Floramantis Dominant - Totem Lurantis EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Floramantis Dominant aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Fauch’Fleur | 
| Genre | 
                                            Mâle : 50% Femelle : 50% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | |
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #754 | 
| Alola | #144 | 
| Alola (USUL) | #177 | 
| Isolarmure | #018 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Feuille Garde
                                            - Leaf Guard EN
                                        
                                    
                                    Immunise contre les problèmes de statut par temps de soleil.
                                
                                        Talent caché
                                                                                    
                                                                                    Contestation
                                            - Contrary EN
                                        
                                    
                                    Transforme les augmentations de stats du Pokémon en baisses de stats et inversement.
                                Formes
 
                                 
                             
                                                            Offert par Raphaël Chen sur Ultra-Soleil après avoir ramassé 50 Emblèmes de Dominant.
                                                    Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 281 | 344 | - | 0 | 
| Attaque |  | 221 | 246 | 309 | 339 | 2 | 
| Défense |  | 194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
| Attaque spé |  | 176 | 196 | 259 | 284 | 0 | 
| Défense spé |  | 194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
| Vitesse |  | 113 | 126 | 189 | 207 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tempête Florale | 90 | 100 | 15 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Croissance | 1 | - | - | 20 |  |  | Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau, l'effet étant doublé par temps de soleil. | 
| Croissance | 14 | - | - | 20 |  |  | Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau, l'effet étant doublé par temps de soleil. | 
| Doux Parfum | 40 | - | 100 | 20 |  |  | Baisse l'Esquive des cibles de 2 niveaux. | 
| Feuillage | 1 | 40 | 100 | 40 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Feuillage | 5 | 40 | 100 | 40 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Lame Solaire | 47 | 125 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. | 
| Lame-Feuille | 23 | 90 | 100 | 15 |  |  | Taux de coups critiques +1. | 
| Plaie-Croix | 1 | 80 | 100 | 15 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Racines | 19 | - | - | 20 |  |  | Le lanceur plante ses racines et récupère 1/8 de ses PV max à chaque tour. De plus, le lanceur ne peut plus fuir. | 
| Synthèse | 28 | - | - | 5 |  |  | Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 67% sous le soleil, 25% sous les autres climats. | 
| Taillade | 1 | 40 | 95 | 20 |  |  | La puissance de cette capacité double à chaque tour d'affilée où elle est utilisée, jusqu'à un maximum de 160. | 
| Tempête Florale | 1 | 90 | 100 | 15 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Tranch'Herbe | 1 | 55 | 95 | 25 |  |  | Taux de coups critiques +1. | 
| Tranch'Herbe | 10 | 55 | 95 | 25 |  |  | Taux de coups critiques +1. | 
| Tranche | 32 | 70 | 100 | 20 |  |  | Taux de coups critiques +1. | 
| Zénith | 55 | - | - | 5 |  |  | Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 |  |  | Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. | 
| Balayette | CT47 | 65 | 100 | 20 |  |  | 100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. | 
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 |  |  | Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | 
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Confidence | CT100 | - | - | 20 |  |  | Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. | 
| Danse-Lames | CT75 | - | - | 20 |  |  | Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. | 
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | 
| Direct Toxik | CT84 | 80 | 100 | 20 |  |  | 30% de chance d'empoisonner la cible. | 
| Éco-Sphère | CT53 | 90 | 100 | 10 |  |  | Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Faux-Chage | CT54 | 40 | 100 | 40 |  |  | Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal. | 
| Force-Nature | CT96 | - | - | 20 |  |  | Le type de la capacité varie selon le terrain. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. | 
| Noeud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. | 
| Plaie-Croix | CT81 | 80 | 100 | 15 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 |  |  | Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 |  |  | Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 |  |  | La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Rune Protect | CT20 | - | - | 25 |  |  | Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. | 
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vampirisme | CT28 | 80 | 100 | 10 |  |  | Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. | 
| Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 |  |  | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
| Zénith | CT11 | - | - | 5 |  |  | Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Descriptions des pokédex
                                            Aucune description de pokédex...
                                    
            Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Forêt Flexion (soleil) Plage de l'Épreuve (soleil) | 100% | 
| Bouclier | Reset | Forêt Flexion (soleil) Plage de l'Épreuve (soleil) | 100% | 
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset | Forêt Toastée (1)Vous devrez seulement mettre K.O. le Floramantis pour le 100%, sans le Mimantis qui l'accompagne (2) | 100% | 
| Rencontre Sandwich Plante N.3 | Zone Nord n°1/2 (fleurs) | 12% | |
|  48%  32%   8% | |||
| Reset | Terres Vierges de S. (1) | 100% | |
| Violet | Reset | Forêt Toastée (1)Vous devrez seulement mettre K.O. le Floramantis pour le 100%, sans le Mimantis qui l'accompagne (2) | 100% | 
| Rencontre Sandwich Plante N.3 | Zone Nord n°1/2 (fleurs) | 12% | |
|  48%  32%   8% | |||
| Reset | Terres Vierges de S. (1) | 100% | |
 
                                 
                            
