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Pokémon Diamant, Perle et Platine
Souterrain de Sinnoh


Le Souterrain est une nouveauté des versions Diamant, Perle et Platine. Il s'agit d'un véritable labyrinthe en sous-sol, dans lequel on peut s'adonner à diverses activités inédites, lesquelles seront expliquées en détail ici.

Sommaire

Accès au Souterrain
Objets du Souterrain
Objets de la surface
Base Secrète
Liste des décorations
Multijoueur
Capture de Spiritomb


Accès au Souterrain

Pour accéder au Souterrain, vous devez posséder l'Explorakit Objet explorakit. Celui-ci vous est donné par un homme de Vestigion. Celui qu'on appelle "l'Homme du Souterrain" vit dans la maison située à droite du Centre Pokémon. Après vous avoir remis l'Explorakit, il vous confiera plusieurs missions dans le Souterrain, avec des récompenses à la clé.

L'Explorakit sera rangé dans la poche des objets rares. Lorsque vous utilisez cet objet, la connexion sans fil démarrera (mais vous n'êtes pas obligé d'avoir accès à Internet là où vous êtes pour descendre dans le Souterrain), et il vous sera demandé de sauvegarder votre partie. Ceci étant fait, un trou s'ouvrira sous vos pieds et vous vous retrouverez dans le labyrinthe.


Votre personnage se déplacera sur l'écran du bas, alors que l'écran du haut affichera le plan de ce labyrinthe. Le gros point rouge représente votre position, les petites étoiles jaunes représentent les endroits où vous pouvez creuser, et un carré rouge représentera votre Base Secrète si vous en avez une.

Notez que vous pouvez courir dans le Souterrain, mais pas utiliser la Bicyclette. Le Souterrain se compose de 6 zones différentes (6 labyrinthes distincts qui ne communiquent pas). Pour aller partout, vous devrez donc descendre dans le Souterrain depuis différents endroits.

Pour remonter du Souterrain, il vous suffit de presser Start et de choisir l'option Remonter. Mais inutile d'espérer atteindre des endroits inaccessibles de Sinnoh via le sous-sol : vous vous retrouverez toujours à l'endroit de la surface d'où vous étiez parti.

Missions de l'Homme du Souterrain de Vestigion


Ces missions constitueront pour vous un excellent didacticiel des activités du Souterrain ! Au fil des missions, l'homme vous donnera diverses récompenses : Sphères, Pièges, décorations pour votre Base Secrète...

La première tâche est de se rendre dans le Souterrain. La seconde tâche est de déterrer un objet dans un mur. Il vous demandera ensuite d'enterrer une Sphère, puis de faire une Base Secrète (il vous donnera à cet effet votre première Foreuse), puis de la décorer. Il vous demandera ensuite de capturer des Drapeaux (au cours de jeux que vous pouvez faire en ligne avec des amis). En récompense, vous pourrez mettre plus de décorations dans votre base, et au bout de 50 Drapeaux capturés, vous n'aurez plus de rochers dans votre Base Secrète.

Drapeaux capturésCouleur de votre DrapeauRochers pouvant
être enlevés
Autre bonus
1 DrapeauDrapeau de Bronze1Permet de mettre jusqu'à 12 décorations
3 DrapeauxDrapeau d'Argent5Permet de mettre jusqu'à 15 décorations
10 DrapeauxDrapeau d'Or10Permet de mettre jusqu'à 15 décorations
Une fonction Radar est ajouté au PC de votre base
50 DrapeauxDrapeau de PlatineTousPermet de mettre jusqu'à 15 décorations
Une fonction Radar est ajouté au PC de votre base
Votre Carte Dresseur gagne une étoile

N'oubliez pas, lorsque vous avez atteint ces scores, de retourner voir l'Homme du Souterrain pour qu'il vous octroie ces récompenses !

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Objets du Souterrain

Déterrer un objet

Lorsque vous êtes dans le Souterrain, vous êtes représenté sur le plan de l'écran du haut par un gros point rouge. Il se peut aussi que vous voyiez des petites étincelles jaunes. Celles-ci signalent les endroits où vous pouvez trouver des objets. Si vous ne voyez pas d'étincelles (ou que celles que vous voyez sont dans des zones inaccessibles depuis la vôtre), touchez l'écran du bas avec le stylet, et au besoin, déplacez-vous et recommencez. Il peut aussi être utile de remonter et de redescendre à un autre endroit, car les zones à objets semblent déterminées aléatoirement.
Déplacez-vous donc dans le labyrinthe jusqu'à ce que le point rouge de votre personnage rejoigne une des étincelles jaunes sur le plan. Touchez l'écran tactile (n'importe où) et de petites étincelles apparaîtront normalement autour de vous.
Si elles sont au sol et de couleur blanche, il s'agit de Pièges. Si vous avez enterré des Sphères précédemment, l'étincelle sera de couleur jaune.


