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Drascore



Généralités
Drascore Nom français
Nom anglais
Nom japonais
Taille
Poids
Expérience max
Espèce
Drascore
Drapion
Dorapion
1.3 m
61.5 kg
1250000
Scorpogre
Numéro National
Numéro Sinnoh
Type 1
Type 2
Taux de capture [?]
Genre
#452
#128
11
16
45
M : 50.0%
F : 50%
Drascore est recouvert d'une coquille robuste qui peut parer de puissantes attaques physiques. Le haut de son corps et sa tête peuvent pivoter à 180 degrés. Ses terribles pinces peuvent facilement découper des morceaux de fer ; pour courroner le tout, elle injectent un puissant poison dont on n'a pas encore de remède.



Descriptions du pokédex
Diamant Il peut réduire une voiture en pièces avec ses pinces. Le bout de ses pinces contient du poison.
Perle Il porte une coquille robuste. Sa tête peut pivoter à 180 degrés pour couvrir les angles morts.
Platine Fier et robuste, il met un point d’honneur à battre ses adversaires sans utiliser de poison.



Images
Drascore mâle dans Diamant et Perle Drascore mâle dans Diamant et Perle Drascore mâle dans Diamant et Perle Drascore femelle dans Diamant et Perle Drascore femelle dans Diamant et Perle Drascore femelle dans Diamant et Perle
Mâle dans Diamant et Perle Femelle dans Diamant et Perle
Drascore mâle shiny dans Diamant et Perle Drascore mâle shiny dans Diamant et Perle Drascore mâle shiny dans Diamant et Perle Drascore femelle shiny dans Diamant et Perle Drascore femelle shiny dans Diamant et Perle Drascore femelle shiny dans Diamant et Perle
Mâle shiny dans Diamant et Perle Femelle shiny dans Diamant et Perle
Drascore mâle dans Platine Drascore femelle dans Platine
Mâle dans Platine Femelle dans Platine
Drascore mâle shiny dans Platine Drascore femelle shiny dans Platine
Mâle shiny dans Platine Femelle shiny dans Platine
Drascore
Artwork de Drascore



Généalogie
Drascore est l'évolution de : Drascore évolue en :
Rapion (Niveau 40) -
Compatible à la reproduction avec : Pas avant l'éclosion de son oeuf

Notez que Drascore est aussi compatible avec Métamorph.
5120



Capacités spéciales
Armurbaston : Annule les coups critiques du Pokémon ennemi.
Sniper : La puissance des coups critiques est triplée.



Sensibilités du Pokémon
Attaques Aci. Com. Dra. Eau Ele. Feu Gla. Ins. Nor.
Sensibilité x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1
Attaques Pla. Poi. Psy Roc. Sol Spe. Tén. Vol -
Sensibilité x0.5 x0.5 x0 x1 x2 x0.5 x0.5 x1 -
N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !


Statistiques
Statistiques Graphique Base Max
x0.9 [?]
Max
x1 [?]
Max
x1.1 [?]
EV donnés [?]
PV 70 - 344 - 0
Attaque 90 251 279 306 0
Defense 110 287 319 350 2
Attaque spé 60 197 219 240 0
Défense spé 75 224 249 273 0
Vitesse 95 260 289 317 0



Outils pour la stratégie
Calculateur de stats
IV :
EV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'EV
Stat :
IV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'IV
Stat :
EV :
Niveau :   Nature :
-



Localisations
Diamant Grand Marais, évolution ou échange
Perle Grand Marais, évolution ou échange
Platine Grand Marais, évolution ou échange
Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !


Attaques
Niveaux
Attaque DP Pl
Dard-Venin [?] 1 1
Morsure [?] 1 1
Crocs Eclair [?] 1 1
Crocs Givre [?] 1 1
Crocs Feu [?] 1 1
Groz'Yeux [?] 6 6
Dard-Nuee [?] 12 12
Acupression [?] 17 17
Sabotage [?] 23 23
Grimace [?] 28 28
Pics Toxik [?] 34 34
Crochetvenin [?] 39 39
Machouille [?] 49 49
Poison-Croix [?] 58 58

Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque Maitres Cap. Repr.
DP Pl
Coud'Boue [?] - X -
Cyclone [?] - - [+]
Feinte [?] - - [+]
Grincement [?] - - [+]
Hâte [?] - - [+]
Hydroqueue [?] - X -
Jet De Sable [?] - - [+]
Onde Folie [?] - - [+]
Poursuite [?] - - [+]
Ronflement [?] - X -
Sabotage [?] - X -
Taillade [?] - X -
Tranche [?] - - [+]
Tranche-Nuit [?] - - [+]
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction.
CT/CS
Attaque DPPl
Coupe [?] CS 01
Force [?] CS 04
Flash [?] CT 70
Eclate-Roc [?] CS 06
Escalade [?] CS 08
Hurlement [?] CT 05
Toxik [?] CT 06
Puis. Cachee [?] CT 10
Zenith [?] CT 11
Provoc [?] CT 12
Ultralaser [?] CT 15
Abri [?] CT 17
Danse Pluie [?] CT 18
Frustration [?] CT 21
Queue De Fer [?] CT 23
Seisme [?] CT 26
Retour [?] CT 27
Tunnel [?] CT 28
Ball'Ombre [?] CT 30
Casse-Brique [?] CT 31
Reflet [?] CT 32
Bomb-Beurk [?] CT 36
Tomberoche [?] CT 39
Aeropique [?] CT 40
Tourmente [?] CT 41
Facade [?] CT 42
Force Cachee [?] CT 43
Repos [?] CT 44
Attraction [?] CT 45
Larcin [?] CT 46
Faux-Chage [?] CT 54
Degommage [?] CT 56
Tenacite [?] CT 58
Represailles [?] CT 66
Giga Impact [?] CT 68
Danse-Lames [?] CT 75
Seduction [?] CT 78
Vibrobscur [?] CT 79
Eboulement [?] CT 80
Plaie-Croix [?] CT 81
Blabla Dodo [?] CT 82
Don naturel [?] CT 83
Direct Toxik [?] CT 84
Vantardise [?] CT 87
Clonage [?] CT 90

Autres attaques apprises
par les pré-évolutions
Attaque
Piqure [?]



Conseils stratégiques
Drascore, nouveau Pokémon de la 4G, se distingue par un double type disposant d'une seule faiblesse, pour quatre résistances et une immunité. Par ailleurs, il possède de bons coups défensifs ainsi que d'un movepool offensif varié : on peut aussi bien en faire un Staller qu'un Sweeper.


Spiker offensif


Drascore @Orbe Vie / Restes ©Sniper
- Pics Toxik
- Tranche-Nuit / Poursuite / Mâchouille
- Crocs Eclair / Crocs Givre / Crocs Feu
- Poison-Croix / Sabotage

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Un Spiker un peu comme Roserade, mais sans Poudre Dodo. Comme tout Spiker offensif, on pose les Pics, puis on tape. En l'occurrence, on peut aussi saboter. Tranche-Nuit est une bonne option pour maximiser les dégâts. En cas de Coup Critique avec Sniper, les dégâts seront énormes. Poursuite servira bien contre les Crefadet qui veulent s'échapper. Un Croc élémentaire est à choisir en troisième slot en fonction de ce que l'on veut contrer. Poison-Croix est stabbée et se charge des Plante de l'UnderUsed.

Contres : Vu que son but n'est pas de sweeper, il n'a pas vraiment de contres. Citons en vrac Airmure, Smogogo, Galeking, Bastiodon, Tarinorme, Léviator (s'il n'a pas Crocs Eclair) qui pourront se placer sans trop de difficultés (même s'ils risquent de perdre leur objet). Attention tout de même aux critiques éventuels.

Sword Dancer

Drascore @Restes / Orbe vie ©Sniper
- Danse-Lames
- Tranche-Nuit
- Crocs Feu / Casse-Brique
- Poison-Croix / Séisme / Aéropique

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=>Un Sword Dancer qui fera assez mal en UnderUsed : et oui, merci Sniper ! En effet, avec des attaques stabbées disposant d'un taux de critique élevé, Drascore a tout pour profiter pleinement de Sniper !
Tranche-Nuit fait mal aux Spectre et Psy tels Hypnomade ou Cresselia. Crocs Feu est proposée si on le joue en OverUsed (Airmure, Archeodong...) tandis que Casse-Brique est davantage destinée à l'UU (Bastiodon, Galeking...). Poison-Croix permet de passer les Plante comme Méganium ou Shaymin et possède aussi un haut taux de critiques. Séisme est proposée pour les Pokémon comme Tarinorme, Bastiodon, Galeking, mais dans ce cas, il est préférable de se passer de Casse-Brique. Aéropique contre Scarhino et Chapignon.

Au niveau des EV's, la version Rigide atteint 306 d'attaque et 289 de vitesse tandis qu'en Jovial, Drascore a 279 d'attaque et 317 de vitesse.

