Limonde - Stunfisk EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
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Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Limonde aux attaques de type... |
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½ | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ |
Informations générales
Espèce | Piège |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 75 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #618 |
Unys (NB2) | #231 |
Kalos mont. | #039 |
Galar | #226 |
Illumis | #157 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 359 | 422 | - | 2 |
Attaque |
|
151 | 168 | 231 | 254 | 0 |
Défense |
|
183 | 204 | 267 | 293 | 0 |
Attaque spé |
|
178 | 198 | 261 | 287 | 0 |
Défense spé |
|
210 | 234 | 297 | 326 | 0 |
Vitesse |
|
90 | 100 | 163 | 179 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Charge | 1 | 40 | 4 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
Chargeur | 20 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de sa prochaine capacité Électrik. Sa Défense Spéciale augmente aussi pendant un court instant. |
Coup d’Jus | 35 | 80 | 8 | ![]() |
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Une violente décharge d’électricité explose autour du lanceur. Peut aussi paralyser la cible. |
Cradovague | 50 | 95 | 8 | ![]() |
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Une vague de détritus inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. Peut aussi empoisonner la cible. |
Éclair | 1 | 40 | 6 | ![]() |
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Une décharge électrique frappe la cible. Peut aussi la paralyser. |
Étincelle | 25 | 65 | 6 | ![]() |
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Le lanceur envoie une décharge électrique sur la cible. Peut aussi la paralyser. |
Ondes Étranges | 45 | - | 10 | ![]() |
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Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent la cible et baissent son Attaque Spéciale pendant un certain temps. |
Pistolet à O | 1 | 40 | 6 | ![]() |
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Le lanceur projette de l’eau avec force sur la cible. |
Rebond | 40 | 85 | 12 | ![]() |
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Le lanceur bondit très haut et disparaît dans le ciel. Après un court instant, il attaque en plongeant sur la cible. Peut aussi la paralyser. |
Séisme | 30 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. |
Ténacité | 5 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
Tir de Boue | 10 | 55 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
Tomberoche | 15 | 60 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
Bombe Beurk | CT053 | 90 | 7 | ![]() |
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Le lanceur projette des détritus toxiques sur la cible. Peut aussi l’empoisonner. |
Cage Éclair | CT008 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur émet une faible décharge électrique qui paralyse la cible. |
Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
Coup d’Jus | CT039 | 80 | 8 | ![]() |
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Une violente décharge d’électricité explose autour du lanceur. Peut aussi paralyser la cible. |
Éboulement | CT012 | 75 | 7 | ![]() |
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Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
Fatal-Foudre | CT106 | 110 | 10 | ![]() |
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La foudre tombe violemment sur la cible. Peut aussi la paralyser. |
Lame de Roc | CT065 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. |
Malédiction | CT091 | - | 15 | ![]() |
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L’Attaque et la Défense du lanceur augmentent, mais sa vitesse de déplacement baisse pendant un court instant. L’effet change si le lanceur est de type Spectre. |
Piège de Roc | CT037 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur fait flotter devant lui des pierres qui infligent des dégâts au contact. |
Piétisol | CT078 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
Séisme | CT069 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. |
Surf | CT073 | 90 | 8 | ![]() |
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Une énorme vague inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. |
Telluriforce | CT052 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur libère la force de la terre où se tient la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
Tir de Boue | CT046 | 55 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
Toile Élek | CT101 | 55 | 7 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible en l’attrapant dans un filet électrique. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
Tomberoche | CT036 | 60 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. |
Tonnerre | CT067 | 90 | 8 | ![]() |
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Une grosse décharge électrique frappe la cible. Peut aussi la paralyser. |
Tunnel | CT028 | 80 | 12 | ![]() |
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Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
Ce Pokémon guette ses proies en bord de mer, tapi dans la vase. Lorsque l’une d’elles le touche, il la paralyse avec une décharge électrique.
Shasse à l'ancienne
Sur la 5ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir | Surf | Route 8 (Tourbière) Flocombe | 100% |
Blanc | Surf | Route 8 (Tourbière) Flocombe | 100% |
Noir 2 | Surf | Route 8 (Tourbière) Flocombe | 100% |
Blanc 2 | Surf | Route 8 (Tourbière) Flocombe | 100% |
Sur la 6ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
X | Surf Repousse niv. 32 - APEV | Route 14 | 100%TC = 18% |
Y | Surf Repousse niv. 32 - APEV | Route 14 | 100%TC = 18% |
Sur la 8ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset Échange LinkVous pouvez faire autant d'échanges que vous voulez | IsolarmureLa position de Régiona est aléatoire et change chaque jour | 100% |
Bouclier | Reset Échange LinkVous pouvez faire autant d'échanges que vous voulez | IsolarmureLa position de Régiona est aléatoire et change chaque jour | 100% |