Si elles sont sur les murs, il s'agit d'endroits où vous pouvez creuser. Appuyez sur A lorsque vous êtes devant un tel mur, et un mini-jeu s'ouvrira. On vous dira combien d'objets se trouvent sur ce pan de mur (entre 2 et 4), et vous devrez utiliser les outils mis à votre disposition pour les déterrer.


Pour creuser, touchez un outil, puis touchez l'endroit du mur que vous voulez creuser. Le marteau (bouton rouge) agit sur plusieurs cases à la fois, tandis que la pioche (bouton bleu) n'agit que sur une seule case. Pour gagner un objet, vous devrez le déterrer en entier (l'objet clignotera brièvement quand ce sera le cas). Mais inutile d'espérer creuser partout : en haut de l'écran tactile se trouve une fissure qui s'étend de droite à gauche à mesure que vous creusez. Le marteau la fera grandir plus vite que la pioche. Lorsque la fissure sera arrivée jusqu'au bord gauche de votre écran, le mur s'effondrera et le mini-jeu prendra fin. Vous remporterez les objets que vous aurez déterrés en entier. Vous pouvez déterrer des Sphères (objets les plus communs), mais aussi des pierres évolutives, des Rappels, des objets de valeur, des Tessons, des Fossiles, et divers objets à tenir comme les 16 Plaques d'Arceus.

Les Sphères, comme les Pièges, resteront dans l'inventaire du Souterrain. Pour les autres objets, qui peuvent être utiles à la surface, vous devrez les faire remonter un par un en allant dans la partie "Trésors" du menu Start du Souterrain. Sélectionnez l'objet à faire remonter et choisissez "Ranger", et faites de même avec tous les objets jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus.

Sphères

Im.
Nom
Taille
Description
Sphère Bleue (Petite)Entre 1 et 10Sphère bleu glacier. Pousse lentement quand on l'enterre.
Sphère Bleue (Grande)Entre 11 et 21Sphère bleu glacier. Pousse lentement quand on l'enterre.
Sphère Rouge (Petite)Entre 1 et 10Sphère rouge feu. Pousse lentement quand on l'enterre.
Sphère Rouge (Grande)Entre 11 et 21Sphère rouge feu. Pousse lentement quand on l'enterre.
Sphère Verte (Petite)Entre 1 et 10Sphère vert feuille. Pousse lentement quand on l'enterre.
Sphère Verte (Grande)Entre 11 et 21Sphère vert feuille. Pousse lentement quand on l'enterre.
Sphère Pâle (Petite)Entre 1 et 10Sphère de cristal transparente. Pousse lentement quand on l'enterre.
Sphère Pâle (Grande)Entre 11 et 21Sphère de cristal transparente. Pousse lentement quand on l'enterre.
Sphère Prisme (Petite)Entre 1 et 10Sphère blanche aux reflets arc-en-ciel. Pousse lentement quand on l'enterre.
Sphère Prisme (Grande)Entre 11 et 21Sphère blanche aux reflets arc-en-ciel. Pousse lentement quand on l'enterre.


Il existe 5 sortes de Sphères : Bleue, Rouge, Verte, Pâle et Prisme. Les trois premières sortes sont plus courantes que les deux autres. Lorsque vous déterrez une Sphère, elle a une taille donnée : entre 1 et 10 si vous avez déterré une petite Sphère (2x2 cases), entre 11 et 21 si vous en avez déterré une grosse (3x3 cases).

Vous pouvez échanger des Sphères contre des objets (Pièges ou décorations de Bases Secrètes) en parlant aux différents marchands du Souterrain. Ils vous demanderont parfois des Sphères de taille supérieure à 21. Vous pouvez en obtenir en revendant vos trésors à d'autres marchands, mais il existe une solution plus simple. Pour faire grossir vos Sphères, vous devez les enterrer. Rendez-vous dans la partie "Sphères" du menu Start, sélectionnez une Sphère et faites "Enterrer". Vous ne pouvez enterrer une Sphère que sur le sol (pas sur les murs). Les Sphères grandiront de 2 manières différentes :
Soit vous attendez quelques jours pour que vos Sphères enterrées grandissent d'elles-mêmes.
Soit vous enterrez plusieurs Sphères sur la même case.

