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Celebi



Généralités
Celebi Nom français
Nom anglais
Nom japonais
Taille
Poids
Expérience max
Espèce
Celebi
Celebi
Serebii
0.6 m
5.0 kg
1059860
Temporel
Numéro National
Numéro Sinnoh
Type 1
Type 2
Taux de capture [?]
Genre
#251
-
12
10
45
Assexué
 
Celebi vient du futur. Il n'apparaît que dans les forêts luxuriantes et denses et s'y installe pour un petit moment avant de repartir dans un autre couloir spatio-temporel. A chaque fois, il paraît qu'il laisse derrière lui un œuf venu du futur. Sa venue annonce paix et sérénité pour les années à venir.



Descriptions du pokédex
Or Ce POKéMON voyage dans le temps. La végétation est luxuriante là où il s'installe.
Argent Quand CELEBI disparaît au fin fond de la forêt, il laisse derrière lui un oeuf venant du futur.
Cristal On l'appelle le gardien de la forêt. Il apparaît dans chaque forêt luxuriante.
Rubis Ce POKéMON est venu du futur en voyageant dans le temps. On raconte que tant que CELEBI apparaît, cela signifie que le futur sera bon et agréable.
Saphir Ce POKéMON est venu du futur en voyageant dans le temps. On raconte que tant que CELEBI apparaît, cela signifie que le futur sera bon et agréable.
Emeraude Ce POKéMON est venu du futur en voyageant dans le temps. On raconte que tant que CELEBI apparaît, cela signifie que le futur sera bon et agréable.
Diamant Il a le pouvoir de voyager dans le temps. Cependant, on dit qu'il n'apparaît qu'en temps de paix.
Perle Il a le pouvoir de voyager dans le temps. Cependant, on dit qu'il n'apparaît qu'en temps de paix.
Platine A venir



Images
Celebi dans Diamant et Perle Celebi dans Diamant et Perle Celebi dans Diamant et Perle Celebi shiny dans Diamant et Perle Celebi shiny dans Diamant et Perle Celebi shiny dans Diamant et Perle
Dans Diamant et Perle Shiny dans Diamant et Perle
Celebi dans Platine Celebi shiny dans Platine
Dans Platine Shiny dans Platine
Celebi Celebi shiny
Artwork de Celebi Artwork shiny de Celebi



Généalogie
Celebi est l'évolution de : Celebi évolue en :
- -
Compatible à la reproduction avec : Pas avant l'éclosion de son oeuf
- 30720



Capacités spéciales
Medic nature : Le Pokémon est soigné de ses altérations de statut lorsqu'il est changé au cours d'un combat.



Sensibilités du Pokémon
Attaques Aci. Com. Dra. Eau Ele. Feu Gla. Ins. Nor.
Sensibilité x1 x0.5 x1 x0.5 x0.5 x2 x2 x4 x1
Attaques Pla. Poi. Psy Roc. Sol Spe. Tén. Vol -
Sensibilité x0.5 x2 x0.5 x1 x0.5 x2 x2 x2 -
N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !


Statistiques
Statistiques Graphique Base Max
x0.9 [?]
Max
x1 [?]
Max
x1.1 [?]
EV donnés [?]
PV 100 - 404 - 3
Attaque 100 269 299 328 0
Defense 100 269 299 328 0
Attaque spé 100 269 299 328 0
Défense spé 100 269 299 328 0
Vitesse 100 269 299 328 0



Outils pour la stratégie
Calculateur de stats
IV :
EV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'EV
Stat :
IV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'IV
Stat :
EV :
Niveau :   Nature :
-



Localisations
Rubis évolution ou échange
Saphir évolution ou échange
Emeraude évolution ou échange
Rouge Feu évolution ou échange
Vert Feuille évolution ou échange
Diamant évolution ou échange
Perle évolution ou échange
Platine évolution ou échange
Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !


Attaques
Niveaux
Attaque RSE RFVF DP Pl
Choc Mental [?] 1 1 1 1
Glas De Soin [?] 1 1 1 1
Soin [?] 1 1 1 1
Vampigraine [?] 1 1 1 1
Rune Protect [?] 10 10 10 10
Feuillemagik [?] - - 19 19
Pouv.Antique [?] 20 20 28 28
Relais [?] 40 40 37 37
Don naturel [?] - - 46 46
Prescience [?] 30 30 64 64
Anti-Soin [?] - - 55 55
Requiem [?] 50 50 91 91
Voeu Soin [?] - - 73 73
Tempeteverte [?] - - 82 82

Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque Maitres Cap. Repr.
RFVF E DP Pl
Blabla Dodo [?] - X - - -
Boost [?] - X - - -
Boul'Armure [?] - X - - -
Brouhaha [?] - - - X -
Canon Graine [?] - - - X -
Clonage [?] X - - - -
Copie [?] X - - - -
Coud'Boue [?] - X - X -
Coup D'Main [?] - - - X -
Damocles [?] X - - - -
Danse-Lames [?] X - - - -
Dernierecour [?] - - - X -
Devoreve [?] X - - - -
Meteores [?] - X - X -
Metronome [?] X - - - -
Pouv.Antique [?] - - - X -
Psykoud'Boul [?] - - - X -
Rayon Signal [?] - - - X -
Ronflement [?] - X - X -
Synthese [?] - - - X -
Telluriforce [?] - - - X -
Tenacite [?] - X - - -
Tourmagik [?] - - - X -
Vantardise [?] - X - - -
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction.
CT/CS
Attaque RSERFVF DPPl
Coupe [?] CS 01 CS 01
Flash [?] CS 05 CT 70
Vibraqua [?] CT 03 CT 03
Plenitude [?] CT 04 CT 04
Toxik [?] CT 06 CT 06
Puis. Cachee [?] CT 10 CT 10
Zenith [?] CT 11 CT 11
Ultralaser [?] CT 15 CT 15
Mur Lumiere [?] CT 16 CT 16
Abri [?] CT 17 CT 17
Danse Pluie [?] CT 18 CT 18
Giga-Sangsue [?] CT 19 CT 19
Rune Protect [?] CT 20 CT 20
Frustration [?] CT 21 CT 21
Lance-Soleil [?] CT 22 CT 22
Retour [?] CT 27 CT 27
Psyko [?] CT 29 CT 29
Ball'Ombre [?] CT 30 CT 30
Reflet [?] CT 32 CT 32
Protection [?] CT 33 CT 33
Onde De Choc [?] CT 34 CT 34
Tempetesable [?] CT 37 CT 37
Aeropique [?] CT 40 CT 40
Facade [?] CT 42 CT 42
Force Cachee [?] CT 43 CT 43
Repos [?] CT 44 CT 44
Echange [?] CT 48 CT 48
Eco-Sphere [?] - CT 53
Degommage [?] - CT 56
Rayon Charge [?] - CT 57
Tenacite [?] - CT 58
Vent Argente [?] - CT 62
Giga Impact [?] - CT 68
Cage-Eclair [?] - CT 73
Danse-Lames [?] - CT 75
Piege de Roc [?] - CT 76
Boost [?] - CT 77
Blabla Dodo [?] - CT 82
Don naturel [?] - CT 83
Devoreve [?] - CT 85
Noeud Herbe [?] - CT 86
Vantardise [?] - CT 87
Demi-Tour [?] - CT 89
Clonage [?] - CT 90
Distorsion [?] - CT 92



Conseils stratégiques
Célébi est un monstre de versatilité, que ce soit au niveau des statistiques ou de son move-pool.
Jugez par vous-même...


Jumper

Célébi @Restes / Baie Sailak
-Plénitude
-Relais
-Noeud Herbe / Psyko / PC glace / sol
-Soin / Clonage

Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 236 EV PV ; 110 EV défense ; 164 EV vitesse

=> Il s'agit d'un des meilleurs relayeurs de Plénitude de tout le jeu. Avec ses 100 de Bases Stats partout, Celebi Jumper possède les défenses et la vitesse pour relayer efficacement, en dépassant Carchacrok Rigide et tout ce qui est plus lent avec cette répartition d'EV qui lui procure 304 de vitesse. Il se couple merveilleusement bien a des sweepers spéc comme Heatran et à certains subpunchers tels TyraBOAH pour la complémentarité de leurs faiblesses / résistances.
Baie Sailak pourra à l'occasion prodiguer un boost en vitesse, allant de pair avec Clonage qui peut aussi être relayé.
Du coté des options offensives, Noeud Herbe frappe toutes les faiblesses plantes dont Tyranocif, Psyko empêche certains Pokémon comme Scarhino ou Simiabraz d'essayer de se placer, PC glace contre Drattak et PC sol est là pour le contre le plus courant de Célébi, Heatran (encore lui).
L'avantage de Célébi Jumper est qu'il n'est pas du tout handicapé par l'emploi massif de Poursuite, en effet Relais n'est pas affecté par cette attaque, et Célébi ne subira aucun dégat la plupart du temps. Quant aux Pokémon plus rapides avec Poursuite, ils ne devraient pas être en mesure de faire très mal (à l'exception de Dimoret), Triopikeur n'ayant plus accès à PC insecte et ne frappant qu'à 40 avec Poursuite, sans Stab de surcroit.


