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Aperçu stratégique
PV
80
Attaque
70
Défense
70
Attaque spé
90
Défense spé
100
Vitesse
70

Type

Faiblesse de Ludicolo aux attaques de type...

Eau

Plante

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 0.25 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 0.5 1 1 2
Informations générales
Espèce Insouciant
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 45
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #272
Hoenn #021
Kalos mont. #057
Hoenn (ROSA) #021
Galar #038
Septentria #106
Pokopia #174

Talents de la forme

Augmente la Vitesse du Pokémon s’il pleut.
Le Pokémon récupère progressivement des PV lorsqu’il pleut.
Le Pokémon vit sa vie à son propre rythme, ce qui l’immunise contre la confusion et l’intimidation.

Formes

 
Eau Plante
 
Ludicolo
Ludicolo EN

Taille : 1.5 m
Poids : 55.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Pokémon compatibles à la reproduction Aquatique 1 Végétal
Bulbizarre 0 Herbizarre 0 Florizarre 0 Carapuce 0 Carabaffe 0 Tortank 0 Mystherbe 0 Ortide 0 Rafflesia 0 Paras 0 Parasect 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Ptitard 0 Têtarte 0 Tartard 0 Chétiflor 0 Boustiflor 0 Empiflor 0 Ramoloss 0 Flagadoss 0 Otaria 0 Lamantine 0 Noeunoeuf 1 Noadkoko 1 Saquedeneu 1 Hypotrempe 1 Hypocéan 1 Lokhlass 1 Métamorph 1 Amonita 1 Amonistar 1 Kabuto 1 Kabutops 1 Minidraco 1 Draco 1 Dracolosse 1 Germignon 1 Macronium 1 Méganium 1 Kaiminus 1 Crocrodil 1 Aligatueur 1 Joliflor 1 Marill 1 Azumarill 1 Tarpaud 1 Granivol 1 Floravol 1 Cotovol 1 Tournegrin 1 Héliatronc 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Roigada 1 Corayon 2 Rémoraid 2 Octillery 2 Cadoizo 2 Démanta 2 Hyporoi 2 Gobou 2 Flobio 2 Laggron 2 Nénupiot 2 Lombre 2 Ludicolo 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Goélise 2 Bekipan 2 Arakdo 2 Maskadra 2 Balignon 2 Chapignon 2 Rosélia 3 Cacnea 3 Cacturne 3 Écrapince 3 Colhomard 3 Barpau 3 Milobellus 3 Tropius 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Coquiperl 3 Serpang 3 Rosabyss 3 Relicanth 3 Tortipouss 3 Boskara 3 Torterra 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Roserade 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Ceribou 4 Ceriflor Temps Couvert 4 Sancoki Mer Occident 4 Tritosor Mer Occident 4 Vortente 4 Blizzi 4 Blizzaroi 4 Bouldeneu 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Tritonde 5 Batracné 5 Crapustule 5 Doudouvet 5 Farfaduvet 5 Chlorobule 5 Fragilady 5 Maracachi 5 Carapagos 5 Mégapagos 5 Couaneton 5 Lakmécygne 5 Trompignon 5 Gaulet 5 Mamanbo 5 Grindur 5 Noacier 5 Limonde 6 Grenousse 6 Croâporal 6 Amphinobi 6 Sepiatop 6 Sepiatroce 6 Venalgue 6 Kravarech 6 Flingouste 6 Gamblast 6 Brocélôme 7 Desséliande 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Vorastérie 7 Prédastérie 7 Araqua 7 Tarenbulle 7 Mimantis 7 Floramantis 7 Spododo 7 Lampignon 7 Croquine 7 Candine 7 Sucreine 7 Guérilande 7 Concombaffe 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Tournicoton 8 Blancoton 8 Khélocrok 8 Torgamord 8 Verpom 8 Pomdrapi 8 Dratatin 8 Nigosier 8 Poulpaf 8 Krakos 8 Corayôme 8 Wattapik 8 Bekaglaçon 8 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Coiffeton 9 Canarbello 9 Palmaval 9 Olivini 9 Olivado 9 Arboliva 9 Têtampoule 9 Ampibidou 9 Zapétrel 9 Fulgulairo 9 Virovent 9 Virevorreur 9 Terracool 9 Terracruel 9 Pimito 9 Scovilain 9 Terraiste 9 Pomdramour 10 Pomdorochi 10 Noadkoko d'Alola 12 Nigosier Forme Gobe-Tout 12 Nigosier Forme Gobe-Chu 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Ramoloss de Galar 13 Flagadoss de Galar 13 Roigada de Galar 13 Axoloto de Paldea 13 Sancoki Mer Orient 14 Tritosor Mer Orient 14 Fragilady de Hisui 15

