Xatu - Xatu EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Xatu aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 0.25 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 2 | 0 | 2 | 2 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Mystique |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 75 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #178 |
| Hoenn (ROSA) | #170 |
Talents de la forme
Talent 1
Synchro
- Synchronize EN
Lorsque le Pokémon subit un problème de statut d'un Pokémon, il inflige automatiquement le même problème de statut à ce dernier. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon sauvage de la même nature que lui, et 100% de chance de forcer la nature d'un Pokémon offert du groupe d'Oeuf Inconnu à être la même que lui.
Talent 2
Matinal
- Early Bird EN
Divise par 2 le nombre de tours de sommeil (arrondi à l'inférieur).
Talent caché
Miroir Magik
- Magic Bounce EN
Renvoie à l'adversaire ses capacités de statut utilisées contre le Pokémon.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Aérien
Roucool 0
Roucoups 0
Roucarnage 0
Piafabec 0
Rapasdepic 0
Nosferapti 0
Nosferalto 0
Canarticho 0
Doduo 0
Dodrio 0
Métamorph 1
Ptéra 1
Hoothoot 1
Noarfang 1
Nostenfer 1
Togetic 1
Natu 1
Xatu 1
Cornèbre 1
Airmure 2
Nirondelle 2
Hélédelle 2
Goélise 2
Bekipan 2
Tylton 3
Altaria 3
Étourmi 3
Étourvol 3
Étouraptor 3
Corboss 4
Pijako 4
Togekiss 4
Poichigeon 5
Colombeau 5
Déflaisan 5
Chovsourir 5
Rhinolove 5
Cryptéro 5
Arkéapti 5
Aéroptéryx 5
Couaneton 5
Lakmécygne 5
Furaiglon 6
Gueriaigle 6
Vostourno 6
Vaututrice 6
Passerouge 6
Braisillon 6
Flambusard 6
Brutalibré 7
Sonistrelle 7
Bruyverne 7
Localisations du Pokémon
Rubis Oméga
Saphir Alpha
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 271 | 334 | - | 0 |
| Attaque |
|
167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
| Défense |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
| Attaque spé |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 1 |
| Défense spé |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
| Vitesse |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 1 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Picpic | 1 | 35 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Téléport | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Aucun effet dans un combat de Dresseurs. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. |
| Ombre Nocturne | 1 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Vent Arrière | 1 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Génère une rafale de vent qui double la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant 4 tours. |
| Ombre Nocturne | 6 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| Téléport | 9 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Aucun effet dans un combat de Dresseurs. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. |
| Air Veinard | 12 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un voile qui empêche l'équipe de subir de coups critiques pendant 5 tours. |
| Force Ajoutée | 17 | 20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance augmente de 20 pour chaque augmentation de statistique du lanceur, pour un maximum de 840. |
| Vent Mauvais | 20 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
| Onde Folie | 23 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
| Lame d'Air | 25 | 75 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
| Voeu | 29 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Restaure 50% des PV max du lanceur au Pokémon présent sur le terrain au prochain tour. |
| Psyko | 35 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Oeil Miracle | 39 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Permet de toucher un Pokémon Ténèbres avec des attaques Psy et d'ignorer ses augmentations d'Esquive. |
| Échange Psy | 43 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Transfère le problème de statut du lanceur à la cible. |
| Prescience | 49 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Lance une attaque qui frappera la cible 2 tours après l'utilisation de cette capacité. |
| Permuforce | 53 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Échange les changements d'Attaque et d'Attaque Spéciale du lanceur avec ceux de la cible. |
| Permugarde | 53 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Échange les changements de Défense et de Défense Spéciale du lanceur avec ceux de la cible. |
| Moi d'Abord | 57 | 1 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Si la cible utilise une attaque offensive et que le lanceur est plus rapide, alors il lancera l'attaque adverse avec une puissance boostée de 50%. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vol | CS02 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
| Cage-Éclair | CT73 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
| Flash | CT70 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Aile d'Acier | CT51 | 70 | 90 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. |
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. |
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
| Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. |
