Méga-Diancie - Mega Diancie EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Méga-Diancie aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 4 | 1 | 0 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Joyau | 
| Genre | Asexué | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 6400 | 
| Taux de capture | |
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #719 | 
| Illumis | #231 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Miroir Magik
                                            - Magic Bounce EN
                                        
                                    
                                    Renvoie à l'adversaire ses capacités de statut utilisées contre le Pokémon.
                                Formes
 
                                 
                             
                                                                                                         
                                                            Si Diancie tient la Diancite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
                                                    Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                        Stade spécial
                                    
                                    - 
                                                                                                     Méga-Diancie Méga-Diancie
 Méga-Évolution avec une Diancite
Localisations du Pokémon
                                            Aucune localisation disponible...
                                    
            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 241 | 304 | - | 0 | 
| Attaque |  | 320 | 356 | 419 | 460 | 0 | 
| Défense |  | 230 | 256 | 319 | 350 | 1 | 
| Attaque spé |  | 320 | 356 | 419 | 460 | 0 | 
| Défense spé |  | 230 | 256 | 319 | 350 | 2 | 
| Vitesse |  | 230 | 256 | 319 | 350 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Affûtage | 8 | - | - | 30 |  |  | Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau. | 
| Anti-Air | 12 | 50 | 100 | 15 |  |  | Fait tomber la cible au sol si elle est de type Vol ou possède le talent Lévitation, ce qui la rend sensible aux attaques Sol. | 
| Armure | 1 | - | - | 30 |  |  | Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | 
| Charge | 1 | 50 | 100 | 35 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Distorsion | 46 | - | - | 5 |  |  | Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. | 
| Échange | 40 | - | - | 10 |  |  | Échange le talent du lanceur avec celui de la cible. | 
| Fléau | 35 | 1 | 100 | 15 |  |  | Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. | 
| Jet-Pierres | 5 | 50 | 90 | 15 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Lame de Roc | 49 | 100 | 80 | 5 |  |  | Taux de coups critiques +1. | 
| Mur Lumière | 60 | - | - | 30 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Orage Adamantin | 50 | 100 | 95 | 5 |  |  | 50% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau par cible touché. | 
| Partage Garde | 27 | - | - | 10 |  |  | Additionne la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. | 
| Piège de Roc | 21 | - | - | 20 |  |  | Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. | 
| Pouvoir Antique | 31 | 60 | 100 | 5 |  |  | 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. | 
| Pouvoir Lunaire | 50 | 95 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance de baisser l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Protection | 18 | - | - | 20 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Rune Protect | 70 | - | - | 25 |  |  | Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Après Vous | - | - | 15 |  |  | Permet à la cible d'agir juste après le lanceur. Échoue si elle a déjà attaqué dans le tour. | 
| Coup d'Main | - | - | 20 |  |  | Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | 
| Dernier Recours | 140 | 100 | 5 |  |  | Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur. | 
| Échange | - | - | 10 |  |  | Échange le talent du lanceur avec celui de la cible. | 
| Effort | 1 | 100 | 5 |  |  | Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur. | 
| Glas de Soin | - | - | 5 |  |  | Attaque sonore. Guérit la brûlure, le gel, la paralysie, le poison et le sommeil de tous les Pokémon dans l'équipe du lanceur. | 
| Gravité | - | - | 5 |  |  | Le lanceur crée une gravité qui rendent les Pokémon Vol et ceux qui ont Lévitation sensibles aux capacités Sol, et qui augmente la Précision de tous les Pokémon de 67% pendant 5 tours. | 
| Implore | 60 | 100 | 25 |  |  | Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. | 
| Mur de Fer | - | - | 15 |  |  | Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. | 
| Piège de Roc | - | - | 20 |  |  | Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. | 
| Ronflement | 50 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Telluriforce | 90 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Vol Magnétik | - | - | 10 |  |  | Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise notamment aux attaques Sol et aux pièges. | 
| Zone Étrange | - | - | 10 |  |  | Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours. | 
Descriptions des pokédex
                                            Aucune description de pokédex...
                                    
            
Fichtre ! Tous les Diancie disponibles possèdent un shiny lock ! Faudra attendre les prochains jeux... :/
 
                                 
                            