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Yanmega



Généralités
Yanmega Nom français
Nom anglais
Nom japonais
Taille
Poids
Expérience max
Espèce
Yanmega
Yanmega
Megayanma
1.9 m
51.5 kg
1000000
Libellogre
Numéro National
Numéro Sinnoh
Type 1
Type 2
Taux de capture [?]
Genre
#469
-
8
17
30
M : 50.0%
F : 50%
Les ailes de Yanmega vont tellement vite qu'il est impossible de les voir quand il vole, même sur une vidéo au ralenti. Une forte exposition aux ondes générées par ce battement d'aile peut causer des sequelles aux organes qui les reçoivent. Ses yeux, qui recouvrent sa tête, lui permettent d'avoir une vue panoramique.



Descriptions du pokédex
Diamant Les ondes de choc qu'il génère en battant des ailes infligent de graves blessures internes.
Perle Les ondes de choc qu'il génère en battant des ailes infligent de graves blessures internes.
Platine Doté de mandibules à la force colossale, il excelle pour mordre ses ennemis en plein vol.



Images
Yanmega mâle dans Diamant et Perle Yanmega mâle dans Diamant et Perle Yanmega mâle dans Diamant et Perle Yanmega femelle dans Diamant et Perle Yanmega femelle dans Diamant et Perle Yanmega femelle dans Diamant et Perle
Mâle dans Diamant et Perle Femelle dans Diamant et Perle
Yanmega mâle shiny dans Diamant et Perle Yanmega mâle shiny dans Diamant et Perle Yanmega mâle shiny dans Diamant et Perle Yanmega femelle shiny dans Diamant et Perle Yanmega femelle shiny dans Diamant et Perle Yanmega femelle shiny dans Diamant et Perle
Mâle shiny dans Diamant et Perle Femelle shiny dans Diamant et Perle
Yanmega mâle dans Platine Yanmega femelle dans Platine
Mâle dans Platine Femelle dans Platine
Yanmega mâle shiny dans Platine Yanmega femelle shiny dans Platine
Mâle shiny dans Platine Femelle shiny dans Platine
Yanmega
Artwork de Yanmega



Généalogie
Yanmega est l'évolution de : Yanmega évolue en :
Yanma (Pouvoir antique (+1 niveau)) -
Compatible à la reproduction avec : Pas avant l'éclosion de son oeuf

Notez que Yanmega est aussi compatible avec Métamorph.
5120



Capacités spéciales
Turbo : La vitesse de votre pokémon augmente à chaque tour
Lentiteintée : Si la capacité utilisée n'est pas très efficace contre le Pokémon défenseur, ses dégats sont doublés.



Sensibilités du Pokémon
Attaques Aci. Com. Dra. Eau Ele. Feu Gla. Ins. Nor.
Sensibilité x1 x0.25 x1 x1 x2 x2 x2 x0.5 x1
Attaques Pla. Poi. Psy Roc. Sol Spe. Tén. Vol -
Sensibilité x0.25 x1 x1 x4 x0 x1 x1 x2 -
N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !


Statistiques
Statistiques Graphique Base Max
x0.9 [?]
Max
x1 [?]
Max
x1.1 [?]
EV donnés [?]
PV 86 - 376 - 0
Attaque 76 225 251 276 2
Defense 86 243 271 298 0
Attaque spé 116 297 331 364 0
Défense spé 56 189 211 232 0
Vitesse 95 260 289 317 0



Outils pour la stratégie
Calculateur de stats
IV :
EV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'EV
Stat :
IV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'IV
Stat :
EV :
Niveau :   Nature :
-



Localisations
Diamant évolution ou échange
Perle évolution ou échange
Platine évolution ou échange
Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !


Attaques
Niveaux
Attaque DP Pl HgSs
Charge [?] 1 1 1
Clairvoyance [?] 1 1 1
Tranche-Nuit [?] 1 1 1
Piqure [?] 1 1 1
Vive-Attaque [?] 6 6 6
Reflet [?] 11 11 11
Sonicboom [?] 14 14 14
Detection [?] 17 17 17
Ultrason [?] 22 22 22
Brouhaha [?] 27 27 27
Poursuite [?] 30 30 30
Pouv.Antique [?] 33 33 33
Ruse [?] - 38 38
Tranche [?] 38 43 43
Grincement [?] 43 46 46
Demi-Tour [?] 46 49 49
Lame d'Air [?] 49 54 54
Bourdon [?] 54 57 57

Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque Maitres Cap. Repr.
DP Pl HgSs
Brouhaha [?] - X - -
Contre [?] - - - [+]
Coud'Boue [?] - X - -
Coup D'Boule [?] - - X -
Cyclone [?] - - - [+]
Feinte [?] - - - [+]
Meteores [?] - X - -
Piqure [?] - - X -
Pouv.Antique [?] - X - -
Rayon Signal [?] - X - [+]
Ronflement [?] - X - -
Ruse [?] - - - [+]
Secretion [?] - - X -
Tranch'Air [?] - X - -
Vampirisme [?] - - - [+]
Vent Arriere [?] - - X -
Vent Mauvais [?] - X - -
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction.
CT/CS
Attaque DPPl HgSs
Flash [?] CT 70 CT 70
Anti-Brume [?] CS 05 -
Toxik [?] CT 06 CT 06
Puis. Cachee [?] CT 10 CT 10
Zenith [?] CT 11 CT 11
Ultralaser [?] CT 15 CT 15
Abri [?] CT 17 CT 17
Giga-Sangsue [?] CT 19 CT 19
Frustration [?] CT 21 CT 21
Lance-Soleil [?] CT 22 CT 22
Retour [?] CT 27 CT 27
Psyko [?] CT 29 CT 29
Ball'Ombre [?] CT 30 CT 30
Reflet [?] CT 32 CT 32
Aeropique [?] CT 40 CT 40
Facade [?] CT 42 CT 42
Force Cachee [?] CT 43 CT 43
Repos [?] CT 44 CT 44
Attraction [?] CT 45 CT 45
Larcin [?] CT 46 CT 46
Aile D'Acier [?] CT 47 CT 47
Atterrissage [?] CT 51 CT 51
Tenacite [?] CT 58 CT 58
Vent Argente [?] CT 62 CT 62
Giga Impact [?] CT 68 CT 68
Boost [?] CT 77 CT 77
Seduction [?] CT 78 CT 78
Blabla Dodo [?] CT 82 CT 82
Don naturel [?] CT 83 CT 83
Devoreve [?] CT 85 CT 85
Vantardise [?] CT 87 CT 87
Demi-Tour [?] CT 89 CT 89
Clonage [?] CT 90 CT 90

Autres attaques apprises
par les pré-évolutions
Attaque
Copie [?]
Cru-Aile [?]
Damocles [?]
Hypnose [?]



Conseils stratégiques
Lorsque l'on observe les stats de Yanmega, on peut voir qu'il possède une bonne attaque spéciale, une bonne vitesse, une excellente capacité spéciale, et un double-type médiocre lui procurant 50% sur Piège de roc. Voyons tout de même ce que nous pouvons en faire.


Standard

Yanmega @Ceinture Force / Ceinture Pro ©Turbo
- Bourdon
- Lame d'air
- Abri
- PC Sol / PC Glace / Demi-Tour / Hypnose

Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV défense ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 104 EV défense ; 252 EV att spéc ; 154 EV vitesse

=> Le standard. En général, il sera extrêmement utile en Starter, rôle où Piège de Roc ne le gênera pas spécialement.

Bourdon et Lame d'Air sont ses meilleurs stabs, Abri vous aidera à renforcer votre vitesse, ce qui est utile pour outspeeder et mieux Revenge Kill certains Scarfers. PC Sol s'occupe de l'un de ses principaux contres se nommant Heatran, PC Glace s'occupe de Drattak et de Dracolosse (ainsi que de Carchacrok si celui-ci est autorisé). Hypnose est ici pour les chanceux : votre adversaire ne voulant sûrement pas vous laisser avoir une excellente vitesse, il sera contraint au switch. Demi-Tour en anticipant un switch, mais il faudra impérativement le coupler à un Spinner.

Le mode standard de Yanmega peut décimer des teams à lui tout seul.

Au niveau des répartitions d'EV's proposées, la première maximise les statistiques tandis que la seconde sera la plus utile si vous jouez Yanmega en Starter avec la Ceinture Pro. En effet, les EV's en défense lui permettent de tenir Poing Météor + Pisto-Poing de Métalosse[/i] tout en le 2HKO grâce à PC Sol.

Contres : Les éponges spéciales comme Leuphorie, Suicune, Ronflex.... Les moves de priorité comme Lucario avec Vit. Extrême, Cizayox avec Pisto-Poing, étant donné qu'il est souvent joué avec des EV's en défense spéciale pour tenir les coups d'Ectoplasma et de Staross. Heatran s'occupe de lui si Yanmega n'a pas PC Sol. En UnderUsed, Leveinard, Registeel (s'il n'a pas PC Sol), Milobellus, Spiritomb et Steelix (toujours s'il n'a pas PC Sol) le tiennent plutôt bien.

Choice Specs / Choice Scarfer

Yanmega @Lunettes choix / Mouchoir choix ©Lentiteintée
- Bourdon
- Lame d'Air
- PC Sol
- Demi-Tour

Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV défense ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse

=> Une sorte d'Aeromite, mais en bien meilleure version.

Etant donné que l'on se passe de Turbo, on maximise sa vitesse. Lentiteintée surprend beaucoup l'adversaire : celui-ci va switcher sur une immunité / résistance ou sur une éponge spéciale sur laquelle la capacité anticipée n'est pas très efficace, et "boum, ur opponent is pwned. Bourdon et Lame d'Air sont ses stabs, PC Sol touche Heatran et autres Acier en général (quoique ceux-ci se prennent déjà cher sur Bourdon / Lame d'Air). Demi-Tour sert en anticipant le switch pour ramener un contre au contre de Yanmega. Il faudra le coupler à un spinner sans quoi il sera complètement inutile.

