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Aperçu stratégique
PV
95
Attaque
155
Défense
109
Attaque spé
70
Défense spé
130
Vitesse
81

Type

Faiblesse de Méga-Léviator aux attaques de type...

Eau

Ténèbres

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 2 1 ½ 2 2 ½ ½ 2 1 2 1 0 1 1 ½ ½ 1
Informations générales
Espèce Terrifiant
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 1280
Taux de capture 45
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #130
Kalos centre #050
Hoenn (ROSA) #054
Alola #092
Alola (USUL) #112
Kanto (LGPE) #130
Isolarmure #043
Illumis #033

Formes

 
Eau Vol
 
Léviator
Gyarados EN

Taille : 6.5 m
Poids : 235.0 kg
 
Eau Ténèbres
 
Méga-Léviator
Mega Gyarados EN

Taille : 6.5 m
Poids : 305.0 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1
Stade spécial

Localisations du Pokémon

Aucune localisation disponible...

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
95
- 331 394 - 0
Attaque
155
311 346 409 449 2
Défense
109
228 254 317 348 0
Attaque spé
70
158 176 239 262 0
Défense spé
130
266 296 359 394 0
Vitesse
81
178 198 261 287 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque Puis. Délai Type Classe Description
Morsure 60 6 Ténèbres Physique Le lanceur mord la cible avec ses dents tranchantes. Peut aussi l’apeurer.

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Délai Type Classe Description
Cascade 24 80 8 Eau Physique Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable. Peut aussi l’apeurer.
Charge 1 40 4 Normal Physique Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids.
Draco-Charge 45 100 12 Dragon Physique Le lanceur frappe la cible en prenant un air terriblement menaçant. Peut aussi l’apeurer.
Groz’Yeux 1 - 6 Normal Statut Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’effrayer et baisser sa Défense pendant un court instant.
Hydrocanon 50 110 12 Eau Spéciale Le lanceur projette un puissant jet d’eau sur la cible.
Mâchouille 30 80 8 Ténèbres Physique Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
Ouragan 1 40 6 Dragon Spéciale Le lanceur déclenche un terrible ouragan qui s’abat sur la cible. Peut aussi l’apeurer.
Rebond 40 85 12 Vol Physique Le lanceur bondit très haut et disparaît dans le ciel. Après un court instant, il attaque en plongeant sur la cible. Peut aussi la paralyser.
Tête de Fer 33 80 8 Acier Physique Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer.
Trempette 1 - 4 Normal Statut Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n’a aucun effet.
Ultralaser 55 150 20 Normal Spéciale Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant.
Vent Violent 44 110 10 Vol Spéciale Le lanceur déclenche une violente tempête qui s’abat sur la cible. Peut aussi la rendre confuse.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Délai Type Classe Description
Abri CT017 - 15 Normal Statut Le lanceur se protège de toutes les attaques.
Blizzard CT105 110 12 Glace Spéciale Une violente tempête de neige s’abat sur la cible. Peut aussi la geler.
Cage Éclair CT008 - 10 Électrik Statut Le lanceur émet une faible décharge électrique qui paralyse la cible.
Cascade CT098 80 8 Eau Physique Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable. Peut aussi l’apeurer.
Clonage CT085 - 10 Normal Statut Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV.
Colère CT093 120 15 Dragon Physique Le lanceur enrage et attaque avant de devenir confus.
Crocs Givre CT015 65 6 Glace Physique Le lanceur inflige une morsure glaciale à la cible. Peut aussi la geler ou l’apeurer.
Damoclès CT056 120 10 Normal Physique Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur.
Déflagration CT038 110 10 Feu Spéciale Un déluge de flammes ardentes frappe la cible. Peut aussi la brûler.
Draco-Choc CT075 85 8 Dragon Spéciale Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible.
Fatal-Foudre CT106 110 10 Électrik Spéciale La foudre tombe violemment sur la cible. Peut aussi la paralyser.
Giga Impact CT055 150 20 Normal Physique Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant.
Hurlement CT005 - 6 Normal Statut Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles.
Hydrocanon CT096 110 12 Eau Spéciale Le lanceur projette un puissant jet d’eau sur la cible.
Lame de Roc CT065 100 10 Roche Physique Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé.
Lance-Flammes CT062 90 8 Feu Spéciale Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler.
Laser Glace CT013 90 8 Glace Spéciale Un rayon de glace frappe la cible. Peut aussi la geler.
Mâchouille CT025 80 8 Ténèbres Physique Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
Piétisol CT078 60 6 Sol Physique Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant.
Plaquage CT033 85 8 Normal Physique Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids. Peut aussi la paralyser.
Provoc CT095 - 12 Ténèbres Statut Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant un court instant.
Queue de Fer CT087 100 10 Acier Physique Le lanceur frappe la cible avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
Séisme CT069 100 10 Sol Physique Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour.
Siphon CT070 35 7 Eau Spéciale Le lanceur crée une trombe d’eau qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus.
Surf CT073 90 8 Eau Spéciale Une énorme vague inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour.
Ténacité CT035 - 12 Normal Statut Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV.
Tête de Fer CT058 80 8 Acier Physique Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer.
Tonnerre CT067 90 8 Électrik Spéciale Une grosse décharge électrique frappe la cible. Peut aussi la paralyser.
Ultralaser CT044 150 20 Normal Spéciale Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant.
Vent Glace CT049 55 7 Glace Spéciale Une bourrasque glaciale blesse la cible, ce qui baisse sa vitesse de déplacement pendant un court instant.
Vent Violent CT079 110 10 Vol Spéciale Le lanceur déclenche une violente tempête qui s’abat sur la cible. Peut aussi la rendre confuse.
Vibraqua CT041 60 6 Eau Spéciale Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible. Peut aussi la rendre confuse.
Vibrobscur CT090 80 8 Ténèbres Spéciale Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques sur la cible. Peut aussi l’apeurer.