Contres : Smogogo est son meilleur contre : il peut le brûler et le hazer avec Buée Noire. Certaines grosses éponges comme Airmure ne craindront pas trop Crocs Feu. En effet, ce dernier peut se soigner avec Atterrissage et phazer Drascore avec Cyclone. Scorvol le contre également étant donné qu'il ne craint pas ses attaques et peut le tuer avec Séisme.

Staller


Drascore @Restes ©Armurbaston
- Cyclone / Aéropique / Blabla Dodo
- Pics Toxik / Sabotage / Blabla Dodo
- Tranche-Nuit / Poison-Croix / Mâchouille
- Repos

Nature Malin (+ défense ; - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc

=> Voici le set défensif de Drascore. Cyclone est proposée pour phazer un éventuel Sword Dancer, Aéropique pour les Pokémons Combat, comme Tygnon. Pics Toxik est une bonne option pour empoisonner la team adverse, attention tout de même aux Cranteurs qui lui feraient pas mal de dégâts. Sabotage permet de se débarrasser de l'objet de l'adversaire. Le troisième slot est celui consacré au stab. Enfin Repos est la seule manière qu'a Drascore de se soigner. De ce fait, un Pokémon avec Glas de Soin / Aromathérapi l'accompagne très bien. On peut également lui donner Blabla Dodo pour en faire un Sleep Talker.

Contres : Les Sweeper spéciaux, mais, en principe, son but principal est d'éponger le physique. En vrac, les Pokémons pouvant taper dans sa faiblesse avec Séisme : Kicklee, Sablaireau, Colossinge, Tauros, etc...

Choice Bander


Drascore @Bandeau Choix ©Sniper
- Tranche-Nuit
- Poison-Croix
- Poursuite / Séisme
- Crocs Feu

Nature Jovial (+ vitesse ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Un autre Choice Bander. Une fois de plus, on tape en essayant d'anticiper les switches. Tranche-Nuit est stabbée, tout comme Poison-Croix, et ces deux attaques disposent d'un haut taux de critiques. Poursuite est très efficace contre les Spectre comme Ectoplasma, qui, s'ils ont un objet Choix, sont bloqués sur une attaque. Et si par malheur (enfin, malheur pour lui), son attaque est Ball'Ombre, il peut d'ores et déjà retourner dans sa Pokéball.
Séisme est proposée pour Heatran qui ne craint aucune de ses autres attaques ainsi que pour Bastiodon / Tarinorme / Galéking.

Contres : Comme tout Choice, les switches sur les immunités / résistances. Néanmoins, des Pokémon comme Airmure ne craignent vraiment pas grand chose.

Grinceur

Drascore @Restes / Orbe vie ©Sniper
- Grincement
- Poursuite / Tranche-Nuit
- Crocs feu
- Séisme

Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Ce set vise à exploiter le transcendant grincement de dents de Drascore : en effet, l'adversaire sera horrifié et verra sa défense diminuer de 2 rangs.
Plus sérieusement, on se place sur un Pokémon faible à Drascore (Alakazam bloqué sur Psyko convient très bien) et deux solutions s'offrent à nous : soit Poursuite, soit Grincement. Si on attaque avec Poursuite, l'adversaire se prendra le double de dégâts s'il switche. Avec Grincement, le Pokémon adverse sur lequel il a switché aura sa défense diminuée de 2 rangs (ce qui revient à la diviser par 2) et aura donc beaucoup de mal à résister aux assauts de Drascore. Vous noterez que ce moveset s'accorde très bien avec les divers types de Picots.
Maintenant, parlons des attaques. Tranche-Nuit occasionnera de forts dégâts grâce au stab et tapera de manière conséquente Noctunoir et Cresselia. Crocs Feu est une bonne option contre Airmure, Foretress et les Acier en général tandis que Séisme servira contre Heatran et les Pokémon Roche / Sol de l'UU.

Contres : Les pokémons plus rapides que lui et qui tapent fort (dans sa faiblesse par exemple) si on n'anticipe pas le switch. Citons en vrac Heatran, Libegon Choice Scarfer, ...


Autres Options :


Crocs Givre / Crocs Eclair sur le Swords Dancer pour les Dragon / Eau ou des Pokémon comme Scorvol.

Représailles sur le Spiker, en anticipant un switch, mais Poursuite sera souvent toujours plus puissant en cas de switch.

Clonage pour le Swords Dancer, mais il se trouvera très vite limité côté offensif.

Provoc est jouable sur le Swords Dancer, le Staller et le Spiker.


Bilan :


Drascore possède un bon movepool, mais ses stats ne sont malheureusement pas suffisantes en OU. En outre, il devra constamment prendre garde aux Cranteurs et aux Banders qui tapent dans sa faiblesse somme toute assez courante.





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