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Plénitude | CT04 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Atterrissage | CT19 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour. |
| Demi-Tour | CT89 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Distorsion | CT92 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. |
| Noeud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
| Choc Psy | CT03 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Utilise la statistique de Défense de la cible pour le calcul des dégâts, au lieu de sa Défense Spéciale. |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
| Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. |
| Éclat Magique | CT99 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Piqué | 120 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. 30% de chance d'apeurer la cible. Taux de coups critiques +1. |
| Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Giga-Sangsue | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Balance | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Additionne les PV du lanceur et de la cible, et redistribue la moitié à chacun. |
| Canicule | 95 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler les cibles. |
| Tourmagik | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Échange l'objet du lanceur avec celui de la cible. |
| Reflet Magik | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Renvoie la plupart des capacités de statut de l'adversaire à lui-même. |
| Échange | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Échange le talent du lanceur avec celui de la cible. |
| Rayon Signal | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
| Vent Arrière | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Génère une rafale de vent qui double la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant 4 tours. |
| Psykoud'Boul | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
| Zone Magique | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +0 . Pose la Zone Magique, qui annule les effets des objets tenus pendant 5 tours. |
| Tricherie | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Utilise la statistique d'Attaque de la cible pour le calcul des dégâts, au lieu de l'Attaque du lanceur. Tient compte des changements de stats de la cible, mais des objets, du talent et du statut du lanceur. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bec Vrille |
|
80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Vive-Attaque |
|
40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
| Buée Noire |
|
- | - | 30 | ![]() |
![]() |
Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
| Feinte |
|
60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Aile d'Acier |
|
70 | 90 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. |
| Échange |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Échange le talent du lanceur avec celui de la cible. |
| Régénération |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Soigne un empoisonnement, une paralysie ou une brûlure. |
| Danse-Plume |
|
- | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Danse". Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. |
| Atterrissage |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour. |
| Coup Bas |
|
80 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. Échoue si la cible n'utilise pas une capacité offensive ou si elle attaque avant le lanceur. |
| Psykoud'Boul |
|
80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
| Synchropeine |
|
120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
N'affecte que les cibles qui possèdent un type en commun avec le lanceur. |
| Rayon Simple |
|
- | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Remplace le talent de la cible par le talent Simple, qui double les changements de statistiques. |
| Interversion |
|
- | - | 15 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. Échange la place du lanceur avec celui de l'allié en combat multiple pour que les attaques visant le lanceur ciblent l'allié et inversement. |
Descriptions des pokédex
Rubis Oméga
Xatu se tient debout et immobile toute la journée.
Certains pensent que ce Pokémon a adopté cette
position à cause de la terreur qu’il a ressentie en
prévoyant l’avenir.
Saphir Alpha
On sait que Xatu se tient toute la journée debout,
les yeux perdus vers l’horizon. Certaines personnes
le vénèrent comme un Pokémon mystique, persuadées
que Xatu a le pouvoir de prédire l’avenir.
Shasse à l'ancienne
Sur la 3ème Génération
Sur la 6ème Génération
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | 3 lieux possibles Lac Coup. EstSauf par temps Pluvieux ou Orageux Lac Milo. NordSauf par temps Pluvieux ou Orageux Miroir du GéantSauf par temps Clair, Nuageux ou Ensoleillé | 100% |
| Rencontre (Pokémon cachés) | Siège du Géant (brume) | 50% | |
| Bouclier | Reset | 3 lieux possibles Lac Coup. EstSauf par temps Pluvieux ou Orageux Lac Milo. NordSauf par temps Pluvieux ou Orageux Miroir du GéantSauf par temps Clair, Nuageux ou Ensoleillé | 100% |
| Rencontre (Pokémon cachés) | Siège du Géant (brume) | 50% | |


















