Méga-Lucario - Mega Lucario EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Méga-Lucario aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                 
 
  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| ½ | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | ¼ | ½ | ½ | 0 | 1 | ¼ | 2 | 1 | ½ | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Aura | 
| Genre | 
                                                                             
                                            Mâle : 87.5% 
                                                                    Femelle : 12.5%  | 
                            
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 6400 | 
| Taux de capture | 45 | 
| Bonheur de base | 50 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #448 | 
| Kalos centre | #063 | 
| Alola | #280 | 
| Alola (USUL) | #378 | 
| Illumis | #136 | 
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
                                            Aucune localisation disponible...
                                    
            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 281 | 344 | - | 0 | 
| Attaque | 
                         | 
                    293 | 326 | 389 | 427 | 1 | 
| Défense | 
                         | 
                    190 | 212 | 275 | 302 | 0 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    284 | 316 | 379 | 416 | 1 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    158 | 176 | 239 | 262 | 0 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    234 | 260 | 323 | 355 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | 1 | 10 | - | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Aurasphère | 25 | 28 | 80 | 8 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur puise au fond de lui-même pour dégager une aura et projeter de l’énergie sur la cible. | 
| Close Combat | 54 | 57 | 120 | 12 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe la cible violemment au corps à corps. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur pendant un court instant. | 
| Danse Lames | 35 | 38 | - | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. | 
| Détection | - | 10 | - | 13 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Draco-Choc | 38 | 41 | 85 | 8 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible. | 
| Éclate-Roc | 20 | 23 | 40 | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur assène un coup de poing à la cible. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Griffe Acier | 8 | 11 | 50 | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur lacère la cible avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur. | 
| Grincement | 24 | 27 | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse la Défense de la cible pendant un certain temps. | 
| Piétisol | 28 | 31 | 60 | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. | 
| Pisto-Poing | 1 | 10 | 30 | 3 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur envoie sur la cible des coups de poing aussi rapides que des balles de revolver. | 
| Rengorgement | 16 | 19 | - | 15 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. | 
| Strido-Son | 32 | 35 | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur pousse un cri horrible tel un crissement métallique. Baisse la Défense Spéciale de la cible pendant un certain temps. | 
| Ténacité | 1 | 10 | - | 12 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. | 
| Vitesse Extrême | 45 | 48 | 65 | 3 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur charge la cible à une vitesse renversante. | 
| Vive-Attaque | 1 | 10 | 30 | 3 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Aéropique | CT022 | 60 | 9 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. | 
| Ball’Ombre | CT074 | 80 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette une grande ombre sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Casse-Brique | CT010 | 75 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | 
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. | 
| Close Combat | CT107 | 120 | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe la cible violemment au corps à corps. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur pendant un court instant. | 
| Danse Lames | CT030 | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. | 
| Direct Toxik | CT077 | 80 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner. | 
| Draco-Choc | CT075 | 85 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible. | 
| Éboulement | CT012 | 75 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. | 
| Éclate-Roc | CT004 | 40 | 6 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur assène un coup de poing à la cible. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Exploforce | CT102 | 120 | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Giga Impact | CT055 | 150 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. | 
| Gonflette | CT011 | - | 18 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur gonfle ses muscles pour augmenter son Attaque et sa Défense pendant un court instant. | 
| Griffe Ombre | CT061 | 70 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque la cible avec une griffe acérée faite d’ombres. Taux de critiques élevé. | 
| Hâte | CT047 | - | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant. | 
| Hurlement | CT005 | - | 6 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. | 
| Lame de Roc | CT065 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. | 
| Luminocanon | CT084 | 80 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la projette sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Machination | CT083 | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur stimule son esprit par de mauvaises pensées et augmente son Attaque Spéciale pendant un certain temps. | 
| Mâchouille | CT025 | 80 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Météores | CT027 | 60 | 5 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible. | 
| Métronome | CT099 | - | 4 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard. | 
| Mur de Fer | CT080 | - | 9 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps. | 
| Piétisol | CT078 | 60 | 6 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. | 
| Plénitude | CT006 | - | 18 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale pendant un court instant. | 
| Poing Boost | CT018 | 40 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur frappe, ce qui fait durcir ses poings. Augmente son Attaque pendant un court instant. | 
| Poing Éclair | CT023 | 75 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing électrique. Peut aussi la paralyser. | 
| Poing Glace | CT024 | 75 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing glacé. Peut aussi la geler. | 
| Psyko | CT063 | 90 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une puissante vague télékinétique frappe la cible. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | 
| Psykoud’Boul | CT059 | 80 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
| Queue de Fer | CT087 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Rengorgement | CT103 | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. | 
| Séisme | CT069 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. | 
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. | 
| Tomberoche | CT036 | 60 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. | 
| Tunnel | CT028 | 80 | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. | 
| Ultralaser | CT044 | 150 | 20 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. | 
| Vibraqua | CT041 | 60 | 6 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible. Peut aussi la rendre confuse. | 
| Vibrobscur | CT090 | 80 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques sur la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
                                L’énergie de la Méga-Évolution et son aura se sont mélangées, puis ont parcouru son corps en y laissant des traces noires.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Lac Milobellus Nord (clair) | 100% | 
| Reset | Cavernes Gronde-Mer | 100% | |
| Bouclier | Reset | Lac Milobellus Nord (clair) | 100% | 
| Reset | Cavernes Gronde-Mer | 100% | |
| LP: Arceus | Reset de MégapparitionFaire partir localement la Mégapparition puis sauvegarder ! Lucario n'est disponible que par Blizzard. Matin et Journée  | Chute d'OglacéTerres Immaculées | 100% | 
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Écarlate | Tunnel Mezcla-Pincho (1) | 100% | |
| Rencontre Sandwich Acier N.3  | Zone Nord n°1 (herbe) | 4.62% | |
| Rencontre - Matin / Jour Sandwich Combat N.3  | Terres Vierges de S.Dans l'herbe de la zone au sud de la Forêt Ternelle | 100% | |
| Violet | Tunnel Mezcla-Pincho (1) | 100% | |
| Rencontre Sandwich Acier N.3  | Zone Nord n°1 (herbe) | 4.62% | |
| Rencontre - Matin / Jour Sandwich Combat N.3  | Terres Vierges de S.Dans l'herbe de la zone au sud de la Forêt Ternelle | 100% | |
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 2 par 2  | Zone Sauvage n°20 (1) | 35% | 


                                
                            
                            















