
| Généralités | ||||||
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Nom français
Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce |
Foretress
Forretress Foretosu 1.2 m 125.8 kg 1000000 Ver Caché |
Numéro National
Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture [?] Genre |
#205
-
75 M : 50.0% F : 50% |
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| Foretress se cache dans une lourde et épaisse carapace d'acier trempé pour se protéger. Perché en haut des plus grands arbres, il crache des morceaux de carapace pour faire fuir les opportuns. Malgré sa lourde armature, ce Pokémon est très agile et son attaque tour rapide le rend invulnérable aux attaques physiques. | ||||||
| Descriptions du pokédex | |||||||||||||||||
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| Or | Son corps est protégé par une énorme carapace. Ce qui se trouve sous cette armure est un mystère. | ||||||||||||||||
| Argent | Il est totalement fixé à son arbre. Il lance des morceaux de sa carapace pour faire fuir son ennemi. | ||||||||||||||||
| Cristal | On le trouve accroché au tronc des grands arbres. Il crache des morceaux de sa carapace sur l'ennemi. | ||||||||||||||||
| Rubis | FORETRESS se cache dans sa carapace en acier trempé. La carapace s'ouvre quand il attrape sa proie, mais cela se passe tellement vite qu'il est impossible de voir à l'intérieur. | ||||||||||||||||
| Saphir | FORETRESS se cache dans sa carapace en acier trempé. La carapace s'ouvre quand il attrape sa proie, mais cela se passe tellement vite qu'il est impossible de voir à l'intérieur. | ||||||||||||||||
| Emeraude | FORETRESS se cache dans sa carapace en acier trempé. La carapace s'ouvre quand il attrape sa proie, mais cela va si vite qu'il est impossible de voir à l'intérieur. | ||||||||||||||||
| Diamant | Il est prisonnier d'une coquille d'acier. Ses yeux vigilants sont la seule partie visible de son corps. | ||||||||||||||||
| Perle | Il est prisonnier d'une coquille d'acier. Ses yeux vigilants sont la seule partie visible de son corps. | ||||||||||||||||
| Platine | Il est prisonnier d’une coquille d’acier. Ses yeux vigilants sont la seule partie visible de son corps. | ||||||||||||||||
| Images | |||||
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| Mâle dans Diamant et Perle | Femelle dans Diamant et Perle | ||||
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| Mâle shiny dans Diamant et Perle | Femelle shiny dans Diamant et Perle | ||||
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| Mâle dans Platine | Femelle dans Platine | ||||
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| Mâle shiny dans Platine | Femelle shiny dans Platine | ||||
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| Artwork de Foretress | Artwork shiny de Foretress | ||||
| Généalogie | |
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| Foretress est l'évolution de : | Foretress évolue en : |
| Pomdepik (Niveau 31) |
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| Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf |
| Notez que Foretress est aussi compatible avec Métamorph. | 5120 |
| Capacités spéciales |
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Fermeté : Bloque les attaques OHKO telles que Glaciation, Empal'korne, Guillotine et Abime.
