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» Chercher un pokémon :

Liste des attaques

» Points de Pouvoir :       » Puissance :
» Précision :       » Classe :
» Type :       » Classement :



467 attaques correspondent aux critères

Nom français Nom anglais Description Type PP Puis. Préc. Classe CT/CS
RSERFVF
CT/CS
DP
Abime Fissure Fait tomber l'ennemi dans une crevasse et le met K.O. Sol 5 - 30 Phys. - -
Abri Protect Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. Normal 10 - 100 Autre CT 17 CT 17
Acidarmure Acid Armor Liquéfie le corps du lanceur et booste sa DEFENSE. Poison 40 - - Autre - -
Acide Acid Pulvérise un acide. Peut baisser la DEFENSE ennemie. Poison 30 40 100 Spéc. - -
Acupression Acupressure Augmente de 2 niveaux une statistique du lanceur au hasard. Normal 30 - - Autre - -
Adaptation Conversion Change le type du lanceur en celui d'une capacité. Normal 30 - - Autre - -
Aeroblast Aeroblast Implosion à taux de coups critiques élevé. Vol 5 100 95 Spéc. - -
Aeropique Aerial Ace Attaque extrêmement rapide et inévitable. Vol 20 60 - Phys. CT 40 CT 40
Affutage Sharpen Réduit les polygones et augmente l'ATTAQUE. Normal 30 - - Autre - -
Aile D'Acier Steel Wing Frappe l'ennemi en déployant ses ailes d'acier. Acier 25 70 90 Phys. CT 47 CT 47
Air Veinard Lucky Chant L'adversaire ne peut pas faire de coup critique pendant 5 tours Normal 30 - - Autre - -
Amnesie Amnesia Augmente la défense spéciale de 2 niveaux. Psy 20 - - Autre - -
Ampleur Magnitude Un tremblement de terre d'intensité variable. Sol 30 - 100 Phys. - -
Anneau Hydro Aqua Ring Restaure 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. Eau 20 - - Autre - -
Anti-Brume Defog Diminue l'esquive de l'adversaire Vol 15 - - Autre - CS 5
Nom français Nom anglais Description Type PP Puis. Préc. Classe CT/CS
RSERFVF
CT/CS
DP
Anti-Soin Heal Block L'adversaire ne peut pas restaurer ses PV pendant 5 tours Psy 15 - 100 Autre - -
Appel Attak Attack Order Haut taux de coups critiques (+2) Insecte 15 90 100 Phys. - -
Appel Defens Defend Order Augmente la défense et la défense spéciale du lanceur. Insecte 10 - - Autre - -
Appel Soins Heal Order Restaure la moitié des PV Insecte 10 - - Autre - -
Aqua-Jet Aqua Jet Attaque toujours en premier (prioritré +1) Eau 20 40 100 Phys. - -
Armure Harden Contracte les muscles pour augmenter la DEFENSE. Normal 30 - - Autre - -
Aromatherapi Aromatherapy Parfum apaisant soignant les changements de statut. Plante 5 - - Autre - -
Assistance Assist Attaque au hasard avec un coup d'un des partenaires. Normal 20 - 100 Autre - -
Assurance Assurance La puissance double si l'adversaire a déjà reçu des dégâts pendant le tour Ténêbres 10 50 100 Phys. - -
Astuce Force Power Trick Echange l'attaque et la défense du lanceur Psy 10 - - Autre - -
Atout Trump Card La puissance augmente lorsque les PP diminuent Normal 5 1 - Spéc. - -
Atterrissage Roost Restaure la moitié des PV Vol 10 - - Autre - CT 51
Attraction Attract Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. Normal 15 - 100 Autre CT 45 CT 45
Aurasphere Aura Sphere Ne peut pas échouer Combat 20 90 - Spéc. - -
Aurore Morning Sun Restaure les PV. Varie suivant le temps. Normal 5 - - Autre - -
Nom français Nom anglais Description Type PP Puis. Préc. Classe CT/CS
RSERFVF
CT/CS
DP
Avalanche Avalanche La puissance double si le lanceur reçoit des dégâts le premier Glace 10 60 100 Phys. - CT 72
Avale Swallow Absorbe la puissance accumulée et restaure les PV. Normal 10 - - Autre - -
Babil Chatter Rend confus l'adversaire Vol 20 60 100 Spéc. - -
Baillement Yawn Fait bâiller l'ennemi, qui s'endort au tour suivant. Normal 10 - 100 Autre - -
