Flamenroule - Flamigo EN
Aperçu stratégique
| PV |
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| Attaque |
|
| Défense |
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| Attaque spé |
|
| Défense spé |
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| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Flamenroule aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
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| 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | ¼ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | ½ | 2 | |
Informations générales
| Espèce | Synchro |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5140 |
| Taux de capture | 100 |
| Bonheur de base | 50 |
Numéros régionaux
| Paldea | #346 |
| Extra Illumis | #028 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 305 | 368 | - | - |
| Attaque |
|
239 | 266 | 329 | 361 | - |
| Défense |
|
165 | 184 | 247 | 271 | - |
| Attaque spé |
|
167 | 186 | 249 | 273 | - |
| Défense spé |
|
147 | 164 | 227 | 249 | - |
| Vitesse |
|
194 | 216 | 279 | 306 | - |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Casse-Brique | 42 | 45 | 75 | 7 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
| Centrifugifle | 21 | 24 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur tourne violemment sur lui-même pour attaquer ce qui se trouve autour de lui. |
| Copie | 1 | 10 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et l’utilise pour attaquer. |
| Cru-Ailes | 12 | 15 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur déploie largement ses ailes majestueuses pour attaquer la cible. |
| Danse Plumes | 30 | 33 | - | 10 | ![]() |
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Une montagne de plumes ensevelit la cible, ce qui baisse son Attaque pendant un certain temps. |
| Détection | 9 | 12 | - | 13 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
| Double Volée | 26 | 29 | 45 | 6 | ![]() |
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Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d’affilée. |
| Furie-Bond | 18 | 21 | 80 | 9 | ![]() |
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Le lanceur se jette sur la cible de toutes ses forces pour lui infliger des dégâts. Baisse l’Attaque de la cible pendant un court instant. |
| Lame d’Air | 35 | 38 | 75 | 7 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec une lame d’air qui fend tout sur son passage, même le vent. Peut aussi l’apeurer. |
| Picpic | 1 | 10 | 35 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec son bec acéré ou sa corne pointue. |
| Puissance | 15 | 18 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques pendant un certain temps. |
| Rapace | 54 | 57 | 120 | 10 | ![]() |
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Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse aussi le lanceur. |
| Vol | 47 | 50 | 90 | 12 | ![]() |
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Le lanceur prend son envol et disparaît dans le ciel. Après un court instant, il attaque en plongeant sur la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
| Aéropique | CT022 | 60 | 9 | ![]() |
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Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. |
| Aqua-Brèche | CT076 | 85 | 8 | ![]() |
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Le lanceur utilise la force de l’eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Balayette | CT113 | 65 | 6 | ![]() |
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Le lanceur envoie un coup rapide qui affecte la mobilité de la cible. Baisse la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
| Cascade | CT098 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable. Peut aussi l’apeurer. |
| Casse-Brique | CT010 | 75 | 7 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
| Close Combat | CT107 | 120 | 12 | ![]() |
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Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe la cible violemment au corps à corps. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur pendant un court instant. |
| Copie | CT125 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et l’utilise pour attaquer. |
| Cyclone | CT094 | - | 7 | ![]() |
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Le lanceur génère une bourrasque puissante qui repousse les cibles. |
| Danse Lames | CT030 | - | 15 | ![]() |
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Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. |
| Demi-Tour | CT082 | 70 | 12 | ![]() |
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Le lanceur attaque, puis revient à toute vitesse à côté de son Dresseur ou de sa Dresseuse. |
| Double Volée | CT134 | 45 | 6 | ![]() |
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Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d’affilée. |
| Douche Froide | CT110 | 50 | 7 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide que l’esprit combatif de celle-ci se détériore et son Attaque baisse pendant un court instant. |
| Éclate-Roc | CT004 | 40 | 6 | ![]() |
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Le lanceur assène un coup de poing à la cible. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Façade | CT109 | 70 | 7 | ![]() |
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Quand le lanceur est empoisonné, paralysé, brûlé ou somnolent, la puissance de cette capacité est doublée. |
| Giga Impact | CT055 | 150 | 20 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Gonflette | CT011 | - | 18 | ![]() |
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Le lanceur gonfle ses muscles pour augmenter son Attaque et sa Défense pendant un court instant. |
| Hâte | CT047 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur se relaxe et allège son corps pour se déplacer rapidement. Augmente sa vitesse de déplacement pendant un court instant. |
| Piqué | CT153 | 140 | 10 | ![]() |
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Le lanceur rassemble ses forces, puis fonce sur sa cible pour l’attaquer. L’attaque peut apeurer la cible et prend un certain temps à se déclencher. Taux de critiques élevé. |
| Provoc | CT095 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant un court instant. |
| Reflet | CT032 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même et esquive les attaques. |
| Sabotage | CT045 | 65 | 10 | ![]() |
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Le lanceur inflige plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, il fait tomber l’objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. |
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
| Triple Axel | CT144 | 40 | 10 | ![]() |
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Le lanceur donne trois coups de pied d’affilée dont la portée augmente à chaque saut. |
| Ultralaser | CT044 | 150 | 20 | ![]() |
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Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Vent Violent | CT079 | 110 | 10 | ![]() |
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Le lanceur déclenche une violente tempête qui s’abat sur la cible. Peut aussi la rendre confuse. |
| Vibraqua | CT041 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible. Peut aussi la rendre confuse. |
| Vol | CT043 | 90 | 12 | ![]() |
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Le lanceur prend son envol et disparaît dans le ciel. Après un court instant, il attaque en plongeant sur la cible. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
Une volée de Flamenroule peut dépasser les dix mille individus. Leurs mouvements synchronisés offrent un spectacle majestueux.
Shasse à l'ancienne
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset 4 par 4 (dont | Zone Sud n°5Les 4 Flamenroule fixes sont assez proches les uns des autres (1) | 100% |
| Rencontre Sandwich Vol N.3 | Zone Sud n°5Dans le marais | 100% | |
| Violet | Reset 4 par 4 (dont | Zone Sud n°5Les 4 Flamenroule fixes sont assez proches les uns des autres (1) | 100% |
| Rencontre Sandwich Vol N.3 | Zone Sud n°5Dans le marais | 100% |











