Méga-Mistigrix Femelle - Mega Meowstic Female EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Méga-Mistigrix Femelle aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
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| 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | SelfContrôle |
| Genre |
Mâle : 0%
Femelle : 100% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 75 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| Illumis | #044 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 289 | 352 | - | - |
| Attaque |
|
118 | 132 | 195 | 214 | - |
| Défense |
|
169 | 188 | 251 | 276 | - |
| Attaque spé |
|
289 | 322 | 385 | 423 | - |
| Défense spé |
|
214 | 238 | 301 | 331 | - |
| Vitesse |
|
255 | 284 | 347 | 381 | - |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ball’Ombre | 40 | 43 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur projette une grande ombre sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
| Choc Mental | 9 | 12 | 50 | 6 | ![]() |
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Une faible vague télékinétique frappe la cible. Peut aussi la rendre confuse. |
| Choc Psy | 36 | 39 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible. Inflige des dégâts physiques à la cible. |
| Croco Larme | 13 | 16 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler la cible. Baisse la Défense Spéciale de la cible pendant un certain temps. |
| Feuille Magik | 1 | 10 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent la cible. |
| Groz’Yeux | 1 | 10 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’effrayer et baisser sa Défense pendant un court instant. |
| Météores | 15 | 18 | 60 | 5 | ![]() |
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Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible. |
| Mur Lumière | 30 | 33 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques spéciales pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. |
| Prescience | 50 | 53 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Un certain temps après l’utilisation de cette capacité, de l’énergie psychique frappe l’endroit où se tenait la cible. |
| Protection | 30 | 33 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques physiques pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. |
| Psyko | 44 | 47 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Une puissante vague télékinétique frappe la cible. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Rafale Psy | 21 | 24 | 65 | 6 | ![]() |
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Un étrange rayon frappe la cible. Peut aussi la rendre confuse. |
| Vibrobscur | 24 | 27 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques sur la cible. Peut aussi l’apeurer. |
| Voix Enjôleuse | 1 | 10 | 40 | 6 | ![]() |
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Le lanceur laisse s’échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
| Ball’Ombre | CT074 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une grande ombre sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Bluff | CT141 | 40 | 3 | ![]() |
![]() |
Le lanceur déclenche une attaque préventive qui apeure la cible. La capacité ne fonctionne que lorsqu’elle est utilisée immédiatement en entrant au combat. |
| Cage Éclair | CT008 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur émet une faible décharge électrique qui paralyse la cible. |
| Câlinerie | CT020 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible en lui faisant des câlineries. Peut aussi baisser l’Attaque de la cible. |
| Choc Psy | CT003 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible. Inflige des dégâts physiques à la cible. |
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
| Désherbaffe | CT115 | 40 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec agilité, comme s’il surgissait des hautes herbes. La vitesse de déplacement du lanceur augmente pendant un court instant. |
| Éco-Sphère | CT026 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Façade | CT109 | 70 | 7 | ![]() |
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Quand le lanceur est empoisonné, paralysé, brûlé ou somnolent, la puissance de cette capacité est doublée. |
| Giga Impact | CT055 | 150 | 20 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Jackpot | CT116 | 40 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant des pièces. Elles permettent d’obtenir de l’argent si elles touchent la cible. |
| Machination | CT083 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur stimule son esprit par de mauvaises pensées et augmente son Attaque Spéciale pendant un certain temps. |
| Météores | CT027 | 60 | 5 | ![]() |
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Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible. |
| Mur Lumière | CT016 | - | 12 | ![]() |
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Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques spéciales pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. |
| Plénitude | CT006 | - | 18 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale pendant un court instant. |
| Prescience | CT060 | 120 | 10 | ![]() |
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Un certain temps après l’utilisation de cette capacité, de l’énergie psychique frappe l’endroit où se tenait la cible. |
| Protection | CT031 | - | 12 | ![]() |
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Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques physiques pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. |
| Psyko | CT063 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Une puissante vague télékinétique frappe la cible. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Psykoud’Boul | CT059 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
| Rayon Chargé | CT130 | 50 | 6 | ![]() |
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Le lanceur frappe en tirant un rayon chargé d’électricité sur la cible. Peut aussi augmenter l’Attaque Spéciale du lanceur. |
| Rengorgement | CT103 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. |
| Rune Protect | CT051 | - | 12 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. |
| Telluriforce | CT052 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur libère la force de la terre où se tient la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
| Tonnerre | CT067 | 90 | 8 | ![]() |
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Une grosse décharge électrique frappe la cible. Peut aussi la paralyser. |
| Triplattaque | CT147 | 40 | 7 | ![]() |
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Le lanceur projette trois rayons d’énergie qui frappent la cible et peuvent aussi la paralyser, la brûler ou la geler. |
| Tunnel | CT028 | 80 | 12 | ![]() |
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Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. |
| Ultralaser | CT044 | 150 | 20 | ![]() |
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Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Vent Mauvais | CT119 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur frappe en créant une violente bourrasque. Peut aussi augmenter toutes ses stats. |
| Vibraqua | CT041 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible. Peut aussi la rendre confuse. |
| Vibrobscur | CT090 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques sur la cible. Peut aussi l’apeurer. |
Descriptions des pokédex
Aucune description de pokédex...
Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Rencontre Sandwich Psy N.3 | Zone CôtièreSur la plage au sud-est | 25% |
| Violet | Rencontre Sandwich Psy N.3 | Zone CôtièreSur la plage au sud-est | 25% |
| Lég. : Z-A | Reset - Journée | Zone Sauvage n°9 (1) | 100% |














Reset - Journée