Balance Pain Split Ajoute les PV des deux combattants et les partage. Normal 20 - 100 Autre - -
Balayage Low Kick Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds. Combat 30 - 100 Phys. - -
Ball'Brume Mist Ball Envoie une rafale de duvet. Peut baisser ATQ. SPE. Psy 5 70 100 Spéc. - -
Ball'Glace Ice Ball Une attaque en 5 tours de plus en plus puissante. Glace 20 30 90 Phys. - -
Ball'Meteo Weather Ball Type et puissance de l'attaque selon le climat. Normal 10 50 100 Spéc. - -
Ball'Ombre Shadow Ball Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SP. Spectre 15 80 100 Spéc. CT 30 CT 30
Balle Graine Bullet Seed Mitraille l'ennemi avec 2 à 5 rafales à la suite. Plante 30 10 100 Phys. CT 09 CT 09
Barrage Block Bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. Normal 5 - 100 Autre - -
Baston Beat Up Appelle un POKéMON qui se joint à l'attaque. Ténêbres 10 10 100 Phys. - -
Bec Vrille Drill Peck Une attaque utilisant le bec comme une perceuse. Vol 20 80 100 Phys. - -
Belier Take Down Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. Normal 20 90 85 Phys. - -
Nom français Nom anglais Description Type PP Puis. Préc. Classe CT/CS
RSERFVF
CT/CS
DP
Berceuse Sing Berceuse plongeant l'ennemi dans un profond sommeil. Normal 15 - 55 Autre - -
Blabla Dodo Sleep Talk Utilise un coup au hasard en dormant. Normal 10 - - Autre - CT 82
Blizzard Blizzard Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi. Glace 5 120 70 Spéc. CT 14 CT 14
Bluff Fake Out Une attaque en début de bataille pour apeurer. Normal 10 40 100 Phys. - -
Bomb'Oeuf Egg Bomb Envoie violemment un oeuf en direction de l'ennemi. Normal 10 100 75 Phys. - -
Bomb-Beurk Sludge Bomb Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner. Poison 10 90 100 Spéc. CT 36 CT 36
Bombaimant Magnet Bomb Ne peut pas échouer Acier 20 60 - Phys. - -
Boost Psych Up Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. Normal 10 - - Autre - CT 77
Bouclier Barrier Crée une barrière pour augmenter la DEFENSE de deux niveaux. Psy 30 - - Autre - -
Boue-Bombe Mud Bomb Peut diminuer la précision de l'adversaire Sol 10 65 85 Spéc. - -
Boul'Armure Defense Curl S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. Normal 40 - - Autre - -
Boule Roc Rock Blast Projette des rochers sur l'ennemi 2 à 5 fois de suite. Roche 10 25 80 Phys. - -
Bourdon Bug Buzz Peut diminuer la défense spéciale du Pokémon defenseur. Insecte 10 90 100 Spéc. - -
Boutefeu Flare Blitz Le lanceur subit des dégâts Feu 15 120 100 Phys. - -
Brouhaha Uproar Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. Normal 10 50 100 Spéc. - -
Nom français Nom anglais Description Type PP Puis. Préc. Classe CT/CS
RSERFVF
CT/CS
DP
Brouillard Smokescreen Baisse la précision ennemie utilisant fumée, encre, etc. Normal 20 - 100 Autre - -
Brume Mist Crée une brume stoppant la réduction des capacités. Glace 30 - - Autre - -
Buee Noire Haze Crée un nuage noir annulant tout changement d'état. Glace 30 - - Autre - -
Bulles D'O Bubblebeam Envoie des bulles pouvant baisser la VITESSE. Eau 20 65 100 Spéc. - -
Cadeau Present Cadeau en forme de bombe. Peut restaurer des PV. Normal 15 0 90 Phys. - -
Cage-Eclair Thunder Wave Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. Electrik 20 - 100 Autre - CT 73
Camouflage Camouflage Change le type du POKéMON selon le lieu. Normal 20 - 100 Autre - -
Canicule Heat Wave Un souffle ardent pouvant brûler l'ennemi. Feu 10 100 90 Spéc. - -
Canon Graine Seed Bomb Attaque normale Plante 15 80 100 Phys. - -
Carnareket Doom Desire Récupère la lumière pour frapper 2 tours plus tard. Acier 5 120 85 Spéc. - -
Cascade Waterfall Charge rapide permettant de franchir des cascades. Eau 15 80 100 Phys. CS 7 CS 7