Pièges

Im.
Nom
Description
Piège Alerte 1Piège qui salue les personnes proches.
Piège Alerte 2Piège qui dit au revoir aux personnes proches.
Piège Alerte 3Piège qui dit aux personnes proches que vous voulez aller dans la Salle Union.
Piège Alerte 4Piège qui appelle tout le monde à venir vers vous.
Piège Baliste ↑La victime qui marche sur ce piège est projetée loin vers le haut.
Piège Baliste ↓La victime qui marche sur ce piège est projetée loin vers le bas.
Piège Baliste →La victime qui marche sur ce piège est projetée loin vers la droite.
Piège Baliste ←La victime qui marche sur ce piège est projetée loin vers la gauche.
Piège BrasierPiège qui crée une grande flamme paralysante. Soufflez pour vous libérer.
Piège BullePiège qui libère beaucoup de bulles. Éclatez-les pour vous libérer.
Piège ConfusionLa victime qui marche sur ce piège voit ses mouvements perturbés.
Piège FeuPiège qui crée une flamme paralysante. Soufflez pour vous libérer.
Piège FeuillePiège qui libère des feuilles paralysantes. Soufflez pour vous libérer.
Piège FleurPiège qui libère de nombreuses fleurs. Soufflez pour vous libérer.
Piège Fronde ↑La victime qui marche sur ce piège est projetée vers le haut.
Piège Fronde ↓La victime qui marche sur ce piège est projetée vers le bas.
Piège Fronde →La victime qui marche sur ce piège est projetée vers la droite.
Piège Fronde ←La victime qui marche sur ce piège est projetée vers la gauche.
Piège FuméePiège qui libère une fumée noire qui peut être dissipée.
Piège GrorocherPiège qui libère un Gros Rocher. Brisez-le pour vous libérer.
Piège GrotrouPiège qui creuse un trou pour immobiliser la victime.
Piège InversionLa victime qui marche sur ce piège voit ses mouvements inversés.
Piège MoussePiège qui libère quelques bulles. Éclatez-les pour vous libérer.
Piège NuagePiège qui libère un gros nuage de fumée noire qui peut être dissipé.
Piège RocherPiège qui crée un rocher. Brisez-le pour vous libérer.
Piège TrouPiège qui creuse un trou pour immobiliser la victime.


Les Pièges sont surtout utiles lorsque vous jouez avec des amis dans le Souterrain. Vous pouvez ainsi les retarder dans leur progression.
En jouant seul, vous pouvez cependant en trouver par terre. Se placer sur un Piège vous fera tomber dedans. Pour le désamorcer (et donc le récupérer dans votre inventaire), vous devez vous placer devant ce Piège et appuyer sur A.
Lorsque vous tombez dans un Piège, il se produira un effet différent selon la nature du Piège. Certains (Fronde, Baliste) déplaceront votre personnage dans une direction donnée jusqu'à ce qu'il rencontre un mur. D'autres (Inversion, Confusion) perturberont vos mouvements pour un temps donné. Certains enfin (Feuille, Bulle, Rocher) créeront un obstacle qui vous immobilisera. Il faudra souvent les toucher avec le stylet ou souffler dessus (grâce au micro de la DS) pour vous en sortir.
Vous pouvez également acheter des Pièges auprès de certains marchands du Souterrain, en échange de Sphères. Un échange dans l'autre sens est également possible.

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Objets de la surface

Outre les Sphères, de nombreux objets plus ou moins rares peuvent être déterrés dans le Souterrain. Certains objets comme la plupart des fossiles ne peuvent être trouvés qu'après avoir obtenu le Pokédex National. D'autres deviennent plus fréquents après l'avoir obtenu.

Médicaments

Im.NomDescription
RappelSoigne un Pokémon KO et lui redonne la moitié de ses PV
Rappel MaxSoigne un Pokémon KO et lui redonne tous ses PV

Fossiles

Les fossiles sont des restes de Pokémon préhistoriques. Ils peuvent être ressuscités auprès du scientifique du Musée Minier de Charbourg. Après avoir donné votre fossile au scientifique, sortez du bâtiment et entrez-y à nouveau et il vous donnera votre Pokémon si vous avez une place libre dans l'équipe.

Im.NomDescriptionPokémon
Foss. CrâneDisponible dans la version Diamant
Disponible dans la version Platine (selon votre ID dresseur)
Pokémon #408 DP
Foss. ArmureDisponible dans la version Perle
Disponible dans la version Platine (selon votre ID dresseur)
Pokémon #410 DP
NautileDisponible seulement après obtention du Pokédex National
(Plus fréquent dans la version Diamant)
Pokémon #138 DP
Fossile DômeDisponible seulement après obtention du Pokédex National
(Plus fréquent dans la version Perle)
Pokémon #140 DP
Vieil AmbreDisponible seulement après obtention du Pokédex NationalPokémon #142 DP
Foss. GriffeDisponible seulement après obtention du Pokédex National
(Plus fréquent dans la version Diamant)
Pokémon #347 DP
Foss. RacineDisponible seulement après obtention du Pokédex National
(Plus fréquent dans la version Perle)
Pokémon #345 DP

Note : Pour la version Platine, selon l'ID dresseur, certains fossiles seront plus ou moins rares.

Plaques

Les Plaques sont au nombre de 16. Elles représentent chacun un type de Pokémon. Seul le type Normal n'est pas représenté. Ce sont les objets qui peuvent changer le type d'Arceus quand il en tient une. Tenues par n'importe quel Pokémon, elles augmentent un peu la puissance des attaques du type concerné.

