Méga-Dracaufeu X - Mega Charizard X EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Méga-Dracaufeu X aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ¼ | 1 | ½ | 1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Flamme | 
| Genre | 
                                            Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | |
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #006 | 
| Kalos centre | #085 | 
| Kanto (LGPE) | #006 | 
| Illumis | #153 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Griffe Dure
                                            - Tough Claws EN
                                        
                                    
                                    Augmente la puissance des capacités de contact de 30%.
                                Formes
 
                                 
                             
                                                                                                         
                                                            Si Dracaufeu tient la Dracaufite X et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
                                                     
                                 
                             
                                                                                                         
                                                            Si Dracaufeu tient la Dracaufite Y et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
                                                    Évolutions et reproduction
                                        Stade de base
                                    
                                    
                                
                                        Stade 1
                                    
                                    - 
                                                                                                     Reptincel Reptincel
 Niveau 16
                                        Stade 2
                                    
                                    - 
                                                                                                     Dracaufeu Dracaufeu
 Niveau 36
                                        Stade spécial
                                    
                                    - 
                                                                                                     Méga-Dracaufeu X Méga-Dracaufeu X
 Méga-Évolution avec une Dracaufite X
Localisations du Pokémon
                                            Aucune localisation disponible...
                                    
            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 297 | 360 | - | 0 | 
| Attaque |  | 266 | 296 | 359 | 394 | 0 | 
| Défense |  | 232 | 258 | 321 | 353 | 0 | 
| Attaque spé |  | 266 | 296 | 359 | 394 | 3 | 
| Défense spé |  | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 | 
| Vitesse |  | 212 | 236 | 299 | 328 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Boutefeu | 77 | 120 | 100 | 15 |  |  | Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | 
| Brouillard | 10 | - | 100 | 20 |  |  | Baisse la Précision de la cible d'un niveau. | 
| Canicule | 71 | 95 | 90 | 10 |  |  | 10% de chance de brûler les cibles. | 
| Crocs Feu | 28 | 65 | 95 | 15 |  |  | Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de brûler sa cible. Effets cumulables. | 
| Cru-Aile | 36 | 60 | 100 | 35 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Danse Flamme | 56 | 35 | 85 | 15 |  |  | Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. | 
| Draco-Rage | 17 | 1 | 100 | 10 |  |  | Inflige toujours 40 PV. | 
| Feu d'Enfer | 62 | 100 | 50 | 5 |  |  | 100% de chance de brûler la cible. | 
| Flammèche | 7 | 40 | 100 | 25 |  |  | 10% de chance de brûler la cible. | 
| Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Grimace | 21 | - | 100 | 10 |  |  | Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. | 
| Lame d'Air | 1 | 75 | 95 | 15 |  |  | 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Rebondifeu | 32 | 70 | 100 | 15 |  |  | Dans un combat multiple, inflige aussi 1/16 des PV max aux Pokémon adjacents à la cible | 
| Rugissement | 1 | - | 100 | 40 |  |  | Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. | 
| Tranche | 41 | 70 | 100 | 20 |  |  | Taux de coups critiques +1. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Aiguisage | CT01 | - | - | 15 |  |  | Augmente l'Attaque et la Précision du lanceur d'un niveau. | 
| Aile d'Acier | CT51 | 70 | 90 | 25 |  |  | 10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. | 
| Atterrissage | CT19 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour. | 
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 |  |  | Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. | 
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Calcination | CT59 | 60 | 100 | 15 |  |  | Si la cible tient une Baie ou un Joyau, l'attaque détruit l'objet. | 
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 |  |  | Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | 
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Chute Libre | CT58 | 60 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. Le lanceur prend la cible dans les airs, ce qui l'empêche d'agir et rend les 2 Pokémon invulnérables pendant le chargement. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Confidence | CT100 | - | - | 20 |  |  | Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. | 
| Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Danse-Lames | CT75 | - | - | 20 |  |  | Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. | 
| Déflagration | CT38 | 110 | 85 | 5 |  |  | 10% de chance de brûler la cible. | 
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | 
| Draco-Queue | CT82 | 60 | 90 | 10 |  |  | Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. | 
| Dracogriffe | CT02 | 80 | 100 | 15 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 |  |  | 30% de chance d'apeurer chaque cible. | 
| Écho | CT49 | 40 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. La puissance augmente de 40 à chaque tour consécutif où la capacité est utilisée, même si la capacité échoue, jusqu'à un maximum de 200. | 
| Éclate-Roc | CT94 | 40 | 100 | 15 |  |  | 50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 |  |  | Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Feu Follet | CT61 | - | 85 | 15 |  |  | Brûle la cible. | 
| Force | CS04 | 80 | 100 | 15 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 |  |  | Taux de coups critiques +1. | 
| Hurlement | CT05 | - | - | 20 |  |  | Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. | 
| Lance-Flammes | CT35 | 90 | 100 | 15 |  |  | 10% de chance de brûler la cible. | 
| Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. | 
| Nitrocharge | CT43 | 50 | 100 | 20 |  |  | 100% de chance d'augmenter la Vitesse du lanceur d'un niveau. | 
| Piétisol | CT78 | 60 | 100 | 20 |  |  | 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
| Poing Boost | CT98 | 40 | 100 | 20 |  |  | Attaque "Poing". 100% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. | 
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 |  |  | Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 |  |  | Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 |  |  | La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | 
| Surchauffe | CT50 | 130 | 90 | 5 |  |  | Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. | 
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 |  |  | 100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. | 
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 |  |  | Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 |  |  | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
| Vol | CS02 | 90 | 95 | 15 |  |  | Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. | 
| Zénith | CT11 | - | - | 5 |  |  | Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aire de Feu | 80 | 100 | 10 |  |  | La puissance passe à 150 si un allié prépare Aire d'Herbe (son attaque ne se lancera pas) et cela crée une Mer de Feu qui inflige 1/8 des PV max aux adversaires s'ils ne sont pas de type Feu à la fin de chaque tour. | 
| Rafale Feu | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Baston |  | 1 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur appelle tous les Pokémon en forme de son équipe pour attaquer. La puissance de chaque coup dépend de l'Attaque de base du Pokémon appelé. | 
| Boutefeu |  | 120 | 100 | 15 |  |  | Attaque "à contrecoup". 10% de chance de brûler la cible. Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | 
| Cognobidon |  | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 50% des PV max pour monter le niveau d'Attaque du lanceur au maximum. | 
| Colère |  | 120 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. | 
| Danse Draco |  | - | - | 20 |  |  | Attaque "Danse". Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur d'un niveau. | 
| Dracocharge |  | 100 | 75 | 10 |  |  | 20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Dracochoc |  | 85 | 100 | 10 |  |  | Attaque "Vibration". | 
| Griffe Acier |  | 50 | 95 | 35 |  |  | 10% de chance d'augmenter l'Attaque du lanceur d'un niveau. | 
| Mâchouille |  | 80 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | 
| Mitra-Poing |  | 150 | 100 | 20 |  |  | Attaque "Poing". Priorité -3. Le lanceur charge au début du tour : s'il est blessé par une capacité offensive, Mitra-Poing échoue. | 
| Morsure |  | 60 | 100 | 25 |  |  | Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. | 
| Pouvoir Antique |  | 60 | 100 | 5 |  |  | 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. | 
| Riposte |  | 1 | 100 | 20 |  |  | Priorité -5. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque physique. | 
| Tranch'Air |  | 60 | 95 | 25 |  |  | Taux de coups critiques +1. | 
Descriptions des pokédex
                                            Aucune description de pokédex...
                                    
