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Pokémon Platine
Les Maîtres des Capacités (Move Tutors)

Vous retrouverez sur cette page tous les Maîtres des Capacités présents sur Pokémon Platine. Ces capacités permettent toujours, comme avec les CT, de faire apprendre à vos Pokémon des attaques qu'ils n'apprendraient pas d'eux-mêmes par montée de niveau. Ceci moyennant, bien sûr, un certain prix ! La monnaie d'échange sont les tessons que vous pourrez obtenir dans les Souterrain (Explorakit).

Vous pouvez rencontrer trois types de Maîtres des Capacités au cours du jeu :
l'Effaceur de Capacités qui en fait oublier certaines et qui se trouve à Joliberges.
le Maître des Capacités qui "réapprend" celles que votre Pokémon a oubliées et qui se trouve à Verchamps.
les Maître des Capacités qui enseignent de nouvelles attaques à vos Pokémon.

Premier Maître des Capacités : Route 228


Sur la Route 228 reliant l'Aire de Détente à l'Aire de Survie, il y a un homme dans une maison qui apprend Rafale Feu, Végé-Attak et Hydroblast aux Pokémon de départ du joueur si ceux-ci ont un niveau d'amitié au max.

NomTypePPPuissPrecDescription
Végé-AttakType plante 3G515090Attaque très puissante. Doit se reposer après l'utilisation.
Rafale FeuType feu 3G515090Attaque très puissante. Doit se reposer après l'utilisation.
HydroblastType eau 3G515090Attaque très puissante. Doit se reposer après l'utilisation.

Deuxième Maître des Capacités : Route 210


Sur la Route 210 à l'est de Célestia (nécessite Escalade), se trouve une maison où habite Mamie Bertille qui peut apprendre l'une des meilleures attaques de type Type dragon 3G à un Pokémon Dragon s'il a un niveau d'amitié au max.

NomTypePPPuissPrecDescription
Draco MétéorType dragon 3G514090Attaque très puissante, baissant l'Attaque Spéciale de 2 crans après utilisation.

Troisième Maître des capacités

Vous le trouverez sur la Route 212.



Vous trouverez l'inventaire des attaques qu'il peut vous enseigner ci-dessous :

NomTypePPAtt.Préc.EffetCoût
Objet tesson-bleuObjet tesson-jauneObjet tesson-rougeObjet tesson-vert
Tranch'AirType vol 3G255595Déclenche un vent tranchant. Taux de critiques élevé.4-22
PlongéeType eau 3G1080100Plonge en apnée au premier tour et frappe au second.422-
Poing de FeuType feu 3G1575100Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi.6-2-
TailladeType insecte 3G201095Une attaque qui s'intensifie après chaque coup.8---
PoinglaceType glace 3G1575100Un poing de glace pouvant geler l'ennemi.6-2-
Vent GlaceType glace 3G155595Attaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi.6--2
SabotageType tenebres 3G2020100Frappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable.4-4-
Vent MauvaisType spectre 3G560100Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur.6--2
Coup BasType tenebres 3G580100Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive.62--
TourmagikType psy 3G10-100Oblige la cible à échanger les objets tenus.44--
Poing-ÉclairType electrik 3G1575100Peut paralyser le Pokémon défenseur.6-2-
Onde VideType combat 3G3040100Attaque toujours en premier.4-22
Psykoud'BoulType psy 3G158090Peut apeurer le Pokémon défenseur.44--

Quatrième Maître des capacités

Vous le trouverez dans une maison au nord-est de Frimapic.


Vous trouverez l'inventaire des attaques qu'il peut vous apprendre ci-dessous :

NomTypePPAtt.Préc.EffetCoût
Objet tesson-bleuObjet tesson-jauneObjet tesson-rougeObjet tesson-vert
Coup d'MainType normal 3G20-- Améliore la puissance d'attaque du receveur.-422
DernierecourType normal 3G5130100Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées.---8
Vol MagnétikType electrik 3G10--Immunise le lanceur contre les attaques Sol pendant 5 tours.24-2
RonflementType normal 3G1540100Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi.-422
DépitType spectre 3G10-100Réduit grandement les PP de la dernière attaque ennemie.-8--
MétéoresType normal 3G2060-Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours.22-4
SynthèseType plante 3G5--Restaure les PV. Varie suivant le temps.-2-6
BrouhahaType normal 3G1050100Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir.-6-2

Cinquième et dernier Maître des capacités

Vous le trouverez dans une maison en partie haute de l'Aire de Survie. Grimpez sur le premier mur du Chenal 226, puis partez vers l'ouest.


Voici la liste des attaques que ce randonneur peut vous apprendre, moyennant paiement :

NomTypePPAtt.Préc.EffetCoût
Objet tesson-bleuObjet tesson-jauneObjet tesson-rougeObjet tesson-vert
Pouv. AntiqueType roche 3G560100Une attaque pouvant augmenter toutes les stats.--62
HydroqueueType eau 3G109090Attaque classique.--62
RebondType vol 3G58585Saute et tombe le tour suivant. Peut paralyser.-242
TelluriforceType sol 3G1090100Peut diminuer la Défense Spéciale de l'adversaire.--62
EffortType normal 3G5-100Réduit les PV adverses au même nombre que ceux du lanceur.
Échoue s'il possède moins de PV.
-44-
Suc DigestifType poison 3G10-100Supprime l'effet de la capacité spéciale de l'adversaire.-242
DétricanonType poison 3G512070Peut empoisonner l'adversaire.2-42
CaniculeType feu 3G1010090Un souffle ardent pouvant brûler l'ennemi.2-42
Mur de FerType acier 3G15--Endurcit le corps pour booster la Défense.224-
Tête de FerType acier 3G1580100Peut apeurer l'adversaire.-26-
Coud'BoueType sol 3G1020100Envoie de la boue au visage pour baisser la Précision.4-4-
ColèreType dragon 3G15120100Une attaque furieuse sur 2 à 3 tours. Lanceur confus à la fin de l'attaque.-26-
RouladeType roche 3G203090Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante.2-42
Canon GraineType plante 3G1580100Attaque classique.--44
Rayon SignalType insecte 3G1575100Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus.2222
SurpuissanceType combat 3G5120100Baisse l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau.--8-
OuraganType dragon 3G2040100Déclenche un terrible ouragan blessant l'ennemi.--62


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