Im.NomDescription
Plaque CielAugmente la puissance des attaques Vol de 20%
Plaque DracoAugmente la puissance des attaques Dragon de 20%
Plaque FantôAugmente la puissance des attaques Spectre de 20%
Plaque FerAugmente la puissance des attaques Acier de 20%
Plaque FlamAugmente la puissance des attaques Feu de 20%
Plaque GlaceAugmente la puissance des attaques Glace de 20%
Plaque HerbeAugmente la puissance des attaques Plante de 20%
Plaque HydroAugmente la puissance des attaques Eau de 20%
Plaque OmbreAugmente la puissance des attaques Ténèbres de 20%
Plaque PoingAugmente la puissance des attaques Combat de 20%
Plaque RocAugmente la puissance des attaques Roche de 20%
PlaquespritAugmente la puissance des attaques Psy de 20%
Plaque TerreAugmente la puissance des attaques Sol de 20%
Plaque ToxicAugmente la puissance des attaques Poison de 20%
Plaque VoltAugmente la puissance des attaques Électrik de 20%
PlaquinsectAugmente la puissance des attaques Insecte de 20%

Objets de valeur

Im.NomDescription
Morc. EtoileSe vend pour 4900 Pokédollars.
À échanger contre un exemplaire de chaque Tesson à la Forge Fuego (Platine uniquement)
Os RareSe vend pour 5000 Pokédollars, ne sert à rien d'autre

Tessons

Im.NomDescription
Tesson BleuÀ échanger contre la CT18 Danse Pluie dans une maison de la Route 212
ou pour apprendre une capacité chez un Maître des Capacités (Platine uniquement)
Tesson RougeÀ échanger contre la CT11 Zénith dans une maison de la Route 212
ou pour apprendre une capacité chez un Maître des Capacités (Platine uniquement)
Tesson VertÀ échanger contre la CT07 Grêle dans une maison de la Route 212
ou pour apprendre une capacité chez un Maître des Capacités (Platine uniquement)
Tesson JauneÀ échanger contre la CT37 Tempêtesable dans une maison de la Route 212
ou pour apprendre une capacité chez un Maître des Capacités (Platine uniquement)

Pierres d'évolution

Im.NomDescription
Pierre StaseEmpêche le Pokémon qui la tient d'évoluer.
Pierre FeuPermet de faire évoluer certains Pokémon.
(Plus fréquent dans la version Diamant)
PierrefoudrePermet de faire évoluer certains Pokémon.
(Plus fréquent dans la version Diamant)
Pierre EauPermet de faire évoluer certains Pokémon.
(Plus fréquent dans la version Perle)
PierreplantePermet de faire évoluer certains Pokémon.
(Plus fréquent dans la version Perle)
Pierre LunePermet de faire évoluer certains Pokémon.
(Plus fréquent dans la version Perle)
PierresoleilPermet de faire évoluer certains Pokémon.
(Plus fréquent dans la version Diamant)
Pierre OvalePermet de faire évoluer certains Pokémon

Note : Pour la version Platine, selon l'ID dresseur, certaines pierres seront plus ou moins rares.

Autres objets à tenir

Im.NomDescription
Pierre DureAugmente la puissance des attaques Roche de 20%.
Balle FerLe porteur peut se faire toucher par des attaques Sol,
même s'il est de type Vol ou s'il a Lévitation. Sa Vitesse est divisée par 2.
LumargileAugmente la durée des attaques Protection et Mur Lumière de 3 tours.
Roche GlaceAugmente la durée de Grêle de 3 tours
(Plus fréquent dans la version Diamant)
Roche HumideAugmente la durée de Danse Pluie de 3 tours
(Plus fréquent dans la version Diamant)
Roche LisseAugmente la durée de Tempêtesable de 3 tours
(Plus fréquent dans la version Perle)
Roche ChaudeAugmente la durée de Zénith de 3 tours
(Plus fréquent dans la version Perle)

Note : Pour la version Platine, selon l'ID dresseur, certains roches seront plus ou moins rares.

Divers

Im.NomDescription
ÉcaillecoeurDonnez-en une au Maître des Capacités de Verchamps
pour qu'il apprenne une attaque à votre Pokémon
Clé de VoûteObjet indispensable à l'obtention de Spiritomb

Marchands du Souterrain

La carte ci-dessous vous indique les différentes zones du Souterrain, ainsi que la position des marchands.

  • Légende
    Points vertsMarchands de Pièges
    Points rougesAcheteurs de trésors
    Points bleusMarchands de décorations

La monnaie d'échange de tous les marchands est les Sphères. Les marchands d'un même type peuvent vendre des objets différents, ou les mêmes objets à des prix (type et taille de Sphères) différents.