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
80
- 301 364 - 0
Attaque
70
158 176 239 262 0
Défense
70
158 176 239 262 0
Attaque spé
90
194 216 279 306 0
Défense spé
100
212 236 299 328 3
Vitesse
70
158 176 239 262 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Rugissement 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Vole-Vie 1 1 1 - - - - - - - - - 1 1 -
Force Nature 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Étonnement 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Méga-Sangsue - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Danse Folle - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Bluff - - - - - - - - - - - - 1 1 1
Sabotage - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Gigotage - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Brume - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Combo-Griffe - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Bulles d’O - - - - - - - - - - - - 1 1 1
Giga-Sangsue - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Danse Pluie - - - - - - - - - - - - 1 1 1
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Éco-Sphère - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Hydrocanon - - - - - - - - - - - - 1 1 -
Pistolet à O - - - - - - - - - - - - 1 1 -

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 DT04 CT95 CT123
Laser Glace CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 DT05 CT13 CT135
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 DT06 CT14 CT143
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08 CT15 CT163
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96 -
Lance-Soleil CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT11 CT22 CT168
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 -
Cascade CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS05 CS05 CS05 CS05 CT98 CT98 DT16 CT99 CT077
Flash CS05 CS05 CS05 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 CT70 - - - CT70 -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT23 CT46 CT018
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007
Giga-Sangsue CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 - - - - - - CT28 CT19 CT111
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT18 CT050
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11 CT049
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 -
Grêle CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT35 CT07 -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025
Mitra-Poing CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - CT01 CT192
Casse-Brique CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT43 CT31 CT058
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Plongée CS08 CS08 CS08 - - - CS06 CS06 - - - - CT45 - -
Balle Graine CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 - - - - - - CT50 CT09 CT056
Vibraqua CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - CT03 CT011
Danse Lames - - - CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 DT00 CT75 CT088
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Dégommage - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT59 CT56 CT043
Vampi-Poing - - - CT60 CT60 CT60 - - - - - - CT63 CT60 CT073
Exploforce - - - CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 CT52 DT64 CT52 CT158
Éco-Sphère - - - CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 DT65 CT53 CT119
Giga Impact - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT09 CT68 CT152
Escalade - - - CS08 CS08 CS08 - - - - - - - CT100 -
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Nœud Herbe - - - CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 CT86 DT77 CT86 CT081
Siphon - - - - - CS05 - - - - - - CT36 - CT208
Aiguisage - - - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - -
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - -
Écho - - - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - -
Ébullition - - - - - - CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 DT84 CT49 -
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Poing Boost - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - -
Force Nature - - - - - - - - CT96 CT96 CT96 CT96 - - -
Ultimapoing - - - - - - - - - - - - CT00 - -
Ultimawashi - - - - - - - - - - - - CT01 - -
Poing Feu - - - - - - - - - - - - CT03 - CT067
Poing Glace - - - - - - - - - - - - CT04 - CT069
Poing Éclair - - - - - - - - - - - - CT05 - CT068
Ronflement - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Vent Glace - - - - - - - - - - - - CT27 - CT034
Ball’Météo - - - - - - - - - - - - CT46 - CT193
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - CT53 - CT035
Plaquage - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066
Hydrocanon - - - - - - - - - - - - DT03 - CT142
Métronome - - - - - - - - - - - - DT14 - CT080
Amnésie - - - - - - - - - - - - DT17 - CT128
Encore - - - - - - - - - - - - DT30 - CT122
Brouhaha - - - - - - - - - - - - DT35 - CT191
Mégaphone - - - - - - - - - - - - DT42 - CT117
Ocroupi - - - - - - - - - - - - DT45 - CT209
Canon Graine - - - - - - - - - - - - DT59 - CT071
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - DT69 - CT059
Tempête Verte - - - - - - - - - - - - DT71 - CT159
Bélier - - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - CT204
Météores - - - - - - - - - - - - - - CT032
Sabotage - - - - - - - - - - - - - - CT181
Feuille Magik - - - - - - - - - - - - - - CT033
Voix Enjôleuse - - - - - - - - - - - - - - CT019
Champ Herbu - - - - - - - - - - - - - - CT137
Gliss’Herbe - - - - - - - - - - - - - - CT194
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - CT171
Cryo-Pirouette - - - - - - - - - - - - - - CT124
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - - CT020
Douche Froide - - - - - - - - - - - - - - CT022

