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Aperçu stratégique
PV
38
Attaque
36
Défense
38
Attaque spé
32
Défense spé
36
Vitesse
57

Type

Faiblesse de Sapereau aux attaques de type...

Normal

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1
Informations générales
Espèce Fouisseur
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 250
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #659
Kalos centre #010
Galar #048
Illumis #013

Formes

 
Normal
 
Sapereau
Bunnelby EN

Taille : 0.4 m
Poids : 5.0 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
38
- 217 280 - 0
Attaque
36
97 108 171 188 0
Défense
38
100 112 175 192 0
Attaque spé
32
90 100 163 179 0
Défense spé
36
97 108 171 188 0
Vitesse
57
135 150 213 234 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Délai Type Classe Description
Bélier 36 90 8 Normal Physique Une charge violente qui blesse aussi le lanceur.
Centrifugifle 24 60 6 Ténèbres Physique Le lanceur tourne violemment sur lui-même pour attaquer ce qui se trouve autour de lui.
Charge 1 40 4 Normal Physique Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids.
Croc Fatal 40 1 9 Normal Physique Le lanceur inflige une vilaine morsure avec ses incisives. Les dégâts varient en fonction des PV de la cible.
Groz’Yeux 1 - 6 Normal Statut Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’effrayer et baisser sa Défense pendant un court instant.
Rebond 32 85 12 Vol Physique Le lanceur bondit très haut et disparaît dans le ciel. Après un court instant, il attaque en plongeant sur la cible. Peut aussi la paralyser.
Séisme 44 100 10 Sol Physique Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour.
Tir de Boue 7 55 6 Sol Spéciale Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant.
Tunnel 28 80 12 Sol Physique Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible.
Vive-Attaque 14 40 3 Normal Physique Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Délai Type Classe Description
Abri CT017 - 15 Normal Statut Le lanceur se protège de toutes les attaques.
Bombe Beurk CT053 90 7 Poison Spéciale Le lanceur projette des détritus toxiques sur la cible. Peut aussi l’empoisonner.
Casse-Brique CT010 75 7 Combat Physique Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
Clonage CT085 - 10 Normal Statut Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV.
Coup d’Boule CT001 70 7 Normal Physique Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer.
Danse Lames CT030 - 15 Normal Statut Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps.
Demi-Tour CT082 70 12 Insecte Physique Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse.
Éboulement CT012 75 7 Roche Physique Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
Éclair Fou CT086 90 8 Électrik Physique Le lanceur s’enveloppe d’électricité et charge la cible, ce qui le blesse également.
Éclate-Roc CT004 40 6 Combat Physique Le lanceur assène un coup de poing à la cible. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
Gonflette CT011 - 18 Combat Statut Le lanceur gonfle ses muscles pour augmenter son Attaque et sa Défense pendant un court instant.
Hâte CT047 - 12 Psy Statut Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant.
Lame de Roc CT065 100 10 Roche Physique Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé.
Picots CT088 - 7 Sol Statut Le lanceur disperse devant lui des picots qui infligent des dégâts quand on marche dessus.
Piétisol CT078 60 6 Sol Physique Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant.
Séisme CT069 100 10 Sol Physique Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour.
Surf CT073 90 8 Eau Spéciale Une énorme vague inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour.
Telluriforce CT052 90 8 Sol Spéciale Le lanceur libère la force de la terre où se tient la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible.
Ténacité CT035 - 12 Normal Statut Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV.
Tête de Fer CT058 80 8 Acier Physique Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer.
Tir de Boue CT046 55 6 Sol Spéciale Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant.
Tomberoche CT036 60 10 Roche Physique Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain.
Tunnel CT028 80 12 Sol Physique Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible.

Descriptions des pokédex

Légendes Z-A
Ses larges oreilles lui permettent de creuser des terriers. Il est capable de forer sans s’arrêter pendant toute une nuit.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • Masuda

  • P. Combattus

  • Poké Radar
Meilleur pourcentage
60% (Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (45% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Herbes normales
Route 530%
Pokémon #659Pokémon #67620%Pokémon #8410%Pokémon #31610%Pokémon #67210%Pokémon #67410%Pokémon #635%Pokémon #3115%
Y Rencontre
Herbes normales
Route 530%
Pokémon #659Pokémon #67620%Pokémon #8410%Pokémon #31610%Pokémon #67210%Pokémon #67410%Pokémon #635%Pokémon #3125%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine Verdoyante
Zone Ouest (nuage)
60%
Pokémon #659Pokémon #23628%Pokémon #1110%Pokémon #2802%
Bouclier Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine Verdoyante
Zone Ouest (nuage)
60%
Pokémon #659Pokémon #23628%Pokémon #1110%Pokémon #2802%