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| Sensibilités du Pokémon | |||||||||||||||||
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| Attaques | ![]() |
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| Sensibilité | x0.5 | x1 | x0.5 | x1 | x1 | x4 | x0.5 | x0.5 | x0.5 | ||||||||
| Attaques | ![]() |
![]() |
![]() |
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- | ||||||||
| Sensibilité | x0.25 | x0 | x0.5 | x1 | x1 | x0.5 | x0.5 | x1 | - | ||||||||
| Statistiques | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 [?] |
Max x1 [?] |
Max x1.1 [?] |
EV donnés [?] |
| PV | ![]() |
75 | - | 354 | - | 0 |
| Attaque | ![]() |
90 | 251 | 279 | 306 | 0 |
| Defense | ![]() |
140 | 341 | 379 | 416 | 2 |
| Attaque spé | ![]() |
60 | 197 | 219 | 240 | 0 |
| Défense spé | ![]() |
60 | 197 | 219 | 240 | 0 |
| Vitesse | ![]() |
40 | 161 | 179 | 196 | 0 |
| Outils pour la stratégie | ||
|---|---|---|
| Calculateur de stats |
-
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| Calculateur d'EV |
-
|
|
| Calculateur d'IV |
-
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| Localisations | |
|---|---|
| Rubis | évolution ou échange |
| Saphir | évolution ou échange |
| Emeraude | évolution ou échange |
| Rouge Feu | évolution ou échange |
| Vert Feuille | évolution ou échange |
| Diamant | évolution ou échange |
| Perle | évolution ou échange |
| Platine | évolution ou échange |
| Attaques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Conseils stratégiques |
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Foretress est une carapace remplie de ressources : sous ses airs de bouboule impassible se cache un staller de choix au niveau de la défense physique. Et il n'y a pas que la défense qui lui fait honneur : il possède aussi un movepool défensif assez étendu (Piège de Roc, Picots, Pics Toxik, Tour Rapide, Protection et Mur Lumière) ce qui en fait un excellent Rapid Spinner. Au niveau de l'offensive, il a dans son movepool les excellentes attaques que sont Gyroballe, Séisme et Explosion. Au niveau des faiblesse, que remarque-t-on ? UNE seule faiblesse ! Certes, une double, qui, en plus, est de type Feu, ce qui est gênant pour un staller quand on connait le nombre d'utilisation de Drattak, Heatran, Simiabraz et d'autres... Malgré cela, Foretress est un excellent staller. Il fait même partie des quelques OverUsed capables de percer en Oober metagame. Du haut de ses 140 de base en défense et de sa pléthore de résistances utiles (au premier rang desquelles sa résistance Dragon), il est l'un des (seuls) Spinners de ce metagame. Dommage tout de même qu'il n'ait pas un peu plus de défense spéciale...
Rapid SpinnerForetress @ Restes- Tour Rapide - Piège de Roc / Picots / Pics Toxik - Gyroballe / Séisme / Représailles - Repos / Explosion Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 22 EV attaque ; 236 EV défense Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 112 EV attaque ; 144 EV défense 0 IV vitesse si joué avec Gyroballe => Foretress joué en Rapid Spinner est une bon moyen de se débarrasser des très courants Pièges de Roc, très prisés par les Spikers offensifs comme Ptera, Simiabraz et Crefadet. Avec son excellente défense physique et sa bonne attaque physique, il peut staller très efficacement et aussi, grâce à Gyroballe, infliger d'excellents dégâts aux Pokémon rapides (sur-joués en cette période où les sweepers sont en première loge en ce qui concerne l'utilisation). Tour Rapide est l'essence même du set, la brique sur laquelle repose la construction, la cerise sur le gâteau. Son utilité, tout le monde la connait. En deuxième slot, nous avons là les Picots ainsi que leurs petits frère de la 4ème génération. Chacun a ses qualités, chacun à ses défauts : choisissez en fonction de votre équipe. Venons-en au slot offensif : Gyroballe permet de frapper très