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Charkos



Généralités
Charkos Nom français
Nom anglais
Nom japonais
Taille
Poids
Expérience max
Espèce
Charkos
Rampardos
Ramuparudo
1.6 m
102.5 kg
600000
Coud’Boule
Numéro National
Numéro Sinnoh
Type 1
Type 2
Taux de capture [?]
Genre
#409
#037
13
-1
45
M : 87.5%
F : 12.5%
Lorsque Charkos chassait dans la jungle, il pulvérisait tout les obstacles sur son passage avec son crâne : arbres, pierres... son crâne épais et sa colonne vertébrale étaient spécialement conçus pour résister aux chocs les plus violents. Il s'énervait très rapidement, mieux valait ne pas lui chercher des noises.



Descriptions du pokédex
Diamant Son violent coup de tête est assez puissant pour pulvériser les matériaux les plus résistants.
Perle Son crâne est dur comme du fer. Cette brute abat des arbres quand elle chasse sa proie dans la jungle.
Platine Quand deux CHARKOS se rentrent dedans, leur crâne extrêmement épais les empêche de s’assommer.



Images
Charkos mâle dans Diamant et Perle Charkos mâle dans Diamant et Perle Charkos mâle dans Diamant et Perle Charkos femelle dans Diamant et Perle Charkos femelle dans Diamant et Perle Charkos femelle dans Diamant et Perle
Mâle dans Diamant et Perle Femelle dans Diamant et Perle
Charkos mâle shiny dans Diamant et Perle Charkos mâle shiny dans Diamant et Perle Charkos mâle shiny dans Diamant et Perle Charkos femelle shiny dans Diamant et Perle Charkos femelle shiny dans Diamant et Perle Charkos femelle shiny dans Diamant et Perle
Mâle shiny dans Diamant et Perle Femelle shiny dans Diamant et Perle
Charkos mâle dans Platine Charkos femelle dans Platine
Mâle dans Platine Femelle dans Platine
Charkos mâle shiny dans Platine Charkos femelle shiny dans Platine
Mâle shiny dans Platine Femelle shiny dans Platine
Charkos
Artwork de Charkos



Généalogie
Charkos est l'évolution de : Charkos évolue en :
Kranidos (Niveau 30) -
Compatible à la reproduction avec : Pas avant l'éclosion de son oeuf

Notez que Charkos est aussi compatible avec Métamorph.
7680



Capacités spéciales
Brise Moule : Annule certaines capacités spéciales du Pokémon défenseur.



Sensibilités du Pokémon
Attaques Aci. Com. Dra. Eau Ele. Feu Gla. Ins. Nor.
Sensibilité x2 x2 x1 x2 x1 x0.5 x1 x1 x0.5
Attaques Pla. Poi. Psy Roc. Sol Spe. Tén. Vol -
Sensibilité x2 x0.5 x1 x1 x2 x1 x1 x0.5 -
N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !


Statistiques
Statistiques Graphique Base Max
x0.9 [?]
Max
x1 [?]
Max
x1.1 [?]
EV donnés [?]
PV 97 - 398 - 0
Attaque 165 386 429 471 2
Defense 60 197 219 240 0
Attaque spé 65 206 229 251 0
Défense spé 50 179 199 218 0
Vitesse 58 193 215 236 0



Outils pour la stratégie
Calculateur de stats
IV :
EV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'EV
Stat :
IV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'IV
Stat :
EV :
Niveau :   Nature :
-



Localisations
Diamant évolution ou échange
Perle évolution ou échange
Platine évolution ou échange
Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !


Attaques
Niveaux
Attaque DP Pl
Coup D'Boule [?] 1 1
Groz'Yeux [?] 1 1
Puissance [?] 6 6
Poursuite [?] 10 10
Belier [?] 15 15
Grimace [?] 19 19
Assurance [?] 24 24
Pouv.Antique [?] 28 28
Effort [?] 30 30
Psykoud'Boul [?] 36 36
Grincement [?] 43 43
Fracass'Tete [?] 52 52

Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque Maitres Cap. Repr.
DP Pl
Brouhaha [?] - X -
Colere [?] - X -
Coud'Boue [?] - X -
Cyclone [?] - - [+]
Damocles [?] - - [+]
Depit [?] - X -
Ecrasement [?] - - [+]
Effort [?] - X -
Machouille [?] - - [+]
Mania [?] - - [+]
Marto-Poing [?] - - [+]
Poing De Feu [?] - X -
Poing-Eclair [?] - X -
Pouv.Antique [?] - X -
Psykoud'Boul [?] - X -
Ronflement [?] - X -
Souplesse [?] - - [+]
Surpuissance [?] - X -
Telluriforce [?] - X -
Tete de Fer [?] - X -
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction.
CT/CS
Attaque DPPl
Coupe [?] CS 01
Surf [?] CS 03
Force [?] CS 04
Eclate-Roc [?] CS 06
Escalade [?] CS 08
Mitra-Poing [?] CT 01
Hurlement [?] CT 05
Toxik [?] CT 06
Puis. Cachee [?] CT 10
Zenith [?] CT 11
Laser Glace [?] CT 13
Blizzard [?] CT 14
Ultralaser [?] CT 15
Abri [?] CT 17
Danse Pluie [?] CT 18
Frustration [?] CT 21
Queue De Fer [?] CT 23
Tonnerre [?] CT 24
Fatal-Foudre [?] CT 25
Seisme [?] CT 26
Retour [?] CT 27
Tunnel [?] CT 28
Casse-Brique [?] CT 31
Reflet [?] CT 32
Onde De Choc [?] CT 34
Lance-Flamme [?] CT 35
Tempetesable [?] CT 37
Deflagration [?] CT 38
Tomberoche [?] CT 39
Facade [?] CT 42
Force Cachee [?] CT 43
Repos [?] CT 44
Attraction [?] CT 45
Larcin [?] CT 46
Exploforce [?] CT 52
Degommage [?] CT 56
Tenacite [?] CT 58
Dracochoc [?] CT 59
Represailles [?] CT 66
Giga Impact [?] CT 68
Poliroche [?] CT 69
Lame de Roc [?] CT 71
Avalanche [?] CT 72
Danse-Lames [?] CT 75
Piege de Roc [?] CT 76
Seduction [?] CT 78
Eboulement [?] CT 80
Blabla Dodo [?] CT 82
Don naturel [?] CT 83
Vantardise [?] CT 87
Clonage [?] CT 90

Autres attaques apprises
par les pré-évolutions
Attaque



Conseils stratégiques
Ce qu'on remarque tout de suite lorsque l'on s'intéresse à Charkos, c'est cette merveilleuse attaque qui atteint un maximum de 471... Sa capacité spéciale Brise-Moule est excellente, et permet d'annuler Lévitation par exemple.
Cependant, son type roche et sa lenteur l'handicaperont quelque peu, ce qui risque de poser problème au moment de le placer.


Agilidos

Charkos @Orbe Vie / Ceint. Force
-Poliroche
-Fracass'Tete
-Séisme
-Machouille

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 122 EV défense ; 136 EV vitesse

=> Après un Poliroche, vous dépasserez les 359 de vitesse ainsi que Créfadet Timide. Les coups offensifs donnés ici couvrent un maximum de types, en particulier Séisme qui est aidé par Mold Breaker.
Cette version semble être la plus adapté au metagame, il faudra simplement prendre garde à ne pas se prendre de mauvais coup sur le tour de Poliroche, car avec l'Orbe Vie il sera vite menacé...

Contres : les sweepers qui taperont dans ses faiblesses avant qu'il ne place Poliroche, les bulky eau comme Laggron.


Choice Bander

Charkos @Band. choix
-Fracass'Tete
-Séisme
-Machouille/Marto-Poing
-Repos/Marto-Poing

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense

=> La meilleure attaque stabbée roche du jeu, avec son attaque phénoménale de 706. Tout est dit. Attention aux 80% de précision de Fracass'Tete, mais quand il passe, le Pokémon d'en face le sentira passer quoi qu'il arrive.
Il sweepera sans problème une équipe paralysée, et si vous lui pseudo-passez Distorsion, il fera également très mal.

Contres : Les sweepers qui frappent dans ses faiblesses en étant plus rapides que lui (ça ne va pas être très dur à trouver), comme Scarhino.
Les bulky eau comme Laggron, et les switchs sur des immunités/résistances, mais son aptitude spéciale Brise-Moule ne simplifie pas la tâche.



Sword dancer

Charkos @Orbe Vie
-Danse-lames
-Fracass'Tete / Éboulement
-Séisme
-Machouille / Marto-Poing / Éboulement

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc

=> Il sera très compliqué à placer, mais si vous y parvenez Charkos deviendra dès lors tout simplement abject, avec ses 942 d'attaque après une seule Danse-lames. Encore une fois, il conviendra de s'assurer qu'il pourra être le plus rapide en jeu, avec la paralysie ou Distortion par exemple.
A noter que l'on peut préférer Eboulement, pour plus de précision et éviter les dégats du recul, puisque l'on a Danse-lames pour faire mal.

Contres : les sweepers qui taperont dans ses faiblesses avant qu'il ne place une Danse-Lames, la plupart des bulky eau, et les (grosses) éponges physiques.


Autres options :

Psykoud'Boul est une autre bonne option offensive.

Vous pouvez aussi tenter Hurlement pour phazer avec ses quelques résistances utiles, mais disposant de défenses nullissimes, et de faiblesses ultra-courantes, ce serait suicidaire de vouloir phazer avec lui.

Bilan :

Charkos dispose d'une des meilleures attaques du jeu, avec un move-pool qui permet de l'exploiter, mais ses capacités défensives sont mauvaises, très mauvaises, son type est peu adapté au métagame, et sa vitesse exécrable.
Cela rendra son placement assez compliqué : si vous parvenez à le lancer correctement (avec Poliroche, le support de la paralysie ou dans une équipe basée sur Distortion), Charkos effectuera un certain massacre dans les rangs adverses.



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