Chevroum - Gogoat EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
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Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Chevroum aux attaques de type... |
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1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 |
Informations générales
Espèce | Monture |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #673 |
Kalos centre | #090 |
Paldea | #222 |
Illumis | #042 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Stade 1
-
Chevroum
Niveau 32
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 387 | 450 | - | 2 |
Attaque |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
Défense |
|
144 | 160 | 223 | 245 | 0 |
Attaque spé |
|
207 | 230 | 293 | 322 | 0 |
Défense spé |
|
178 | 198 | 261 | 287 | 0 |
Vitesse |
|
154 | 172 | 235 | 258 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
Attaque | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|
Aéropique | 60 | 9 | ![]() |
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Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. |
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | 22 | 90 | 8 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. |
Charge | 1 | 40 | 4 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
Croissance | 1 | - | 15 | ![]() |
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Le corps du lanceur se développe d’un seul coup, ce qui augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. |
Damoclès | 42 | 120 | 10 | ![]() |
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
Encornebois | 34 | 75 | 9 | ![]() |
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Un coup de cornes qui draine l’énergie de la cible et convertit une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
Fouet Lianes | 7 | 45 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible en la fouettant avec de fines lianes. |
Gonflette | 38 | - | 18 | ![]() |
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Le lanceur gonfle ses muscles pour augmenter son Attaque et sa Défense pendant un court instant. |
Lame Feuille | 45 | 90 | 8 | ![]() |
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Une feuille coupante comme une lame entaille la cible. Taux de critiques élevé. |
Mégacorne | 50 | 120 | 10 | ![]() |
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Le lanceur fonce sur la cible en donnant un grand coup de corne. |
Mimi-Queue | 9 | - | 7 | ![]() |
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Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de la cible et baisser sa Défense pendant un court instant. |
Piétisol | 26 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
Séisme | 55 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. |
Synthèse | 20 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur récupère des PV en produisant des nutriments par photosynthèse. |
Tir de Boue | 16 | 55 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
Tranch’Herbe | 13 | 55 | 6 | ![]() |
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Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent la cible. Taux de critiques élevé. |
Vampigraine | 12 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur sème une graine sur sa cible. Cette graine absorbe peu à peu des PV pour les restituer au lanceur. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
Aéropique | CT022 | 60 | 9 | ![]() |
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Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. |
Balle Graine | CT040 | 25 | 6 | ![]() |
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Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines cinq fois d’affilée. |
Câlinerie | CT020 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible en lui faisant des câlineries. Peut aussi baisser l’Attaque de la cible. |
Casse-Brique | CT010 | 75 | 7 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
Damoclès | CT056 | 120 | 10 | ![]() |
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. |
Éboulement | CT012 | 75 | 7 | ![]() |
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Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
Éclair Fou | CT086 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur s’enveloppe d’électricité et charge la cible, ce qui le blesse également. |
Éco-Sphère | CT026 | 90 | 8 | ![]() |
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Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
Giga Impact | CT055 | 150 | 20 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
Giga-Sangsue | CT042 | 75 | 9 | ![]() |
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Une attaque qui permet d’absorber les nutriments de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
Gonflette | CT011 | - | 18 | ![]() |
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Le lanceur gonfle ses muscles pour augmenter son Attaque et sa Défense pendant un court instant. |
Hurlement | CT005 | - | 6 | ![]() |
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Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. |
Lance-Soleil | CT064 | 120 | 12 | ![]() |
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Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. |
Piétisol | CT078 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
Plaquage | CT033 | 85 | 8 | ![]() |
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Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids. Peut aussi la paralyser. |
Psykoud’Boul | CT059 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. |
Séisme | CT069 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. |
Surf | CT073 | 90 | 8 | ![]() |
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Une énorme vague inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. |
Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
Tir de Boue | CT046 | 55 | 6 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
Tunnel | CT028 | 80 | 12 | ![]() |
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Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. |
Ultralaser | CT044 | 150 | 20 | ![]() |
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Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
Il lit les émotions selon la manière dont on agrippe ses cornes ultrasensibles, et peut ainsi galoper en harmonie avec son Dresseur ou sa Dresseuse.
Shasse à l'ancienne
Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset | Zone Nord °1 (1) Zone Nord °2 (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Plante N.3 | Zone Nord n°1 et 2Sur les falaises Zone ZéroToutes les zones rocheuses à la surface | 100% | |
Violet | Reset | Zone Nord °1 (1) Zone Nord °2 (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Plante N.3 | Zone Nord n°1 et 2Sur les falaises Zone ZéroToutes les zones rocheuses à la surface | 100% |