fort les starters courants qui sont parfois faibles au type Acier et souvent très rapides (Dimoret et Ptera sont faibles à ce type, mais on peut aussi dire que Gyroballe frappera très fort Ectoplasma, Crefadet, Nostenfer, Alakazam), ce qui renforce l'utilité de Gyroballe. Séisme permet de frapper très fort les Pokémon Acier ainsi que ceux qui résistent à Gyroballe comme Simiabraz, Metalosse, Jirachi, Heatran, et d'autres. Représailles, troisième option en troisième slot, est proposée afin de remédier aux problèmes que posent certains Pokémon de type Spectre qui s'amusent à switcher sur Foretress pour l'empêcher d'utiliser Tour Rapide. Bien sûr, Représailles ne fera que frissonner les Spectre à haute capacité défensive : sur le switch et ce avec la seconde répartition d'EV's proposée, Noctunoir Malin 252 PV /252 défense perd environ 30%~35% tandis qu'Ectoplasma se mangera, au minimum, plus de 85%. Représailles permet aussi de frapper très fort beaucoup de Pokémon (avec le soutien de la très bonne couverture de types prodiguée par le type Ténèbres) avec une puissance doublée (ce qui revient à donner à Foretress le pouvoir de lancer une attaque avec une puissance de 100 unités). Le dernier slot représente la seule option de soin que possède Foretress : Repos, qui aidera Foretress à staller. Néanmoins, Explosion a aussi son utilité en permettant d'emmener une menace adverse avec Foretress : un Cizayox ou un Drattak, pour ne citer que ces deux monstres. A signaler aussi qu'il faut faire attention aux Cranteurs / Quick Feeters (possédant la capacité Pied Véloce) si le Foretress est joué avec Pics Toxik (Scarhino, entre autres). Bien que peu présents, Scarhino et Ursaring représentent d'énormes menaces s'ils sont empoisonnés (et brûlés, dans le cas où ils sont joués Cranteurs). En ce qui concerne la première répartition, elle permet de tenir deux Lame de Roc de Tyranocif Choice Bander, en comptant la récupération des PV prodiguée par les Restes. De même, cela assure à Foretress de perdre 38~45% sur Colère de Rayquaza (de nature Rigide et full attaque) ayant placé deux Danse Draco. Pour le reste, les 22 EV en attaque complètent la répartition des EV's. Vous pouvez aussi investir ces 16 EV en défense spéciale afin de tenir un peu mieux les Tonnerre de Smogogo ou de Crehelf, voire, d'autres stallers n'ayant pas une grande attaque spéciale. Quant à la seconde répartition, elle favorise la puissance d'attaque de Foretress et lui permet d'OHKO Magnezone (n'ayant rien investi sur le plan défensif) avec Séisme si les Pièges de Roc sont en jeu. Contres : Leviator est un excellent contre, il ne ressent pas les Pics Toxik ni Picots, mais attention à Piège de Roc. Leviator pourra lancer Provoc, ce qui bloquera les Picots ou ses dérivés, ainsi qu'un possible Repos. Leviator pourra aussi placer Danse Draco lors du switch de Foretress, ce qui sera une véritable plaie à contrer. Si vous n'avez pas pris Séisme en slot offensif, Heatran, Pingoleon et Magnezone se feront un plaisir de se placer sur vous, chose qui est assez gênante quand on connait l'efficacité des trois sweepers cités. Si vous avez opté pour Séisme en slot offensif, Ectoplasma vous tiendra la chandelle sans problèmes : tout ce qui pourra le gêner, c'est un switch, Piège de Roc et Repos. En Oober, Kyogre se fera un plaisir de se placer pour Foretress afin de pouvoir à placer ses Plénitude. Mewtwo avec Provoc l'empêchera de placer ses spikes. Néanmoins, vu que c'est un staller, on ne peut pas vraiment parler de contre étant donné que son but est de placer Picots ou ses dérivés et de faire Tour Rapide au besoin. Sleep TalkerForetress @ Restes- Repos - Blabla Dodo - Picots / Pics Toxik - Gyroballe / Séisme Nature Relax (+ défense ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 218 EV défense ; 40 EV déf spéc 0 IV vitesse si joué avec Gyroballe => Joué en Sleep