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Aperçu stratégique
PV
65
Attaque
85
Défense
105
Attaque spé
132
Défense spé
163
Vitesse
44

Type

Faiblesse de Méga-Kravarech aux attaques de type...

Poison

Dragon

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ½ 2 ½ ½ 1 ½ 2 ½ 1 ¼ ½ 2 1 2 1 1 1
Informations générales
Espèce Simulalgue
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 55
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
Illumis #162

Formes

 
Poison Dragon
 
Kravarech
Dragalge EN

Taille : 1.8 m
Poids : 81.5 kg
 
Poison Dragon
 
Méga-Kravarech
Mega Dragalge EN

Taille : 2.1 m
Poids : 100.3 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1
Stade spécial

Localisations du Pokémon

Aucune localisation disponible...

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
65
- 271 334 - -
Attaque
85
185 206 269 295 -
Défense
105
221 246 309 339 -
Attaque spé
132
270 300 363 399 -
Défense spé
163
325 362 425 467 -
Vitesse
44
111 124 187 205 -

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Délai Type Classe Description
Bombe Beurk 40 90 7 Poison Spéciale Le lanceur projette des détritus toxiques sur la cible. Peut aussi l’empoisonner.
Brouillard 1 - 10 Normal Statut Le lanceur disperse un nuage d’encre ou de fumée autour de lui. Les Pokémon sauvages ne peuvent pas voir ce qui se trouve à l’intérieur.
Bulles d’O 15 65 6 Eau Spéciale Le lanceur envoie une rafale de bulles sur la cible. Peut aussi baisser sa vitesse de déplacement.
Charge 1 40 4 Normal Physique Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids.
Cradovague 52 95 8 Poison Spéciale Une vague de détritus inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. Peut aussi empoisonner la cible.
Direct Toxik 32 80 8 Poison Physique Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner.
Draco-Choc 36 85 8 Dragon Spéciale Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible.
Hydrocanon 46 110 12 Eau Spéciale Le lanceur projette un puissant jet d’eau sur la cible.
Mimi-Queue 5 - 7 Normal Statut Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de la cible et baisser sa Défense pendant un court instant.
Pistolet à O 1 40 6 Eau Spéciale Le lanceur projette de l’eau avec force sur la cible.
Reflet 22 - 15 Normal Statut Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même et esquive les attaques.
Tir de Boue 10 55 6 Sol Spéciale Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant.
Toxik 25 - 10 Poison Statut Le lanceur empoisonne gravement la cible. Plus le temps passe, plus les dégâts infligés par le poison sont importants.
Vibraqua 30 60 6 Eau Spéciale Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible. Peut aussi la rendre confuse.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Délai Type Classe Description
Abri CT017 - 15 Normal Statut Le lanceur se protège de toutes les attaques.
Aqua-Brèche CT076 85 8 Eau Physique Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
Ball’Ombre CT074 80 8 Spectre Spéciale Le lanceur projette une grande ombre sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible.
Bombe Beurk CT053 90 7 Poison Spéciale Le lanceur projette des détritus toxiques sur la cible. Peut aussi l’empoisonner.
Câlinerie CT020 90 8 Fée Physique Le lanceur attaque la cible en lui faisant des câlineries. Peut aussi baisser l’Attaque de la cible.
Cascade CT098 80 8 Eau Physique Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable. Peut aussi l’apeurer.
Clonage CT085 - 10 Normal Statut Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV.
Colère CT093 120 15 Dragon Physique Le lanceur enrage et attaque avant de devenir confus.
Détricanon CT100 120 10 Poison Physique Le lanceur envoie des détritus sur la cible. Peut aussi l’empoisonner.
Direct Toxik CT077 80 8 Poison Physique Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner.
Draco-Choc CT075 85 8 Dragon Spéciale Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible.
Draco-Météore CT054 130 10 Dragon Spéciale Le lanceur invoque des comètes qui s’abattent sur la cible. Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps.
Eau Revoir CT009 60 12 Eau Physique Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse.
Exploforce CT102 120 12 Combat Spéciale Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible.
Hydrocanon CT096 110 12 Eau Spéciale Le lanceur projette un puissant jet d’eau sur la cible.
Pics Toxik CT089 - 7 Poison Statut Le lanceur disperse devant lui des pics toxiques qui empoisonnent quand on marche dessus.
Reflet CT032 - 15 Normal Statut Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même et esquive les attaques.
Surf CT073 90 8 Eau Spéciale Une énorme vague inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour.
Ténacité CT035 - 12 Normal Statut Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV.
Tir de Boue CT046 55 6 Sol Spéciale Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant.
Tonnerre CT067 90 8 Électrik Spéciale Une grosse décharge électrique frappe la cible. Peut aussi la paralyser.
Toxik CT007 - 10 Poison Statut Le lanceur empoisonne gravement la cible. Plus le temps passe, plus les dégâts infligés par le poison sont importants.
Ultralaser CT044 150 20 Normal Spéciale Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant.
Vibraqua CT041 60 6 Eau Spéciale Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible. Peut aussi la rendre confuse.