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Base Secrète

La grande nouveauté des versions Rubis et Saphir revient dans Diamant, Perle et Platine ! Mais cette fois, il faudra vous rendre dans le Souterrain pour créer une de ces fameuses cachettes.

Créer ma Base Secrète

Pour créer votre Base Secrète, vous devez disposer d'une Foreuse. Votre première Foreuse vous est donnée par l'Homme du Souterrain (l'homme vivant à Vestigion), en même temps que la mission de créer votre Base Secrète. Par la suite, vous pourrez obtenir des Foreuses auprès des différents marchands présents dans le Souterrain. Vous pouvez creuser votre Base Secrète n'importe où dans le labyrinthe (la seule contrainte est de la creuser dans un mur), mais choisissez soigneusement l'endroit, car une Foreuse est à usage unique ! Pour creuser votre Base Secrète, utilisez la Foreuse lorsque vous êtes face au mur. Une fois votre Base creusée, elle apparaîtra sur la carte du Souterrain sous la forme d'un carré rouge qui clignote.

À l'intérieur de votre Base Secrète se trouveront de nombreux rochers. Vous ne pouvez pas les enlever au début. Pour pouvoir le faire, vous devez jouer au jeu de la Capture du Drapeau (jeu en ligne avec des amis) et capturer ainsi 50 Drapeaux... Et n'oubliez pas de rendre visite à l'Homme du Souterrain pour recevoir votre récompense !

Décorer ma Base Secrète


Comme dans les versions Rubis, Saphir et Émeraude, un PC apparaît dans votre Base Secrète à la création de celle-ci. Lorsque vous l'allumez, on vous propose de transférer les décorations de votre inventaire vers le PC - cette manipulation est nécessaire pour pouvoir placer les décorations dans votre Base Secrète. Au début, vous pourrez placer 10 décorations au maximum. Pour pouvoir en placer plus (jusqu'à 15), il vous faut jouer à la Capture du Drapeau (voir partie suivante).

Liste des décorations

Retrouvez ci-dessous toutes les décorations pour embellir votre Base Secrète !

Décorations spéciales

Ces décorations vous sont offertes à la Tour de Combat.
Im.
Nom
Condition d'obtention
Trophée BronzeBattre 20 Dresseurs d'affilée à la Tour de Combat
Trophée ArgentBattre 50 Dresseurs d'affilée à la Tour de Combat
Trophée OrBattre 100 Dresseurs d'affilée à la Tour de Combat


Décorations de Rico Lexion


Vous pouvez décorer votre Base secrète avec les Trophées que vous donne Rico Lexion, le moustachu d'Unionpolis, lorsque vous avez accompli certains exploits :

Im.
Nom
Condition d'obtention
Coupe BeautéGagner un concours Beauté niveau Master
Coupe GrâceGagner un concours Grâce niveau Master
Coupe IntelligenceGagner un concours Intelligence niveau Master
Coupe RobustesseGagner un concours Robustesse niveau Master
Coupe Sg-fdGagner un concours Sang-Froid niveau Master
Statue ArèneBattre les 8 champions d'arènes
Cristal BleuRencontrer 100 personnes dans le Souterrain
Cristal JaunePiéger 100 personnes dans le Souterrain
Cristal RoseDonner 100 décorations à des personnes dans le Souterrain
Cristal RougeDéterrer 100 fossiles ou Os Rares dans le Souterrain
Globe TerrestreSe connecter à la CWF (GTS, Club Wi-Fi)


Décorations du Centre Commercial de Voilaroc


Vous pouvez aussi décorer votre Base secrète avec les décorations achetables au Centre Commercial de Voilaroc :

Im.
Nom
Description
Prix (Pokédollars)
Coussin JauneUn coussin jaune qui peut être placé dans votre Base Secrète.500
BuffetUn joli buffet pour ranger le matériel de cuisine.1 000
TVUn grand jouet en forme de télé, d'excellente facture.4 500
RéfrigérateurUn grand jouet en forme de réfrigérateur blanc, d'excellente facture.1 000
Bel EvierUn grand jouet en forme d'évier, d'excellente facture.3 000
Poupée GoinfrexUne jolie poupée Goinfrex.2 000
Poupée ManzaïUne jolie poupée Manzaï.2 000
Poupée Mime Jr.Une jolie poupée Mime Jr.2 000
Poup. BabimantaUne jolie poupée Babimanta.3 000
P. MustébouéeUne jolie poupée Mustébouée.3 000
Poup. PijakoUne jolie poupée Pijako.3 000


Décorations de l'Homme du Souterrain


Au fur et à mesure que vous remplissez les missions de l'Homme du Souterrain, il vous récompense avec des décorations pour votre Base Secrète :

