Lunala - Lunala EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Lunala aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 4 | 4 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Halo Lunaire |
| Genre | Asexué |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 30720 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 0 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #792 |
| Alola | #292 |
| Alola (USUL) | #390 |
Talents de la forme
Talent 1
Spectro-Bouclier
- Shadow Shield EN
Divise par 2 les dégâts subis si le Pokémon possède tous ses PV.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Inconnu
Lunala n'est compatible avec aucun pokémon.
Localisations du Pokémon
Ultra-Lune
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 415 | 478 | - | 0 |
| Attaque |
|
235 | 262 | 325 | 357 | 0 |
| Défense |
|
192 | 214 | 277 | 304 | 0 |
| Attaque spé |
|
279 | 310 | 373 | 410 | 3 |
| Défense spé |
|
225 | 250 | 313 | 344 | 0 |
| Vitesse |
|
207 | 230 | 293 | 322 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rayon Spectral | 100 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts en ignorant le talent de la cible. |
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ball'Ombre | 23 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Choc Mental | 1 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
| Dévorêve | 59 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
| Explonuit | 37 | 85 | 95 | 10 | ![]() |
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40% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. |
| Force Cosmik | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Garde Large | 67 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités de zone (en combat multiple) pendant un tour. Peut être répété sans échouer. |
| Hantise | 61 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. L'attaque dissipe les protections comme Abri. |
| Hypnose | 1 | - | 60 | 20 | ![]() |
![]() |
Endort la cible. |
| Lame d'Air | 19 | 75 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
| Ombre Nocturne | 7 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Onde Folie | 13 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
| Pouvoir Lunaire | 47 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Rayon Lune | 31 | - | - | 5 | ![]() |
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Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 67% sous le soleil, 25% sous les autres climats. |
| Rayon Spectral | 1 | 100 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts en ignorant le talent de la cible. |
| Reflet Magik | 43 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Renvoie la plupart des capacités de statut de l'adversaire à lui-même. |
| Téléport | 1 | - | - | 20 | ![]() |
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Aucun effet dans un combat de Dresseurs. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. |
| Ultralaser | 73 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Acrobatie | CT62 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si le lanceur ne tient pas d'objet au moment où l'attaque est lancée. |
| Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Atterrissage | CT19 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour. |
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Copie les augmentations et les baisses de statistiques, ainsi que les augmentations des chances de coups critiques de la cible. |
| Cage-Éclair | CT73 | - | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
| Choc Psy | CT03 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Utilise la statistique de Défense de la cible pour le calcul des dégâts, au lieu de sa Défense Spéciale. |
| Chute Libre | CT58 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur prend la cible dans les airs, ce qui l'empêche d'agir et rend les 2 Pokémon invulnérables pendant le chargement. |
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. |
| Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
| Distorsion | CT92 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. |
| Éclat Magique | CT99 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Fatal-Foudre | CT25 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Feu Follet | CT61 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Brûle la cible. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Hurlement | CT05 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. |
| Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Plénitude | CT04 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. |
| Rayon Chargé | CT57 | 50 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Rengorgement | CT01 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Rune Protect | CT20 | - | - | 25 | ![]() |
![]() |
Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
| Tonnerre | CT24 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Vol | CT76 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Anti-Brume | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Esquive de la cible d'un niveau. Retire les murs de protections de l'adversaire, ainsi que les pièges des 2 côtés du terrain. |
| Canicule | 95 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler les cibles. |
| Dépit | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Réduit les PP de la dernière capacitée utilisée par la cible de 4. |
| Lévikinésie | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait flotter la cible dans les airs pendant 3 tours, ce qui permet à toutes les capacités de le toucher à coup sûr (sauf celles qui met K.O. en un coup) et l'immunise aux attaques Sol notamment. |
| Onde de Choc | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Piqué | 120 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. 30% de chance d'apeurer la cible. Taux de coups critiques +1. |
| Rayon Signal | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
| Reflet Magik | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Renvoie la plupart des capacités de statut de l'adversaire à lui-même. |
| Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Tourmagik | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Échange l'objet du lanceur avec celui de la cible. |
| Vent Arrière | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Génère une rafale de vent qui double la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant 4 tours. |
| Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
| Zone Étrange | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours. |
| Zone Magique | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +0 . Pose la Zone Magique, qui annule les effets des objets tenus pendant 5 tours. |
Descriptions des pokédex
Ultra-Soleil
Des documents extrêmement anciens le décrivent comme « celui qui invite la lune ».
Ultra-Lune
Il lui arrive d’invoquer dans ce monde des créatures et des puissances inconnues via une brèche menant à d’autres dimensions.
![]() | Jeux disponibles |
|---|---|
| Impossible de le shasser à l'ancienne | |
| Méthodes de shasse disponibles | |
| |
| Meilleur pourcentage | |
| - | |
| Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
| - |



















