
| Généralités | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Nom français
Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce |
Coatox
Toxicroak Dokurogu 1.3 m 44.4 kg 1000000 Toxique |
Numéro National
Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre |
#454
#130
75 M : 50.0% F : 50% |
||
| Le poison contenu dans la poche sur le cou de Coatox est mortel. Les crochets sur ses pattes avant sont directement reliés à celle-ci, si bien qu'ils sont irrigués en permanence. Ce poison est tellement virulent qu'une simple goutte tue. Il avertit qu'il se tient prêt à attaquer en faisant gonfler sa poche. | ||||||
| Descriptions du pokédex | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Diamant | Les griffes de ses poings sécrètent une toxine si atroce qu'une simple égratignure peut s'avérer fatale. | ||||||||||||||||
| Perle | La toxine produite par ses glandes de poison passe par les tubes de ses bras pour imbiber ses griffes. | ||||||||||||||||
| Platine | A venir | ||||||||||||||||
| Images | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||
| Mâle dans Diamant et Perle | Femelle dans Diamant et Perle | ||||
|
|
||||
| Mâle shiny dans Diamant et Perle | Femelle shiny dans Diamant et Perle | ||||
|
|
||||
| Mâle dans Platine | Femelle dans Platine | ||||
|
|
||||
| Mâle shiny dans Platine | Femelle shiny dans Platine | ||||
|
|||||
| Artwork de Coatox | |||||
| Généalogie | |
|---|---|
| Coatox est l'évolution de : | Coatox évolue en : |
| Cradopaud (Niveau 37) |
-
|
| Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf |
| Notez que Coatox est aussi compatible avec Métamorph. | 5120 |
| Capacités spéciales |
|---|
|
Anticipation : Alerte lorsque le Pokémon adverse possède une attaque "super efficace" ou OHKO.
Peau Sèche : Si une attaque eau est lancée contre ce Pokémon, elle lui restaurera ses PV. En contrepartie le Pokémon acquiert une faiblesse supplémentaire au feu. Si Danse-Pluie a été lancée, le Pokémon récupère 1/8ème de ses PV à chaque tour. Si Zenith a été lancé, le Pokémon perd 1/8ème de ses PV à chaque tour. |
| Sensibilités du Pokémon | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaques | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||
| Sensibilité | x1 | x0.5 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x0.25 | x1 | ||||||||
| Attaques | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- | ||||||||
| Sensibilité | x0.5 | x0.5 | x4 | x0.5 | x2 | x1 | x0.5 | x2 | - | ||||||||
| Statistiques | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 [?] |
Max x1 [?] |
Max x1.1 [?] |
EV donnés [?] |
| PV | ![]() |
83 | - | 370 | - | 0 |
| Attaque | ![]() |
106 | 279 | 311 | 342 | 2 |
| Defense | ![]() |
65 | 206 | 229 | 251 | 0 |
| Attaque spé | ![]() |
86 | 243 | 271 | 298 | 0 |
| Défense spé | ![]() |
65 | 206 | 229 | 251 | 0 |
| Vitesse | ![]() |
85 | 242 | 269 | 295 | 0 |
| Outils pour la stratégie | ||
|---|---|---|
| Calculateur de stats |
-
|
|
| Calculateur d'EV |
-
|
|
| Calculateur d'IV |
-
|
|
| Localisations | |
|---|---|
| Diamant | évolution ou échange |
| Perle | évolution ou échange |
| Platine | Grand Marais, évolution ou échange |
| Attaques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Conseils stratégiques |
|---|
Coatox, avec son move-pool et ses stats, fait un peu penser à Scarinho. Le problème est qu'il dispose de moins d'attaque contre plus d'attaque spéciale, ce qui lui est parfaitement inutile, surtout avec un pic à 271 d'atq spéc max (298 avec la Nature). Sans compter que ses défenses sont inférieures à celles de Scarinho... Il fera donc moins mal et tiendra moins bien que ce dernier. Enfin, sa capacité spéciale, Anticipation, vous préviendra lorsque le Pokémon adverse possède des coups qui seraient "super efficaces" contre Coatox. Une capacité qui semble bien attractive au départ mais qui à l'usage se révèlera être parfaitement inutile ("OMG Drattak possède une attaque super efficace contre moi, mais c'est très grave ça, je dois vite switcher !!!").