Talker, Foretress obtient un nouveau moyen pour placer plus rapidement les Picots ou les Pics Toxik. Avec Blabla Dodo, le problème des 8 PP de Gyroballe est résolu, ce qui est une bonne nouvelle, étant donné que Foretress doit pouvoir rester en jeu longtemps : c'est un staller, après tout. Pour ce qui est des Pics, vous avez le choix : Picots peut être placé jusqu'à trois fois (donc, Blabla Dodo sera moins gênant à cause de son imprévisibilité vu que cette attaque sera moins vite hors service), enlève 25% des PV de l'adversaire mais les Pokémon de type Vol ou ceux qui possèdent la capacité spéciale Lévitation peuvent se placer sans trop de problèmes. Pics Toxik peut être avantageux à être jouée, comme, par exemple, pour empoisonner gravement un Calm Minder (Flagadoss et Suicune sans Repos, qui résistent très bien à Gyroballe et Séisme). En contrepartie, les Pics Toxik peuvent être enlevés du terrain à cause d'un Pokemon de type Poison. Le dernier slot est l'offensif (éh oui, sinon, les Taunters se feraient une joie de se placer sur vous) : Gyroballe est stabbée avec Foretress et frappe très fort la plupart des Pokémon qui ne résistent pas au type Acier, en particulier les Pokémon très rapides (Dimoret, Crefadet, Nostenfer, etc...). Séisme permet de ne pas être bloqué par Simiabraz, Pingoleon, Heatran et Magnezone. Cette attaque frappe correctement n'importe quel Pokémon qui n'a pas de résistance au type Sol (ni d'immunité) et qui n'a pas une défense faramineuse. En ce qui concerne la répartition, elle permet de tenir (en comptant la récupération des PV que Restes offre) deux Surf d'Aquali Assuré qui n'a pas reçu d'investissement en attaque spéciale. Avec 198 EV en défense, Foretress fera un excellent mur sur le plan physique. Contres : Leviator, une fois de plus, est l'ultime contre à Foretress : il a l'opportunité de lancer Provoc qui anéantit entièrement ce set et de lancer Danse Draco : à partir de ce moment, Leviator devient un calvaire si vous n'avez pas de bon contre dans votre équipe. Airmure peut le BLOQUER mais leur duel (si le joueur de Foretress reste face à vous) sera très long au vu de leurs excellentes défenses. Sulfura et Dracaufeu contrent très bien ce Foretress et l'enverront directement en Enfer à coup de Lance-Flammes / Déflagration / Surchauffe. Ludicolo contre lui aussi très bien ce Foretress et aura l'occasion de placer un clone ainsi que Vampigraine (si c'est le Sub-Seeder). Ectoplasma peut se placer comme bon lui semble sur ce Foretress, à condition que le Foretress soit joué avec Séisme. Choice BanderForetress @ Bandeau Choix- Gyroballe - Représailles / Eboulement - Séisme - Explosion Nature Brave (+ attaque ; - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense 0 IV vitesse => D'habitude, Foretress se voit cantonné à des rôles défensifs. Une innovation, certes, mais Foretress Choice Bander n'est pas si minable que ça. Bien que son attaque n'atteigne pas des sommets, elle est toutefois correcte. Venons-en aux attaques : • Gyroballe, comme d'habitude, est le puissant stab de Foretress, frappant très fort tout ennemi rapide (ce que l'on voit très souvent, ces derniers temps) comme, par exemple, Ptera, Crefadet ou Nostenfer mais aussi les Pokémon lents et faibles au type Acier (Tyranocif et Charkos, pour ne citer qu'eux). • Représailles permet de frapper fort la plupart des Pokémon de type Spectre et Psy, surtout si ceux-ci ont le mauvais ton de jouer en premier. • Eboulement servira quelle que soit la condition de combat dans laquelle vous jouez Foretress (Distorsion ou non). On peut aussi mentionner que cette attaque est utile pour frapper les divers Pokémon Vol et est surtout proposée pour exploser Sulfura sur son switch tout en donnant un coup respectable à Leviator et Electhor. • Séisme, troisième attaque du set, permettra de combler ce que Gyroballe ne peut pas faire mais