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Puissance
-
Précision
-
PP
10
Type
Electrik
Classe
Statut
Description
Le lanceur utilise l'électricité pour générer un champ magnétique et léviter durant cinq tours.
Description stratégique
Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise aux attaques Sol, aux pièges et l'empêche de bénéficier du Champ actif sur le terrain.
L'effet se dissipe si le lanceur est retiré du terrain, sauf avec Relais.
L'effet se dissipe aussi en utilisant Racines, Gravité ou en tenant l'objet Balle Fer tenu.

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