Im.
Nom
Description
Condition
Table SimpleUne table toute simple qui peut être placée dans votre Base Secrète.Créer votre Base Secrète
Siège en BoisUn tabouret en bois qui peut être placé dans votre Base Secrète.Créer votre Base Secrète
Petite BiblioUne petite bibliothèque qui peut être placée dans votre Base Secrète.Créer votre Base Secrète
P. LaporeilleUne jolie poupée Laporeille.Créer votre Base Secrète
Jolie GemmeUne jolie gemme très bien taillée.Obtenir le Drapeau de Bronze
Gemme BrillanteUne gemme brillante qui a été polie comme un miroir.Obtenir le Drapeau d'Argent
Gemme MystiqueUne gemme qui brille d'une lueur mystique. Difficile à obtenir.Obtenir le Drapeau d'Or
Gemme PailletéeUne gemme de très grande valeur qui brille de manière éblouissante.Obtenir le Drapeau Platine


Décorations du Souterrain


Vous pouvez également décorer votre Base secrète avec les décorations achetables aux marchands du Souterrain. Notez également que tous les Outils et toutes les Poupées qui sont introuvables autrement que dans le Souterrain nécessitent le Pokédex National avant que puissiez les obtenir :

Im.
Nom
Description
Prix (Sphère)
Divers
BarilUn baril rouge comme ceux des usines.(Pa) Entre 10 et 40
CaisseUne grande caisse en bois, remplie de toutes sortes de choses.(R) Entre 33 et 40
CartonCarton utile pour stocker des choses.(R) Entre 20 et 25
ConteneurUn grand conteneur rempli de toutes sortes de choses.(Pa) Entre 10 et 40
JumellesUne réplique d'une paire de jumelles puissantes.(Pa) Entre 10 et 40
PoubelleUne poubelle ronde de couleur verte.(R) Entre 8 et 10
Poutres MétalPoutres métalliques rouges comme celles des chantiers de construction.(Pr) Entre 9 et 10
Set de BarilsUn ensemble de barils comme ceux des usines.(Pa) Entre 10 et 40
Tente BleueUne grande tente bleue. On peut se cacher dedans.(Pa) Entre 20 et 70
Tente RougeUne grande tente rouge. On peut se cacher dedans.(Pa) Entre 20 et 70
Tente Transpa.Une grande tente transparente. On peut entrer dedans.(Pa) Entre 40 et 99
Vélo RougeUne réplique d'une Bicyclette rouge pareille à celles de la Boutique de Vélo.(R) Entre 33 et 40
Vélo VertUne réplique d'une Bicyclette verte pareille à celles de la Boutique de Vélo.(V) Entre 33 et 40
Électroménager
Bel EvierUn jouet en forme d'évier, d'excellente facture.(Pr) Entre 9 et 10
DistributeurUne réplique d'un distributeur. Ne fonctionne pas.(V) Entre 8 et 10
RéfrigérateurUn grand jouet en forme de réfrigérateur blanc, d'excellente facture.(V) Entre 12 et 15
TVUn grand jouet en forme de télé, d'excellente facture.(Pr) Entre 9 et 10
Labyrinthe
Bloc Laby. 1Bloc pour construire un labyrinthe. Son sommet est bouché.(Pr) Entre 48 et 50
Bloc Laby. 2Bloc pour construire un labyrinthe. Le côté droit est bouché.(Pr) Entre 48 et 50
Bloc Laby. 3Bloc pour construire un labyrinthe. Sa base est bouchée.(Pr) Entre 48 et 50
Bloc Laby. 4Bloc pour construire un labyrinthe. Le côté gauche est bouché.(Pr) Entre 48 et 50
Bloc Laby. 5Bloc pour construire un labyrinthe. Il n'est bouché nul part.(Pr) Entre 48 et 50
Machines
Console de JeuUne console dernier cri comme celle de la maison.(Pr) Entre 48 et 50
Machine LaboUne machine très lumineuse utilisée pour la recherche Pokémon.(Pr) Entre 28 et 30
Machine SoinsUne machine qui soigne les Pokémon comme celles des Centres Pokémon.(Pr) Entre 90 et 99
Machine TestUne machine aux lumières clignotantes utilisée pour faire des tests.(Pr) Entre 28 et 30
Mobilier
Armoire BoisUne armoire en bois plutôt chic.(V) Entre 20 et 25
Armoire RoseUne armoire à la mode dans une jolie couleur rose.(V) Entre 50 et 60
BuffetUn joli buffet pour ranger le matériel de cuisine.(V) Entre 20 et 25
Coussin BleuUn coussin bleu qui peut être placé dans votre Base Secrète.(R) Entre 8 et 10
Coussin JauneUn coussin jaune qui peut être placé dans votre Base Secrète.(R) Entre 8 et 10
EtabliUn établi pareil à ceux de la Boutique de Vélo.(V) Entre 35 et 49
Etagère MagasinUne étagère pleine de marchandises comme celles de la Boutique Pokémon.(V) Entre 35 et 49
Grande BiblioUne grande bibliothèque qui peut être placée dans votre Base Secrète.(V) Entre 20 et 25
Grande TableUne grande table qui peut être placée dans votre Base Secrète.(Bl) Entre 12 et 15
Large CanapéUn large canapé bleu. Il y a de la place pour deux.(Bl) Entre 20 et 25
Lit en PlumesUn lit très douillet où l'on fait de beaux rêves.(Bl) Entre 33 et 40
Meuble ArchivesUn meuble parfait pour conserver des documents de recherche.(V) Entre 12 et 15