Descriptions des pokédex

Légendes Z-A
Il projette de l’eau depuis les orifices situés sur ses flancs et se propulse à la surface à une vitesse supérieure à Mach 1.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LA

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • Mégapparition

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Pêche à la chaîne

  • Pokédex LA

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (DPPt, Épée, Bouclier, Diamant É., Perle S., LP: Arceus, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (53.34% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 1ère Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Jaune Pêche
Méga Canne
Parmanie30%
Pokémon #12970%Pokémon #130


Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Pêche
Méga Canne
Lac Colère
Parmanie
~30%
Pokémon #129~70%Pokémon #130
Argent Pêche
Méga Canne
Lac Colère
Parmanie
~30%
Pokémon #129~70%Pokémon #130
Cristal Pêche
Méga Canne
Lac Colère
Parmanie
~30%
Pokémon #129~70%Pokémon #130


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Pêche
Méga Canne
Atalanopolis20%
Pokémon #12980%Pokémon #130
Saphir Pêche
Méga Canne
Atalanopolis20%
Pokémon #12980%Pokémon #130
Émeraude Pêche
Méga Canne
Atalanopolis20%
Pokémon #12980%Pokémon #130
Rouge Feu Pêche
Méga Canne
Caverne Azurée
(sous-sol 2)
16%
Pokémon #6040%Pokémon #6140%Pokémon #130Pokémon #544%
Pêche
Méga Canne
Îles Écume16%
Pokémon #11680%Pokémon #130Pokémon #544%
Vert Feuille Pêche
Méga Canne
Caverne Azurée
(sous-sol 2)
16%
Pokémon #6040%Pokémon #6140%Pokémon #130Pokémon #794%
Pêche
Méga Canne
Îles Écume16%
Pokémon #9880%Pokémon #130Pokémon #794%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Pêche
Méga Canne
Route 229
Route Victoire
100%
Perle Pêche
Méga Canne
Route 229
Route Victoire
100%
Platine Pêche
Méga Canne
Route Victoire100%
HeartGold Pêche
Méga Canne - Nuit
Mont Argenté
(1er étage)
80%
Pokémon #130Pokémon #11920%
SoulSilver Pêche
Méga Canne - Nuit
Mont Argenté
(1er étage)
80%
Pokémon #130Pokémon #11920%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir 2 Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur ++
Réserve Naturelle40%
Pokémon #130Pokémon #12930%Pokémon #550b30%
Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Réserve Naturelle60%
Pokémon #130Pokémon #12920%Pokémon #550b20%
Blanc 2 Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur ++
Réserve Naturelle40%
Pokémon #130Pokémon #12930%Pokémon #55030%
Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Réserve Naturelle60%
Pokémon #130Pokémon #12920%Pokémon #55020%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Pêche
Méga Canne
Palais Chaydeuvre
Route 3
60%
Pokémon #130Pokémon #11935%Pokémon #3425%
Pêche
Méga Canne
Route 2260%
Pokémon #130Pokémon #11935%Pokémon #3195%
Y Pêche
Méga Canne
Palais Chaydeuvre
Route 3
60%
Pokémon #130Pokémon #11935%Pokémon #3425%
Pêche
Méga Canne
Route 2260%
Pokémon #130Pokémon #11935%Pokémon #3195%
Rubis Oméga Pêche
Méga Canne
Atalanopolis5%
Pokémon #12995%Pokémon #130
Saphir Alpha Pêche
Méga Canne
Atalanopolis5%
Pokémon #12995%Pokémon #130