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Ultimapoing
Danse Lames
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Métronome
Clonage
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Ronflement
Coud’Boue
Vent Glace
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Synthèse
Brouhaha
Plongée
Canon Graine
Psykoud’Boul
Coup d’Boule
Giga-Sangsue
Mégaphone
Vampi-Poing
Mitra-Poing
Sabotage
Vibraqua
Gliss’Herbe

Descriptions des pokédex

Rubis
LUDICOLO ne peut pas s'empêcher de danser quand il entend une musique joyeuse et festive. On raconte que ce POKéMON apparaît lorsqu'il entend les enfants chanter pendant leurs randonnées.
Saphir
Lorsque LUDICOLO entend un rythme entraînant et joyeux, les cellules de son corps s'activent énergiquement. Même pendant les combats, ce POKéMON montre énormément d'énergie.
Émeraude
Quand il entend de la musique festive, tout son corps réagit et il se met à danser en rythme. Il ne tremble jamais, même pas devant un adversaire redoutable.
Diamant
Ses muscles se tonifient au son d'une musique entraînante. Il ne peut pas s'empêcher de danser.
Perle
Ses muscles se tonifient au son d'une musique entraînante. Il ne peut pas s'empêcher de danser.
Platine
Ses muscles se tonifient au son d’une musique entraînante. Il ne peut pas s’empêcher de danser.
HeartGold
Il bouge son corps sur un rythme entraînant pour décupler ses forces.
SoulSilver
Il bouge son corps sur un rythme entraînant pour décupler ses forces.
Noire
Ses muscles se tonifient au son d’une musique entraînante. Il ne peut pas s’empêcher de danser.
Blanche
Ses muscles se tonifient au son d’une musique entraînante. Il ne peut pas s’empêcher de danser.
X
Ses muscles se tonifient au son d’une musique entraînante. Il ne peut pas s’empêcher de danser.
Y
Les cellules de Ludicolo s’activent s’il entend une musique entraînante, le rendant encore plus puissant.
Rubis Oméga
Ludicolo ne peut pas s’empêcher de danser quand il entend une musique joyeuse et festive. On raconte que ce Pokémon apparaît lorsqu’il entend les enfants chanter pendant leurs randonnées.
Saphir Alpha
Lorsque Ludicolo entend un rythme entraînant et joyeux, les cellules de son corps s’activent énergiquement. Même pendant les combats, ce Pokémon montre énormément d’énergie.
Épée
Les cellules de Ludicolo s’activent s’il entend une musique entraînante, le rendant encore plus puissant.
Bouclier
Il bouge son corps sur un rythme entraînant pour décupler ses forces.
Diamant Étincelant
Lorsqu’il entend une musique entraînante, son corps se remplit d’énergie et il ne peut pas s’empêcher de danser.
Perle Scintillante
Lorsqu’il entend une musique entraînante, son corps se remplit d’énergie et il ne peut pas s’empêcher de danser.
Écarlate
Lorsqu’il ressent les vibrations d’un rythme entraînant, son corps tout entier génère de l’énergie.
Violet
Danser sur un rythme endiablé lui insuffle un tel dynamisme qu’il finit par ne plus craindre aucun ennemi.
Pokopia
Lorsqu'il entend une musique entraînante, son corps se remplit d'énergie et il ne peut pas s'empêcher de danser.
Double type plutôt intéressant, bonnes stats dans le spécial, et deux capacités bien pratiques. Ludicolo peut vite devenir un tueur sous la pluie. C'est parti pour une petite danse avec lui.