Sword Passer

Célébi @Restes / Baie Sailak
-Danse-Lames
-Relais
-Aéropiqué / Retour
-Soin / Clonage

Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 236 EV PV ; 110 EV défense ; 164 EV vitesse

=> Célébi a malheureusement perdu toute autre option physique avec la nouvelle nomenclature physque / spéciale.
Sinon le but reste le même, profiter de la bonne tenue défensive et de l'excellente vitesse de Célébi pour relayer efficacement le boost en attaque à un gros sweeper physique comme Métalosse.


Heal Beller

Célébi @Restes
-Glas de Soin
-Soin
-Noeud Herbe / Psyko
-Vampigraine / Cage-Éclair / Protection / PC glace / Demi-Tour

Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 236 EV PV ; 242 EV défense ; 32 EV vitesse
Nature Relax (+ défense / - vitesse) ; 236 EV PV ; 252 EV défense ; 22 EV déf spéc / 0 IV vitesse avec Demi-Tour

=> Grâce à son excellente versatilité, tout axer en PV et en défense se révèle payant pour le rôle de Heal Beller. Sans compter qu'il dispose de la même capacité spéciale que Leuphorie, à savoir Médic Nature qui le soignera des altérations de statut en switchant.

Les 0 IV avec la nature diminuant vitesse de la seconde répartition sont là pour éviter de subir le double de dégats de certains Choice Banders avec Poursuite en utilisant Demi-Tour.


Subseeder

Célébi @Restes
-Clonage
-Vampigraine
-Psyko / Noeud Herbe
-Relais / Glas de Soin / Soin / Noeud Herbe / PC glace / feu

Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 252 EV PV ; 38 EV atq spéc ; 220 EV vitesse

=> Un Subseeder très similaire à Shaymin, mais disposant de plus d'options offensives et d'un meilleur coup de soin.
Comme tous les Subseeders, il fonctionnera mieux accompagné d'un ou plusieurs Spikers.
Le but du jeu est d'infecter un Pokémon adverse avec Vampigraine, et de se cacher derrière Clonage en drainant les PV adverses. L'adversaire va alors switcher, et c'est là que les Spikers entrent en action : en provoquant les switchs, vous rentabiliserez rapidement vos Picots / Piège de Roc / Pics Toxik, d'autant plus que ceux-ci ne pourront pas être retirés du terrain avec Tour Rapide grâce aux Clonage de Célébi.
Les 220 EV vitesse lui permettent d'atteindre 320 de vitesse, afin de dépasser les dépasser les 319 et moins, tels Ectoplasma et Simiabraz sans la nature + vitesse.


Subminder

Célébi @Restes
-Clonage
-Plénitude
-Noeud Herbe / Psyko / PC glace / sol
-Noeud Herbe / Psyko / PC glace / sol / Relais

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 252 EV PV ; 82 EV atq spéc ; 176 EV vitesse
Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 252 EV PV ; 226 EV atq spéc ; 32 EV vitesse
Nature Calme (+ déf spéc / - attaque) ; 252 EV PV ; 226 EV déf spéc ; 32 EV vitesse

=> 404 PV pour les Clonages à 101 PV qui résistent ainsi à Frappe Atlas.
PC sol contre Heatran.


Minder / Seeder

Célébi @Restes
-Plénitude
-Vampigraine
-Noeud Herbe / Psyko
-Soin / Clonage

Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 252 EV PV ; 226 EV défense ; 32 EV vitesse
Nature Calme (+ déf spéc / - attaque) ; 252 EV PV ; 226 EV déf spéc ; 32 EV vitesse


Choice Spec

Célébi @Lunet. Choix
-Tempêteverte
-Psyko
-Demi-Tour / PC glace / sol / feu
-Demi-Tour / Vent Argenté / Noeud Herbe / Repos

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 38 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 220 EV vitesse

=> Lui aussi se couple très bien à Tyranocif en empêchant la plupart de ses contres de se placer...
Malgré tous les move-sets possibles avec Célébi, sa versatilité offensive, sans être mauvaise n'est pas exceptionnelle non plus, ce qui se ressent un peu sur le Choice Spec.
Cela ne l'empêchera pas de faire très mal avec Tempêteverte, bien sûr...
PC glace contre les dragon/vol (Drattak, Dracolosse...) principalement, PC sol contre Heatran, et Vent Argenté contre d'éventuels Célébi adverses... voire même contre Noadkoko.
Les 220 EV vitesse de la version Timide suffisent à dépasser les 319 et moins, tels Ectoplasma et Simiabraz sans la nature + vitesse.

Autres options :

Cage-Éclair sur les sets défensifs, pour ralentir les sweepers adverses et vous offrir des possibilités de placement...

Requiem force le switch adverse sous 3 tours, et peut poser des problèmes aux équipes basées sur le Relais.

Bilan :

Fiche en construction !




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