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Soleil Pêche
Remous
Parc de Malié35%
Pokémon #130Pokémon #12930%Pokémon #11820%Pokémon #55015%
Ultra-Lune Pêche
Remous
Parc de Malié35%
Pokémon #130Pokémon #12930%Pokémon #11820%Pokémon #550b15%
LG: Pikachu SurfChenal 205%
Pokémon #7245%Pokémon #12945%Pokémon #735%Pokémon #130
LG: Évoli SurfRoute 205%
Pokémon #7245%Pokémon #12945%Pokémon #735%Pokémon #130


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset
7 lieux possibles
Fosse des Sables
Lac Coup. Est
Lac Coup. Ouest
Lac Milo. NordPar temps Nuageux, Ensoleillé ou par Tempête de Sable
Lac Milo. SudSauf par temps Brumeux
Lac Ouragan
Prairie Entre-Ponts
100%
Surf
Lavabo
Route 217.98%
Pokémon #84651.3%Pokémon #84730.72%Pokémon #130
ResetLagune CirculaireSauf par temps Nuageux et Brumeux
Plage de l'ÉpreuvePar temps Clair, Pluvieux, Ensoleillé et par Tempête de Sable
100%
ResetRepos du GéantSauf par temps Brumeux100%
Pêche
Lavabo
Pente Enneigée24.35%
Pokémon #12939.05%Pokémon #55036.6%Pokémon #130
Bouclier Reset
7 lieux possibles
Fosse des Sables
Lac Coup. Est
Lac Coup. Ouest
Lac Milo. NordPar temps Nuageux, Ensoleillé ou par Tempête de Sable
Lac Milo. SudSauf par temps Brumeux
Lac Ouragan
Prairie Entre-Ponts
100%
Surf
Lavabo
Route 217.98%
Pokémon #84651.3%Pokémon #84730.72%Pokémon #130
ResetLagune CirculaireSauf par temps Nuageux et Brumeux
Plage de l'ÉpreuvePar temps Clair, Pluvieux, Ensoleillé et par Tempête de Sable
100%
ResetRepos du GéantSauf par temps Brumeux100%
Pêche
Lavabo
Pente Enneigée24.35%
Pokémon #12939.05%Pokémon #550b36.6%Pokémon #130
Diamant Ét. Pêche
Méga Canne
Route 229
Route Victoire
100%
Perle Scint. Pêche
Méga Canne
Route 229
Route Victoire
100%
LP: Arceus Reset d'Apparition MassiveLéviatorLac du Sentier CélesteContrefort Couronné100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Type tera-dragon-mini 9G Reset
Lac Asrol (1)100%
Reset 2 par 2
Lac AsrolLes 2 Léviator fixes sont assez proches les uns des autres (1) (2)100%
Rencontre
Sandwich Vol N.3
Lac AsrolSeulement dans la partie sud-ouest du lac100%
Rencontre
Sandwich Vol N.3
Grotte Douche FroideDans l'eau100%
Violet Type tera-dragon-mini 9G Reset
Lac Asrol (1)100%
Reset 2 par 2
Lac AsrolLes 2 Léviator fixes sont assez proches les uns des autres (1) (2)100%
Rencontre
Sandwich Vol N.3
Lac AsrolSeulement dans la partie sud-ouest du lac100%
Rencontre
Sandwich Vol N.3
Grotte Douche FroideDans l'eau100%