Méga-Heatran - Mega Heatran EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
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| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Méga-Heatran aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
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| ¼ | 2 | ½ | 2 | 1 | ¼ | 1 | ¼ | ¼ | ½ | ¼ | 0 | ½ | 1 | 4 | 1 | 1 | ½ | |
Informations générales
| Espèce | Caldeira |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 2560 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 100 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| Extra Illumis | #113 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Stade spécial
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 323 | 386 | - | - |
| Attaque |
|
248 | 276 | 339 | 372 | - |
| Défense |
|
223 | 248 | 311 | 342 | - |
| Attaque spé |
|
347 | 386 | 449 | 493 | - |
| Défense spé |
|
286 | 318 | 381 | 419 | - |
| Vitesse |
|
153 | 170 | 233 | 256 | - |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | 24 | 27 | 90 | 8 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. |
| Boule Roc | 12 | 15 | 15 | 6 | ![]() |
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Le lanceur projette un rocher sur la cible cinq fois d’affilée. |
| Canicule | 64 | 67 | 95 | 9 | ![]() |
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Le lanceur provoque une vague de chaleur pour attaquer la cible. Peut aussi la brûler. |
| Crocs Feu | 18 | 21 | 65 | 6 | ![]() |
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Le lanceur inflige une morsure enflammée à la cible. Peut aussi la brûler ou l’apeurer. |
| Danse Flammes | 1 | 10 | 20 | 7 | ![]() |
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Le lanceur crée un tourbillon de flammes qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. |
| Ébullilave | 42 | 45 | 80 | 8 | ![]() |
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Des flammes jaillissent autour du lanceur. Peut aussi brûler la cible. |
| Furie-Bond | 59 | 62 | 80 | 9 | ![]() |
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Le lanceur se jette sur la cible de toutes ses forces pour lui infliger des dégâts. Baisse l’Attaque de la cible pendant un court instant. |
| Griffe Acier | 6 | 9 | 50 | 6 | ![]() |
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Le lanceur lacère la cible avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur. |
| Groz’Yeux | 1 | 10 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’effrayer et baisser sa Défense pendant un court instant. |
| Lame de Roc | 66 | 69 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. |
| Mâchouille | 36 | 39 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Strido-Son | 48 | 51 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur pousse un cri horrible tel un crissement métallique. Baisse la Défense Spéciale de la cible pendant un certain temps. |
| Tacle Feu | 1 | 10 | 1 | 10 | ![]() |
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Le lanceur projette son corps enflammé contre la cible. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. |
| Tacle Lourd | 50 | 53 | 1 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. |
| Telluriforce | 54 | 57 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur libère la force de la terre où se tient la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Tête de Fer | 30 | 33 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. |
| Vortex Magma | 72 | 75 | 100 | 12 | ![]() |
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Le lanceur déclenche un tourbillon de feu ardent aux pieds de la cible. Tant qu’elle se trouve à l’intérieur, celle-ci subit des dégâts continus. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
| Boutefeu | CT104 | 120 | 8 | ![]() |
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Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur. |
| Canicule | CT068 | 95 | 9 | ![]() |
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Le lanceur provoque une vague de chaleur pour attaquer la cible. Peut aussi la brûler. |
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
| Crocs Feu | CT014 | 65 | 6 | ![]() |
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Le lanceur inflige une morsure enflammée à la cible. Peut aussi la brûler ou l’apeurer. |
| Danse Flammes | CT072 | 20 | 7 | ![]() |
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Le lanceur crée un tourbillon de flammes qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. |
| Déflagration | CT038 | 110 | 10 | ![]() |
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Un déluge de flammes ardentes frappe la cible. Peut aussi la brûler. |
| Draco-Choc | CT075 | 85 | 8 | ![]() |
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Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible. |
| Éboulement | CT012 | 75 | 7 | ![]() |
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Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
| Escarmouche | CT142 | 90 | 6 | ![]() |
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Une capacité très puissante qui ne fonctionne que lorsqu’elle est utilisée immédiatement en entrant au combat. |
| Façade | CT109 | 70 | 7 | ![]() |
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Quand le lanceur est empoisonné, paralysé, brûlé ou somnolent, la puissance de cette capacité est doublée. |
| Feu Follet | CT057 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur projette des flammes maléfiques sur la cible et la brûle. |
| Giga Impact | CT055 | 150 | 20 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Lame de Roc | CT065 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. |
| Lance-Flammes | CT062 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler. |
| Lance-Soleil | CT064 | 120 | 12 | ![]() |
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Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. |
| Luminocanon | CT084 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la projette sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Mâchouille | CT025 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Métalaser | CT157 | 140 | 20 | ![]() |
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Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu’il projette violemment sur sa cible. Le lanceur subit aussi des dégâts. |
| Mur de Fer | CT080 | - | 9 | ![]() |
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L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer. Augmente sa Défense pendant un certain temps. |
| Nitrocharge | CT114 | 50 | 6 | ![]() |
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Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer la cible. Augmente aussi la vitesse de déplacement du lanceur pendant un court instant. |
| Piège de Roc | CT037 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur fait flotter devant lui des pierres qui infligent des dégâts au contact. |
| Piétisol | CT078 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
| Plaquage | CT033 | 85 | 8 | ![]() |
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Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids. Peut aussi la paralyser. |
| Pouvoir Antique | CT120 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque grâce à une force primitive. Peut aussi augmenter toutes les stats du lanceur. |
| Provoc | CT095 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant un court instant. |
| Rayon Gemme | CT019 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes. |
| Sable Ardent | CT136 | 70 | 7 | ![]() |
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Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur la cible, ce qui peut aussi la brûler. |
| Séisme | CT069 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. |
| Surchauffe | CT050 | 130 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible à pleine puissance. Le contrecoup baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps. |
| Telluriforce | CT052 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur libère la force de la terre où se tient la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
| Tête de Fer | CT058 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. |
| Tomberoche | CT036 | 60 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. |
| Tunnel | CT028 | 80 | 12 | ![]() |
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Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. |
| Ultralaser | CT044 | 150 | 20 | ![]() |
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Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Vibrobscur | CT090 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques sur la cible. Peut aussi l’apeurer. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
À pleine puissance, il garde l’ennemi à distance en augmentant sa température corporelle. On dit qu’il pourrait atteindre ainsi un million de degrés.
Shasse à l'ancienne
Sur la 4ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Diamant | Reset | Mt. Abrupt | 100% |
| Perle | Reset | Mt. Abrupt | 100% |
| Platine | Reset | Mt. Abrupt | 100% |
Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Noir 2 | Reset | Mt. Renenvers | 100% |
| Vous devez avoir la Pierre Magma pour y accéder | |||
| Blanc 2 | Reset | Mt. Renenvers | 100% |
| Vous devez avoir la Pierre Magma pour y accéder | |||
Sur la 6ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rubis Oméga | Reset | Grotte Zénith | 100% |
| Saphir Alpha | Reset | Grotte Zénith | 100% |
Sur la 7ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Ultra-Soleil | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% |
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Diamant Ét. | Reset | Mont Abrupt | 100% |
| Perle Scint. | Reset | Mont Abrupt | 100% |