Choice banderCoatox @Band. Choix-Coup-Croix / Casse-Briques / Mitra-Poing -Direct Toxik / Mitra-poing -Lame de Roc / Éboulement -Coup Bas / Pisto-Poing Nature Rigide ; 252 EV atq ; 252 EV vitesse ; 6 EV PV => Un Choice Bander de plus... Il atteint 513 d'attaque avec le Band. choix, ce qui est respectable, mais toujours moins que Scarhino. C'est avec ce move-set ci que la différence se fait le plus sentir. Hélas, il est condamné à n'être jamais joué en OU, malgré le bon move-set. Bien évidement, ce Pokémon peut toujours effectuer un bon travail en étant soutenu, mais il sera moins efficace que les autres banders combats. Le choix des attaques proposées se fait principalement selon que vous préfériez puissance ou précision. Pisto-Poing contre les contreurs et autres. Contres : Smogogo, Léviator, Foretress, Airmure, les switchs sur des immunités/résistances qui le poussseront au switch. Sword DancerCoatox @Orbe Vie-Danse-Lames -Coup-croix / Casse-briques / Séisme -Coup Bas -Lame de Roc / Éboulement Nature Rigide ; 252 EV atq ; 252 EV vitesse ; 6 EV PV => Avec 342 d'attaque, le Sword Dancer passe correctement, son seul véritable avantage sur Scarinho étant Coup Bas il conviendra de s'en servir... Life Orb permet de faire plus de dégats, mais rend l'utilisation d'un wisher plus que souhaitable. Ses 269 de vitesse pouvant lui porter préjudice, on peut le préférer avec la Nature Jovial, mais il fera dès lors encore moins de dégats... Contres : Smogogo, Archeodong, Airmure, les Bulky eaux... Les sol/poison et combat/poison si Coatox n'a pas Séisme. SubpuncherCoatox @Boue Noire-Clonage -Mitra-Poing -Direct Toxik / Lame de Roc / Séisme -Direct Toxik / Éboulement / Plaie-Croix / Séisme Nature Rigide (+atq / -atq spéc) ; 252 EV atq ; 244 EV PV ; 14 EV déf spéc => Il bénéficie de son move-pool physique plus que convenable pour compenser son manque d'attaque, heureusement. Il passera sans trop de problèmes, avec son type pas trop mauvais et sa capacité qui pourra à l'occasion vous éviter quelques mauvaises surprises. Son principal problème est qu'il ne dispose pas de 404 PV, et se fera par conséquent surpasser par Hariyama dans ce rôle. C'est là le principal problème de ce Pokémon : quelque soit son rôle, on trouvera toujours un Pokémon plus intéressant pour le tenir. Les deux slots offensifs varient selon ce que vous souhaitez contrer. Contres : Cela dépend principalement des deux derniers slots offensifs, mais les pokémon comme Smogogo, Drattak, Carchacrok, Archeodong, Léviator... restent des valeurs sûres. Autres options :• Vous pouvez tenter de rentabiliser son attaque spéciale augmentée par rapport à Scarinho, mais le move de sweeper spéc n'a pas l'air convaincant au vu de ses 298 d'atq spéc max, et semble surtout bien difficile à placer. Nature Modeste, max EV atq spéc, Orbe Vie en objet est indispensable si vous espérez faire quelques dégats avec un tel set.Pour ce qui est des attaques spéciales, mis à part Machination qui est indispensable au vu de son attaque spéciale qui n'est clairement pas transcendante, intéressez-vous à Bomb'beurk stabbé, Exploforce (peu précis), Vibrobscur, Ball'Ombre, ainsi qu'à Puissance Cachée selon ce que vous souhaitez toucher avec. • Moi d'Abord peut marcher à merveille sur un Coatox Choice Scarfer, mais inclure cette attaque à un des move-sets semble difficile. Si vous souhaitez le jouer, prenez le Choice Bander et attachez lui Mouch. Choix à la place de Band. Choix. • Facade ou Ruse peuvent avoir une utilité, par exemple sur le Choice Bander en quatrième slot. • Enfin, Séduction peut calmer les ardeurs de certains sweepers spéciaux en cas de besoin, mais encore une fois, l'inclure à un des moves-sets ci-dessus semble difficile. Bilan :Coatox dispose d'assez bonnes statistiques, d'un bon move-set, d'une bonne aptitude spéciale, d'un double-type intéressant, alors pourquoi ne serait-il pas joué en OverUsed?Tout simplement parce que d'autres Pokémon combat (Scarhino...) feront mal plus rapidement. Si Game Freak n'avait pas eu l'idée de sacrifier de l'attaque au profit de son attaque spéciale, ç'aurait été un excellent Pokémon. Là il est "juste" bon (grâce à Coup Bas principalement). Coatox sera concurrencé par bien d'autres Pokémon combat en OverUsed, par contre en UnderUsed il risque de faire très mal si le maniez correctement, n'hésitez donc pas à vous en servir dans ce format. |