Limonde - Stunfisk EN
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV | 
                 | 
        
| Attaque | 
                 | 
        
| Défense | 
                 | 
        
| Attaque spé | 
                 | 
        
| Défense spé | 
                 | 
        
| Vitesse | 
                 | 
        
Type | 
                                    Faiblesse de Limonde aux attaques de type... | 
                                |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                 
 
  | 
                                                                            ||||||||||||||||||
| ½ | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Piège | 
| Genre | 
                                                                             
                                            Mâle : 50% 
                                                                    Femelle : 50%  | 
                            
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 75 | 
| Bonheur de base | 70 | 
| Cri | 
                                         | 
                                
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #618 | 
| Unys (NB2) | #231 | 
| Kalos mont. | #039 | 
| Galar | #226 | 
| Illumis | #157 | 
Formes
Évolutions
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                Localisations du Pokémon
Légendes Z-A
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés  | 
                ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV | 
                         | 
                    - | 359 | 422 | - | 2 | 
| Attaque | 
                         | 
                    151 | 168 | 231 | 254 | 0 | 
| Défense | 
                         | 
                    183 | 204 | 267 | 293 | 0 | 
| Attaque spé | 
                         | 
                    178 | 198 | 261 | 287 | 0 | 
| Défense spé | 
                         | 
                    210 | 234 | 297 | 326 | 0 | 
| Vitesse | 
                         | 
                    90 | 100 | 163 | 179 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. | 
| Chargeur | 20 | 23 | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de sa prochaine capacité Électrik. Sa Défense Spéciale augmente aussi pendant un court instant. | 
| Coup d’Jus | 35 | 38 | 80 | 8 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Une violente décharge d’électricité explose autour du lanceur. Peut aussi paralyser la cible. | 
| Cradovague | 50 | 53 | 95 | 8 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Une vague de détritus inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. Peut aussi empoisonner la cible. | 
| Éclair | 1 | 10 | 40 | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Une décharge électrique frappe la cible. Peut aussi la paralyser. | 
| Étincelle | 25 | 28 | 65 | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur envoie une décharge électrique sur la cible. Peut aussi la paralyser. | 
| Ondes Étranges | 45 | 48 | - | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent la cible et baissent son Attaque Spéciale pendant un certain temps. | 
| Pistolet à O | 1 | 10 | 40 | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur projette de l’eau avec force sur la cible. | 
| Rebond | 40 | 43 | 85 | 12 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur bondit très haut et disparaît dans le ciel. Après un court instant, il attaque en plongeant sur la cible. Peut aussi la paralyser. | 
| Séisme | 30 | 33 | 100 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. | 
| Ténacité | 5 | 8 | - | 12 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. | 
| Tir de Boue | 10 | 13 | 55 | 6 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. | 
| Tomberoche | 15 | 18 | 60 | 10 | ![]()  | 
                    ![]()  | 
                    Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Bombe Beurk | CT053 | 90 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur projette des détritus toxiques sur la cible. Peut aussi l’empoisonner. | 
| Cage Éclair | CT008 | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur émet une faible décharge électrique qui paralyse la cible. | 
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. | 
| Coup d’Jus | CT039 | 80 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une violente décharge d’électricité explose autour du lanceur. Peut aussi paralyser la cible. | 
| Éboulement | CT012 | 75 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. | 
| Fatal-Foudre | CT106 | 110 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                La foudre tombe violemment sur la cible. Peut aussi la paralyser. | 
| Lame de Roc | CT065 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. | 
| Malédiction | CT091 | - | 15 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                L’Attaque et la Défense du lanceur augmentent, mais sa vitesse de déplacement baisse pendant un court instant. L’effet change si le lanceur est de type Spectre. | 
| Piège de Roc | CT037 | - | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur fait flotter devant lui des pierres qui infligent des dégâts au contact. | 
| Piétisol | CT078 | 60 | 6 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. | 
| Séisme | CT069 | 100 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. | 
| Surf | CT073 | 90 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une énorme vague inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. | 
| Telluriforce | CT052 | 90 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur libère la force de la terre où se tient la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. | 
| Tir de Boue | CT046 | 55 | 6 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. | 
| Toile Élek | CT101 | 55 | 7 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque la cible en l’attrapant dans un filet électrique. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. | 
| Tomberoche | CT036 | 60 | 10 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. | 
| Tonnerre | CT067 | 90 | 8 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Une grosse décharge électrique frappe la cible. Peut aussi la paralyser. | 
| Tunnel | CT028 | 80 | 12 | ![]()  | 
                ![]()  | 
                Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. | 
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
                                Ce Pokémon guette ses proies en bord de mer, tapi dans la vase. Lorsque l’une d’elles le touche, il la paralyse avec une décharge électrique.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Noir | Surf | Route 8 (Tourbière) Flocombe  |  100% | 
| Blanc | Surf | Route 8 (Tourbière) Flocombe  |  100% | 
| Noir 2 | Surf | Route 8 (Tourbière) Flocombe  |  100% | 
| Blanc 2 | Surf | Route 8 (Tourbière) Flocombe  |  100% | 
Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| X | Surf Repousse niv. 32 - APEV  | Route 14 | 100%TC = 18% | 
| Y | Surf Repousse niv. 32 - APEV  | Route 14 | 100%TC = 18% | 
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Épée | Reset Échange LinkVous pouvez faire autant d'échanges que vous voulez  | IsolarmureLa position de Régiona est aléatoire et change chaque jour | 100% | 
| Bouclier | Reset Échange LinkVous pouvez faire autant d'échanges que vous voulez  | IsolarmureLa position de Régiona est aléatoire et change chaque jour | 100% | 


                            
                                
                            
                                                            