Sweeper Spécial


Ludicolo @Orbe Vie ©Glissade
- Surf / Hydrocanon
- Eco-Sphère / Noeud'Herbe
- Laser Glace
- Danse Pluie / PC Insecte / Vampigraine

Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV défense ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 62 EV PV ; 252 EV att spéc ; 196 EV vitesse

=> Il atteint 478 en vitesse sous la pluie avec la première répartition, et 450 avec la seconde, couplée à une attaque spéciale plus qu'honorable. Surf boostée par la pluie fera très mal, Hydrocanon encore plus mais est moins précise. Noeud'Herbe est là pour s'occuper plus facilement de Léviator et Suicune, tandis qu'Eco-Sphère fera plus de dégâts à Aquali, mais ne 2HKO pas Léviator. Laser Glace se charge des Dragon.
Pour le dernier slot, Danse Pluie si vous voulez repasser sous la douche, à vos risques et périls car s'il est déjà affaibli par le recul de l'Orbe Vie pas sûr qu'il puisse survivre et la relancer. PC Insecte est là pour Celebi si vous jouez chez les Anglais (dans la seconde répartition, mettre 200 EV vitesse si PC Insecte), tandis que Vampigraine pourra surprendre Leuphorie et Ronflex et vous soigner un peu tout en les forçant au switch.
Attention aux Choice Scarfers de base stat 100 en vitesse de nature augmentant la vitesse ou plus qui le dépasseront toujours sous la pluie (Libegon, Jirachi, Drattak...), et pourront se débarrasser de lui très vite avec Demi-Tour ou Colère. Ceux de base 110 avec nature neutre arrivent à égalité avec lui et devront compter sur la chance pour s'en tirer sans encombres.

Contres : Tentacruel rigole devant toutes ses attaques et encore plus de Vampigraine. Celebi peut vite devenir un poison, même avec PC Insecte, et possède Cage-Eclair pour le ruiner. Les attaques à priorité lui feront beaucoup de mal vu sa faible défense. Les auto climats le gêneront, mention spéciale à Blizzaroi.
Une fois la pluie terminée, c'est une cible facile. Les Pokémon plus rapides que lui le calmeront assez vite.

Sword Dancer

Ludicolo @Orbe Vie ©Glissade
- Danse-Lames
- Cascade
- Canon Graine
- Poinglace / Danse Pluie

Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV défense ; 252 EV vitesse
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 62 EV PV ; 252 EV attaque ; 196 EV vitesse

=> Avec ses 70 de BS en attaque ce set est plutôt réservé à l'UU, même si Kabutops est bien meilleur dans ce rôle. Cependant, avec un peu de surprise, il peut marcher.
Sous la pluie et une fois la Danse-Lames placée il fera assez mal, encore faut-il en avoir l'occasion. Le combo Eau / Plante / Glace couvre tous les types, Danse Pluie est proposée si vous voulez agir seul, mais il ne faut pas trop rêver non plus.