Voici les dégâts du Choice Specs :

Bourdon sur Leuphorie Calme 20 PV / 252 déf spéc :
18.45%~21.65%
Bourdon sur Ronflex Prudent 252 PV / 252 déf spéc :
26.53%~31.30%
Bourdon sur Leveinard Calme 6 PV / 252 déf spéc :
22.43%~26.32%
Bourdon sur Milobellus Calme 252 PV / 252 déf spéc :
32.49%~38.07%
Bourdon sur Registeel Prudent 252 PV / 252 déf spéc :
30.49%~35.71%
Bourdon sur Regice Assuré 252 PV / 4 déf spéc :
30.77%~36.26%

Contres : Leuphorie, Suicune, Ronflex et toutes les autres éponges spéciales. Les moves de priorité le gêneront beaucoup. En UU, Leveinard, Registeel, Milobellus et Regice (entre autres) tiendront bien ses coups.

Sub-Berry

Yanmega @Baie Pitaye ©Turbo
- Clonage
- Bourdon
- Lame d'Air
- PC Sol

Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV défense ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse

=> C'est assez simple d'utilisation, on se clone et on sweepe.

On se débrouille pour le placer en forçant le switch, afin de se cloner. C'est un très bon Sub-Berry car non seulement on bénéficie d'une augmentation d'attaque spéciale, mais aussi de 2 à 4 bonus de vitesse. Il n'y a pas d'EV en PV pour que la baie s'active après quatre Clones, deux si les Piège de roc sont en jeu. Une fois la baie activée, on sweepe tout simplement.

Avec Piège de Roc en jeu : 546 d'attaque spéciale et 578 de vitesse.

Sans Piège de Roc en jeu : 546 d'attaque spéciale et 1156 de vitesse.

Voyez les statistiques de Yanmega une fois la baie activée. Vous vous trouvez avec un monstre de puissance. Il faudra tout de même avoir balayé le terrain de tout les moves de priorité et des éponges spéciales.

Du côtés des slots offensifs, Bourdon et Lame d'Air sont des stabs (et oui, ça ne change pas) et PC Sol s'occupe encore une fois d'Heatran et d'autres Acier comme Registeel. Ce Yanmega est excellent en finisher, n'hésitez pas à le jouer.

Contres : En OU, toujours les mêmes : Leuphorie, Ronflex, Aquali, Electhor, Motisma électroménager tiendront relativement bien ses coups. En UU, Porygon2 tiendra plutôt bien, et pourra calquer Turbo pour plus tard. Milobellus, Registeel, Demanta supporteront ses attaques (attention quand même aux probables flinches de Lame d'Air). Les attaques de priorité l'empêcheront de se cloner, surtout si il s'est pris Piège de Roc avant.

Reversaler

Yanmega @Baie Lichii ©Turbo
- Clonage
- Contre
- Aéropique
- Tranche-Nuit / Poursuite

Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV défense ; 252 EV vitesse

=> Un Yanmega qui surprendra beaucoup. Hélas, il n'apprend pas grand-chose du côté physique.

Ténacité n'est pas proposée ici car on prend le temps de gagner de la vitesse avec Turbo. Aéropique est son seul stab physique (pas de stab physique Insecte... excepté Demi-Tour qui ne va pas ici). Tranche-Nuit est proposée pour le taux de coups critiques, Yanmega en aura bien besoin avec seulement 408 d'attaque après l'activation de baie Lichii. Poursuite peut servir après avoir fait découvrir à l'adversaire que c'était un sub-berry.

Pour vous faire une idée, voici les dégâts de Contre en UU :

Contre sur Leveinard Assuré 252 PV / 252 défense :
100%
Contre sur Registeel Prudent 252 PV :
75.27%~89.01%
Contre sur Steelix Prudent 252 PV :
53.57%~62.91%

On met 6 EV en défense, et non en PV, comme ça la baie s'active après quatre Clonage sans Piège de Roc, et deux avec.

Contres : Les éponges physiques comme Foretress, Cresselia, Motisma électroménager, Hippodocus, Scorvol, Léviator n'ont rien à craindre. Les moves de priorité l'enverront dans sa Pokéball.


Autres options :

Atterrissage mais même avec sa défense "correcte" ça ne marchera pas.

Psyko, Ball'Ombre, Pouv.antique... Mais la question est : où, comment, et pourquoi ?

Hypnose dans les Choice Specs / Choice Scarfer afin de rendre un contre à Yanmega inutile (sauf si Leuphorie / Leveinard), mais l'utilité est limitée...

PC Electrik permet de faire plus de dégâts à Demanta, en UU.

• Vous pouvez tenter l'Orbe vie au lieu des objets Choix, pour plus de flexibilité.

Bilan :

Yanmega est un très bon Pokémon souvent employé en tant que starter, rôle lui convenant à merveille. Le fait qu'il se prenne 50% sur Piège de Roc sera très handicapant pour le placer : il faudra donc le coupler à un Spinner pour maximiser son efficacité. Néanmoins, il pourra décimer des teams entières si vous arrivez à le manier correctement.





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