Petite BiblioUne petite bibliothèque qui peut être placée dans votre Base Secrète.(V) Entre 8 et 10
Petite TableUne petite table qui peut être placée dans votre Base Secrète.(Bl) Entre 8 et 10
PrésentoirUn présentoir avec des marchandises comme celles de la Boutique Pokémon.(V) Entre 12 et 15
Siège en BoisUn tabouret en bois qui peut être placé dans votre Base Secrète.(R) Entre 8 et 10
Table Horizont.Une table à placer horizontalement dans votre Base Secrète.(Bl) Entre 12 et 15
Table PokéUne table en verre qu'on peut trouver dans les Centres Pokémon.(Bl) Entre 20 et 25
Table SimpleUne table toute simple qui peut être placée dans votre Base Secrète.(Bl) Entre 8 et 10
Table VerticaleUne table à placer verticalement dans votre Base Secrète.(Bl) Entre 12 et 15
Outils
Outil Alerte 1Outil qui salue les personnes proches.(Pa) Entre 20 et 50
Outil Alerte 2Outil qui dit au revoir aux personnes proches.(Pa) Entre 20 et 50
Outil Alerte 3Outil qui dit aux personnes proches que vous voulez aller dans la Salle Union.(Pa) Entre 20 et 50
Outil Alerte 4Outil qui appelle tout le monde à venir vers vous.(Pa) Entre 20 et 50
Outil BrasierOutil qui crée une grande flamme paralysante. Soufflez pour vous libérer.(R) Entre 33 et 40
Outil BulleOutil qui libère beaucoup de bulles. Eclatez-les pour vous libérer.(Bl) Entre 28 et 32
Outil GrotrouOutil qui creuse un gros trou pour immobiliser la victime.(Bl) Entre 25 et 30
Outil GrorocherOutil qui crée un Gros Rocher. Brisez-le pour vous libérer.(R) Entre 25 et 30
Outil FeuOutil qui crée une flamme paralysante. Soufflez pour vous libérer.(R) Entre 15 et 18
Outil FeuilleOutil qui libère des feuilles paralysantes. Soufflez pour vous libérer.(V) Entre 30 et 38
Outil FleurOutil qui libère de nombreuses fleurs. Soufflez pour vous libérer.(V) Entre 65 et 80
Outil FuméeOutil qui libère une fumée noire qui peut être dissipée.(R) Entre 12 et 13
Outil MousseOutil qui libère quelques bulles. Eclatez-les pour vous libérer.(Bl) Entre 12 et 14
Outil NuageOutil qui libère un gros nuage de fumée noire qui peut être dissipé.(R) Entre 28 et 32
Outil RocherOutil qui crée un rocher. Brisez-le pour vous libérer.(R) Entre 10 et 12
Outil TrouOutil qui creuse un trou pour immobiliser la victime.(Bl) Entre 10 et 12
Plantes
Belles FleursUn pot de très belles fleurs.(V) Entre 8 et 10
BonsaïUn arbre miniature, sobre et évocateur, taillé par un maître.(V) Entre 8 et 10
Fleurs FinesUn pot de fleurs délicates.(V) Entre 8 et 10
Fleur PokéUne petite fleur comme celles qu'on peut voir dans les Centres Pokémon.(Pa) Entre 10 et 40
Fleurs SuperbesUne jardinière remplie de fleurs magnifiques.(V) Entre 8 et 10
Jolies FleursUn pot de très jolies fleurs.(V) Entre 8 et 10
Plante en PotUne plante en pot qui ajoute une touche de verdure.(R) Entre 20 et 25
Poupées
Poupée ArckoUne jolie poupée Arcko.(V) Entre 25 et 30
Poupée BaudriveUne jolie poupée Baudrive.(Bl) Entre 33 et 40
P. BulbizarreUne jolie poupée Bulbizarre.(V) Entre 25 et 30
Poupée CarapuceUne jolie poupée Carapuce.(Bl) Entre 25 et 30
Poupée ChaglamUne jolie poupée Chaglam.(Bl) Entre 15 et 20
Poupée DimoretUne jolie poupée Dimoret.(Pr) Entre 28 et 30
Poup. GermignonUne jolie poupée Germignon.(V) Entre 25 et 30
Poupée GobouUne jolie poupée Gobou.(Bl) Entre 25 et 30
Poup. HéricendreUne jolie poupée Héricendre.(R) Entre 25 et 30
Poupée KaiminusUne jolie poupée Kaiminus.(Bl) Entre 25 et 30
P. LaporeilleUne jolie poupée Laporeille.(Pa) Entre 15 et 30
Poupée MéloféeUne jolie poupée Mélofée.(Pa) Entre 40 et 70
Poupée MiaoussUne jolie poupée Miaouss.(R) Entre 15 et 20
Poupée NégapiUne jolie poupée Négapi.(Bl) Entre 60 et 70
P. OuisticramUne jolie poupée Ouisticram.(R) Entre 25 et 40
Poup. PachirisuUne jolie poupée Pachirisu.(Pa) Entre 70 et 99
Poupée PikachuUne jolie poupée Pikachu.(Pa) Entre 70 et 99
Poupée PosipiUne jolie poupée Posipi.(R) Entre 60 et 70
Poupée PoussifeuUne jolie poupée Poussifeu.(R) Entre 25 et 30
Poupée PtiraviUne jolie poupée Ptiravi.(Pa) Entre 40 et 70
Poup. QulbutokéUne jolie poupée Qulbutoké.(V) Entre 80 et 99
Poup. RondoudouUne jolie poupée Rondoudou.(Pa) Entre 40 et 70
Poupée RonflexUne grande poupée Ronflex.(R) Entre 80 et 99
Poup. SalamècheUne jolie poupée Salamèche.(R) Entre 25 et 30
Poupée SkittyUne jolie poupée Skitty.(V) Entre 15 et 20
Poupée TiploufUne jolie poupée Tiplouf.(Bl) Entre 35 et 40
P. TortipoussUne jolie poupée Tortipouss.(V) Entre 35 et 40
Poupée WailordUne grande poupée Wailord.(Bl) Entre 80 et 99