Contres : En plus d'être meilleurs dans ce rôle, Qwilfish et Kabutops ne feront qu'une bouchée de lui, étant plus rapides. Airmure encaissera ses coups plutôt bien et répliquera avec une attaque Vol. Les autres éponges physiques n'auront pas non plus trop de mal, mais attention à ne pas lui laisser le loisir de placer une Danse-Lames.
Munja ne craindra rien de son combo d'attaques.

Rain Staller

Ludicolo @Restes ©Cuvette
- Vampigraine
- Abri
- Noeud'Herbe / Eco-Sphère
- Laser Glace / Toxik / Danse Pluie

Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 40 EV défense ; 216 EV déf spéc

=> Ce set sera particulièrement bon chez les Oobers. Sa défense spéciale lui permet d'encaisser la plupart des coups et avec la pluie de Kyogre et les Restes il récupère 1/8 de sa vie à chaque tour. Vampigraine est particulièrement utile vu le nombre important de PV des Pokémon du format. De plus, son double-type lui offre une double résistance à l'Eau, parfaite pour faciliter son placement sur un Kyogre adverse et bénéficier de sa pluie.
Laser Glace est là pour toucher des cibles telles que Rayquaza ou Carchacrok, même si, avec sa faible défense, il n'aimera pas trop les croiser. Toxik permet de faire chuter encore plus les PV de l'ennemi (tout en ruinant les nombreuses stratégie d'augmentation de statistiques très fréquentes en Oober metagame).
Si vous jouez hors des Oober, vous pouvez changer Noeud'Herbe pour Eco-Sphère, sinon les Pokémon légers ne craindront rien. Danse Pluie peut être insérée en dernier slot pour continuer à se régénérer mais, sans Laser Glace, les Dragon se régaleront.

Contres : Tout ce qui frape fort dans le physique se débarrassera de lui assez vite, attention tout de même à Vampigraine + Abri.
Celebi est immunisé à Vampigraine, encaisse bien Laser Glace et ne prend presque aucun dégât de Noeud'Herbe. Dialga et Lugia ne craignent pas grand chose de Ludicolo et peuvent vite se débarasser de lui (attention tout de même à Toxik pour Lugia).
En OU, Chapignon est dans la même idée mais ne pourra switcher sans risques de se prendre Laser Glace. De manière générale, les Pokémon Plante ainsi que Tentacruel n'auront pas vraiment peur de lui.

SubSeeder

Ludicolo @Restes ©Cuvette
- Vampigraine
- Clonage
- Laser Glace / Noeud'Herbe / Surf
- Danse Pluie

Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 128 EV défense ; 128 EV déf spéc

=> La stratégie est simple : lancer Vampigraine et se cacher derrière un clone. Avec les Restes, la vie drainée par Vampigraine et Cuvette, vous pouvez faire un clone par tour sans risques, et ainsi tenir une fois placé. Clonage protège des altérations de statut et permet d'être protégé d'un sweeper plus rapide.
Laser Glace est là pour les Plante qui sont immunisés à Vampigraine et Noeud'Herbe pour Leviator qui peut le ruiner avec Provoc. Surf boostée par la pluie est une bonne option mais cette attaque ne gênera pas ses principaux contres.

Contres : Encore une fois Tentacruel et Celebi, ainsi que tous les Pokémon Plante s'il n'a pas Laser Glace. Blizzaroi n'aura rien à craindre de lui, interrompant son regain de PV avec la Grêle. Une fois le clone détruit, il sera une cible facile pour tout sweeper physique plus rapide.

Rain Dancer

Ludicolo @Restes ©Glissade
- Vampigraine
- Danse Pluie
- Surf / Eco-Sphère
- Laser Glace

Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 204 EV PV ; 76 EV att spéc ; 124 EV déf spéc ; 104 EV vitesse
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 204 EV PV ; 76 EV att spéc ; 124 EV déf spéc ; 104 EV vitesse

=> Ludicolo peut lui-même lancer la pluie, même si en dehors de l'UU il ne fera pas long feu. Ensuite, il pourra soit commencer le travail soit laisser place à un sweeper qui profitera du placement offert par Vampigraine.