            Shasse à l'ancienne
Sur la 7ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| LG: Pikachu | Rencontre Dans les airs - Apparition rareUn seul Dracaufeu peut apparaître à la fois, donc fuyez-le pour qu'un autre puisse être généré. Chaîne de 11+Sans chaîner Dracaufeu pour que n'importe lequel soit taux plein quand il apparaît ! |  27 lieux possibles Argenta Azuria Bourg Palette Carmin sur Mer Cramois'Île Jadielle Parmanie Lavanville Route 1 Route 2 Route 5 Route 6 Route 7 Route 8 Route 11 Route 12 Route 13 Route 14 Route 15 Route 16 Route 17 Route 18 Route 19 Route 20 Route 21 Route 24 Route 25 | 25% | 
|  30%   25%  17.5%  2.5% | |||
|  6 lieux possibles Route 3 Route 4 Route 9 Route 10 Route 22 | 25% | ||
|  30%   25%  20% | |||
| LG: Évoli | Rencontre Dans les airs - Apparition rareUn seul Dracaufeu peut apparaître à la fois, donc fuyez-le pour qu'un autre puisse être généré. Chaîne de 11+Sans chaîner Dracaufeu pour que n'importe lequel soit taux plein quand il apparaît ! |  27 lieux possibles Argenta Azuria Bourg Palette Carmin sur Mer Cramois'Île Jadielle Parmanie Lavanville Route 1 Route 2 Route 5 Route 6 Route 7 Route 8 Route 11 Route 12 Route 13 Route 14 Route 15 Route 16 Route 17 Route 18 Route 19 Route 20 Route 21 Route 24 Route 25 | 25% | 
|  30%   25%  17.5%  2.5% | |||
|  6 lieux possibles Route 3 Route 4 Route 9 Route 10 Route 22 | 25% | ||
|  30%   25%  20% | |||
 
                            