Décorations Événementielles

Toutes ces décorations n'ont pu être obtenues que par Événement Nintendo :

Im.
Nom
Description
Grand TrophéeUn impressionnant trophée attribué uniquement à des Pokémon apparemment infatigables.
Ornement BallUn objet commémoratif modelé sur une Poké Ball.
Ornement ClairUn objet limpide très précieux.
Ornement RondUn objet rond très précieux qui brille de septs couleurs.
Poupée LucarioUne poupée Lucario rare.
Poupée MagnézoneUne grande poupée Magnézone.
Poupée ManaphyUne poupée Manaphy rare.


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Multijoueur

Le Souterrain peut également être le théâtre de jeux multijoueur avec vos amis. Deux joueurs entrant dans le Souterrain pourront s'y rencontrer grâce à la connexion sans fil de la DS (seulement en local, pas à distance par Internet).
Plusieurs activités sont possibles en multijoueur :

Creuser à plusieurs

Lorsque deux joueurs creusent chacun sur un bout de mur en étant à quelques pas de distance l'un de l'autre (à titre indicatif, on peut aller quelques cases plus loin que la limite du champ de vision de l'autre joueur), les coups de marteau ou de pioche de l'un découvrent des cases sur le mur de l'autre, et inversement. Bien sûr, vous n'avez pas la même donne : la configuration du mur n'est pas la même chez l'un et chez l'autre, pas plus que la nature ou l'emplacement des trésors. Cela vous permet néanmoins de découvrir plus de cases sans que le mur ne s'écroule, et donc de mettre au jour plus de trésors. Arrangez-vous avec vos amis pour qu'ils creusent là où vous avez besoin, et vice-versa !

Capture du Drapeau

Pour capturer un Drapeau, il faut vous rendre dans la Base Secrète de l'un de vos amis et prendre le Drapeau qui se trouve à côté de son PC. Vous devez ensuite rapporter ce Drapeau dans votre propre Base Secrète (vous ne pouvez rien faire d'autre tant que vous tenez un Drapeau).
C'est là que les Pièges vous seront utiles : semez-en à des endroits stratégiques pour empêcher votre adversaire de prendre votre Drapeau !
Le nombre de Drapeaux que vous aurez capturés sera gardé en mémoire (Vous pouvez capturer plusieurs fois le Drapeau d'un même ami, cela augmentera tout de même le compte), et au bout d'un certain nombre de Drapeaux, vous obtiendrez des avantages pour votre Base Secrète.

Capture de Spiritomb

Pokémon #442 DP
Après avoir obtenu la Clé de Voûte (donnée par un personnage de la surface, mais également trouvable dans le Souterrain) et l'avoir apportée à la tour délabrée, vous devrez parler à 32 amis (ou parler 32 fois à un ami) dans le Souterrain (là encore, en connexion sans fil locale uniquement). C'est alors que vous pourrez capturer Spiritomb.

Plus de détails ici (DP)
Plus de détails ici (Platine)

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