Casse-Brique Brick Break Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. Combat 15 75 100 Phys. CT 31 CT 31
Cauchemar Nightmare Inflige 1/4 de dégâts à un ennemi endormi chaque tour. Spectre 15 - 100 Autre - -
Charge Tackle Charge l'ennemi avec un violent plaquage. Normal 35 35 95 Phys. - -
Charge-Os Bone Rush Frappe l'ennemi 2 à 5 fois avec un os. Sol 10 25 80 Phys. - -
Nom français Nom anglais Description Type PP Puis. Préc. Classe CT/CS
RSERFVF
CT/CS
DP
Chargeur Charge Double la puissance de la prochaine attaque électrique utilisée. Electrik 20 - 100 Autre - -
Charme Charm Charme l'ennemi et baisse brusquement son ATTAQUE. Normal 20 - 100 Autre - -
Chatouille Tickle Fait rire l'ennemi et baisse son ATTAQUE et sa DEFENSE. Normal 20 - 100 Autre - -
Choc Mental Confusion Une attaque PSY pouvant rendre l'ennemi confus. Psy 25 50 100 Spéc. - -
Clairvoyance Foresight Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive. Normal 40 - 100 Autre - -
Claquoir Clamp Piège l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. Eau 10 35 75 Phys. - -
Clonage Substitute Crée un leurre avec 1/4 des PV max du lanceur. Normal 10 - - Autre - CT 90
Close Combat Close Combat Diminue la défense et la défense spéciale du lanceur Combat 5 120 100 Phys. - -
Cogne Arm Thrust Coups de poing qui frappent 2 à 5 fois dans le tour. Combat 20 15 100 Phys. - -
Cognobidon Belly Drum Sacrifie la moitié de ses PV pour maximiser l'ATTAQUE. Normal 10 - - Autre - -
Colere Outrage Une attaque furieuse sur 2 à 3 tours. Lanceur confus à la fin de l'attaque. Dragon 15 120 100 Phys. - -
Combo-Griffe Fury Swipes Ecorche l'ennemi avec des griffes de 2 à 5 fois. Normal 15 18 80 Phys. - -
Constriction Constrict Ligote l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. Normal 20 15 75 Phys. - -
Contre Reversal Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. Combat 15 - 100 Phys. - -
Conversion 2 Conversion 2 Permet de résister au type de la dernière attaque. Normal 30 - 100 Autre - -
Nom français Nom anglais Description Type PP Puis. Préc. Classe CT/CS
RSERFVF
CT/CS
DP
Copie Mimic Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. Normal 10 - 100 Autre - -
Corps Perdu Vital Throw L'attaque dure longtemps, mais n'échoue jamais. Combat 10 70 100 Phys. - -
Coud'Boue Mud-Slap Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. Sol 10 20 100 Spéc. - -
Coud'Krane Skull Bash Rentre la tête et attaque au tour suivant. Normal 15 100 100 Phys. - -
Coup Bas Sucker Punch Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive Ténêbres 5 80 100 Phys. - -
Coup D'Boule Headbutt Une charge qui peut apeurer l'ennemi. Normal 15 70 100 Phys. - -
Coup d'jus Discharge Peut paralyser l'adversaire Electrik 15 80 100 Spéc. - -
Coup D'Main Helping Hand Améliore la puissance d'attaque du receveur. Normal 20 - 100 Autre - -
Coup Double Double Hit Attaque deux fois Normal 10 35 90 Phys. - -
Coup-Croix Cross Chop 2 attaques tranchantes. Taux de critiques élevé. Combat 5 100 80 Phys. - -
Coupe Cut Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. Normal 30 50 95 Phys. CS 1 CS 1
Coupe Psycho Psycho Cut Haut taux de coups critiques Psy 20 70 100 Phys. - -
Coupe-Vent Razor Wind Une attaque en 2 tours qui frappe au 2e tour. Normal 10 80 100 Spéc. - -
Croc De Mort Hyper Fang Blesse d'un coup de croc. Peut apeurer l'ennemi. Normal 15 80 90 Phys. - -
Croc Fatal Super Fang Coup de croc qui fait baisser les PV de moitié. Normal 10 - 90 Phys. - -
Nom français Nom anglais Description Type PP Puis. Préc. Classe CT/CS
RSERFVF
CT/CS
DP
Crochetvenin Poison Fang Morsure pouvant sérieusement empoisonner l'ennemi. Poison 15 50 100 Phys. - -
Croco Larme Fake Tears Fait semblant de pleurer pour baisser la DEF. SPE. Ténêbres 20 - 100 Autre - -
