Oyacata - Dondozo EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Oyacata aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Grand Silure |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 10280 |
| Taux de capture | 25 |
| Bonheur de base | 50 |
Numéros régionaux
| Paldea | #374 |
| Extra Illumis | #030 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 441 | 504 | - | - |
| Attaque |
|
212 | 236 | 299 | 328 | - |
| Défense |
|
239 | 266 | 329 | 361 | - |
| Attaque spé |
|
149 | 166 | 229 | 251 | - |
| Défense spé |
|
149 | 166 | 229 | 251 | - |
| Vitesse |
|
95 | 106 | 169 | 185 | - |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abîme | 67 | 70 | 250 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait tomber la cible dans une énorme crevasse. L’attaque prend beaucoup de temps à se déclencher. |
| Aqua-Brèche | 32 | 35 | 85 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Bélier | 18 | 21 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. |
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
| Damoclès | 38 | 41 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
| Léchouille | 8 | 11 | 30 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en donnant un grand coup de langue à la cible. Peut aussi la paralyser. |
| Malédiction | 12 | 15 | - | 15 | ![]() |
![]() |
L’Attaque et la Défense du lanceur augmentent, mais sa vitesse de déplacement baisse pendant un court instant. L’effet change si le lanceur est de type Spectre. |
| Pistolet à O | 1 | 10 | 40 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette de l’eau avec force sur la cible. |
| Plaquage | 24 | 27 | 85 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids. Peut aussi la paralyser. |
| Plat du Jour | 50 | 53 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec adresse et élégance. S’il a un Nigirigon dans la gueule, une de ses stats augmente en fonction de la forme de celui-ci. |
| Séisme | 56 | 59 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. |
| Tacle Lourd | 44 | 47 | 1 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. |
| Ultrason | 1 | 10 | - | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abîme | CT154 | 250 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait tomber la cible dans une énorme crevasse. L’attaque prend beaucoup de temps à se déclencher. |
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
| Aqua-Brèche | CT076 | 85 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Cascade | CT098 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable. Peut aussi l’apeurer. |
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
| Colère | CT093 | 120 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur enrage et attaque avant de devenir confus. |
| Crocs Givre | CT015 | 65 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur inflige une morsure glaciale à la cible. Peut aussi la geler ou l’apeurer. |
| Damoclès | CT056 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
| Douche Froide | CT110 | 50 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide que l’esprit combatif de celle-ci se détériore et son Attaque baisse pendant un court instant. |
| Éboulement | CT012 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
| Façade | CT109 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Quand le lanceur est empoisonné, paralysé, brûlé ou somnolent, la puissance de cette capacité est doublée. |
| Giga Impact | CT055 | 150 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Hydrocanon | CT096 | 110 | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un puissant jet d’eau sur la cible. |
| Mâchouille | CT025 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Malédiction | CT091 | - | 15 | ![]() |
![]() |
L’Attaque et la Défense du lanceur augmentent, mais sa vitesse de déplacement baisse pendant un court instant. L’effet change si le lanceur est de type Spectre. |
| Ocroupi | CT140 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en projetant de l’eau boueuse. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
| Piétisol | CT078 | 60 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
| Plaquage | CT033 | 85 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids. Peut aussi la paralyser. |
| Psykoud’Boul | CT059 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
| Queue de Fer | CT087 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Séisme | CT069 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. |
| Siphon | CT070 | 20 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée une trombe d’eau qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. |
| Surf | CT073 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Une énorme vague inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. |
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
| Tir de Boue | CT046 | 55 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
| Ultralaser | CT044 | 150 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Vibraqua | CT041 | 60 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible. Peut aussi la rendre confuse. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
Ce Pokémon massif est si puissant que lorsqu’il s’agite, il provoque des tsunamis. En revanche, il n’est pas très doué pour chasser ses proies.