Descriptions des pokédex

Légendes Z-A
Il crache un liquide qui perturbe la capacité de régénération des cellules. Cette substance est extrêmement toxique, sauf pour lui.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • P. Combattus

  • Pêche à la chaîne

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
35% (Y)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Difficile (19% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Y Pêche
Méga Canne
Relifac-le-Haut
Roche-sur-Gliffe
35%
Pokémon #36960%Pokémon #691Pokémon #1175%
Route 835%
Pokémon #21160%Pokémon #691Pokémon #915%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Lune Surf
Remous
Récif de Poni20%
Pokémon #32070%Pokémon #691Pokémon #32110%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Bouclier Surf
5 lieux possibles (clair)
Îlot Calméole
Mer Align'Îlots
Mer Calméole
Mer Eau-Hisse
Mer Isol'Îlots
1%
Pokémon #27830%Pokémon #7228%Pokémon #020%*Le Pokémon dépend du lieu :
Pokémon #320Wailmer (Calméole)
Pokémon #592Viskuse (Align'Îlots)
Pokémon #458Babimanta (Eau-Hisse)
Pokémon #116Hypotrempe (Isol'Îlots)
Pokémon #45815%Pokémon #6905%Pokémon #1301%Pokémon #691
5 lieux possibles (nuage)
Îlot Calméole
Mer Align'Îlots
Mer Calméole
Mer Eau-Hisse
Mer Isol'Îlots
1%
Pokémon #27830%Pokémon #7227%Pokémon #020%*Le Pokémon dépend du lieu :
Pokémon #320Wailmer (Calméole)
Pokémon #592Viskuse (Align'Îlots)
Pokémon #458Babimanta (Eau-Hisse)
Pokémon #116Hypotrempe (Isol'Îlots)
Pokémon #7315%Pokémon #6905%Pokémon #1301%Pokémon #5931%Pokémon #691
5 lieux possibles (pluie)
Îlot Calméole
Mer Align'Îlots
Mer Calméole
Mer Eau-Hisse
Mer Isol'Îlots
1%
Pokémon #27830%Pokémon #7228%Pokémon #020%*Le Pokémon dépend du lieu :
Pokémon #320Wailmer (Calméole)
Pokémon #592Viskuse (Align'Îlots)
Pokémon #458Babimanta (Eau-Hisse)
Pokémon #116Hypotrempe (Isol'Îlots)
Pokémon #27915%Pokémon #6905%Pokémon #1301%Pokémon #691
5 lieux possibles (orage)
Îlot Calméole
Mer Align'Îlots
Mer Calméole
Mer Eau-Hisse
Mer Isol'Îlots
1%
Pokémon #27830%Pokémon #7221%Pokémon #016%*Le Pokémon dépend du lieu :
Pokémon #320Wailmer (Calméole)
Pokémon #592Viskuse (Align'Îlots)
Pokémon #458Babimanta (Eau-Hisse)
Pokémon #116Hypotrempe (Isol'Îlots)
Pokémon #66215%Pokémon #17010%Pokémon #6905%Pokémon #1301%Pokémon #1711%Pokémon #691
5 lieux possibles (soleil)
Îlot Calméole
Mer Align'Îlots
Mer Calméole
Mer Eau-Hisse
Mer Isol'Îlots
1%
Pokémon #27830%Pokémon #7228%Pokémon #020%*Le Pokémon dépend du lieu :
Pokémon #320Wailmer (Calméole)
Pokémon #592Viskuse (Align'Îlots)
Pokémon #458Babimanta (Eau-Hisse)
Pokémon #116Hypotrempe (Isol'Îlots)
Pokémon #66215%Pokémon #6905%Pokémon #1301%Pokémon #691
5 lieux possibles (brume)
Îlot Calméole
Mer Align'Îlots
Mer Calméole
Mer Eau-Hisse
Mer Isol'Îlots
1%
Pokémon #27830%Pokémon #7227%Pokémon #020%*Le Pokémon dépend du lieu :
Pokémon #320Wailmer (Calméole)
Pokémon #592Viskuse (Align'Îlots)
Pokémon #458Babimanta (Eau-Hisse)
Pokémon #116Hypotrempe (Isol'Îlots)
Pokémon #42515%Pokémon #6905%Pokémon #1301%Pokémon #5931%Pokémon #691


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre
Sandwich Dragon N.3
Mer du Nord de Paldea
Mer de l'Ouest de Paldea
20%
Pokémon #69080%Pokémon #691