vous serez bloqué par Airmure, Archeodong, Demanta et Leviator. • Explosion permet d'emmener un Pokémon adverse encombrant avec Foretress. Autant vous dire qu'avec le Bandeau Choix, les dommages seront lourds, très lourds ! Contres : Metalosse Mixed peut se placer sans trop de problèmes et riposter avec une violente PC Feu, mais gare à Explosion. Bouldeneu joué avec PC Feu peut se placer lui aussi sans trop de problèmes et dégommer Foretress. Smogogo n'a pas trop à craindre Foretress et peut mettre fin à la vie de la carapace Acier qu'est Foretress avec Lance-Flammes / Déflagration. Magnezone peut se placer sans problèmes sur Foretress mais vous devez garder à l'esprit que Foretress ne doit pas être bloqué sur Séisme. Par contre, Magnezone ne fera qu'une bouchée de Foretress avec Tonnerre / PC Feu. Brièvement, la plupart des Pokémon qui possèdent du Feu dans leurs capacités et qui ont une bonne défense. Toutefois, dans tous les cas, faites attention lorsque vous placez votre Pokémon : il y a toujours le risque d'Explosion si Foretress n'a pas dévoilé l'attaque sur laquelle il était bloqué. Leviator tiendra, en général, toutes les attaques de Foretress (Explosion et Eboulement exclus) et ne ressentira pas trop fort la puissance de Représailles, surtout grâce à Intimidation. Par contre, le dragon des mers aura tout le loisir de se booster avec Danse Draco pendant que Foretress le frappera peu puissamment. Autres options :• Vous pouvez parfaitement jouer Foretress en Pseudo-Passer, avec Protection ou Mur Lumière, mais le fait de se passer d'un slot (basez vous sur le set de Rapid Spinner) sera peut être gênant pour vous. Vous pouvez alors investir des EV's en défense spéciale, si vous jouez Foretress avec Protection, afin de mieux tenir sur les deux plans.• Foretress apprend Poliroche. Vous pouvez le jouer en Agily, équipé d'Orbe Vie / Restes, si le coeur vous en dit. • Fléau peut être utilisé, surtout car il n'est pas affecté par Tempête Sable. Le problème est sa faible vitesse... • Il apprend Riposte, que vous pourrez utiliser pour faire beaucoup de mal face à des sweepers contres lesquels vous ne pouvez quasiment rien faire (Leviator, en particulier). • A la place de Restes, vous pouvez équiper Foretress de Carapace Mue, pour éviter de se faire piéger par Magneton ou Magnezone. Mais alors, il vous faudra adapter la répartition des EV's. • Vendetta peut être utilisé à la place de Séisme pour frapper correctement Airmure et Archeodong (surtout Airmure s'il a utilisé Atterrissage). De plus, couplé à Représailles, vous posséderez le combo Combat + Ténèbres, qui a une excellente couverture de types (Coatox et Scarhino ne sont pas concernés par cette couverture). • On peut le jouer avec deux types de Picots et se passer de Tour Rapide. C'est gênant mais autant avoir un "véritable" slot offensif (Gyroballe / Séisme), pour ne pas être bloqué par un Taunter et être obligé de ne frapper qu'avec Tour Rapide. • Piqure peut être incorporé dans le set du Choice Bander à la place de Gyroballe, pour infliger de bons dommages à pas mal de Pokemons (surtout que le stab Insecte est excellent). De plus, c'est une excellente attaque pour briser la stratégie adverse d'un Pokémon voulant relayer un boost de statistique grâce à une Baie de boost (Baie Sailak, Baie Lichii, Baie Pitaye, ...) ou voulant utiliser sa Baie à des fins de sweep. • Si vous jouez en Oober, il est possible d'opter pour une nature Prudent tout en investissant davantage d'EV's en défense spéciale. Bilan :Foretress est un excellent staller physique disposant de seulement une seule faiblesse (encombrante, cela dit). On regrette toutefois un manque de défense spéciale qui l'aurait aidé à tenir certains assauts sur le plan spécial ainsi qu'une absence de la très utile capacité qu'est Demi-Tour, ce qui aurait aidé le placement des autres Pokémon de l'équipe. |