Pimito - Capsakid EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
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| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Pimito aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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| 1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | |
Informations générales
| Espèce | Habanero |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5140 |
| Taux de capture | 190 |
| Bonheur de base | 50 |
Numéros régionaux
| Paldea | #250 |
| Extra Illumis | #014 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 241 | 304 | - | - |
| Attaque |
|
144 | 160 | 223 | 245 | - |
| Défense |
|
104 | 116 | 179 | 196 | - |
| Attaque spé |
|
144 | 160 | 223 | 245 | - |
| Défense spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | - |
| Vitesse |
|
122 | 136 | 199 | 218 | - |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Balle Graine | 21 | 24 | 15 | 6 | ![]() |
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Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines cinq fois d’affilée. |
| Canon Graine | 44 | 47 | 35 | 7 | ![]() |
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Le lanceur déclenche un déluge de grosses graines à la coque solide sur la cible. |
| Coup d’Boule | 24 | 27 | 70 | 7 | ![]() |
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Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
| Croc Fatal | 35 | 38 | 1 | 9 | ![]() |
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Le lanceur inflige une vilaine morsure avec ses incisives. Les dégâts varient en fonction des PV de la cible. |
| Croissance | 10 | 13 | - | 15 | ![]() |
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Le corps du lanceur se développe d’un seul coup, ce qui augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. |
| Feuillage | 1 | 10 | 40 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec des feuilles. |
| Feuille Magik | 32 | 35 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent la cible. |
| Groz’Yeux | 1 | 10 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’effrayer et baisser sa Défense pendant un court instant. |
| Lance-Soleil | 48 | 51 | 120 | 12 | ![]() |
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Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. |
| Mâchouille | 38 | 41 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Morsure | 4 | 7 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur mord la cible avec ses dents tranchantes. Peut aussi l’apeurer. |
| Psykoud’Boul | 28 | 31 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
| Roulade | 8 | 11 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible en roulant comme un rocher. |
| Tranch’Herbe | 13 | 16 | 55 | 6 | ![]() |
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Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent la cible. Taux de critiques élevé. |
| Vampigraine | 16 | 19 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur sème une graine sur sa cible. Cette graine absorbe peu à peu des PV pour les restituer au lanceur. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
| Balle Graine | CT040 | 15 | 6 | ![]() |
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Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines cinq fois d’affilée. |
| Canon Graine | CT128 | 35 | 7 | ![]() |
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Le lanceur déclenche un déluge de grosses graines à la coque solide sur la cible. |
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
| Coup d’Boule | CT001 | 70 | 7 | ![]() |
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Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
| Désherbaffe | CT115 | 40 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec agilité, comme s’il surgissait des hautes herbes. La vitesse de déplacement du lanceur augmente pendant un court instant. |
| Éco-Sphère | CT026 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Façade | CT109 | 70 | 7 | ![]() |
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Quand le lanceur est empoisonné, paralysé, brûlé ou somnolent, la puissance de cette capacité est doublée. |
| Giga-Sangsue | CT042 | 75 | 9 | ![]() |
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Une attaque qui permet d’absorber les nutriments de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Lance-Soleil | CT064 | 120 | 12 | ![]() |
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Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. |
| Mâchouille | CT025 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Psykoud’Boul | CT059 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
La substance piquante dans son corps semble être à l’origine de ses brusques sautes d’humeur. Quand quelque chose lui déplaît, il mord.
Shasse à l'ancienne
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset | Zone Ouest n°1 (1) (2) (3) | 100% |
| Rencontre Sandwich Plante N.3 | Désert RôtissableSeulement près de la sortie de Jarramanca | 100% | |
| Violet | Reset | Zone Ouest n°1 (1) (2) (3) | 100% |
| Rencontre Sandwich Plante N.3 | Désert RôtissableSeulement près de la sortie de Jarramanca | 100% |