Contres : Tout Pokémon plus rapide pourra être un danger avant qu'il ne lance la pluie. Une fois sous l'eau, les contres habituels reviennent, Blizzaroi et sa Grêle les premiers.

Choice Specs

Ludicolo @Lunet. Choix ©Glissade
- Surf
- Eco-Sphère / Noeud'Herbe
- Laser Glace
- Hydrocanon / Mitra-Poing

Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Doux (+ att spéc ; - défense) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse

=> Un Choice Specs de plus, qui boosté par la pluie occasionnera de gros dégâts. Eco-Sphère est préférable pour faire mal aux petits gabarits, mais vous pouvez toujours opter pour Noeud'Herbe.
Hydrocanon est proposée en dernier slot, preuve de la faiblesse de son movepool spécial, et sera plus puissante que Surf, au détriment de la précision. Mitra-Poing est aussi possible, notamment pour Leveinard en UU, et Leuphorie en OU, qui sont 2HKO avec Piège de roc en jeu.
Les répartitions proposées sont des extrêmes, à vous de choisir ce qui vous convient le mieux. Maximisez toujours l'attaque spéciale, avec bonus de la nature si possible. Vous pouvez investir dans les PV, mais attention car la vitesse de Ludicolo reste son atout majeur. Le passage au Timide n'est pas forcément nécessaire si vous jouez sous la pluie, car sa vitesse suffira déjà à dépasser la plus grande partie du metagame. Si vous jouez Mitra-Poing, jouez une nature sans malus d'attaque.

Contres : Comme tout choice, les switches sur immunité / résistance. Leuphorie ne craindra que le rare Mitra-Poing, Tentacruel encaissera plutôt bien ses attaques, mais ne pourra pas se prendre des attaques plante à répétition. En UU, Lanturn survivra facilement à ses assauts et pourra répliquer avec Cage-Eclair, le privant de son meilleur atout.


Autres Options :


Glissade peut être utilisée comme capacité spéciale sur les stallers et ainsi faciliter son placement, mais sans le regain de PV lié à la pluie il perdra en efficacité.

Repos peut être utile pour se soigner, mais l'accompagner d'un Pokémon avec Aromatherapi est obligatoire. Il ne tiendra pas les deux tours de sommeil.

Vampigraine sur le Swords Dancer, pour faciliter son placement, mais cela le limite à deux moves offensifs.

Roche Humide sur tous les sets lançant la pluie pour passer de 5 à 8 tours, mais cela vous oblige à vous passer soit de la puissance de l'Orbe Vie soit de la régénération des Restes.

Mitra-Poing peut être jouée sur le Subseeder, mais vous devrez faire un choix. Le laisser avec Mitra-Poing comme seul slot offensif devient très risqué, mais jouable. Vous pouvez aussi le placer en remplacement de Danse Pluie, mais il ne bénéficiera plus du regain de la pluie.

Si vous avez envie d'une danse atypique, sachez que Ludicolo maîtrise les Poings élémentaires. Cependant, il en aura rarement l'utilité...


Bilan :


Ludicolo est un Pokémon excellent sous la pluie, et ne laissera jamais l'adversaire indemne. Il percera sans mal en OU, et pourra même faire danser les Oobers, profitant de la pluie de Kyogre. Cependant, il montrera vite ses faiblesses une fois la pluie terminée, et faire l'idiot ne le sauvera pas des gros sweepers qui n'en feront qu'une bouchée.

Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma
Meilleur pourcentage
100% (tous jeux confondus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Garanti (100% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Bouclier ResetBois de ClairjourPar temps Clair, Nuageux, Pluvieux, Orageux et Brumeux100%