Crocs Eclair Thunder Fang Peut paralyser et apeurer l'adversaire Electrik 15 65 95 Phys. - -
Crocs Feu Fire Fang Peut brûler et apeurer l'adversaire Feu 15 65 95 Phys. - -
Crocs Givre Ice Fang Peut geler et apeurer l'adversaire Glace 15 65 95 Phys. - -
Croissance Growth Développe le corps et augmente l'ATQ. SPE. Normal 40 - - Autre - -
Cru-Aile Wing Attack Frappe l'ennemi en déployant les ailes. Vol 35 60 100 Phys. - -
Cyclone Whirlwind Envoie une rafale de vent et met fin au combat. Normal 20 - 100 Autre - -
Damocles Double-Edge Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. Normal 15 120 100 Phys. - -
Danse Draco Dragon Dance Danse mystique augmentant l'ATTAQUE et la VITESSE. Dragon 20 - - Autre - -
Danse Pluie Rain Dance Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. Eau 5 - - Autre CT 18 CT 18
Danse-Fleur Petal Dance Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus. Plante 20 90 100 Spéc. - -
Danse-Folle Teeter Dance Rend tous les POKéMON engagés confus. Normal 20 - 100 Autre - -
Danse-Lames Swords Dance Une danse de combat pour booster l'ATTAQUE. Normal 30 - - Autre - CT 75
Danse-Lune Lunar Dance Le lanceur tombe KO et le pokémon qui le remplace est totalement soigné (statut et PV) Psy 10 - - Autre - -
Nom français Nom anglais Description Type PP Puis. Préc. Classe CT/CS
RSERFVF
CT/CS
DP
Danse-Plume Featherdance Enveloppe l'ennemi de duvet et baisse l'attaque ennemie de deux niveaux. Vol 15 - 100 Autre - -
Danseflamme Fire Spin Encercle l'ennemi de flammes pendant 2 à 5 tours. Feu 15 15 70 Spéc. - -
Dard-Nuee Pin Missile Envoie des dards qui frappent 2 à 5 fois. Insecte 20 14 85 Phys. - -
Dard-Venin Poison Sting Une attaque de dards, etc., pouvant empoisonner. Poison 35 15 100 Phys. - -
Deflagration Fire Blast Une explosion qui carbonise tout. Peut brûler l'ennemi. Feu 5 120 85 Spéc. CT 38 CT 38
Degommage Fling La puissance dépend de l'objet tenu Ténêbres 10 1 100 Phys. - CT 56
Demi-Tour U-turn Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque Insecte 20 70 100 Phys. - CT 89
Depit Spite Réduit méchamment les PP de la dernière att. ennemie. Spectre 10 - 100 Autre - -
Dernierecour Last Resort Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées Normal 5 130 100 Phys. - -
Destruction Selfdestruct Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. Normal 5 200 100 Phys. - -
Detection Detect Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. Combat 5 - - Autre - -
Detricanon Gunk Shot Peut empoisonner l'adversaire Poison 5 120 70 Phys. - -
Detritus Sludge Blesse en envoyant des détritus. Peut empoisonner. Poison 20 65 100 Spéc. - -
Devoreve Dream Eater Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. Psy 15 100 100 Spéc. - CT 85
Direct Toxik Poison Jab Peut empoisonner l'adversaire Poison 20 80 100 Phys. - CT 84
Nom français Nom anglais Description Type PP Puis. Préc. Classe CT/CS
RSERFVF
CT/CS
DP
Distorsion Trick Room Le pokémon le plus lent attaque en premier pendant 5 tours Psy 5 - - Autre - CT 92
Don naturel Natural Gift La puissance et le type dépend de la baie tenue Normal 15 1 100 Phys. - CT 83
Double Pied Double Kick Un double coup de pied qui frappe l'ennemi deux fois. Combat 30 30 100 Phys. - -
Double-Dard Twineedle Les dards des pattes avant frappent deux fois. Insecte 20 25 100 Phys. - -
Doux Baiser Sweet Kiss Demande un bisou grimaçant. Peut rendre confus. Normal 10 - 75 Autre - -
Doux Parfum Sweet Scent Séduit l'ennemi pour baisser son esquive. Normal 20 - 100 Autre - -
Draco Meteor Draco Meteor Diminue beaucoup l'attaque spéciale du lanceur Dragon 5 140 90 Spéc. - -
Draco-Rage Dragon Rage Envoie des ondes de choc infligeant 40 PV de dégâts. Dragon 10