il peut le 2HKO. En tout cas, il lui fera suffisament peur pour qu'il ne vienne pas...
Vibrobscur et Ball'Ombre couvrent les mêmes problèmes (psy/spectre), mais l'effet ajouté de ces attaques diffère (Vibrobscur peut apeurer la cible, tandis que Ball'Ombre peut baisser sa déf spéc). C'est à votre convenance.
Psyko OHKO Scarhino, sous réserve que celui-ci n'ait pas des tonnes d'EV en PV ou en défense spéciale, sans quoi l'OHKO sera toujours possible mais pas garanti.
Dracochoc frappe tout le monde sauf les aciers (utile lorsque l'on est pas sûr d'un éventuel switch adverse) et blessera les Dragons comme Drattak ou Carchacrok ; PC glace frappera encore plus fort les dragons dans leur double faiblesse glace.

La seconde répartition d'EV permet de dépasser Carchacrok Rigide à 303 de vitesse, ainsi que tous les 299 de vitesse tels Drattak et Étouraptor Rigide, mais Lucario se plaçant assez simplement sur les Pokémon susmentionnés lorsqu'ils sont Choice, la nature Modeste semble largement préférable (pour faire de plus gros dégats aux éponges spéc surtout).

Contres : Spiritomb qui bloque Aurasphere et Psyko, Cresselia avec Mur Lumière, Milobellus full déf spéc, et de manière générale les switchs sur des immunités/résistances.


Choice Bander

Lucario @Band. choix
-Close Combat
-Lame de Roc / Pied Brûleur / Machouille
-Lame de Roc / Pied Brûleur / Machouille
-Vitesse Extrême / Pisto-Poing

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Un Choice Bander de plus, on ne les compte même plus dans ce métagame. Celui-ci fera particulièrement mal grâce à Close Combat stabbé et à son attaque plus que correcte. Cependant, il n'atteindra pas les quotas de dégats infligés par d'autres Choice Banders combat tels Scarhino, ce pourquoi Lucario est davantage joué en Choice Spec.
Lame de Roc pour blesser des Pokémon comme Léviator ou Drattak sur les switchs est la bienvenue pour le soutenir!

Contres : ils dépendent principalement du combo d'attaque utilisé, mais de manière générale Léviator, Drattak, les switchs sur des immunités/résistances qui le poussseront au switch.


Sword Dancer

Lucario @Orbe Vie / Restes
-Danse-Lames
-Close Combat
-Lame de Roc / Pied Brûleur / Machouille / Pisto-Poing / Vit. Extrême
-Lame de Roc / Pied Brûleur / Machouille / Pisto-Poing / Vit. Extrême

Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> On place une Danse-Lames, et l'on sweepe... Rien de plus à dire, il dipose des même atouts que le Choice bander, à part qu'il fera plus mal et ne sera pas bloqué sur une attaque, mais qui en contrepartie sera plus dur à placer, notament avec ses faiblesses sol, combat et dans une moindre mesure feu assez handicapantes.
Préférez-le Rigide si vous le jouez avec Vit. Extrême.

Contres : les éponges physiques comme Smogogo le bloqueront assez bien.


Contreur

Lucario @Baie Sailak
-Clonage / Ténacité
-Contre
-Machouille
-Danse-Lames

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV déf spéc ; 252 EV vitesse

=> Avec sa résistance à la tempête de sable, si les nouvelles Vive Attaque ne sont pas trop utilisées, il pourrait bel et bien faire un malheur.
On rappelle le principe des contreurs si cela est encore nécessaire : il s'agit de laisser son Pokémon en-dessous de 4 % de ses PV pour bénéficier d'une Base Power de 200 avec Contre.
Pour y parvenir, deux moyens :
-soit on lance quatre Clonage qui devraient parvenir à ce but, en plaçant une Danse-Lames si l'adversaire ne détruit pas le clone ou si une quelquonque opportunité de le faire se présente ;
-soit on utilise Ténacité sur une attaque offensive qui devrait tuer Lucario en temps normal, le problème de Ténacité étant que l'on ne bénéficie d'aucune protection aux altérations de statut telles que la paralysie ou la brûlure qui l'anéantissent.
Une fois en dessous des 4 %, le Contre à 200 de Base Power et la baie Sailak activée pour dépasser de vitesse tout le métagame, il ne reste plus qu'à sweeper.

Contres : Vive-Attaque et toutes ses nouvelles variantes, Drattak, Léviator, Scorvol et Smogogo si il n'a pas placé de Danse-Lames, et Piege de Roc qui handicape le cloneur, car en se prenant 3.125 % sur le switch, il ne pourra pas parvenir à moins de 4 % des PV avec Clonage, et ne disposera pas de la puissance maximale avec Contre.


Calm Minder

Lucario @Orbe Vie / Restes
-Plénitude
-Aurasphere
-Vibrobscur / Ball'Ombre / Dracochoc / Psyko / PC glace
-Vibrobscur / Ball'Ombre / Dracochoc / Psyko / PC glace / Clonage / Repos

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 38 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 220 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse

=> Grâce à Aurasphere stabbée, Lucario pourra atteindre certaines éponges spéciales comme Leuphorie.
Les deux derniers slots dépendent de ce que vous désirez contrer : Vibrobscur et Ball'ombre couvrent les mêmes problèmes (psy et spectre) ; Dracochoc frappera tout le monde sauf les aciers, et frappera les dragons comme Drattak ou Carchacrok ; PC glace frappera encore plus les dits dragons dans leur double-faiblesse ; et Psyko permettra de prendre soin des Scarhino, en particulier si ceux-ci n'ont pas d'EV en déf spéc.
Il sera extrêment compliqué à placer quoi qu'il arrive, et sera beaucoup moins simple d'utilisation que le choice spéc.

Clonage semble assez indispensable en quatrième slot sur cette version, à l'usage...

Contres : Ils changent suivant les attaques utilisées dans les deux derniers slots, mais des Pokémon comme Cresselia restent des contres sûrs.

Autres options :

Charge-Os est utilisable sur le Choice Bander pour s'occuper de certains Pokémon derrière un clone, mais les 80 % de précisions vous feront réfléchir à deux fois.

Luminocanon est une option offensive viable sur les moves-sets spéciaux, mais ils fera souvent double-emploi avec Aurasphere par rapport aux types contrés.

Bilan :

Il s'agit d'un bon sweeper frappant sur les deux plans, et s'avèrera difficile à anticiper en début de partie, en raison de la variété de ses move-sets, et du fait qu'il puisse attaquer sur les deux plans, rendant le placement d'éponges physiques / spéciales un tantinet plus risqué qu'avec d'autres Pokémon.



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